隐形守护者
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王思聪突发!名下资产被法拍
证券时报· 2025-12-25 13:49
核心事件 - 大连市中级人民法院发布公告 拍卖北京普思投资有限公司持有的上海麦戟文化传播有限公司8%的股权 该部分股权评估价值为-166.62万元 起拍价为10.75万元 保证金1万元 增价幅度0.1万元 [1] 拍卖标的公司 (上海麦戟文化传播有限公司) - 公司曾主打“沉浸式真人互动游戏剧” 凭借《隐形守护者》等爆款收获流量 被视为“线下剧本杀+线上互动剧”赛道明星 [3] - 公司在2024年被曝出大规模裁员、关店 最终被法院列入被执行人名单 [3] - 公司股权结构显示 经过2022年战略融资后 冯远持股52.2%为控股股东 朱耀武持股18% 游幂(上海)文化创意中心持股11.7% 北京普思投资原本持股10% 此次被拍卖的8%股权为其持有的部分股份 [4] 股权持有方 (北京普思投资有限公司) - 公司成立于2009年12月 法定代表人为王思聪 注册资本2000万元人民币 由王思聪全资持股 [2] - 公司经营范围包括项目投资、投资管理、投资咨询等 [2] - 公司作为王思聪最重要的投资平台之一 曾宣称累计管理资产规模超过10亿美元 先后押注熊猫互娱、英雄互娱、360、笑果文化等近80个项目 [5] - 公司于2019年A+轮入局投资麦戟文化 [3] - 近年来受直播、电竞、内容创业赛道降温及宏观融资环境收紧影响 普思系多次被列为被执行人 现金流压力骤增 [5]
王思聪突发!名下资产被法拍
证券时报· 2025-12-25 12:27
事件概述 - 大连市中级人民法院发布公告,将拍卖北京普思投资有限公司持有的上海麦戟文化传播有限公司8%的股权 [1] - 该部分股权评估价值为-166.62万元,起拍价为10.75万元,保证金1万元,增价幅度0.1万元 [1] 拍卖标的公司:上海麦戟文化传播有限公司 - 公司曾主打“沉浸式真人互动游戏剧”,凭借《隐形守护者》等爆款收获流量,被视为“线下剧本杀+线上互动剧”赛道明星 [3] - 2024年,公司被曝出大规模裁员、关店,最终被法院列入被执行人名单 [3] - 经过2022年战略融资后,公司股权结构为:冯远持股52.2%(控股股东),朱耀武持股18%,游幂(上海)文化创意中心持股11.7%,北京普思投资持股10% [4] - 此次被拍卖的8%股权为普思投资所持部分股份 [4] 股权持有方:北京普思投资有限公司 - 公司成立于2009年12月4日,法定代表人为王思聪,注册资本2000万元人民币,由王思聪100%持股 [2][3] - 经营范围包括项目投资、投资管理、投资咨询等 [3] - 普思投资是王思聪最重要的投资平台之一,曾宣称累计管理资产规模超过10亿美元 [5] - 公司先后投资近80个项目,包括熊猫互娱、英雄互娱、360、笑果文化等 [5] - 近年来,受直播、电竞、内容创业赛道降温及宏观融资环境收紧影响,普思系多次被列为被执行人,现金流压力骤增 [5] 投资背景与行业动态 - 普思投资于2019年A+轮入局麦戟文化 [3] - 近年来,直播、电竞、内容创业等赛道整体降温,宏观融资环境收紧 [5]
王思聪名下资产被法拍
第一财经资讯· 2025-12-25 10:13
公司股权拍卖事件 - 大连市中级人民法院发布公告 拍卖北京普思投资有限公司持有的麦戟文化传播有限公司8%股权 [1] - 该部分股权评估值为负166.62万元人民币 起拍价为10.75万元人民币 保证金1万元人民币 增价幅度0.1万元人民币 [1] - 北京普思投资有限公司由王思聪于2009年12月全资设立 注册资本2000万元人民币 经营范围包括项目投资、投资管理及咨询 [1] 被拍卖标的公司情况 - 麦戟文化传播有限公司是普思投资在2019年A+轮入局的项目 [1] - 公司曾主打“沉浸式真人互动游戏剧” 凭借《隐形守护者》等爆款收获流量 被视为“线下剧本杀+线上互动剧”赛道明星 [1] - 2024年该公司被曝出大规模裁员、关店 最终被法院列入被执行人名单 [1] 公司股权结构 - 截至2022年战略融资后 麦戟文化的控股股东为冯远 持股52.2% [1] - 其他主要股东包括朱耀武持股18% 游幂(上海)文化创意中心持股11.7% [1] - 北京普思投资原本持股10% 此次被拍卖的8%股权为其持有的部分股份 [1]
王思聪名下资产被法拍
第一财经· 2025-12-25 09:58
核心事件 - 大连市中级人民法院发布拍卖公告 拍卖北京普思投资有限公司持有的麦戟文化传播有限公司8%股权 该部分股权评估价值为负166.62万元 起拍价定为10.75万元 保证金1万元 增价幅度0.1万元 [1] - 此次被拍卖的麦戟文化是普思投资在2019年A+轮入局的项目 公司曾主打“沉浸式真人互动游戏剧” 并凭借《隐形守护者》等爆款收获流量 被视为“线下剧本杀+线上互动剧”赛道明星 [1] - 2024年 麦戟文化被曝出大规模裁员、关店 最终被法院列入被执行人名单 [1] 公司股权与结构 - 北京普思投资有限公司成立于2009年12月 法定代表人为王思聪 注册资本2000万人民币 由王思聪全资持股 [1] - 经过2022年战略融资后 麦戟文化形成多元化股权格局 控股股东冯远持股52.2% 朱耀武持股18% 游幂(上海)文化创意中心持股11.7% 北京普思投资原本持股10% 此次被拍卖的8%股权为其持有的部分股份 [1]
中国音数协理事长孙寿山:让游戏成为新时代的礼乐诗书
新浪财经· 2025-12-19 22:22
行业定位与发展理念 - 游戏产业被定位为新时代的“礼乐诗书”,旨在承载文明、传承文化、赋能创新 [1] - 行业发展逻辑与通过人文实践滋养社会、赋能发展的文化价值高度契合 [1] 游戏作为新时代之“礼”:价值引领与规则教化 - 游戏应担任数字时代文明秩序与价值引领的“校准器”,是虚拟世界中的规则契约与伦理实践 [3] - 优秀游戏引导玩家理解秩序、尊重对手、崇尚合作,内化诚信、友善、公正等美德 [3] - 具体案例如《剑侠情缘》贯穿民族大义与家国情怀,《寻光之旅》融入社会责任与人文关怀,《隐形守护者》让玩家体会理想与信念的力量 [4] 游戏作为新时代之“乐”:审美涵养与心灵润泽 - 游戏应担任涵养国民审美与润泽个体心灵的“净化剂”,本质在于“和同” [5] - 游戏在视听语言上突破,将中国传统美学与现代数字技术深度融合,提升玩家审美素养 [5] - 具体案例如《明日方舟》“音律联觉”音乐会融汇多种音乐形式,《原神》改编京剧选段《神女劈观》并在海外掀起传唱热潮,推动东方美学全球共鸣 [5] - 游戏激发的愉悦超越感官娱乐,升华为调和情绪、疏导心灵的内在力量 [5] 游戏作为新时代之“诗”:文化传承与时代抒写 - 游戏应担任传承文化根脉与抒写时代精神的“咏叹调”,构建独具中国气派的“数字诗学” [6] - 优秀游戏作品构建富含东方美学特质的文化意象体系,增进玩家对中华文明的认知与认同 [6] - 具体案例如《妙笔千山》以《千里江山图》为蓝本打造可游可感的世界,《黑神话:悟空》以恢弘叙事重塑东方神话,引发海内外对中国哲学精神的探讨 [6] - 游戏使玩家成为时代亲历者与命运抉择者,实现个体情感与时代脉搏同频共振 [6] 游戏作为新时代之“书”:知识传播与创新探索 - 游戏应担任传播知识、开启智慧、探索未来的“活课堂”,持续拓展大众认知、交流与创新的空间 [7] - “功能游戏”将抽象复杂的知识体系转化为易于理解的互动场景,成为公众获取知识与终身学习的有效工具 [7] - 具体案例如《碳碳岛》引导玩家学习“碳中和”实现路径与低碳生活理念,《我是航天员》模拟空间站生活以激发对航天科学的兴趣 [7] - “游戏即学习”模式正在重塑知识的呈现与传播方式,让探索精神扎根人心 [7] 未来发展方向与产业规范 - 需建立“创作有导向、内容有筋骨、运营有底线”的产业规范,创作弘扬民族精神、传递正向价值的精品 [8] - 需推动音乐、美术、戏曲等艺术形式的创新呈现,提升游戏的艺术品质与审美格调 [8] - 需坚持“内容为王”的创作理念,让游戏成为传承文化根脉、承载思想内涵的互动史诗 [8] - 需以更高站位、更开放思维推动“游戏+”策略发展,实现“寓教于乐”的新时代价值 [8]
国产互动影视游戏《盛世天下》全球销量破百万套
证券日报· 2025-09-23 00:13
公司表现 - 全平台总销量超过100万套 其中移动版自9月9日上线后连续多日稳定在苹果iOS娱乐付费榜第一 [1] - 按官方售价39元计算 全平台销售额突破3900万元 [1] - 游戏仅上线上篇《媚娘篇》 未来下篇《女帝篇》上线有望进一步推动销售额增长 [1] - 游戏宣传获得腾讯支持 相关宣传植入腾讯旗下热门游戏《王者荣耀》《元梦之星》 [1] 市场反响 - 海内外口碑持续提升 讨论热度居高不下 仅小红书话题浏览量就超过2.6亿次 [1] - 作品凸显中国文化"出海"优势 中国历史文化底蕴为游戏出海提供丰富素材 [2] - 唐朝服化道制作格外细致 证明中国游戏工业化制作能力成熟 [2] 行业影响 - 互动影视游戏打破传统游戏和影视收入边界 创造多元化盈利渠道 [2] - 除39元买断制发行价外 还设置角色打榜充值功能 未来在广告变现方面具潜力 [2] - 行业制作成本飙升至500万-1000万元水平 但成功率偏低 近两年出圈作品寥寥 [3] - 用户对优质内容需求远未被满足 部分用户群体具备较强付费意愿 [3] 核心竞争力 - 核心竞争力在于剧本内容剧情与游戏支线设计 [2] - 具备强叙事能力 成熟内容生产能力或优质IP储备的企业更易在竞争中胜出 [2] - 制作公司NewOneStudio曾于2019年制作业内首部出圈互动影视游戏《隐形守护者》 [1] - 《盛世天下》相比《隐形守护者》制作成本显著提高 [1]
话题播放量超7亿,“宫斗短剧”的尽头是游戏?
36氪· 2025-09-18 18:41
游戏市场表现与热度 - 游戏《盛世天下》于9月9日正式发售,首发价为39元,上线当日即冲上IOS付费榜第一,并带动制作团队前作《隐形守护者》进入榜单前列 [1] - 玩家在线峰值一度达到1.7万人,在Steam平台的好评率浮动在83%左右,据分析预计销量约15万份 [1][4] - 游戏在社交平台获得极高讨论度,抖音话题盛世天下播放量达3.6亿次,相关衍生话题如盛世天下游戏播放量649.8万次,盛世天下手游播放量351.9万次 [3][4] - 游戏内设有“鲜花榜”与“鸡蛋榜”供玩家为角色打榜,礼泰、礼治两名角色的鲜花数均在千万以上,鲜花最高充值档位为648元 [7][18] 营销策略与关键意见领袖效应 - 游戏发售当日,大量头部游戏主播如@逍遥散人、@某幻君、@桃黑黑、@张大仙等进行直播推广,直播间挂有游戏激活码购买链接 [5] - 主播游玩过程中的名场面被切片传播,例如@某幻君的相关视频播放量近700万,@桃黑黑的直播回放仍有3.4万人同时观看 [5] - 主播的不同反应风格(如@桃黑黑的“纯恨”与@逍遥散人的“纯爱”)形成对比,增加了游戏的讨论度和话题性,甚至衍生出主播同人图 [10] - 游戏制作团队预埋了大量“爆点”和“爆梗”,例如“给朕开了个龙眼”、太子与称心的CP剧情等,这些内容通过主播发掘和二创进一步放大传播效果 [7][8] 产品定位与行业趋势 - 《盛世天下》以武则天故事为蓝本,宫斗题材拥有稳定且庞大的受众基础,其女性主导的叙事和极致戏剧冲突具备强大市场号召力 [7] - 该游戏被视为一部加长版、可互动的精致短剧,节奏快、剧情以单元形式呈现,选错即达坏结局,带有明显的短剧狗血风格 [15] - 短剧与真人互动影游的受众重合度高,短剧市场预计2025年规模达677.9亿元,同比上升34.40%,2030年预计超1500亿元 [17] - 互动模式能提升用户粘性和付费意愿,其道具购买、角色打榜等付费模式(如648元鲜花充值)商业效率高于传统短剧的会员制或单集付费 [18] - AIGC技术在剧本创作、分支逻辑生成等方面的应用,有望进一步提高互动式短剧的制作效率,推动行业进化 [19]