百奥家庭互动(02100)

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百奥家庭互动(02100) - 2023 - 年度财报
2024-04-29 17:04
持续经营业务财务数据关键指标变化 - 2023年持续经营业务收入为782,764千元,2022年为938,759千元,2021年为883,908千元,2020年为1,128,967千元,2019年为680,598千元[3] - 2023年毛利为318,054千元,2022年为360,628千元,2021年为400,559千元,2020年为429,347千元,2019年为362,146千元[3] - 2023年经营亏损55,126千元,2022年亏损37,082千元,2021年利润29,706千元,2020年利润281,624千元,2019年利润159,837千元[3] - 2023年经调整净亏损10,081千元,2022年利润61,744千元,2021年利润79,176千元,2020年利润289,214千元,2019年利润151,416千元[3] - 2023年经调整EBITDA亏损12,279千元,2022年利润37,485千元,2021年利润105,828千元,2020年利润317,056千元,2019年利润164,193千元[3] - 2023年经营亏损为5510万元,2022年为3710万元[33] - 2023年应占联营公司亏损为130万元,2022年无相关盈亏[34] - 2023年所得税开支为800万元,2022年所得税项收益为770万元[35] - 2023年亏损为3140万元,2022年利润为1030万元[37,61] - 2023年其他亏损净额为150万元,2022年其他利得净额为140万元[58] 在线娱乐业务数据关键指标变化 - 2023年在线娱乐业务收入为782500千元,较2022年的937800千元减少16.6%[28] - 2023年在线娱乐业务成本为4.646亿元,较2022年的5.78亿元减少19.6%[55] - 2023年网络虚拟世界平均季度付费账户约为110万,较2022年减少约31.3%[52] 业务发展情况 - 截至2023年12月31日,商业化运作的网络虚拟世界包括奥比岛、奥拉星等多款游戏[24] - 2023年“食物语”推出韩语、英语和繁体中文等多种语言国际服版本[20] - 2023年《奥比岛:梦想国度》与11个IP及品牌跨界联动,相关微博话题阅读量近6亿,超话阅读量达57亿[48] - 2024年公司将深耕优势细分领域,加大游戏自主研发投入,探索AIGC技术应用和突破[22] 公司荣誉 - 公司获中国互联网协会颁发“2023年中国互联网成长型前二十家企业”及“最佳中小市值奖”,旗下广州百田信息获评为“广州市游戏行业网络生态治理优秀企业”[8] 公司人员情况 - 王晓东58岁,2009年9月获委任为执行副总裁,曾在2009年9月 - 2010年3月及2013年12月 - 2022年1月任执行董事[79] - 刘绮华51岁,自2018年8月获委任为公司秘书[84] - 钟虹在五年内为公司产品导入超3.8亿注册用户[104] - 戴坚先生、李冲先生及刘千里女士将在即将举行的股东周年大会上轮值退任并符合连任资格[125] 公司业务性质及纠纷情况 - 公司为投资控股公司,主要业务为开发及发行手机和个人电脑游戏,2023年业务性质无重大变动[71] - 截至2023年12月31日止年度,集团与供应商及/或客户之间无重大纠纷[100] 股息分配情况 - 董事会建议派付2023年度特别股息每股0.012港元(约人民币0.011元),待2024年6月26日股东大会批准,预计7月30日派付[90] - 公司并无预先厘定的派息率,董事会拥有宣派及分派股息的酌情权[92] - 为确定出席2024年股东周年大会投票资格,6月21日至26日暂停办理股份过户登记手续;为获派建议特别股息,7月10日至12日暂停办理[113] 公司上市及款项情况 - 公司2014年4月10日上市,首次公开发售所得款项净额约为人民币1121.2百万元,截至2023年12月31日,未动用款项为人民币398.5百万元[94] - 公司自2014年4月10日起于联交所主板上市[115] 公司财务相关其他情况 - 截至2023年12月31日止年度,公司可分派储备为人民币464,853,000元(2022年:人民币492,629,000元)[97] - 截至2023年12月31日止年度,线上支付渠道占公司从销售所得现金收款总额的40.8%[98] - 截至2023年12月31日止年度,前五大供应商产生的费用占公司销售成本的65.8%[99] - 2023年出售实体及虚拟预付卡等前五大现金收款来源占现金收款总额80.2%[122] - 截至2023年12月31日,公司自最大供应商产生的费用占销售成本的43.1%[145] 公司证券及捐款情况 - 2023年公司或集团成员公司无购买、赎回或出售上市证券[120] - 2023年集团无慈善捐款[121] 董事相关权益情况 - 2023年无董事等相关人士在五大供应商中拥有权益[124] - 2023年无订立董事放弃或同意放弃酬金的安排[129] - 2023年存在以董事为受益人的获准许弥偿条文[130] - 截至2023年12月31日,无董事、其紧密联系人或持股超5%股东于五大收入来源中拥有权益[144] - 截至2023年12月31日,控股股东或其附属公司无重大合约权益[153] - 截至2023年12月31日,公司为董事投购董事及高级人员责任保险[154] 股权结构情况 - 戴坚持有公司股份697,944,180股,股权概约百分比为24.30%[133] - 吴立立持有公司股份365,596,180股,股权概约百分比为12.73%[133] - 李冲持有公司股份129,816,360股,股权概约百分比为4.52%[133] - 刘千里、王庆、马肖风各持有公司股份200,000股,股权概约百分比均为0.01%[133] - 2023年12月31日,公司已发行股份2,872,844,000股[165][174] - TMF (Cayman) Ltd.持有1,193,824,720股,占已发行股本总额41.56%[163] - DAE Holding Investments Limited持有687,944,180股,占已发行股本总额23.95%[163] - Stmoritz Investment Limited持有687,944,180股,占已发行股本总额23.95%[163] - 戴坚持有697,944,180股(含受限股),占已发行股本总额24.3%(含受限股对应比例)[163][164] - Bright Stream Holding Limited持有365,596,180股,占已发行股本总额12.73%[163] - WHEZ Holding Ltd.持有365,596,180股,占已发行股本总额12.73%[163] - 吴立立持有365,596,180股,占已发行股本总额12.73%[163] - THL H Limited持有326,063,280股,占已发行股本总额11.35%[163] - 汇聚信托有限公司持有269,976,037股,占已发行股本总额9.40%[163] 受限制股份单位情况 - 截至2023年12月31日,公司授出但未归属、失效或注销的受限制股份单位共57511250份[46] - 2023年12月31日,授予戴坚的10,000,000份受限制股份单位已全部归属[159] - 2023年12月31日,2021年4月12日授予李冲47.5%及2022年3月30日授予20%的受限制股份单位已归属[160] - 2023年12月31日,首次公开发售前受限制股份单位代理人持有75,015,620股股份,新受限制股份单位代理人持有22,802,000股股份[184] - 首次公开发售后受限制股份单位计划可奖励的最高股份数及奖励任何一名承授人的最高股份数,均不得超过截至经更新计划限额获批当日公司已发行股本的2%[187] - 首次公开发售后受限制股份单位计划于2030年10月1日到期,于2023年3月3日由董事会决议终止,2023年6月27日生效[187] - 2023年12月31日,Baiduo Investment Holding Limited及Gusto Limited根据首次公开发售后受限制股份单位计划分别持有172,158,417股及40,000,000股股份[187] - 首次公开发售前受限制股份单位计划于2023年6月27日终止[185]
动态点评:产品周期影响业绩承压,关注《奥拉星2》上线进度
东方财富证券· 2024-04-10 00:00
业绩总结 - 公司2023年实现营收7.83亿元,同比下降16.6%[1] - 公司2023年销售成本为4.65亿元,同比下降19.6%,毛利率升至40.6%[1] - 预计2024-26年公司实现营收10.0/11.0/11.9亿元,实现归母净利润0.23/0.35/0.54亿元,维持“增持”评级[2] - 2023A至2026E年度营业收入分别为783/1004/1104/1187百万元,归母净利润分别为-31/23/35/54百万元[3] 用户数据 - 公司2023年平均季度活跃用户730万,平均季度付费用户110万,平均季度付费用户收入为176.1元[1] 未来展望 - 预计2024-26年公司实现营收10.0/11.0/11.9亿元,实现归母净利润0.23/0.35/0.54亿元,维持“增持”评级[2] 新产品和新技术研发 - 公司重建全球发行部,加速海外布局,旗下游戏陆续推出多语言国际版,为未来产品出海提供经验[4]
百奥家庭互动(02100) - 2023 - 年度业绩
2024-03-27 18:02
应收款项情况 - 2023年应收第三方款项(减减值拨备)为29,225千元,2022年为71,807千元[2] - 2023年贸易应收款项总额为29,579千元人民币,2022年为72,135千元人民币;2023年减值增加46,000元人民币,2022年减值拨回45,000元人民币[142] - 2023年来自公司A及集团B的贸易应收款项集中风险分别占集团贸易应收款项的50.8%和14.0%,2022年分别为64.9%和12.6%[144] 公司整体收入情况 - 2023年收入为782,764千元,2022年为938,759千元,同比下降16.6%[10] - 2023年公司收入为7.82764亿人民币,较2022年的9.38759亿人民币有所下降[31] - 2023年公司收入为7.828亿元,较2022年的9.388亿元减少16.6%,其中在线娱乐业务收入7.825亿元,较2022年的9.378亿元减少16.6%,其他业务收入0.2百万元,较2022年的0.9百万元减少77.8%[36] - 2023年公司收入782,764千元,较2022年的938,759千元有所下降;年内亏损31,402千元,而2022年为盈利10,339千元[82] - 2023年在线娱乐业务收入782,519千元,其他业务收入245千元,总计782,764千元;2022年在线娱乐业务收入937,849千元,其他业务收入910千元,总计938,759千元[103][105] 公司毛利情况 - 2023年毛利为318,054千元,2022年为360,628千元,同比下降11.8%[10] - 2023年公司销售成本为4.6471亿人民币,占收入59.4%;毛利为3.18054亿人民币,占收入40.6%[31] - 2023年毛利为3.181亿元,2022年为3.606亿元,2023年毛利率为40.6%,2022年为38.4%[40] - 2023年在线娱乐业务毛利317,883千元,其他业务毛利171千元,总计318,054千元;2022年在线娱乐业务毛利359,850千元,其他业务毛利778千元,总计360,628千元[103][105] 公司经营亏损及盈利情况 - 2023年经营亏损(非国际财务报告会计准则计量)为55,126千元,2022年为37,082千元,同比增加48.7%[10] - 2023年经调整净(亏损)为10,081千元,2022年为61,744千元,同比下降116.3%[10] - 2023年经调整EBITDA为12,279千元,2022年为37,485千元,同比下降132.8%[10] - 2023年公司经营亏损为5512.6万人民币,年内亏损为3140.2万人民币[31] - 2023年经营亏损为5510万元,2022年为3710万元[48] - 2023年亏损为2340万元,2022年利润为260万元[51] - 2023年经调整净亏损为1010万元,较2022年的经调整净利润6170万元减少116.4%,经调整EBITDA亏损为1230万元,较2022年的利润3750万元减少132.8%[55] - 截至2023年12月31日亏损3140万元,2022年同期利润为1030万元[60] - 2023年每股基本亏损0.0117元,2022年每股基本盈利0.0039元;2023年每股摊薄亏损0.0117元,2022年每股摊薄盈利0.0038元[82] - 2023年和2022年税前(亏损)/利润分别为-23428千元和2635千元[121] - 2023年和2022年本公司股东应占(亏损)/利润分别为-31478千元和10167千元[135] - 2023年和2022年每股基本(亏损)/盈利分别为-0.0117元和0.0039元[135] 公司资产情况 - 2023年非流动资产为585,242千元,2022年为476,709千元[13] - 2023年流动资产为1,334,857千元,2022年为1,579,558千元[13] - 2023年权益总额为1,651,035千元,2022年为1,698,084千元[13] - 2023年负债总额为269,064千元,2022年为358,183千元[13] - 2023年12月31日现金及现金等价物为9.66亿元,2022年同期为13.037亿元;短期存款为2.618亿元,2022年同期为1.1亿元;长期存款为1.35亿元,2022年同期为0.95亿元[63] - 2023年资产总额1,920,099千元,较2022年的2,056,267千元有所减少[85] - 2023年非流动负债29,846千元,较2022年的52,574千元有所减少;流动负债269,064千元,较2022年的358,183千元有所减少[90][91] - 2023年12月31日,中国内地非流动资产总额(金融及递延税项资产除外)为人民币425,859,000元,2022年为人民币350,878,000元;香港为零,2022年为人民币239,000元[109] 网络虚拟世界业务数据 - 截至2023年12月31日,网络虚拟世界平均季度活跃账户约为730万,较2022年减少约27.7%[23][28] - 截至2023年12月31日,网络虚拟世界平均季度付费账户约为110万,较2022年减少约31.3%[28][29] - 截至2023年12月31日,网络虚拟世界平均季度付费账户平均收入约为176.1元,较2022年增加约15.9%[24][28] - 2023年及2022年贡献超集团总收入10%的网络虚拟世界分别占总收入的82.6%及76.5%[113] 公司业务产品动态 - 公司核心手游《食物语》进行玩法升级,推出国际服版本,还开展跨界联动,其IP衍生动画获9.8分高口碑[17] - 2024年公司将探索AIGC技术应用,坚持IP长线运营,构建丰富产品研发管线[21] - 《奥拉星2》手游即将在国内市场推出,国际市场多款产品正在筹划推出[21] 公司成本及开支情况 - 2023年销售成本为4.647亿元,较2022年的5.781亿元减少19.6%,其中在线娱乐业务成本4.646亿元,较2022年的5.78亿元减少19.6%,其他业务成本0.07百万元,较2022年的0.1百万元减少30.0%[37][39] - 2023年销售及市场推广开支为6370万元,较2022年的8180万元减少22.1%[41] - 2023年行政开支为7620万元,较2022年的8990万元减少15.2%[42] - 2023年研发开支为2.311亿元,较2022年的2.3亿元增加0.5%[43] - 2023年金融资产减值亏损净额为400万元,2022年为110万元[44] - 2023年度资本开支总额为8850万元,2022年度为1730万元[71][72] - 2023年度员工社会保险及福利供款总额约8890万元,2022年度约7410万元[76] - 2023年及2022年度员工成本分别约为3.594亿元及3.926亿元,分别占收入的45.9%及41.8%[76] - 2023年行政开支及研发开支总额835,762千元,2022年为979,876千元[111] 公司财务资源及利率情况 - 截至2023年12月31日财务资源中1.479亿元以非人民币存款形式持有[67] - 2023年12月31日银行现金结余及存款实际年利率为1.9%,2022年同期为2.3%[64] 公司受限制股份单位计划情况 - 2023年受限制股份单位计划可能授出股份最高总数不超2.822844亿股,占股本约10%[77] - 2023年12月31日首次公开发售后受限制股份单位计划授出但未归属、失效或注销共5751.125万份[77] 公司股息情况 - 2022年度特别股息每股0.015港元(约人民币0.013元),已于2023年7月20日派付;建议2023年度特别股息每股0.012港元(约人民币0.011元),待2024年6月26日股东周年大会批准后,于7月30日派付[79] - 2023年和2022年派付的股息分别为36,968,000元和45,087,000元人民币;2024年公司董事会建议派付特别股息约29,430,000元人民币[148] - 2022年每股普通股特别末期股息为0.015港元,相当于约0.013元人民币,扣除持作受限制股份单位计划股份的股息后为36,968千元人民币[149] - 2024年拟派特别股息每股普通股0.012港元,相当于约0.011元人民币,扣除持作受限制股份单位计划股份的股息后约为29,430千元人民币[151] - 董事会建议派付截至2023年12月31日止年度特别股息每股0.012港元(约人民币0.011元)[163] - 建议特别股息待2024年6月26日股东大会批准后于7月30日派付[163] 公司人员情况 - 截至2023年12月31日有全职雇员714名,其中业务20名占2.8%、研发业务196名占27.5%、研发399名占55.8%、销售及市场推广44名占6.2%、一般及行政55名占7.7%[76] - 截至2023年12月31日止年度,公司未察觉有雇员违反雇员书面指引的不合规事件[154] 公司证券交易情况 - 截至2023年12月31日止年度,集团并无购买、出售或赎回任何本公司上市证券[161] 公司股东大会及股份过户情况 - 股东周年大会将于2024年6月26日举行[163] - 2024年6月21日至6月26日暂停办理股份过户登记手续确定出席股东大会股东身份[163] - 股份未登记持有人须在2024年6月20日下午4时30分前送交过户文件至香港股份过户登记处[163] - 2024年7月10日至7月12日暂停办理股份过户登记手续确定获派股息股东[164] - 股份过户文件须在2024年7月9日下午4时30分前送交香港股份过户登记处[164] 公司财务报告发布情况 - 2023年全年业绩公告刊于公司网站及港交所网站[166] - 2023年年度报告将适时于上述网站获取[166] 公司执行董事情况 - 截至2024年3月27日,公司执行董事为戴坚、吴立立、李冲,独立非执行董事为刘千里、王庆、马肖风、蔚成[167] 公司业务收入占比情况 - 2023年奥比岛手游、奥奇传说、食物语、奥奇传说手游分别占总收入的35.90%、18.40%、16.90%、11.40%;2022年分别为40.3%、10.6%、15.4%、10.2%[114] - 2023年透过公司A及集团B产生的收入分别占集团收入的35.9%及15.8%;2022年分别为40.3%及15.0%[114] 公司财务收入及相关税务情况 - 2023年财务收入 - 净额为33,000千元,2022年为39,717千元[118] - 2023年和2022年所得税(开支)/抵免分别为-7974千元和7704千元[119][121] - 2023年和2022年未确认递延所得税资产的税项亏损及暂时性差异分别为34354千元和-5375千元[121] - 2023年和2022年研发开支超额抵扣分别为27451千元和23857千元[121] - 2023年和2022年不可扣所得税开支分别为3345千元和-10687千元[121] - 2023年和2022年未动用税项亏损分别为368842000元和161433000元[122] - 广州百田和广州天梯2023年和2022年均有权就估计应课税利润享受15%的优惠所得税税率[125][126] - 2023年符合资格公司首3百万元利润按5%征税,超3百万元利润按20%征税;2022年首1百万元利润按2.5%征税,1 - 3百万元利润税率从10%降至5%[126] - 对递延税项资产及负债进行人民币12
百奥家庭互动(02100) - 2023 - 中期财报
2023-09-28 19:01
公司概况 - 公司成立于2009年,2014年在香港联交所上市,专注于女性向、寵物收集及養成遊戲以及二次元遊戏[5] - 公司推出多款口碑好、高人氣的作品,累积过亿注册用户,在国内外市场享有盛誉[6] - 公司未来将继续专注三大遊戲細分领域,通过IP超進化策略持续开发吸引力的产品,打造精品遊戏,成为年轻人的快乐制造机[7] - 公司持续进行研发投入,研发人员占比约81.4%,力求给用户带来有趣创新的游戏体验[12] - 公司展望2023年下半年,将深耕三大优势细分赛道,拓展国内外市场,提升自主研发投入,探索AIGC技术在游戏研发领域的更好应用[13] - 公司将继续践行企业社会责任,积极宣扬中华传统文化,打造更具生命力的中华民族文化盛宴[14] - 公司感谢所有员工的努力,合作伙伴、用户和投资者的长期信任和支持,致力于建立可持续发展的业务模式,为股东创造长期价值[15] 财务数据 - 公司收入为450,609千元,较去年同期增长55.6%;毛利为169,229千元,较去年同期增长43.7%[8] - 公司经营虧損为38,905千元,较去年同期减少37.1%;经调整淨虧損为3,153千元,较去年同期减少59.8%[8] - 公司资产总额为2,002,313千元,较去年同期减少2.2%;權益總額为1,657,964千元,较去年同期减少2.4%[9] 业务发展 - 百奥在上半年持续发展IP陪伴、代入感体验和轻松社交三大核心价值主张,成功开发多元化热门游戏[22] - 核心手游和页游运营稳定,其中《奥奇传说》流水同比逆势增长,而其他核心游戏流水表现自然回落[23] - 百奥与不同文化团体、新文化空间和Z世代年轻人喜欢的品牌合作,提升IP品牌口碑[24] - 百奥推出多语言版本的《食物语》,在五个国家iOS卡牌游戏免费榜榜首和十个国家前十名[25] 行业趋势 - 2023年上半年,全球宏观经济环境持续发展,遊戏市场擴大,行业充满活力[10] - 中国游戏产业在2023年上半年快速复苏,用户规模达到历史新高点,预计下半年将出现强劲的触底反弹[28] 财务细节 - 公司截至二零二三年六月三十日止六个月的收入为人民币450.6百万元,较去年同期增长55.6%[35] - 在线娱乐业务截至二零二三年六月三十日止六个月的收入为人民币450.5百万元,较去年同期增长55.6%,主要由于新游戏奥比岛手游表现出色[36] - 公司截至二零二三年六月三十日止六个月的毛利为人民币169.2百万元,毛利率为37.6%,较去年同期有所下降,主要由于第三方发行手游收入比例提高[41] 股东及股份 - 戴堅先生持有公司24.37%的股份,吴立立先生持有公司12.95%的股份,李冲先生持有公司4.07%的股份[151] - 公司主要股东包括TMF (Cayman) Ltd.、DAE Holding Investments Limited和Stmoritz Investment Limited,分别持有42.29%、24.37%和24.37%的股份[161]
百奥家庭互动(02100) - 2023 - 中期业绩
2023-08-30 18:05
财务数据概述 - 2023年上半年公司收入450,609千元,同比增长55.6%;毛利169,229千元,同比增长43.7%;经营亏损38,905千元,同比减少37.1%[1] - 2023年上半年收入4.506亿人民币,较2022年同期的2.896亿人民币增加55.6%[16][19] - 2023年上半年在线娱乐业务收入4.505亿人民币,较2022年同期的2.896亿人民币增加55.6%[16][20] - 2023年上半年其他业务收入0.08百万人民币,与2022年同期一致[16][21] - 2023年上半年销售成本2.814亿人民币,较2022年同期的1.719亿人民币增加63.7%[16][22] - 2023年上半年在线娱乐业务销售成本2.813亿人民币,较2022年同期的1.719亿人民币增加63.6%[16][23] - 2023年上半年其他业务销售成本0.04百万人民币,2022年同期为零[16][24] - 2023年上半年毛利1.692亿人民币,2022年同期为1.177亿人民币;2023年上半年毛利率37.6%,2022年同期为40.6%[16][25] - 2023年上半年销售及市场推广开支为4050万元,较2022年同期的3150万元增加28.6%[26] - 2023年上半年行政开支为4190万元,较2022年同期的4670万元减少10.3%[27] - 2023年上半年研发开支为1.264亿元,较2022年同期的1.05亿元增加20.4%[28] - 2023年上半年经营亏损为3890万元,2022年同期为6190万元[32] - 2023年上半年亏损为2000万元,2022年同期为3990万元[36] - 2023年上半年经调整净亏损为320万元,较2022年同期的780万元减少59.0%[37] - 2023年上半年经调整EBITDA亏损为1050万元,较2022年同期的1800万元减少41.7%[37] - 截至2023年6月30日止六个月,公司收入为人民币4.50609亿元,2022年同期为人民币2.89641亿元[53] - 截至2023年6月30日止六个月,公司期内亏损为人民币1991.3万元,2022年同期为人民币3985.1万元[53][54] - 截至2023年6月30日止六个月,在线娱乐业务收入450,527千元,其他业务收入82千元,总计450,609千元;2022年同期分别为289,565千元、76千元和289,641千元[83][84] - 2023年和2022年上半年,中国内地收入分别为425,220千元和262,946千元,内地以外地区分别为25,389千元和26,695千元[84] - 2023年和2022年上半年,在线虚拟世界收入分别占总收入的81.7%及92.2%;奥比岛手游2023年占比38.8%,食物语分别为17.3%和26.8%等[84] - 2023年上半年分销成本及付款手续费210,369千元,雇员福利开支206,397千元等;2022年同期分别为93,972千元和200,960千元[86] - 2023年和2022年上半年所得税(开支)/抵免分别为 - 2,068千元和2,042千元[86] - 截至2023年6月30日止六个月,公司股东应占亏损为1999.8万元,每股基本亏损为0.0075元;2022年同期股东应占亏损为3992.8万元,每股基本亏损为0.0152元[99] 资产负债情况 - 2023年6月30日,公司非流动资产463,364千元,流动资产1,538,949千元,资产总额2,002,313千元[3] - 截至2023年6月30日资产负债率为17%,与2022年12月31日持平[39] - 截至2023年6月30日现金及现金等价物为12.441亿元,2022年12月31日为13.037亿元[40] - 截至2023年6月30日银行现金结余及存款实际年利率为2.7%,2022年12月31日为2.3%[41] - 截至2023年6月30日止六个月,公司资本开支总额为人民币5260万元,2022年同期为人民币500万元[45] - 截至2023年6月30日,公司资产总额为人民币20.02313亿元,2022年12月31日为人民币20.56267亿元[55] - 截至2023年6月30日,负债总额为344,349千元人民币,较2022年12月31日的358,183千元人民币有所下降[56] - 2023年上半年,非流动租赁负债为28,496千元人民币,较2022年末的37,148千元人民币减少[56] - 2023年上半年,流动贸易应付款项为19,309千元人民币,较2022年末的8,199千元人民币增加[56] - 截至2023年6月30日,12个月内到期金融负债合约现金流量为100,838千元人民币,较2022年末的58,080千元人民币增加[67] - 截至2023年6月30日贸易应收款项为4355.9万元,较2022年12月31日的7180.7万元有所减少[103] - 截至2023年6月30日贸易应付款项为1930.9万元,较2022年12月31日的819.9万元有所增加[105] 游戏业务表现 - 核心页游《奥奇传说》运营11年,流水同比逆勢增长;核心手游《奥比岛:梦想国度》《奥奇传说手游》及《食物语》流水随生命周期增长自然回落[5] - 《食物语》推出广彩非遗联动新春版本及与知名书店跨界联动,食物语X方所微博话题阅读量近千万[6] - 《奥奇传说手游》推出与广东醒狮联动版本,激起玩家兴趣;《奥比岛:梦想国度》与央视动漫联动,三天内合作系列短片突破二百万播放量,手游超话阅读量一周内涨至近200百万[6] - 《食物语》推出多种语言版本,进入五个国家iOS卡牌游戏免费榜榜首及10个国家前十名[7] 技术应用与研发规划 - 公司运用AIGC技术辅助产品开发及分销,提高研发效率,降低制作成本[7] - 公司将继续专注三大核心价值主张,投入研发提升产品研发管线及优质游戏工程能力[10] - 公司将继续探索AIGC技术在游戏研发领域的最新突破及潜在应用[10] 用户数据 - 截至2023年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均季度活跃账户约750万,较去年同期增加19.0%[13] - 截至2023年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均季度付费账户约120万,较去年同期增加20.0%[13][14] - 截至2023年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均每季季度付费账户平均收入约188.7元,较去年同期增加26.6%[13][15] 员工情况 - 截至2023年6月30日,公司拥有955名全职雇员,研发业务和研发人员占比分别为23.0%和58.4%[48] - 2023年上半年,公司为雇员社会保险计划缴纳的供款总额约为人民币3730万元,2022年上半年为人民币3080万元[48] - 截至2023年及2022年6月30日止六个月,公司产生的员工成本分别约为人民币2.064亿元及人民币2.01亿元,分别占该等期间收入的45.8%及69.4%[48] 股份与股息 - 截至2023年6月30日,根据首次公开发售后受限制股份单位计划,有合共9754.875万份受限制股份单位尚未行使[49] - 公司股东已批准宣派截至2022年12月31日止年度的特别股息每股0.015港元(相当于约人民币0.014元),并于2023年7月20日派付[50] - 董事会不建议派付截至2023年6月30日止六个月的任何中期股息[51] - 2023年特别股息每股普通股0.015港元,合共3903.8万港元;2022年特别股息每股普通股0.02港元,合共4710.9万港元[101] - 公司概无宣派截至2023年6月30日止六个月的中期股息[102] - 董事不建议派付截至2023年6月30日止六个月的股息,2022年同期亦为零[113] 会计准则与财务风险 - 公司于2023年1月1日开始的财政年度强制采纳多项新订及修订准则,未产生重大影响[59] - 已颁布但2023年未生效的新订及修订准则,预计2024年生效后不会对中期财务资料产生重大影响[60][61] - 公司业务面临市场、信贷及流动资金等多重财务风险,风险管理政策自2022年末无变动[64][65] 金融工具 - 金融工具按公平值等级列值,分为三个级别,不同买卖情况的金融工具适用不同级别[67][68][69] - 活跃市场买卖的金融工具公平值按市场报价厘定,计入第一级[70] - 未在活跃市场买卖的金融工具公平值采用估值技术厘定,依据数据情况计入第二级或第三级[71][72] 税收政策 - 广州百田及广州天梯2023年符合“高新技术企业”资格,截至2023年6月30日止六个月有权就估计应课税利润享受15%的优惠所得税税率[87] - 广州外商独资企业及小云熊2023年和2022年被评为“小型微利企业”,2022年首1百万元利润按2.5%征税,1 - 3百万元按5%征税;2023年3百万元以内利润按5%征税[88][89][90] - 集团其他内地附属公司按25%的税率缴纳企业所得税[91] - 2023年起,从事研发活动的企业于厘定应课税利润时,有权要求将其产生的研发开支的200%列作可扣减税务开支[93] - 香港利得税按两级制计算,符合资格公司首200万港元利润按8.25%征税,超过部分按16.5%征税[95] - 中国成立的公司向境外投资者分派股息通常须缴纳10%预扣税,符合条件的香港境外投资者税率降至5%[96] - 公司无计划要求中国附属公司分派保留盈利,未产生与预扣税有关的递延所得税负债[97] 公司治理与报告披露 - 审核委员会已审阅集团财务资料,信纳财务报表按国际会计准则第34号编制[106] - 公司已采纳上市规则所载标准守则和企业管治守则,除偏离部分条文外已遵从适用条文[108][109][110] - 公司首席执行官及主席由戴坚先生一人担任,董事会认为此安排可确保集团贯彻领导,有效规划整体策略且不损害职能及权力平衡[111] - 截至2023年6月30日止六个月,集团无购买、出售或赎回公司任何上市证券[112] - 2023年中期业绩公告已刊登在公司网站及港交所网站,中期报告将寄发给股东并可在上述网站获取[114]
百奥家庭互动(02100) - 2022 - 年度财报
2023-04-26 21:26
公司业务及发展 - 公司成立于2009年,2014年在香港联交所上市,专注于发展女性向、寵物收集和養成及二次元遊戲[5] - 公司推出多款口碑好、高人氣的作品,累积注册用户过亿[6] - 公司在过去一年保持稳中有进的发展态势,核心产品持续创新并获得用户好评[12][13][14] - 公司在国际化战略方面取得阶段性成果,手游在海外多个地区推出并受到好评[15] - 未来展望中,公司将继续深耕核心价值主张,加大研发投入,推出更多精品游戏,提升全球用户的游戏体验[16] - 公司将继续探索文化创意跨界融合形式,将更多中国优秀传统文化融入游戏内容,传递中华文化的精神与价值[17] - 公司感谢全体员工的努力,合作伙伴、用户和投资者的长期信任和支持,将继续提升IP影响力,为股东带来长期价值[18] - 百奥在个人电脑和移动游戏业务方面保持稳中有进的发展态势[25] - 百奥致力发展核心手游和页游,在女性向、寵物收集及養成以及“二次元”三大游戏细分领域取得良好口碑[27] - 百奥推出了一系列与知名品牌的跨界合作活动,如与《时尚芭莎》、华为、苹果等合作推出多个线下活动,为公司IP注入新的跨界活力[27] - 百奥手游「奥比岛:梦想国度」斩获多项行业大奖,包括金陀螺奖「年度人气IP类游戏奖」[30] - 百奥手游「食物语」获得「二零二二年度游戏十强优秀中华传统文化游戏提名」[30] - 百奥将继续深耕女性向、二次元和宠物收集及养成类三大游戏细分领域,丰富IP战略下游戏产品组合[36] - 百奥计划在2023年推出新手游《时序残响》,并积极拓展海外市场[39] 财务状况 - 2022年收入为938,759千元,同比增长6.2%;毛利为360,628千元,同比下降10.0%;经营亏损为37,082千元,同比下降224.8%[8] - 2022年持续经营业务收入为938,759千元,同比增长6.2%;毛利为360,628千元,同比下降10.0%;经调整淨利润为61,744千元,同比下降22.0%;经调整EBITDA为37,485千元,同比下降64.6%[8][9] - 二零二二年度公司资产总额为2,056,267千元,较上一年度增长3.09%[10] - 二零二二年度平均季度活跃账户为10.1百万,较二零二一年度增长1%[41] - 二零二二年度平均季度付费账户平均收入为151.9元,较二零二一年度增长8.5%[41] - 截至二零二二年底,公司收入为938.8亿元,较上一年增长6.2%[44] - 在线娱乐业务收入为937.8亿元,较上一年增长6.3%[45] - 其他业务收入为0.9亿元,较上一年减少30.8%[46] - 销售成本为578.1亿元,较上一年增长19.6%[47] - 在线娱乐业务成本为578.0亿元,较上一年增长19.9%[48] - 毛利为360.6亿元,毛利率为38.4%,较上一年下降6.9%[50] - 销售及市场推广开支为81.8亿元,较上一年减少22.2%[51] - 研发开支为230.0亿元,较上一年增长32.7%[53] - 金融资产减值净额为1.1百万人民币,较上一年度的1.3百万人民币减少[54] - 其他收益为3.7百万人民币,较上一年增加32.1%[55] - 利得净额为1.4百万人民币,较上一年的4.4百万人民币减少[56] - 今年未录得出售联营公司股权的损失,去年出售损失为7.0百万人民币[57] - 经营亏损为37.1百万人民币,去年经营利润为29.7百万人民币[58] - 财务收入净额为39.7百万人民币,去年为24.7百万人民币[59] - 今年未录得分占联营公司损失,去年为3.1百万人民币[60] - 今年净利润为2.6百万人民币,去年为51.3百万人民币[61] - 所得税抵免为7.7百万人民币,去年为24.4百万人民币[62] - 今年净利润为10.3百万人民币,去年为26.9百万人民币[63] - 2022年度的资本开支总额为人民币17.3百万元,较2021年度的27.0百万元有所下降[73] - 截至2022年12月31日,公司未对资产进行抵押[74] - 公司目前没有重大收购或投资计划,但将继续寻找业务发展新商机[75] - 公司截至2022年12月31日拥有1,050名全职员工,其中55.3%从事研发工作[76] - 公司为员工提供多项激励措施,包括基于股份的奖励和基于业绩的奖金[76] - 公司将继续向员工授出受限制股份单位以激励员工[77] - 公司决定终止现有受限制股份单位计划,待股东批准新的受限制股份单位计划后生效[79] - 公司根据现有首次公开发售后受限制股份单位计划授出118,711,250份受限制
百奥家庭互动(02100) - 2022 - 年度业绩
2023-03-29 19:41
财务数据概述 - 2022年公司收入9.39亿人民币,同比增长6.2%;毛利3.61亿人民币,同比下降10.0%[1] - 2022年公司经营亏损3708.2万人民币,去年为利润2970.6万人民币,同比下降224.8%[1] - 2022年经调整净利润6174.4万人民币,同比下降22.0%;经调整EBITDA 3748.5万人民币,同比下降64.6%[1] - 截至2022年底,公司资产总额20.56亿人民币,权益总额16.98亿人民币,负债总额3.58亿人民币[3] - 2022年公司收入为93880万元,较2021年的88390万元增加6.2%[26] - 2022年在线业务收入为93780万元,较2021年的88260万元增加6.3%,主要因奥比岛手游表现良好[27] - 2022年其他业务收入为91万元,较2021年的131.4万元减少30.8%,主要因许可服务下跌[28] - 2022年销售成本为57810万元,较2021年的48330万元增加19.6%[29] - 2022年在线娱乐业务成本为57800万元,较2021年的48220万元增加19.9%,主要因第三方收入分成增加[30] - 2022年毛利为36060万元,2021年为40060万元;2022年毛利率为38.4%,2021年为45.3%,主要因受托第三方分成较高的游戏收入比例上升[32] - 2022年销售及市场推广开支为8180万元,较2021年的10510万元减少22.2%,主要因推广及广告费减少[33] - 2022年研发开支为23000万元,较2021年的17330万元增加32.7%,主要因公司提升内部游戏开发能力及招募研发人才[35] - 2022年其他收益为370万元,较2021年的280万元增加32.1%,来自履行与政府补助有关的履约条件[37] - 2022年经营亏损为3710万元,2021年经营利润为2970万元[40] - 2022年财务收入净额为3970万元,2021年为2470万元[41] - 2022年无应占联营公司亏损,2021年为310万元[42] - 2022年除所得税前利润为260万元,2021年为5130万元[43] - 2022年所得税抵免770万元,较2021年的2440万元所得税开支变动131.6%[44] - 2022年经调整净利润为6170万元,较2021年减少22.1%;经调整EBITDA利润为3750万元,较2021年减少64.6%[46] - 2022年资产负债率为17%,2021年为16%[49] - 2022年末现金及现金等价物为13.037亿元,2021年末为14.292亿元[50] - 2022年末短期存款为1.1亿元,2021年末为5400万元;长期存款为9500万元,2021年末为6500万元[50] - 2022年资本开支总额为1730万元,2021年为2700万元[55] - 2022年和2021年收入分别为9.38759亿元和8.83908亿元[67] - 2022年和2021年年内利润分别为1033.9万元和2690.6万元[67][68] - 2022年和2021年本公司股东应占每股基本盈利分别为0.0039元和0.0101元[67] - 2022年资产总额为20.56267亿元,较2021年的19.94342亿元增长3.10%[69] - 2022年权益总额为16.98084亿元,较2021年的16.82640亿元增长0.91%[69] - 2022年负债总额为3.58183亿元,较2021年的3.11702亿元增长14.91%[70] - 2022年在线娱乐业务收入为9.37849亿元,其他业务收入为91万元,总计9.38759亿元[80] - 2021年在线娱乐业务收入为8.82594亿元,其他业务收入为131.4万元,总计8.83908亿元[81] - 2022年在线娱乐业务毛利为3.59850亿元,其他业务毛利为7.78万元,总计3.60628亿元[80] - 2021年在线娱乐业务毛利为4.00349亿元,其他业务毛利为2.1万元,总计4.00559亿元[81] - 2022年在线娱乐业务收入中8.97698亿元与提供非消耗型及消耗型虚拟项目相关,2021年为8.39276亿元[81] - 2022年和2021年总收入分别为9.39亿和8.84亿元,中国内地收入分别为8.78亿和7.92亿元,内地以外收入分别为6048.2万和9209.5万元[82] - 2022年和2021年贡献超总收入10%的网络虚拟世界分别占总收入的76.5%和93.2%[83] - 2022年奥比岛手游、食物语、奥奇传说、奥奇传说手游收入占比分别为40.3%、15.4%、10.6%、10.2%[84] - 2022年通过公司A及集团B产生的收入分别占集团收入的40.3%和15.0%,2021年分别为零和19.3%[86] - 2022年和2021年销售成本、销售及市场推广开支、行政开支及研发开支总额分别为9.80亿和8.53亿元[88] - 2022年和2021年财务收入净额分别为3971.7万和2474.3万元[89] - 2022年和2021年所得税抵免╱(开支)分别为770.4万和 - 2442.8万元[89] - 2022年和2021年税前利润分别为263.5万和5133.4万元[90] - 2022年公司股东应占利润1.0167亿元,每股基本盈利0.0039元;2021年分别为2.6435亿元和0.0101元[104] - 2022年公司每股摊薄盈利0.0038元,2021年为0.0099元[106] - 2022年贸易应收款项7.2135亿元,减值拨回4.5万元;2021年分别为2.9526亿元和减值拨备59.2万元[107] - 2022年末来自公司A及集团B的贸易应收款项集中风险分别占64.9%和12.6%,2021年分别为零和35.0%[110] - 2022年贸易应付款项8199万元,2021年为7094万元[112] - 2022年末未就约12.27247亿元未汇付盈利应付的中国预扣税拨备递延所得税负债[103] - 2022年及2021年派付的股息分别为人民币45,087,000元及人民币130,865,000元,董事会建议2023年派付特别股息约人民币35,575,000元[113] - 2021年每股普通股特别股息为0.02港元(相当于约人民币0.017元),2020年为0.06港元(相当于人民币0.05元)[115] - 截至2022年12月31日,拟派特别股息每股普通股0.015港元(相当于约人民币0.013元),扣除相关股息后为人民币35,575,000元[116] 游戏业务运营 - 2022年公司聚焦女性向、宠物收集及养成、“二次元”游戏细分领域,核心手游及页游运营稳定[5] - 2022年公司旗下“奥比岛:梦想国度”与元气森林等合作,推出联动版本和线下活动[5] - 2022年“奥拉星手游”与国漫、文化团体合作,推出多个联动版本和宣传视频[6] - 2022年“食物语”推出系列联动活动,三周年活动登上B站热榜和微博热搜[7] - 2022年“奥奇传说手游”融入非遗文化知识,与电视台、综艺合作推出联动活动[8] - 2022年公司旗下手游和子公司获多项行业和资本市场大奖[9] - 公司手游已在多个地区推出,包括中国港澳台、日本、韩国、新加坡、马来西亚及欧美地区[10] - 2022年公司网络虚拟世界平均季度活跃账户约为1010万,较2021年增加约1%[20] - 2022年公司网络虚拟世界平均季度付费账户约为160万,与2021年相同[21] - 2022年公司网络虚拟世界平均季度付费账户平均收入约为151.9元,较2021年增加约8.5%[22] 未来业务规划 - 2023年公司将深耕女性向、二次元和宠物收集及养成类三大游戏细分领域[15] - 2023年公司计划在国内推出新手游《时序残响》,“食物语”国际服务器及“奥比岛:梦想国度”海外版也将推出[18] 企业理念与策略 - 公司坚持深耕中华文化根脉,将更多中国元素融入产品[19] - 公司坚持实践企业社会责任,为青少年提供健康游戏环境[19] - 公司通过IP超进化策略及沉淀的IP探索文化创意跨界融合形式[16] 企业荣誉与反响 - 公司旗下“食物语”和“奥奇传说手游”开展非遗文化联动活动获好评[17] 员工情况 - 截至2022年12月31日,集团有全职雇员1050名,其中研发业务295人占28.1%,研发581人占55.3%[58] - 2022年和2021年员工成本分别约为3.926亿元和3.671亿元,分别占当期收入的41.8%及41.5%[58] - 2022年和2021年为员工社会保险计划缴纳的供款总额分别约为7410万元和6980万元[58] 股份与股息 - 截至2022年12月31日,公司根据现有首次公开发售后受限制股份单位计划授出但未归属、失效或注销共1.1871125亿份受限制股份单位,约占已发行股本的4.21%[63] - 2022年6月6日股东大会批准宣派2021年度特别股息每股0.02港元(约人民币0.017元),已于2022年7月28日派付[64] - 董事会建议从股份溢价账派付2022年度特别股息每股0.015港元(约人民币0.013元),待股东大会批准后于2023年7月20日派付[65] - 董事会于2023年3月3日议决终止现有受限制股份单位计划,待股东批准2023年受限制股份单位计划后生效[61] - 董事会建议派付2022年度特别股息每股0.015港元(相当于约人民币0.013元),待股东批准后于2023年7月20日派付[128] 税务政策 - 广州百田和广州天梯2022年符合“高新技术企业”资格,享受15%优惠所得税税率[92][93] - 广州外商独资企业及小云熊2022年和2021年被评为“小型微利企业”,企业所得税拨备按利得税两级制计算[95] - 2022 - 2024年,中国小型微利企业首100万元利润税率为2.5%,100 - 300万元利润税率从10%降至5%[97] - 从事研发活动企业可将合资格研发开支的175%列作可扣减税务开支,2022年第四季度部分企业可进一步享受100%超额抵扣比例[99] - 2022年香港符合资格公司首200万港元利润按8.25%征税,超过部分按16.5%征税[101] - 中国公司向境外投资者分派股息通常缴10%预扣税,符合条件的香港投资者税率降至5%[102] 企业管治与股份交易 - 2022年公司已采纳企业管治守则第2部分原则,除守则条文第C.2.1条外遵从所有守则条文[122] - 2022年公司于联交所回购2,650,000股本公司普通股股份,总代价(扣除开支前)为1,414,860港元[126] 股东大会与信息披露 - 股东周年大会将于2023年6月27日举行,6月21日至27日暂停办理股份过户登记手续[127] - 公司将于2023年7月11日至7月13日暂停办理股份过户登记手续以确定股东获派建议特别股息资格[129] - 符合获派建议特别股息资格的股份过户文件及股票证书须不迟于2023年7月10日下午4时30分送交香港股份过户登记处登记[129] - 公司刊发2022年全年业绩及年度报告,全年业绩公告载于公司网站及港交所网站[130] - 公司截至2022年12月31日止年度的年度报告将寄发予股东,并可在相关网站获取[130]
百奥家庭互动(02100) - 2022 - 中期财报
2022-09-28 19:00
公司基本信息 - 公司成立于2009年,2014年在香港联交所上市,注册用户超3亿[23] - 公司于2009年9月25日在开曼群岛注册成立,2014年4月10日在联交所主板上市[47] - 公司于2009年9月25日在开曼群岛注册成立,2014年4月10日在香港联合交易所主板上市[160][161] - 公司股份每股面值0.0000005美元[53] - 截至报告日期,戴坚先生、吴立立先生、李冲先生、陈子明先生及王晓东先生分别持有广州百田46.92%、28.37%、12.9%、7.08%及4.73%股权[49] 财务数据关键指标变化 - 2022年上半年收入289,641千元,2021年为519,887千元,期间变化-44%[26] - 2022年上半年毛利117,738千元,2021年为240,221千元,期间变化-51%[26] - 2022年上半年经营亏损61,884千元,2021年利润为56,995千元,期间变化-209%[26] - 2022年上半年经调整净亏损7,834千元,2021年利润为69,295千元,期间变化-111%[26] - 2022年上半年经调整EBITDA亏损18,002千元,2021年为90,914千元,期间变化-120%[26] - 截至2022年6月30日资产总额1,946,988千元,截至2021年12月31日为1,994,342千元[31] - 截至2022年6月30日权益总额1,629,719千元,截至2021年12月31日为1,682,640千元[31] - 截至2022年6月30日负债总额317,269千元,截至2021年12月31日为311,702千元[31] - 2022年上半年公司收入2.89641亿人民币,较2021年同期的5.19887亿人民币下降[76] - 2022年上半年毛利1.17738亿人民币,占收入41%,较2021年同期的2.40221亿人民币下降[76] - 2022年上半年经营亏损6188.4万人民币,占收入-21%,2021年同期经营利润5699.5万人民币,占收入11% [76] - 2022年上半年期内亏损3985.1万人民币,占收入-14%,2021年同期期内利润4624.1万人民币,占收入9% [76] - 截至2022年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均季度活跃账户约630万,较去年同期减少约48.4% [72][73] - 截至2022年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均季度付费账户约100万,较去年同期减少约52.4% [72][73] - 截至2022年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均每季季度付费账户平均收入约149.1元,较去年同期增加约16.6% [72][73] - 2022年上半年收入2.896亿元,较2021年同期的5.199亿元减少44.3%[81] - 2022年上半年在线娱乐业务收入2.896亿元,较2021年同期的5.194亿元减少44.2%[81] - 2022年上半年其他业务收入8万元,较2021年同期的50万元减少84.0%[81] - 2022年上半年销售成本1.719亿元,较2021年同期的2.797亿元减少38.5%[84] - 2022年上半年毛利1.177亿元,2021年同期为2.402亿元;2022年上半年毛利率40.6%,2021年同期为46.2%[87] - 2022年上半年销售及市场推广开支31.5万元,较2021年同期的6640万元减少52.6%[88] - 2022年上半年行政开支4670万元,较2021年同期的3960万元增加17.9%[89] - 2022年上半年研发开支1.05亿元,较2021年同期的8250万元增加27.3%[90] - 2022年上半年经营亏损6190万元,2021年同期经营利润为5700万元[96] - 2022年上半年亏损3990万元,2021年同期利润为4620万元[101] - 截至2022年6月30日止六个月,公司经调整净亏损为人民币780万元,较2021年同期净利润6930万元减少111.3%;经调整EBITDA为亏损1800万元,较2021年同期利润9090万元减少119.8%[102] - 截至2022年6月30日,公司总负债3.17269亿元,总资产19.46988亿元,资产负债比率为16%;2021年12月31日总负债3.11702亿元,总资产19.94342亿元,资产负债比率为16%[106] - 截至2022年6月30日,公司现金及现金等价物为11.746亿元,2021年12月31日为14.292亿元;短期存款2.95亿元,2021年12月31日为5400万元;长期存款3000万元,2021年12月31日为6500万元[107] - 截至2022年6月30日,银行现金结余及存款的实际年利率为2.4%,2021年12月31日为2.3%[108] - 截至2022年6月30日止六个月,公司资本开支总额为500万元,2021年同期为340万元[117] - 截至2022年6月30日,公司并无银行贷款或其他借款[112] - 截至2022年6月30日,公司财务资源中的1.165亿元以非人民币存款形式持有,可能面临外汇汇率波动导致的亏损风险[114] - 截至2022年及2021年6月30日止六个月,公司产生的员工成本分别约为2.01亿元及1.637亿元,分别占该等期间收入的69.4%及31.5%[122] - 2022年上半年,公司为住房公积金、辞退福利及社会保险计划缴纳的供款总额约为3080万元,2021年上半年为2350万元[122] - 2022年上半年收入为289,641千元人民币,2021年同期为519,887千元人民币[139] - 2022年上半年毛利为117,738千元人民币,2021年同期为240,221千元人民币[139] - 2022年上半年经营亏损为61,884千元人民币,2021年同期经营利润为56,995千元人民币[139] - 2022年上半年期内亏损为39,851千元人民币,2021年同期期内利润为46,241千元人民币[139] - 2022年上半年本公司股东应占每股基本亏损为0.0152元人民币,2021年同期为0.0177元人民币[139] - 2022年上半年本公司股东应占每股摊薄亏损为0.0152元人民币,2021年同期为0.0173元人民币[139] - 2022年6月30日公司资产总额为1946988千元人民币,较2021年12月31日的1994342千元人民币下降2.38%[145] - 2022年6月30日公司负债总额为317269千元人民币,较2021年12月31日的311702千元人民币增长1.79%[148] - 2022年6月30日公司权益总额为1629719千元人民币,较2021年12月31日的1682640千元人民币下降3.14%[145] - 2022年上半年公司期内亏损39928千元人民币,非控股权益增加77千元人民币,综合亏损总额为39851千元人民币[155] - 2022年上半年因受限制股份单位计划雇员服务价值增加权益32017千元人民币[155] - 2022年上半年因受限制股份单位归属股份溢价增加14842千元人民币,储备减少14842千元人民币[155] - 2022年上半年公司发放2021年特别股息减少权益45087千元人民币[155] - 2022年6月30日使用权资产为285431千元人民币,较2021年12月31日的294558千元人民币下降3.1%[145] - 2022年6月30日现金及现金等价物为1174631千元人民币,较2021年12月31日的1429190千元人民币下降17.8%[145] - 2022年6月30日贸易应付款项为7252千元人民币,较2021年12月31日的7094千元人民币增长2.23%[148] - 2022年上半年经营活动所得现金净额为-41,928千元,2021年为50,828千元[158] - 2022年上半年投资活动所用现金净额为-208,944千元,2021年为-59,480千元[158] - 2022年上半年融资活动所用现金净额为-9,205千元,2021年为-11,323千元[158] - 2022年上半年现金及现金等价物减少净额为-260,077千元,2021年为-19,975千元[158] - 2022年上半年期初现金及现金等价物为1,429,190千元,2021年为1,381,965千元[158] - 2022年上半年期末现金及现金等价物为1,174,631千元,2021年为1,360,519千元[158] - 2022年6月30日贸易应付款项为7,252千元,其他应付款项及应计费用为52,846千元,租赁负债为63,474千元,合约现金流量总额为130,245千元,负债账面价值为123,572千元[181] - 2021年12月31日贸易应付款项为7,094千元,其他应付款项及应计费用为8,236千元,租赁负债为70,759千元,合约现金流量总额为94,682千元,负债账面价值为86,089千元[181] - 2022年6月30日和2021年12月31日按公平值计量的资产总计均为5,000千元,其中第二级为5,000千元[188] - 截至2022年6月30日止六个月结构性存款公平值收益含已变现收益325,000元,2020年为1,082,000元[194] - 2022年按公平值计入损益的金融资产:1月1日为0,添置50,000千元,损益中确认收益净额325千元,结算(50,325)千元,6月30日为0[197] - 2021年按公平值计入损益的金融资产:1月1日为0,添置200,000千元,损益中确认收益1,082千元,结算(201,082)千元,6月30日为0[199] 业务线相关信息 - 公司聚焦女性向、宠物收集和养成类及“二次元”游戏细分市场[35] - 公司旗下“食物语”“奥拉星手游”和“奥奇传说手游”获用户广泛好评[39] - 公司将聚焦女性向、宠物收集和养成及“二次元”三大游戏细分领域[43] - 由“奥比岛”衍生的手游“奥比岛:梦想国度”于2022年7月12日在内地正式推出[43] - “奥比岛”IP运营13年,累积注册用户超3亿[43] - 期内公司继续发展个人电脑及移动游戏,挖掘女性向、宠物收集和养成及「二次元」三大游戏细分领域机遇[59] - 公司旗下明星手游「食物语」「奥拉星手游」「奥奇传说手游」获用户及市场好评,口碑持续提升[59] - 经典IP衍生手游《奥比岛:梦想国度》7月12日国内上线,首日霸榜iOS游戏免费榜,次日登上iOS游戏畅销榜前六位,上线六天稳居畅销榜前十位[68] - 《奥奇传说手游》中国港澳台版本将于2022年下半年推出,未来每年将推出新手游[69] 公司所获荣誉 - 公司于2022年1月获第六届金港股“最佳中小市值公司”大奖[40] - 公司旗下广州百田信息科技有限公司入选2021游戏金钻榜“最具影响力企业”[40] - 公司在第七屆黑石獎頒獎典禮上获三项大奖,旗下广州天梯网络科技有限公司获「硬核年度优秀合作公司」,手游「奥比岛」「奥奇传说」分别获「硬核年度最受期待游戏」以及「硬核超明星游戏」[65] - 公司旗下广州百田信息科技有限公司成功入选2021游戏金钻榜「最具影响力企业」[65] - 公司荣获第六屆金港股「最佳中小市值公司」大奖[65] 公司股份计划及股息相关 - 公司于2014年3月18日采纳首次公开发售后受限制股份单位计划,该计划于2014年4月10日生效,并于2015年6月19日及2020年12月17日修订[52] - 公司于2013年9月30日批准及采纳首次公开发售前受限制股份单位计划[52] - 公司于2010年6月18日批准及采纳首次公开发售前购股权计划[52] - 公司招股章程日期为2014年3月28日[52] - 截至2022年6月6日,根据首次公开发售后受限制股份单位计划可能授出的所有受限制股份单位相关的股份最高总数为55,423,880股,占股本约2.0%[124] - 截至2022年6月30日
百奥家庭互动(02100) - 2021 - 年度财报
2022-04-26 19:07
00Ί ∞ 百奥家庭互動有限公司 hteractive Limity Interactive Limited ( 於 開 曼 群 島 註 冊 成 立 的 有 限 公 司 ) 股份代號: 2100 年度報告 2021 | --- | --- | |----------------------------------|-------| | | | | 公司資料 公司簡介 | 2 4 | | 財務摘要 | 5 | | 主席報告 | 7 | | 釋義及詞彙 | 10 | | 管理層討論與分析 | 15 | | 董事及高級管理層履歷 | 29 | | 董事會報告 | 34 | | 企業管治報告 | 62 | | 二零二一年度環境、社會及管治報告 | 73 | | 獨立核數師報告 | 148 | | 合併利潤表 | 153 | | 合併綜合收益表 | 155 | | 合併資產負債表 | 156 | | 合併權益變動表 | 158 | | 合併現金流量表 | 160 | | 財務報表附註 | 161 | 目錄 公司資料 董事會 執行董事 戴堅先生(主席) 吳立立先生 李沖先生 王曉東先生(於二零二二年一月二十六日辭任) 獨 ...
百奥家庭互动(02100) - 2021 - 中期财报
2021-09-27 19:03
财务数据关键指标变化-收入和利润(同比环比) - 2021年上半年收入为519,887千元人民币,2020年为658,017千元人民币,期间变化为 -21%[12] - 2021年上半年毛利为240,221千元人民币,2020年为250,586千元人民币,期间变化为 -4%[12] - 2021年上半年经营利润(非国际财务报告准则计量)为56,995千元人民币,2020年为151,601千元人民币,期间变化为 -62%[12] - 2021年上半年经调整净利润为69,295千元人民币,2020年为155,101千元人民币,期间变化为 -55%[12] - 2021年上半年经调整EBITDA为90,914千元人民币,2020年为164,266千元人民币,期间变化为 -45%[12] - 截至2021年6月30日止六个月,公司收入为51990万元,较2020年同期的65800万元减少21.0%[66] - 同期在线娱乐业务收入为51940万元,较2020年同期的65690万元减少20.9%[66] - 同期其他业务收入为50万元,较2020年同期的110万元减少54.5%[66] - 截至2021年6月30日止六个月,公司毛利为24020万元,2020年同期为25060万元;毛利率为46.2%,2020年同期为38.1%[72] - 截至2021年6月30日止六个月除所得税前利润为6720万元,2020年同期为1.605亿元[84] - 截至2021年6月30日止六个月经调整净利润为6930万元,较2020年同期的1.551亿元减少55.3%;经调整EBITDA为9090万元,较2020年同期的1.643亿元减少44.7%[87] - 2021年上半年收入为51988.7万元,2020年上半年为65801.7万元[123] - 2021年上半年经营利润为5699.5万元,2020年上半年为15160.1万元[123] - 2021年上半年期内利润为4624.1万元,2020年上半年为15118.4万元[123] - 2021年上半年本公司股东应占利润每股基本盈利为0.0177元,每股摊薄盈利为0.0173元;2020年上半年每股基本盈利及摊薄盈利均为0.0571元[123] - 2021年上半年期内综合总收益为46,241千元,2020年同期为151,184千元[125] - 2021年上半年期内利润为46289000元人民币,综合收益总额为46241000元人民币[137] - 截至2021年6月30日止六个月,在线娱乐业务收入519,428千元,其他业务收入459千元,总计519,887千元;2020年同期在线娱乐业务收入656,939千元,其他业务收入1,078千元,总计658,017千元[187] - 2021年上半年其他利得—净额为3,574千元,2020年为836千元[194] 财务数据关键指标变化-成本和费用(同比环比) - 截至2021年6月30日止六个月,公司销售成本为27970万元,较2020年同期的40740万元减少31.3%[69] - 同期在线娱乐业务销售成本为27860万元,较2020年同期的40520万元减少31.2%[69] - 同期其他业务销售成本为110万元,较2020年同期的220万元减少50.0%[69] - 截至2021年6月30日止六个月,公司销售及市场推广开支为6640万元,较2020年同期的2830万元增加134.6%[73] - 同期行政开支为3960万元,较2020年同期的2700万元增加46.7%[74] - 同期研发开支为8250万元,较2020年同期的4560万元增加80.9%[75] - 截至2021年6月30日止六个月财务收入净额为1260万元,2020年同期为1040万元[82] - 截至2021年6月30日止六个月分占一家联营公司亏损为240万元,2020年同期为150万元[83] - 截至2021年6月30日止六个月所得税开支为2100万元,2020年同期为930万元[85] - 2021年上半年员工社会保险计划缴款总额约为2350万元,2020年上半年为1380万元[107] - 截至2021年及2020年6月30日止六个月,员工成本分别约为1.637亿元及1.132亿元,分别占该等期间收入的31.5%及17.2%[107] - 2021年上半年分销成本及付款手续费194,167千元,雇员福利开支174,954千元,促销及广告开支52,236千元,物业、设备及使用权资产折旧以及无形资产摊销12,777千元,金融资产减值(拨回)/亏损净额 -397千元;2020年同期分别为339,418千元、120,147千元、16,752千元、10,275千元、337千元[197] - 2021年上半年所得税开支20,978千元,其中本年度即期所得税开支7,062千元,过往年度拨备不足20,526千元,递延所得税抵免6,610千元;2020年为9,278千元,其中本年度即期所得税开支10,058千元,过往年度超额拨备12,075千元,递延所得税开支11,295千元[200] 各条业务线表现 - 2021年上半年公司核心手游收入占比稳步提升,页游运营稳定并继续贡献收入[22] - 2021年4月公司推出“奥奇传说手游”,推出前多次登上TapTap预约榜第一及哔哩哔哩弹幕网热搜前五名,推出后获用户欢迎[25] - 公司IP拥有超长生命周期,最短的页游也运营超9年[25] - 2021年上半年公司在PC及移动设备领域实现稳中有进的发展态势[44] - 公司通过更新“食物语”“奥拉星手游”“造物法则二:先锋英雄”三款明星手游内容,提升用户体验[44] - 目前这三款手游用户活跃度、留存率和用户黏性均处于稳定状态[44] - 2021年4月公司推出“奥奇传说手游”,同名页游IP累积超2亿注册用户,手游首日登苹果App Store免费榜第一、iOS畅销榜第十三[46] - 公司拥有730位负责游戏版本更新及新游戏开发的专才,加大产品研发投入[50] - 女性向“奥比岛手游”由同名页游改编,累积约3亿注册用户,曾多次进微博热搜前三名[54] - 截至2021年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均季度活跃账户1220万,较去年同期减少20.3%[57][58] - 截至2021年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均季度付费账户210万,较去年同期增加10.5%[57][58] - 截至2021年6月30日止六个月,网络虚拟世界平均每季季度付费账户平均收入127.9元,较去年同期减少27.0%[57][58] - 2021年6月30日,奥奇传说手游收入占比31.0%,食物语占比23.8%,奥拉星手游占比19.3%,奥奇传说占比11.8%;2020年食物语占比50.3%,奥拉星手游占比18.8%,奥奇传说占比10.5%[191] 各地区表现 - 截至2021年6月30日止六个月,中国内地收入465,298千元,中国内地以外收入54,589千元,总计519,887千元;2020年同期中国内地收入544,092千元,中国内地以外收入113,925千元,总计658,017千元[190] 管理层讨论和指引 - 集团业务面临市场风险(主要指货币风险)、信贷风险及流动资金风险,风险管理部门和政策自2020年12月31日以来无变动[157][158] - 集团力图维持充足现金及现金等价物以供日常运营,财务部门通过维持其保持筹资灵活性[159] - 编制中期财务资料需管理层作出判断、估计及假设,实际结果可能与估计不同[155] - 编制中期财务资料时,管理层重大判断及估计不明朗因素的主要来源与2020年相同[156] 其他没有覆盖的重要内容 - 公司主要产品吸引近3亿注册用户[9] - 2021年1月腾讯成为公司主要股东之一,占公司12%股权[20] - 截至2021年6月30日,公司研发人员占公司总员工人数达79%[26] - 2021年5月公司获纳入MSCI(明晟)中国全股票小型股指数成分股[26] - 广州百田于广州百漫原持股31.2%,独立第三方持股68.8%,2020年8月9日广州百田出售31.2%股权后,广州百漫不再是公司联营公司[34] - 截至报告日期,戴坚先生、吴立立先生、李冲先生、陈子明先生及王晓东先生分别持有广州百田46.92%、28.37%、12.9%、7.08%及4.73%股权[34] - 公司股份每股面值0.0000005美元[38] - 公司与腾讯控股不断深化合作,在游戏开发、发行等方面发挥协同效应[54] - 2021年上半年中国游戏用户达6.7亿,同比增长1.4%,市场销售收入达1504.9亿元,同比增长7.9%,手游占总收入76.3%[51] - 2021年上半年中国自主研发游戏国内销售收入1301.1亿元,同比增长8.3%,海外销售收入84.7亿美元,同比增长11.6%[51] - 2021年5月公司正式获纳入MSCI中国全股票小型股指[50] - 2021年6月25日股东周年大会批准宣派截至2020年12月31日止年度的特别股息每股0.06港元(约人民币0.05元),已于2021年7月28日派付[112] - 董事会不建议派付截至2021年6月30日止六个月的任何中期股息[113] - 公司于2021年1月1日开始的财政年度强制采纳新订及修订准则,未对公司产生重大影响[151] - 多项新订准则及修订本将于2022年1月1日或2023年1月1日生效,预计不会对集团中期财务资料产生重大影响[152] - 金融工具按公平值等级内的公平值列值,分为三个级别,分别为相同资产或负债于活跃市场的报价(第一级)、可直接或间接观察的输入数据(第二级)、非基于可观察市场数据的输入数据(第三级)[166][167][168] - 活跃市场买卖的金融工具公平值按市场报价厘定,计入第一级;未在活跃市场买卖的金融工具公平值采用估值技术厘定,重大数据均可观察则计入第二级,否则计入第三级[170][171] - 用作金融工具估值的特定估值技术包括同类工具市场或交易商报价、贴现现金流量模型及不可观察数据、可观察与不可观察数据整合[172] - 涵盖在「其他利得 — 净额」为(5,071)[175] - 按公平值計入損益的金融資產,2021年1月1日添置200,000千元,收益淨額1,082千元,結算201,082千元;2020年1月1日為5,071千元,添置670,000千元,收益淨額2,502千元,結算677,573千元[178] - 2021年6月30日,位于中国大陸和香港的非流動資產總額(金融工具及遞延稅項資產除外)分别为339,470,000元(2020年12月31日为346,498,000元)及117,000元(2020年12月31日为7,000元)[191] - 2020年期内利润为151,440千元,非控股权益应占为(256)千元[134] - 2021年1月1日股本为8000元人民币,股份溢价为1222644000元人民币,本公司股东应占储备为26374000元人民币,未经审计保留盈利为479686000元人民币,库存股份为 - 930000元人民币,权益总额为1734329000元人民币[137] - 受限制股份单位计划雇员服务价值为23054000元人民币,受限制股份单位归属股份溢价增加9432000元人民币,本公司股东应占储备减少9432000元人民币[137] - 2020年特别股息使权益减少130865000元人民币,注销股份使库存股份增加930000元人民币[137] - 2021年6月30日股本为8000元人民币,股份溢价为1100281000元人民币,本公司股东应占储备为39996000元人民币,未经审计保留盈利为525975000元人民币,权益总额为1672759000元人民币[137] - 2021年上半年经营活动所得现金净额为50828000元人民币,2020年为191373000元人民币[140] - 2021年上半年投资活动所用现金净额为59480000元人民币,2020年所得现金净额为7022000元人民币[140] - 2021年上半年融资活动所用现金净额为11323000元人民币,2020年为32316000元人民币[140] - 2021年上半年现金及现金等价物减少净额为19975000元人民币,期末现金及现金等价物为1360519000元人民币[140] - 截至2021年6月30日,无尚未