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腾讯《代号:饼干人》启动测试招募;英雄游戏《二重螺旋》公布三测总结丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-07-09 07:16
每经记者|张梓桐 每经编辑|董兴生 | 2025年7月9日 星期三 | NO.1 腾讯《代号:饼干人》启动测试招募 7月8日,腾讯游戏宣布代理发行的《代号:饼干人》正式在腾讯游戏大玩咖平台开启测试招募,预计于 7月中下旬启动测试。此次招募对玩家经验提出明确要求,需具备动作类或卡牌类游戏体验背景。 点评:《代号:饼干人》若能在测试中验证"萌系+策略竞技"的玩法可行性,不仅可能成为腾讯在休闲 领域的新旗舰,更可能带动资本市场对整个休闲竞技赛道的重新评估。中小厂商的同类产品关注度或将 提升,而腾讯在代理发行领域的资源整合能力也将进一步凸显。 NO.2 英雄游戏《二重螺旋》公布三测总结 点评:这一总结聚焦玩家体验的优化,有助于提升玩家的满意度与留存率。若玩家在后续游戏过程中感 受到游戏难度适中、操作便捷、剧情引人入胜,更有可能长期留存并持续投入时间与精力,进而为游戏 带来稳定的活跃用户基础。这对于英雄游戏的收入增长至关重要,稳定的活跃用户意味着更高的付费潜 力 NO.3 创梦天地《卡拉彼丘手游》长廊测试定档7月10日 7月8日消息,创梦天地旗下备受关注的二次元射击游戏《卡拉彼丘手游》宣布,长廊测试于2025年7月 1 ...
【A股收评】指数大涨逼空,光伏、PCB概念掀涨停潮!
搜狐财经· 2025-07-08 15:41
7月8日,三大指数集体走强,截至收盘,沪指涨0.7%,深成指涨1.46%,创业板涨2.39%,科创50指数涨1.4%,两市超4000只个股上涨,沪深两市今日成交 额约1.45万亿元。 "反内卷"的光伏板块堪称全场最靓的仔,截至收盘,大全能源(688303.SH)涨11.72%,通威股份(600438.SH)、亚玛顿(002623.SZ)、双良节能 (600481.SH)、亿晶光电(600537.SH)涨10%,东方日升(300118.SZ)、赛伍技术(603212.SH)、福莱特(601865.SH)上涨。 消息面上,近日工信部召开第十五次制造业企业座谈会强调,依法依规、综合治理光伏行业低价无序竞争,引导企业提升产品品质,推动落后产能有序退 出。 中信证券发布研报称,AI算力对高端PCB的需求快速增长,在今年带来AI PCB明显供需缺口。随着AI面向推理需求的持续扩张,ASIC芯片的增长有望成为 2026年高端PCB增量需求的主力。该行看好具备领先技术能力、积极扩充高阶PCB产能、海外客户卡位合作相对领先的头部PCB公司持续受益,业绩增长仍 具较强持续性和较高确定性。 算力概念股、端侧芯片概念亦走强,天孚通信 ...
创投行业“经济上行时期的美”是什么样的?
佩妮Penny的世界· 2025-07-08 15:35
经济上行时期的行业特征 - 创投行业的经济上行时期定义为2013年至2021年 期间虽有寒冬但与当前相比微不足道 [4] - 互联网改造一切和PC向移动转型两大确定性趋势推动行业想象力 任何传统行业结合这两点都能获得资本青睐 [6] - 热点领域呈现井喷态势 2013-2015年O2O/共享经济/互金等 2015-2018年无人零售/知识付费等 2019-2021年直播电商/新消费等 每个细分领域都有数十至数百家初创公司 [6][7] - 2017年独角兽榜单显示 易果生鲜估值32.4亿美元 蘑菇街30亿美元 小红书等多家公司估值达10亿美元级别 [7] 资本市场与退出机制 - 2017年和2021年是IPO由盛转衰的关键节点 18年后快速反弹但21年后持续低迷 [12] - 小米IPO单项目为投行创造3.5亿元佣金 显示上市产业链中中介服务的丰厚收益 [10] - 市值标杆从百亿美元降至50亿人民币 趣店案例显示其市值从113亿美元暴跌至5.45亿美元 [16][18] - 纳斯达克造富效应显著 创业者敲钟场景形成强烈示范效应 推动资本持续流入一级市场 [16] 从业者生态与薪酬福利 - 行业上行期从业者工作几年即可年入百万 奖金以美元结算 团队年度旅行目的地包括挪威/瑞士等高端场所 [20] - 差旅无标准限制 年会选址Rosewood或W酒店 奖品设置包含汽车和苹果电脑等高价商品 [24] - 跳槽薪资涨幅显著 有案例显示头部战投offer带来3倍薪资提升 FA在行情好时单笔交易收益可达数百万 [24] - 从业者社交话题聚焦项目本身 而非当前环境下常见的转型或副业机会 [24][25] 行业现状对比 - 当前热点领域大幅收窄 从广泛覆盖各行业转变为聚焦AI/具身智能/半导体等少数赛道 [6][8] - 消费市场呈现降级趋势 从300元口红降至19.9元 咖啡从星巴克降至9.9元瑞幸 运动消费从500元课程转为免费citywalk [27] - 企业用人策略从扩招转为严控人效 软件采购和招聘规模显著收缩 [27] - 行业薪酬优势减弱 部分机构出现付费上班等反常现象 与上行期形成鲜明对比 [29] 行业本质与周期规律 - VC行业规模有限 知名机构团队通常仅10-30人 但服务对象覆盖大量创业公司 [29] - 上行期美元与人民币汇率差叠加资金密集特性 推高了行业平均薪酬水平 [29] - 行业核心吸引力在于见证从无到有的创造过程 以及创业者突破常规的创新能力 [29] - 周期波动是市场常态 真正驱动长期价值的是对商业本质的探索和正向影响力建设 [30][31]
在沪研发游戏视同国产,外企能更容易拿到版号吗
21世纪经济报道· 2025-07-08 12:53
上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施 - 上海市发布《若干措施》,从激发经营主体活力、支持人工智能赋能、完善新动能培育政策、推动企业降本减负四个方面扶持软件和信息服务业 [1] - 提出试点政策:外资游戏企业在沪研发的游戏产品可视同国产游戏,旨在吸引外资厂商设立研发团队 [1] - 2024年国家新闻出版署下发1416个游戏版号,其中国产游戏1306款,进口游戏仅110款,国产版号获取机会显著更高 [1][6] 上海游戏产业现状与挑战 - 上海拥有育碧、EA、暴雪等外资游戏企业中国总部,但主要职能集中在发行、授权等环节,研发环节薄弱 [3] - 本地老牌企业(世纪华通、巨人网络)规模不及腾讯、网易,二次元厂商(米哈游、叠纸)多专注自有IP开发,缺乏对外合作案例 [4] - 外资厂商此前多选择与国内头部厂商(如网易、腾讯)合作研发手游(如《暗黑破坏神:不朽》《使命召唤手游》),上海需提供更具吸引力的路径 [3][4] 外资游戏厂商在华需求与机遇 - 外资厂商渴望进入中国市场但面临版号限制,单机游戏领域因《黑神话:悟空》带动市场成熟,但缺乏版号限制品牌建设 [4] - 手游领域合作模式需向中国厂商分成且协同效率低,在沪设立研发团队可降低成本并利用本土人才优势 [5] - 当前海外企业裁员潮下,中国研发成本优势凸显,上海凭借外企总部集聚和试点政策有望获得最大产业红利 [5] 政策实施潜在问题 - 游戏上线需同时满足版号、ICP许可证、APP备案等要求,外企需取得相关资质 [2][7] - 知识产权管理可能冲突:海外公司集中管理知识产权,但国产版号要求国内著作权主体报审 [7] - 游戏若在海外已上线,即使国内研发仍需申请进口版号,影响政策实际效果 [6] 行业反馈与期待 - 业内人士认为政策需配合其他措施(如人才、知识产权管理)才能真正降低外企研发门槛 [2] - 外资厂商关注试点政策是否涵盖上海其他产业扶持措施,对试点方式和成果保持期待 [7]
游戏板块进入暑期攻势,这波行情能走多远?
格隆汇APP· 2025-07-07 18:30
游戏板块整体表现 - 游戏板块自六月初以来涨幅可观,高频数据推动EPS和PE估值上升[1] - 暑期是游戏行业高频数据最强劲的季节,部分产品数据可能创新高[2] - Q3 AI产业预计有超多惊喜,游戏作为AI应用首选资产将吸引增量资金[3] - 中腰部游戏公司抓住大厂产品空档期,集中释放储备产品且成功率提升[4] 上涨驱动因素 - 暑期高频数据表现强劲可能推动市场对EPS和PE预期的上调[4] - Q3 AI产业模型更新、政策支持等利好不断,游戏与AI结合紧密[4] - 中腰部公司产品周期进入强势期,多数呈现困境反转态势[4] 重点公司分析 巨人网络 - 核心产品《超自然行动》6月流水大概率突破亿元,DAU持续增长[6] - 新皮肤奖池推动流水脉冲式增长,跻身畅销榜前十[6] - 用户获取成本低,利润率可能远超预期,2026年或达利润峰值[6] 恺英网络 - 传奇业务表现亮眼,二季度加大原始传奇周年庆投入[7] - 发行线产品数量提升,《农药股世界》成绩超预期[7] - AI游戏引擎7月推出共建测试版,Q4正式上线[7] 吉比特 - 核心产品《问道手游》流水稳定,新产品《仗剑传说》首月流水近3亿[8] - 《到来宝宝》稳居微信小程序畅销榜前五[8] - 7月15日《仗剑传说》海外上线,Q3末代理SLG产品《九牧 P》上线[8] 其他潜力公司 - 神州泰岳新产品DL预计Q3大力推广,储备多款SLG产品[10] - 三七互娱重点MMO产品《斗罗大陆》7月11日发行,估值不到15倍[11] - 完美世界《诛仙二手游》8月上旬上线,Q4进行一环三测[12] 行业展望 - 暑期高频数据能否超预期推动板块上涨[12] - Q3 AI与游戏结合落地的细分领域机会[12] - 中腰部公司产品周期持续时间[12]
游戏:全年主线级推荐
2025-07-07 08:51
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏行业 - **公司**:心动网络、哔哩哔哩、库洛、巨人网络、吉比特、腾讯、网易、完美世界、凯英网络、电魂网络、世纪华通、恺英网络、心动公司、三七互娱、盛网科技 纪要提到的核心观点和论据 1. **二线游戏公司表现出色**:二线游戏公司凭借创新产品和差异化竞争占据市场份额,如心动网络《出发吧麦芬心动小镇》、哔哩哔哩《三国谋定天下》、库洛《明朝》等取得不错市场表现;2025 年巨人《超战行动组》和吉比特 M88、M72 等产品流水超出预期[1][2]。 2. **2025 年游戏行业驱动力转变**:2024 年主要驱动力是 AI 加持和版号发放,2025 年驱动力为基本面和创新产品;头部大厂新大单品少且体量变小,中型公司竞争格局更好,如腾讯《无畏契约手游》预期流水减少,网易核心产品已释放,而巨人《超自然行动组》、完美世界一环项目有创新亮点[5]。 3. **AI 与游戏结合有进展**:头部及中型公司开始探索将 AI 技术应用于新产品开发,提升用户体验和优化运营效率,未来会有更多企业加速发展并推出新颖玩法及功能[6]。 4. **游戏行业竞争格局和产业叙事变化**:2025 年模拟经营玩法和卡池设计创新,不再走传统二次元路线,如 Eve 展示原生 AI 玩法;各家公司业绩逐步上修,板块整体估值有望达 25 倍,龙头公司如巨人网络可达 30 倍[7]。 5. **游戏行业买量成本及营销策略变化**:买量成本趋于稳定,买量素材数同比增长但可控;各公司采用内容侧营销、直播和 KOL 推荐等多元化营销策略,降低销售费用占比,提高 ROI,如超自然公司、心动公司的推广方式[13]。 6. **2025 年中国游戏行业增速可观**:2025 年 1 - 4 月中国游戏行业增速 20%,5 月维持 10% - 15%增速,反映行业景气度提升;6 月国产版号发放数量达 147 款为新高,进口版号发放频率加快,政策环境持续回暖[14][15]。 7. **头部公司明确优势品类与赛道**:腾讯在 FPS 领域占主导,难以做好 SLG、二次元及女性向产品;网易类似;细分领域中,巨人在征途赛道及休闲游戏、完美世界在重度 MMO 及开放世界游戏、凯英在传奇赛道、华通与点点互动在出海 SLG 有优势;头部公司关注长青游戏,中小公司专注创新产品与小游戏[16]。 8. **游戏行业政策环境变化**:年初高规格文件未落地,但地方政府不断推出政策,如广东推动网络游戏产业高质量发展、北京推动电竞发展、浙江发布游戏出海政策,游戏文化出海和科技属性受更多监管部门关注[17]。 其他重要但可能被忽略的内容 1. **各公司产品数据表现** - **巨人网络《超自然行动组》**:周度流水接近 4000 万,环比增长 192%,DAU 达 113 万,玩家粘性高,每天平均时长 124 分钟,预计今年流水约 10 亿,明年至少 20 - 30 亿;与《第五人格》对比,《第五人格》DAU 稳定在 180 - 200 万,每天平均时长 50 分钟,《超自然行动组》玩家粘性强,天花板潜力高[10][11]。 - **吉比特 M72 和 M88**:M72 首季度流水 3.6 亿,M88 首月流水预计 2 - 3 亿,留存、ROI 和利润率表现优异;二季度业绩预估同比增速接近 30%;下半年 M88 日本和港澳台上线、“九木之野”预计四季度上线或贡献增量[3][12][25][26]。 2. **各公司新产品亮点** - **腾讯**:暑期有望上线《无畏契约》手游,年内预计上线《王者荣耀世界》[19]。 - **网易**:《万明长歌三国》停止开发,可期待《无主新渊》[19]。 - **完美世界**:四季度推出《易环》,8 月上线《诛仙 2》,年底预计上线“一环”,若海外测试口碑超预期,首年流水预期可能上修[19][30]。 - **凯因公司**:下半年到明年上新《黑猫警长》《盗墓笔记》《纳萨力克》[19]。 - **电魂网络**:四季度上线《修仙时代》[19]。 - **心动公司**:6 月一色海外服上线,国内版本预计 9 - 10 月推出,心动小镇扩大国际服发行范围[19]。 3. **各公司重点布局及表现** - **恺英网络**:基本面平稳,重点产品预计年底或明年初发行;AI 布局全面,包括 Eve、AI 玩具和 AI 游戏创作平台 soon,若商业化将单独估值[27]。 - **心动公司**:港股市场表现良好,游戏业务今年整体能实现增长,Taptap 平台 MAU 算法及 market share 提升,广告业务双位数增长,整体利润预估六亿以上,目标市值 300 亿;TapTap 估值参考 B 站,预计整体估值 320 亿港币,有 30%上涨空间[28][29]。 4. **端游市场情况**:端游市场景气度高,是更具性价比的消费选择;今年国产端游大作有解限机、明末冤墟之羽、黑神话悟空 DDLC 版本、昭和米国物语等[20][21]。 5. **游戏板块估值及业绩预期**:2025 年世纪华通按 52 亿利润预期计算为 17 倍,吉比特、凯因达 20 倍,巨人突破 20 倍接近 25 倍,整体板块可给予 25 倍估值,龙头企业可给予 30 倍估值;完美世界明年利润预计 20 亿,可达到 400 亿市值[22][30][31]。
传媒互联网行业2025年度中期投资策略:新品周期开启,AI加速催化
长江证券· 2025-07-04 10:15
报告核心观点 - 2025下半年传媒互联网板块行情围绕内容产品周期和AI应用催化展开,游戏和影视处于重磅产品持续上线、表现或超预期阶段,伴随产品周期开启,内容赛道或持续景气,AI应用商业化进程加快,有望实现从量变到质变飞跃 [4] 新品周期开启,内容赛道仍具成长性 游戏:政策环境改善,出海+新游驱动行业景气度提升 - 政策环境边际改善,国家统筹+地方跟进,支持政策覆盖全产业链,强化国际化导向,强调科技创新,未来具备技术优势、文化创新能力和全球化布局的企业将优先受益 [25] - 版号发放节奏稳定,供给仍在扩张区间,2023年以来版号发放情况延续提升趋势,6月份国产版号发放数量再度刷新纪录 [29] - 国内游戏市场保持高增,2024年以来手游规模整体增长,2025年延续双位数增长趋势,4月同比增长21.93%,预计伴随重点新游上线,行业增长乐观 [31] - 长青游戏贡献核心营收增量,厂商战略从“追爆款”到“养长青”转型,腾讯、网易等头部厂商的长青游戏表现突出,中国厂商积极布局长线游戏赛道 [35] - 游戏出海仍为重点方向,全球游戏市场走向修复,中国厂商出海持续高景气度,海外竞争格局尚未稳固,中国厂商有更大市占突破可能性 [41] - 2024年以来新游周期开启,带动游戏行业重返增长,游戏厂商储备丰富,新游周期仍将持续,看好重点游戏研发商投资机会 [52] 影视院线:国产片仍处于去库存阶段,看好未来行业修复 - 2025年1 - 5月总票房为273.2亿,创下近五年来新高,尽管25Q2票房预计同比下滑35 - 40%,但已充分反应,暑期电影题材多元,有望取得超预期表现 [58] - 国产片仍处于去库存阶段,市场信心有待提振,进口片供给基本恢复,但票房表现疲软,2025年暑期档已有超60部中外影片明确上映,影片数量还有较大增长空间 [71] - 2025年在《哪吒2》带动下,动画电影有望成为电影市场重要增长点,预计全年动画电影占比或将达到30%以上,展望2025年下半年,市场不缺乏优质大体量影片,全年大盘有望突破500亿 [85] IP新消费:情绪消费风起,IP商业化加速 - 需求侧,伴随新世代消费崛起,文娱及情感消费高景气,Z世代为IP衍生品市场带来更大规模和活力 [92] - 中国自主IP认可度与商业价值持续提升,为IP衍生品等新消费带来新增量,部分国产IP已具备成为世界级IP的潜力,未来国产IP卡牌或引领卡牌的新一轮增长 [99] AI应用商业化元年,静待花开 整体:AI应用市场欣欣向荣,或迎来质变时刻 - 国内外AI应用商业化进程加快,AI产品用户量保持增长,国内AI产品发展速度喜人,但访问时长未明显突破,AI应用整体发展呈现Web、APP端双增趋势,用户选择多元但未“刚需” [110] - 对比海外,国内AI应用发展增速更高,但在总量级方面仍存在较大差距,模型能力加速追赶、注重C端、垂类应用场景开拓使得国内AI应用增速快于海外 [119] AI视频:可灵综合能力领先,商业化进程喜人 - 海内外AI产品以文本生成为主,国内多模态产品发展更好,视频&音频生成应用占比小,存在较大成长空间,国内产品快手可灵AI因技术、成本领先,位于TOP50榜单中 [124] - 可灵AI技术领先全球,模型生成视频的综合能力高居全球前列,价格优势明显,技术和成本优势促使其流量和市占率迅速提升,商业化变现速度在全球首屈一指 [129] AI玩具:AI赋予传统玩具“新鲜生命”,带来悦己消费下用户喜欢的“陪伴感” - 目前市场上AI玩具呈现形式主要有AI挂件、AI玩偶/毛绒玩具及AI机器人/狗三种,AI玩具市场前景广阔,预计到2033年市场规模能达到549亿美元,渗透率将增长至31.93% [138] - 当前国内AI玩具行业欣欣向荣,政策层面支持,体验升级+受众拓宽,一些积极变化或促使25年行业销量破百万级 [143] - AI玩具的核心竞争力将聚焦于玩法创新和IP赋能上,玩法创新实现了从单向被动玩耍到多维度、个性化、情感化的智能交互体验的突破,IP赋能能有效控制成本,提升产品毛利率和利润水平 [150] AI Agent:产品形态、技术生态均实现突破,或迎来新付费模式 - AI正从推理者向智能体发展,Agent时代,AI逐步从“辅助”演进到“部分替代”,能够让AI从“听指令的助手”进化为“自主行动的数字员工”,实现效率的指数级提升与成本的断崖式下降 [160] - AI Agent通过自动化流程、数据驱动决策和资源再分配,或将重构企业运营范式,MCP成为Agent生态的底层标准,海内外大厂接入MCP进展积极,有望加速Agent商业价值提升 [167] - AI Agent商业化变现仍处早期,C端仍以免费使用为主,B端已有产品率先验证变现能力,AI Agent具有较大的商业化潜力,或推动成本结构变化、新的付费模式产生和盈利模式创新 [182]
7月港股金股:利好落空后的利好
东吴证券· 2025-07-01 16:27
报告核心观点 - 5月资金入港hibor下跌投资者认为是利好,但资金未大幅流入股票利好变利空,此前离场资金因市场未下跌或重新入场利好港股 [1] - 已获利了结资金再入场或偏好短期落后股票如红利股 [2] - 给出7月港股十大金股组合,包括腾讯控股、小米集团 - W等公司 [3] 本月十大金股推荐 传媒互联网:腾讯控股 - 投资建议:腾讯多业务领域优势突出,加速AI商业化进程,游戏、广告等业务增长将驱动EPS提升,具备重点推荐价值 [11] - 关键假设及驱动因素:视频号流量上升、广告和直播业务商业化加速,DNF等新游拉动流水增长 [12][13] - 有别于大众的认识:微信生态和AI赋能将为视频号带来流量,腾讯游戏精细化运营使现有用户存量流失低,新游贡献收入 [14] - 股价催化剂:游戏业务数据与市场预期差,美联储降息使资金回流港股 [15][16] 传媒互联网:小米集团 - W - 投资建议:汽车毛利率提升、AI扩大场景优势,手机市占率重回第一且高端化推进,IoT业务高增,新零售驱动增长 [19][20][21] - 关键假设及驱动因素:汽车业务复制SU7路径,手机*AIoT业务高端化及出海推进 [22][23] - 有别于大众的认识:AI算力、端侧、应用布局推进释放数据场景商业化潜力 [24] - 股价催化剂:产品及商业模式迭代 [25] 电子:舜宇光学科技 - 投资建议:车载业务智能驾驶驱动高速增长,消费电子业务随AI+折叠屏推动摄像头规格升级受益,预计2025/2026年营收和归母净利润可观 [27][28] - 关键假设及驱动因素:智能驾驶行业发展、公司客户等开拓,手机行业光学技术升级,核心大客户创新,光学产品技术升级提升毛利率 [29][30] - 有别于大众的认识:全球手机光学是核心升级方向,市场恢复有望α+β共振 [31] - 股价催化剂:大客户光学产品创新,行业进展,公司新品放量提升利润率 [32] 纺服:安踏体育 - 投资建议:25Q1多品牌矩阵驱动增长,收购狼爪扩充户外品类实现全球化布局 [33][34] - 关键假设及驱动因素:2025年国内消费企稳复苏,户外及运动赛道渗透率提升 [35] - 有别于大众的认识:户外及运动赛道是类“新消费品”,满足消费者健康和精神需求 [36] - 股价催化剂:国内出台刺激消费政策 [37] 房地产:绿城服务 - 投资建议:绿城服务是兼具成长性和高股息的优质物管企业,经营口碑好,市场拓展优势明显 [39] - 关键假设及驱动因素:基础物管稳健增长、归母净利润快速提升,提质增效毛利率有望企稳回升,账面资金充裕、股东回报政策领先 [40][41] - 有别于大众的认识:积极的股东回报政策,净利润增速领先行业 [42] - 股价催化剂:毛利率修复、净利润快速增长、积极的股东回报政策 [42] 环保:粤海投资 - 投资建议:2025年剥离粤海置地聚焦主业,资本开支下降自由现金流大增,维持高分红,对港供水为核心增长来源,估值有提升空间 [44] - 关键假设及驱动因素:对港供水市场化提价、其他业务盈利稳健,资本开支持续下降,东江水合理续期 [46] - 有别于大众的认识:粤海投资掌握稀缺对港供水资产,水价市场化,股息率可观,估值存翻倍以上提升空间 [46] - 股价催化剂:对港供水量价增长、东江水合理续期,内地水资源业务价格改革加速,美联储降息利好港股红利资产 [47] 非银:九方智投控股 - 投资建议:战略引领业绩稳健增长,市场前景广阔份额有望提高,科技助力完善产品矩阵,付费客户数量将持续增长 [49][50][51] - 关键假设及驱动因素:短期看点是2025年业绩弹性、产品矩阵更新、流量入口集中;长期看点是探索AI全方面赋能 [51][52] - 有别于大众的认识:公司在在线投教市场巩固龙头地位,业务处于快速成长期,付费客户数量持续增长 [53] - 股价催化剂:市场活跃度和香港证券牌照新业务成长曲线预期 [54] 食社:达势股份 - 投资建议:达势股份为达美乐独家总特许经营商,拓店红利延续,单均金额有望修复 [56][57][58] - 关键假设及驱动因素:拓店红利延续,新开门店成熟、外送订单占比修复使单均金额及盈利能力企稳回升 [57][58][63] - 有别于大众的认识:单均金额不会大幅下滑且有望企稳回升,公司处高速成长期,现价对应PEG具性价比 [59] - 股价催化剂:开店计划完成好、同店正增长、单均金额修复、餐饮大盘回暖 [60] 医药:远大医药 - 投资建议:核药板块增速快,脓毒症STC3141有望成全球大药,原有品种构筑护城河,主营业务稳健增长 [62] - 关键假设及驱动因素:核药RDC研发进展顺利、协同钇[90]核药渠道商业化放量,STC3141读出II期数据并进入III期临床,短期业绩压制影响出清,新品上市贡献业绩 [64] - 有别于大众的认识:看好公司RDC管线及行业发展,STC3141临床需求大、II期疗效好,无惧短期利润波动 [65] - 股价催化剂:STC3141、RDC研发进展,海外liscence out预期,利润改善,增量新品放量及收并购进展 [66] 机械:海天国际 - 投资建议:海天国际处于“国内升级+国际扩张”阶段,国内市占率扩大,海外份额有望提升,当前估值有布局机会 [68] - 关键假设及驱动因素:全球注塑机需求回暖,原材料价格低,第五代节能机型放量,海外收入增长 [69] - 有别于大众的认识:注塑机盈利弹性常被低估,海天海外本地化产能布局领先,能效提升是客户换机长期动力 [70] - 股价催化剂:海外收入增速快、占比提升,高端产品占比提升带动毛利率改善 [71][72] 本月十大金股财务数据 - 给出腾讯控股、小米集团 - W等十大金股2025E、2026E、部分2027E的营业收入、归母净利润、EPS等财务数据 [75]
二手经济新风口:转转3000平大店,二奢市场迎来新变局?
搜狐财经· 2025-07-01 11:05
行业趋势 - 国内二手经济领域出现新商业浪潮,转转平台在北京开设3000平方米线下仓储式大店"超级转转",主打二手奢侈品而非擅长的3C数码产品 [1] - 专注于女性用户的"只二"平台于2022年在上海开设万平方米"透明仓",两大平台线下布局对行业产生震动 [3] - 线下仓储式大店模式加速二手循环理念形成,激发用户购买行为并形成良性循环 [3] 公司动态 - 转转线下店位于北京友谊商店新改造商业空间,店内50%面积为包包区域,涵盖轻奢至顶级奢侈品牌,价格低至原价几分之一 [3][5] - 除包袋外,店内还陈列珠宝、腕表、相机、游戏机等品类,所有产品提供鉴定报告及详细信息供自助选购 [5] - 只二已在上海、深圳、成都开设线下"透明仓",同样采用仓储式大店形式,产品种类繁多 [7] 商业模式 - 转转和只二均从线上起家,分别以数码3C和女性赛道切入,业务扩张后转向线下仓储式大店寻找新增长点 [7][9] - 线下店通过实体展示提升品牌理念和用户体验,例如转转线下店放弃手机品类,主打相机、游戏机等 [9] - 线上线下结合模式提升货品流通速度,直接带动公司营收增长 [10] 市场竞争 - 线下大店对中小型二奢店构成挑战,价格透明化压缩其生存空间,倒逼中小店主提升审美和选品能力 [12] - 行业仍存在非标产品"真假难辨"等问题,但仓储式多品类大店的开业为二手经济开拓更多商业空间 [12] 产品策略 - 转转线下店重点展示LV、YSL等热门品牌爆款如neverfull、onthego等,爱马仕花园包、Lindy包等顶级款式也被精心陈列 [3][5] - 只二从二手服装市场拓展至包袋、珠宝等领域,并上线寄卖服务,优质用户画像吸引资本市场关注 [7]
老产品稳占“C位” 新产品多路冲锋,游戏产业稳步增收
证券时报网· 2025-06-30 17:08
游戏市场整体表现 - 2024年前5月国内游戏市场销售收入达1411亿元,同比保持快速增长 [1] - 2024年游戏市场实际销售收入同比增长7.53%至3257.83亿元,创历史新高 [7] - 5月中国游戏市场收入280.51亿元,同比增长9.86%,新品与成熟产品共同驱动增长 [7] 经典游戏的长生命周期策略 - 老牌游戏通过推陈出新占据流水榜前列,成为公司收入的"稳定器" [1] - 世纪华通《冒险岛》《热血传奇》等老项目2024年贡献显著营收 [2] - 《传奇》IP运营超20年,《传奇世界》已平稳运营22年 [2] - 《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数增82%,收入增88% [3] - 腾讯《王者荣耀》2025年5月仍居全球手游收入榜首 [3] - 腾讯长青游戏数量从12款增至14款 [3] - 《征途》系列运营超10年,《球球大作战》长期占据休闲游戏下载榜前列 [4] - 《少年三国志》十年累计完成125次版本迭代 [5] 游戏公司的运营策略 - 版本迭代和运营精细化是延长产品生命周期的关键方式 [4] - 世纪华通三年累计研发投入超50亿元 [8] - 游族网络通过每月大版本更新构建动态内容生态 [5] - 打击私服外挂:2024年下架1400余款"传奇"换皮游戏,关停160台私服服务器 [6] - 公司采用"老产品长线运营+新品研发"双轨策略 [7][8] 新产品表现与布局 - 2024年新品如《鸣潮》《绝区零》《三角洲行动》市场表现良好 [7] - 世纪华通《无尽冬日》《龙之谷世界》等新产品表现不俗 [7] - 游族网络储备《少年三国志3》等十余款待发游戏 [8] - 巨人网络聚焦国战MMORPG及休闲竞技赛道开发新项目 [8]