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恺英网络涨2.06%,成交额4.05亿元,主力资金净流出1920.98万元
新浪财经· 2025-09-16 10:41
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中股价上涨2.06%至25.77元/股 成交额4.05亿元 换手率0.85% 总市值550.56亿元 [1] - 主力资金净流出1920.98万元 特大单买卖占比分别为3.71%和7.56% 大单买卖占比分别为22.97%和23.87% [1] - 年内股价累计上涨90.75% 近5/20/60日分别上涨5.57%/28.08%/50.17% [1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数6.21万户 较上期减少24.31% 人均流通股30,422股 较上期增加32.12% [2] - 香港中央结算持股1.10亿股(增426.20万股) 华夏中证动漫游戏ETF持股3892.38万股(增558.26万股) [3] - 南方中证500ETF持股2534.94万股(增336.71万股) 交银精选混合持股2036.58万股(减168.34万股) [3] 财务业绩与分红 - 2025年上半年营业收入25.78亿元(同比增长0.89%) 归母净利润9.50亿元(同比增长17.41%) [2] - A股上市后累计派现12.12亿元 近三年累计派现8.52亿元 [3] 主营业务与行业属性 - 主营业务构成:移动游戏73.03% 信息服务25.47% 网页游戏1.50% [1] - 业务范围涵盖手游/页游研发运营及平台业务 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [1] - 概念板块涉及电子竞技/云游戏/手游/网络游戏/IP概念 [1]
恺英网络股价涨5.1%,中泰证券资管旗下1只基金重仓,持有12.65万股浮盈赚取15.31万元
新浪财经· 2025-09-11 14:43
股价表现 - 恺英网络9月11日股价上涨5.1%至24.94元/股 成交额达9.15亿元 换手率2.01% 总市值532.83亿元 [1] 公司业务结构 - 公司主营业务分为游戏业务(手游与页游研发运营发行)和平台业务(网页游戏平台与移动应用分发平台运营) [1] - 收入构成中移动游戏占比73.03% 信息服务占比25.47% 网页游戏占比1.50% [1] 机构持仓情况 - 中泰证券资管旗下中泰星锐景气成长混合A基金二季度重仓持有恺英网络12.65万股 占基金净值比例2.26% 位列第十大重仓股 [2] - 该基金当日浮盈15.31万元 最新规模4101.79万元 [2] 基金业绩表现 - 中泰星锐景气成长混合A基金今年以来收益率34.35% 同类排名1655/8175 近一年收益率48.35% 同类排名2898/7982 [2] - 基金经理高兰君任职期间最佳基金回报126.62% 最差回报13.07% 现任管理规模1.08亿元 [3]
恺英网络拟1亿元至2亿元回购股份,公司股价年内涨71.98%
新浪证券· 2025-08-29 20:27
公司股份回购计划 - 公司拟以集中竞价交易方式回购股份 回购金额不低于1亿元且不超过2亿元 回购价格上限为29.33元/股 资金来源为自有资金和自筹资金 回购期限为12个月内 [1] - 当前股价23.27元 回购价格上限较现价高出26.04% 今年以来公司股价累计上涨71.98% [1] - 股票回购通常作为稳价措施 回购股份可用于注销或实施员工持股计划及股权激励 [1] 主营业务与行业属性 - 公司主营业务分为游戏业务(手游与页游研发运营及发行)和平台业务(网页游戏平台与移动应用分发平台运营) [1] - 移动游戏收入占比79.23% 信息服务收入占比18.38% 网页游戏收入占比2.39% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块涵盖云游戏 手游 网络游戏 电子竞技和虚拟现实 [1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数达7.61万户 较上期增加7.48% 人均流通股24,856股 较上期减少6.96% [2] - 香港中央结算有限公司持股1.10亿股(第二大流通股东) 较上期增持426.20万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股3892.38万股(第五大流通股东) 较上期增持558.26万股 南方中证500ETF持股2534.94万股(第八大流通股东) 较上期增持336.71万股 [3] 财务表现与分红记录 - 2025年1-6月营业收入25.78亿元 同比增长0.89% 归母净利润9.50亿元 同比增长17.41% [2] - A股上市后累计派现12.12亿元 近三年累计分红8.52亿元 [3] - 交银精选混合基金持股2036.58万股(第九大流通股东) 较上期减持168.34万股 [3]
恺英网络涨2.18%,成交额2.02亿元,主力资金净流入205.64万元
新浪财经· 2025-08-29 11:07
股价表现与交易数据 - 8月29日盘中股价上涨2.18%至22.93元/股 成交额2.02亿元 换手率0.47% 总市值489.89亿元 [1] - 主力资金净流入205.64万元 特大单买入1127.46万元(占比5.59%) 卖出1602.50万元(占比7.94%) 大单买入4390.78万元(占比21.77%) 卖出3710.09万元(占比18.39%) [1] - 年内股价累计上涨69.73% 近5日/20日/60日分别上涨7.40%/26.06%/36.24% [1] 公司基本信息 - 主营业务为移动游戏(79.23%) 信息服务(18.38%)和网页游戏(2.39%) 涵盖手游与页游研发运营及游戏平台运营 [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括云游戏 手游 网络游戏 电子竞技和元宇宙 [1] 股东结构变化 - 截至7月18日股东户数7.61万户 较上期增加7.48% 人均流通股24856股 较上期减少6.96% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东 持股1.06亿股(较上期增加2857.13万股) [3] - 机构持仓出现分化 华夏中证动漫游戏ETF持股3334.12万股(减少177.69万股) 交银精选混合持股2204.92万股(减少101.33万股) 南方中证500ETF持股2198.23万股(减少210.23万股) [3] 财务业绩表现 - 2025年第一季度营业收入13.53亿元 同比增长3.46% 归母净利润5.18亿元 同比增长21.57% [2] - A股上市后累计派现12.12亿元 近三年累计派现8.52亿元 [3]
影视板块:2025年短剧,类似2005年页游
2025-07-16 23:25
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:传媒行业、影视行业、游戏行业、移动互联网行业 - **公司**:万达电影、博纳影业、凯英网络、泰月科技、华通科技 纪要提到的核心观点和论据 - **2025年传媒行业景气上行**:基于整合逻辑和购买黑马公司机会 ,类似2005年,强监管转入常规监管且新爆款作品出现使传媒板块爬出低谷,预计持续七八年 [1][3][5][9] - **短剧类似2005年页游**:标志影视内容互联网产品化,重塑制作、分发和变现流程,具备规模化、低成本等特性优化商业模式,AR技术加速精品化 [1][2] - **AI技术对影视和游戏行业影响不同**:对影视行业影响大,能提升产能、制作和分发方式,当前阶段AI加速更可能体现在影视领域,因游戏行业已成熟 [1][6] - **短剧产业链变化**:制作和分发环节价值链重新分配,类似页游联运模式,渠道受益更多 [3] - **选择影视板块标的逻辑**:一是有整合动作和能力的大格局公司如万达电影;二是预期差较大的黑马标的 [3][16][19] 其他重要但可能被忽略的内容 - **移动互联网发展历程**:1994年开始发展,2023年达顶峰,2024年转入常规监管成正常行业 [10] - **AI技术未来影响**:预计15年内加速应用,30年前后技术升级迭代 [11] - **游戏产业发展历程及趋势**:经历端游、夜游、手游阶段,未来两三年内容形态创新可能在影视领域 [12] - **短剧兴起因素**:网文推广模式、用户观看习惯、算法推荐、及时上映、创作去中心化等 [13][14] - **AI加速短剧发展方式**:模块化制作降低成本、提高效率,吸引创意人参与UGC创作 [15] - **影视行业趋势**:正经历整合,龙头企业发挥重要作用,影视和游戏公司探索新内容形态 [16] - **游戏行业龙头企业**:凯英网络、泰月科技和华通科技,华通科技摘帽预计11月,此前股价有望上涨 [17] - **短剧与夜游区别**:是AI时代新产物,开启新内容形态,推动影视行业变革 [18]