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二次元巨物破圈,徐汇这个街区里藏着多少新玩法?
新浪财经· 2025-07-09 06:56
元界Neo World项目概况 - 上海徐汇区推出1 9公里长的元宇宙街区"元界Neo World",融合元宇宙科技、二次元创意与城区更新三重定位 [1] - 街区将《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《蓝色星原:旅谣》等游戏IP通过7米高萨姆机甲、邦布雕塑等巨型装置从虚拟搬进现实 [1][5][7] - 设置神经元主题城市家具、游戏机框景快闪盒子、《明日方舟》联名公交站台等互动场景,模糊虚拟与现实边界 [7][9] 二次元商业生态构建 - 鑫耀·光环Live商业体聚集泡泡玛特、大美术馆等潮玩品牌,繁花谷等谷子专卖店,以及《画江湖之不良人》特展、AKB48剧场等多元业态 [9] - 狼人杀桌游体验馆官方首店入驻越界锦和尚城,番茄小说快闪空间与鹰角、莉莉丝主题妆造间形成完整消费场景 [9] - "谷物之町"谷子市集、"十日终焉"IP主题店等常驻活动持续引流,其中《十日终焉》推出上海限定周边产品 [15][16] 游戏产业联动创新 - 腾讯、网易、米哈游、鹰角、莉莉丝等头部游戏企业总部聚集,为街区提供密集IP资源 [9] - 徐汇区游戏产业服务中心启用,首批五个专业孵化器授牌,提供游戏企业全周期服务 [16][18] - 游戏研发人员可直接观察IP展示的市场反馈,形成"商业反哺研发"的创新循环 [9][17] 文化活动与流量运营 - 7月18日至8月17日举办"元界夏日嘉年华",包含《原神》《王者荣耀》等IP主题周、Coser巡游、草地音乐节等活动 [12] - 联合抖音发放"元界消费券",包含线下次元券与线上嗨逛券双重引流 [12] - AKB48 Team SH专场演出、国内顶尖乐队交响乐演出提升活动声量 [12] 战略定位与行业影响 - 街区定位超越"玩家乐园",旨在成为创新策源地与IP原产地,构筑游戏产业创新链条 [16][17] - 项目与上海国际动漫月形成联动,助推百亿级衍生品市场发展 [19] - 1 9公里街区作为"游戏IP+商业+科创"融合试验,为文化产业与城市空间协同提供新样本 [19]
数娱工场 | 实探上海国际动漫月:三大漫展首度联袂,掀起全城次元风暴
新华财经· 2025-07-05 11:55
上海国际动漫月活动 - 2025首届上海国际动漫月联动CCG EXPO、Bilibili World和ChinaJoy三大顶级动漫展会,首次推出限量"魔都次元通行证"三展联票 [1] - 第二十届CCG EXPO吸引来自日本、菲律宾、新加坡、法国、俄罗斯等全球多地的480家参展商参展 [1] - CCG EXPO设计两艘"痛"船,分别以国产游戏《明日方舟》与官方形象"茈绫"IP为主题,展会期间每天发船4班 [3] 国产二次元内容表现 - 触圈旗下新生代少年漫画期刊《沸腾》携众多作品亮相CCG EXPO [3] - 桌游《红楼梦海棠诗社》将原著诗词对决转化为策略游戏,玩家可体验原著故事情节 [3] - 上海星咏数码推出《非遗108星将》卡牌游戏,以二次元方式宣传108项国家级非物质文化遗产 [3] Bilibili World与ChinaJoy展会情况 - Bilibili World展会场地面积和门票数量同比扩大30%,头部游戏、模型玩具、动漫企业几乎全部参展,首轮售票大会员优先购票17秒售罄,普通用户票35秒售罄 [4] - ChinaJoy共有743家企业参展,包括237家外资企业(占比超30%),来自37个国家和地区,腾讯、网易等国内大厂将带来多款热门及新款游戏,前两轮门票均"秒无" [4] - 上海国际动漫月发行"次元数字消费券",联动15大商圈推出CityWalk沉浸式动漫街区及特色场景 [4] 上海动漫游戏产业数据 - 2024年上海网络游戏销售收入突破1558亿元,同比增长7.8%,连续13年正增长,产业规模扩增8倍 [5] - 2024年上海游戏海外收入达260.95亿元,同比增长2.3% [5] - 上海孕育米哈游、哔哩哔哩、莉莉丝、鹰角等头部企业,形成漕河泾开发区等高能级产业集群 [5]
登顶畅销榜,造百亿富豪!二次元吸金太猛,游戏大厂扎堆布局
搜狐财经· 2025-07-03 22:38
二次元游戏厂商实力凸显 - 米哈游在《新财富》2025年"500创富榜"中成为造富人数最多的公司,三位联合创始人及天使投资人宋涛上榜 [2] - 米哈游以1800亿元估值位列《2025全球独角兽榜》"中国十大独角兽"第六名 [2] - 二次元游戏市场热度再现,多家大厂近期布局动作频繁 [2][6] 二次元游戏吸金能力 - 叠纸游戏《恋与深空》与米哈游《原神》在iOS中国畅销榜新版本上线当天分别预估周收入达711.3万美元和774.1万美元 [3] - 叠纸游戏5月iOS月收入预估1.76亿元(2451万美元),环比大涨37.15% [3] - 米哈游5月iOS月收入预估1.33亿元(1859万美元),主要贡献来自《崩坏:星穹铁道》(801万美元)和《原神》(675万美元) [3] - 鹰角网络5月iOS收入环比暴涨264.32%,达8487万元(1182万美元),《明日方舟》六周年庆典推动排名跃升17位至第10名 [3] - 深蓝互动5月iOS收入预估2154万元(300万美元),核心增长点为《重返未来:1999》 [3] 现象级产品与行业影响 - 《原神》自2020年9月上线后成为米哈游的"财富密码",推动公司跻身行业前列 [4] - 《原神》引领行业竞逐"开放世界"赛道,从蓝海发展为红海 [4] - 库洛游戏《鸣潮》2.4版本新角色卡提希娅上线首日全球榜单排名飙升97位,登顶日本畅销榜,国服和韩服分别位列第2和第8位 [5] 大厂近期布局与市场动态 - 乐元素英伦风ARPG《白银之城》首曝PV在B站播放量超600万,该项目为公司历史上投资最大的项目之一 [6] - 腾讯《胜利女神:新的希望》国服上线首日下载量超100万次,全球累计营收已突破10亿美元(约72.6亿人民币) [6] - 完美世界《异环》启动"收容测试",定位国内首款都市怪谈题材二次元开放世界RPG,剧情由辰东参与架构 [7] - 沐瞳科技《银与绯》全球公测前国服与国际服预约量分别突破600万和1000万 [7] - 网易《无限大》、鹰角网络《明日方舟:终末地》等开放世界大作备受期待 [7] 泛二次元用户与市场规模 - 2024年中国泛二次元用户规模达5.03亿,预计2029年将达5.7亿 [7] - 泛二次元及周边市场规模从2019年近3000亿元飙升至2024年5977亿元,预计2029年达8344亿元 [7] 二次元游戏产业链延伸 - 二次元游戏产业链涵盖上游IP动漫授权和下游周边产品,玩家消费意愿强、忠诚度高 [8] - 叠纸科技官方旗舰店在天猫潮玩618成交榜位列榜首,超越泡泡玛特 [8] - 2024年"谷子经济"市场规模达1689亿元,同比增长超40% [8] - 游戏IP与商业品牌联动效果显著,如"鸣潮x必胜客"联动套餐上线即"秒空" [8]
全国的二次元,最想搬到这座城
虎嗅· 2025-06-30 08:58
二次元文化在上海的商业化发展 - 2024年BW漫展25万张门票开售即售罄 官方统计"想去人数"比开票总数多几十万人 [2] - 2025年6月上海至少有13场漫展和超过40场二次元快闪、主题餐厅活动 [2] - 百联ZX创趣场2023年销售额达3亿元 接待顾客950万人次 会员数20万人 转型后日均客流超2万人次(转型前仅6000人次) [7] - 静安大悦城一年内举办20多场IP快闪活动 与百联ZX创趣场并称"二次元商场双子星" [8] - 2024年上海网络游戏产业销售收入1558亿元(同比+7.8%) 海外销售收入260.95亿元(同比+2.3%) 连续13年正增长 [12] 二次元商业空间改造 - 文庙动漫街商铺搬迁后选择百米香榭商业街重新开张 1.5万平方米街区被手办游戏店铺"占领" [7] - 美罗城、新世界城、第一百货等老牌商场陆续引入二次元商店 包括潮玩品牌、谷子店、快闪店等 [7] - 2023年开业的百联ZX创趣场引入多家日本二次元品牌 成为上海首个二次元垂类商场 [7] - 2024年五角场百联ZX造趣场、万达广场融入二次元元素 巴黎春天·悦汇天山成为新晋二次元商区 [8] 二次元产业链发展 - 索尼、万代南梦宫、任天堂、世嘉等国际游戏企业在沪设立分支机构 [11] - 本地游戏企业"上海四小龙"(莉莉丝、叠纸、米哈游、鹰角)囊括热门国产游戏 [11] - I.G&WIT全球首家旗舰店、世嘉全球首家旗舰店、《航海王》草帽商店中国首店同期在百联ZX开业 [11] - 线下谷子店数量增加且质量提升 资深爱好者认可度提高 形成特色商业生态 [10][11] 二次元消费行为特征 - 谷子消费成为年轻人情绪调节方式 具有高频次、即时性特点 [10] - 二次元爱好者形成固定消费路线(如人民广场-南京东路) 包含多个特色商业体 [15][16] - 第一百货商场出现二次元闲置谷子交易摊位 需提前一周预订 兼具社交属性 [17] - 游戏公司办公大楼成为二次元爱好者打卡地 显示产业与消费者深度连接 [13]
5月游戏排行榜:从轻彩水墨修仙「踏风行」爆火到硬核写实武侠「燕云十六声」出圈,玩家为何对“国风”集体上头?
36氪· 2025-06-20 17:07
热门游戏下载榜表现 - 腾讯包揽下载榜Top3,「三角洲行动」位居Top1,「王者荣耀」和「和平精英」分列Top2、Top3 [1] - 5月有8款新游戏进入下载榜Top30,其中6款为当月新上线游戏 [4] - 祖龙娱乐「踏风行」预订转上架后强势冲上iOS游戏免费榜Top1 [4] 新游表现与创新 - 「踏风行」采用自研"虚幻4引擎",打造动态天气系统与多元场景深度融合的3D仙境,提供御剑飞行、雪域探索等沉浸式体验 [4] - 游戏打破传统放置模式,允许自由搭配功法与器灵,实现"低操作负担、高视觉表现"的战斗体验 [6] - 公测期间推出丰厚福利,包括首日100抽及14天连续福利,并联动国漫「师兄啊师兄」实现IP双向赋能 [6] - 网易「燕云十六声」PC端公测后移动端同步上线,当日登顶iOS免费榜Top1 [10] - 「燕云十六声」新版本"悠悠凉州彻"推出异域风情地图、传奇剧情及开放世界玩法 [12] IP联动与文化融合 - 益世界「我是大东家」四周年联动国漫「西行纪」,设计轻策略闯关活动重现标志性场景 [8][10] - 游戏还与国家级非遗项目西湖绸伞联动,将传统制伞工艺融入经商剧情 [10] - 「西行纪」前三季动画总播放量突破65亿,与游戏东方幻想基调高度契合 [8] 收入榜与版本更新 - 「王者荣耀」「和平精英」稳居收入榜Top1、Top2,点点互动「无尽冬日」位列Top3 [12] - 5月收入榜新进4款产品,包括「明日方舟」「原神」「FC足球世界」「仙遇」 [15] - 「原神」5.6版本更新后iOS畅销榜排名攀升至TOP3,并进入海外多市场前十 [17] 行业格局与厂商表现 - 动作类手游以7款进榜数量领先,角色扮演类5款次之 [10][17] - 腾讯以13款进榜游戏领跑厂商,网易5款紧随其后 [18] - 老牌手游凭借用户基础稳居前列,新游如「踏风行」「燕云十六声」通过创新玩法突围 [18]
又一个消费赛道热起来了
格隆汇APP· 2025-06-17 19:38
行业趋势 - 网络游戏行业热度回升,Wind数据显示4月以来网络游戏指数上涨近2000点,涨幅超30% [2] - 多家游戏公司股价大幅上涨,游族网络涨超60%,完美世界涨超50%,吉比特涨超40% [2] - 全球游戏市场规模达12163.35亿元,同比增长3.31%,国内收入4550.6亿元创历史新高 [14] - 中国自主研发游戏出海收入185.57亿美元,同比增长13.39% [14] 政策与监管环境 - 教育部新增"游戏艺术设计"本科专业,标志社会舆论风向转变 [6][8] - 深圳宝安区推出扶持政策,优秀游戏企业最高可获1000万元奖励 [9] - 游戏版号申请高效通道开放,对比2018年停发导致行业增速从23%降至5.2% [10][11] - 2021年超2万家公司注销,当前监管环境趋于宽松 [11][13] 市场结构与竞争 - 行业呈现两极分化趋势,2024年近20家二线上市游戏公司亏损 [18] - 小游戏成为新增长引擎,2024年市场规模增长198亿元,占比从1%升至10% [21] - 微信小游戏获政策支持,用户量大的项目可获官方奖励 [21] - 传统大厂面临挑战,海外销售额下滑显示抗衰退能力减弱 [23] 技术与硬件发展 - Switch 2首发四天销量破350万台,性能提升驱动换机需求 [24][25] - 78.51%用户因手机配置落后换机,31.29%直接为游戏性能升级设备 [27] - 全球PC游戏营收增速达4%,Steam同时在线玩家突破4000万 [29] - 硬件厂商与游戏公司合作加深,如英伟达与《黑神话:悟空》联动促销 [30][32] IP运营与衍生经济 - 游戏IP在维基百科最赚钱IP榜单中占46席,《原神》年收入破50亿美元 [36][38] - 二次元周边产业预计2026年超1600亿元,商品授权占比1300亿元 [41] - 腾讯、米哈游等公司通过IP授权盈利,Z世代泛二次元用户占比达95% [38][39] 短期市场动态 - 暑期档将推出超30款新游,吉比特等公司新品表现超预期 [43][44] - 行业修复趋势显著,投资者可关注新品推出进展 [45] - 乙女游戏、二次元游戏及派对游戏因贴近"悦己消费"具发展潜力 [45]
预约名额一秒抢空 LABUBU快闪引爆羊城
广州日报· 2025-06-13 21:30
核心观点 - LABUBU主题快闪活动在广州引发消费狂潮,展现"IP经济"的强大号召力 [2][3] - 广州正通过多元化IP活动推动"国际消费中心城市"建设,吸引年轻消费群体 [5][6] - 政府政策支持IP经济发展,明确打造IP消费地标的目标 [7] 活动表现 - LABUBU快闪活动预约名额一秒抢空,6月13-14日所有时段门票售罄 [3] - 消费者单次消费达5000元购买周边产品,二手平台出现门票溢价转售现象 [3] - 活动融入广州特色元素,打造具有在地感的独家体验 [3] 公司动态 - 泡泡玛特通过LABUBU等IP打造沉浸式消费体验,线下门店实现收入同比增长 [4] - 正佳广场集结超100个国内外动漫游戏IP,打造华南最大沉浸式次元文化盛会 [5] - 广州K11将推出哆啦A梦巡回特展,本土游戏《重返未来:1999》举办公益活动 [6] 行业趋势 - "Z世代"成为消费主力,推动广州向潮流文化消费目的地转型 [6] - IP快闪活动产生"虹吸效应",带动周边商业发展 [2][4] - 暑期将推出"次元站·赛博广州"主题活动,整合本土动漫IP资源 [6] 政策支持 - 广州市政府明确要做强IP经济,打造IP消费地标 [7] - 支持电竞、漫画、动画、游戏等二次元领域发展IP经济 [7] - 推动建设涵盖多领域的"超级IP首发地" [7]
库洛收入大涨23%,Top10已被腾讯独占7席,一家SLG黑马厂商杀进前八——暴风雨真要来了?
36氪· 2025-06-11 16:11
中国手游发行商全球收入排行TOP30 - 腾讯、点点互动、网易、米哈游、柠檬微趣、三七互娱和叠纸稳居TOP7 [1] - Florere Game收入上涨12%排名升至TOP8,《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》收入分别增长4%和33% [1][14] - 莉莉丝、途游游戏、库洛等厂商排名稳步上升,Joy Net Games和益世界通过新游表现带动收入提升 [1] - 入围全球TOP100的33家中国厂商合计吸金20.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入36.6% [1] 中国App Store手游收入表现 - 腾讯旗下7款产品进入收入TOP10,《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》稳居TOP5 [2] - 《三角洲行动》日活跃用户峰值突破1200万,5月中国iOS收入增长29%排名上升至第8 [7][9] - 《和平精英》SS33赛季活动推动日流水登顶iOS畅销榜,联动DC使收入环比增长21% [3][5] 头部厂商产品运营策略 - 点点互动《Whiteout Survival》稳健增长,4X策略新品《Kingshot》收入翻倍,带动发行商整体收入环比增长13% [9][12] - 柠檬微趣合成类手游《Gossip Harbor》收入增长12%,全球收入环比增长10%创历史新高 [12] - 莉莉丝《剑与远征:启程》联动活动推动收入激增55%,《万国觉醒》等产品助力发行商收入环比增长12% [15][17] 二次元与细分赛道表现 - 库洛《鸣潮》2.3版本上线后冲至iOS畅销榜TOP3,全球收入环比增长23%跻身收入榜第16名 [17][18] - 鹰角《明日方舟》5月中国iOS收入暴涨250%,重返收入榜第13位 [20][22] - 益世界监狱题材新游《Lands of Jail》5月收入环比增长72%,带动发行商全球收入环比增长53% [26][28] 海外市场与新游动态 - Joy Net Games放置RPG手游《不休旅途:绘卷世界》韩国版收入环比激增208%,跻身韩国收入榜前十 [21][24] - 4399通过本地化与IP联动策略在放置卡牌赛道建立竞争力 [24] - 行业政策推动游戏出海全链条发展,厂商加速布局海外业务 [29][32]
Sensor Tower:5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金20.2亿美元
智通财经网· 2025-06-10 10:56
全球手游发行商收入概况 - 2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的36.6% [1] 中国手游发行商TOP30表现 点点互动 - 旗舰产品《Whiteout Survival》在高基数下实现稳健增长,4X策略新品《Kingshot》收入翻倍,推动公司整体收入环比增长13%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名 [2] 柠檬微趣 - 多款合成手游(如《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》)持续发力,全球收入环比增长10%创历史新高,《Gossip Harbor》通过限时活动收入增长12% [2] Florere Game - 末日生存4X策略手游《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》收入分别增长4%和33%,推动公司收入上涨12%,排名升至第8名 [4] 莉莉丝游戏 - 《AFK Journey》与《妖精的尾巴》联动版本推动收入激增55%,叠加《万国觉醒》稳定表现,公司收入环比增长12%,排名上升2位至第10名 [4] 途游游戏 - 《捕鱼大作战》和《途游斗地主》等休闲棋牌游戏收入同步上涨,公司收入环比增长19%,跻身收入榜第14名 [4] 库洛游戏 - 《鸣潮》2.3版本更新带动收入环比增长23%,排名升至第16名,巩固其在全球二次元手游市场的品牌地位 [5] Joy Net Games - 韩国市场放置RPG手游《갓깨비 키우기》收入环比激增208%,推动公司全球收入提升6%,排名前进2位至第20名 [6] 益世界 - 监狱题材4X策略新游《Lands of Jail》收入环比增长72%,公司全球收入环比增长53%,重返收入榜第27名 [6] 中国App Store手游收入TOP20表现 腾讯 - 《和平精英》SS33新赛季与DC联动推动收入环比增长21%,稳居中国App Store手游收入榜第2名 [8] - 《三角洲行动》限时模式"胜者为王"带动收入增长29%,跻身收入榜第8名 [8] 明日方舟 - 全新支线活动「众生行记」推动日流水飙升,5月中国iOS市场收入暴涨250%,重返收入榜第13位 [8]
上海的游戏公司又都好起来了
虎嗅· 2025-06-06 12:11
上海游戏行业复苏信号 - 鹰角首款3D游戏《泡姆泡姆》Steam国区热销Top 3、全球Top 10,好评率88%,标志从2D到3D技术突破 [1][3] - 叠纸网络《恋与深空》带动衍生品销售,天猫潮玩618成交榜冠军,2024年全平台收入超60亿元,同比增长660% [4][5][6][7] - 心动公司2024年游戏收入33亿元同比增70%,TapTap MAU增长,《出发吧麦芬》《心动小镇》推动股价从7.07港元涨至35港元 [9][10][12] 公司业务进展 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》回升,《绝区零》调整后稳定,新项目《崩坏:因缘精灵》立项,创始人刘伟公开承认度过迷茫期 [13][15] - 莉莉丝《远光84》进入英雄射击赛道,B站SLG《三国:谋定天下》助其2023Q3首次单季盈利,储备4-5款新游 [17][18] - 鹰角《明日方舟:终末地》受期待,叠纸扭转此前股权质押、项目停滞等负面局面 [3][8] 行业历史对比 - 2021年上海游戏公司扩张期:米哈游、莉莉丝等高薪挖人,字节40亿美元收购沐瞳科技,心动CEO组织行业峰会讨论风口 [19][20][21][22] - 2022-2023年行业低谷:大规模裁员、砍项目、融资困难,投资机构回避游戏赛道 [23][24][25] - 当前仍存谨慎情绪:招聘市场供过于求,新项目融资难度高,但头部公司业绩改善或预示周期拐点 [24][25][26]