艺电(EA)
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沙特王子550亿美元收购EA?
搜狐财经· 2025-10-04 22:40
沙特——提起这个词,姬友们肯定不会陌生。一言蔽之,就是富;再扩展一下,就是富得流油。只要是你能想象到的,他们似乎都能通过钞能力整出来, 然后震撼全世界。 实际上,日本那边也没少把这些来自中东的大富豪们称作石油王…… 《我买下了EA》。 好飒爽的土豪发言,想必石油王在出钱时是非常快乐的,毕竟看Steam截图,这位是真·二次元…… 最近,石油王们又整出了新的钞能力大活来。 还记得EA吗?就是那个搞出了《FIFA》系列、《极品飞车》系列,担当部分制作工作并发行《模拟人生》系列的EA,在2025年9月29日,被由沙特主权 财富基金公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners(由特朗普女婿带领)组成的超级土豪财团收购,豪华退市完成私有化,价格是惊人的550亿美元, 根据新闻报道,似乎是史上最大规模的全现金私有化交易…… 姬看这一串数字看得眼晕,想想这么多钱会有多沉更晕。 在完成收购之后,知名的究极Dota2忠实粉丝——年年买爆Ti本子、等级一万起步上不封顶的沙特王子Abdullah bin Salman bin Abdulaziz Al Saud(真假未 知,本人自称),把自己的ID给改了。 一股谜之亲切 ...
中东资本,正在买下整个游戏圈
虎嗅· 2025-10-04 11:44
收购交易与战略投资 - EA公司被银湖资本、Affinity Partners及沙特公共投资基金等以约550亿美元全现金交易收购并私有化[1] - 沙特公共投资基金凭借其既有9.9%股权参与EA的滚动投资,继续推进其游戏与娱乐战略[2] - 沙特公共投资基金已持有任天堂8.58%、EA 9.34%、Take-Two Interactive Software 6.52%等多家全球知名游戏公司股份,市值达数百亿至数千亿日元不等[47] 市场潜力与用户基础 - 沙特是全球第19大游戏市场,年增长率高达41.1%,玩家数量达2110万人,产业收入超过10亿美元[18] - 阿联酋游戏市场在2021年估值达4亿美元,其千万级人口中73%为玩家,41%为付费玩家[22] - 沙特与阿联酋玩家群体与全球主流玩家的习惯和兴趣高度一致,消费能力日益增长[63][65] 经济转型战略动因 - 沙特和阿联酋经济高度依赖石油,石油和天然气曾分别占其财政收入的75%和60%,推动其寻求经济多元化[30] - 沙特推出《愿景2030》战略,目标在2030年前减少石油收入占比,并将扩大娱乐文化产业作为目标之一[43][44] - 阿联酋提出迪拜游戏2033计划,旨在通过游戏产业创造大量就业岗位和GDP贡献,建立开发者孵化环境[58] 运营与生态建设举措 - 沙特公共投资基金成立Savvy Games Group,以集中管理和统筹其全球游戏与电竞产业资产[49] - Savvy Games Group与育碧公司达成协议,由前者承担费用,为《刺客信条:幻景》推出免费大型DLC[5][51] - 政府层面举措包括投资电子竞技组织、并购移动游戏公司、主办电子竞技世界杯等重大赛事[20]
$HAREHOLDER ALERT: The M&A Class Action Firm Launches Legal Inquiry for the Merger – VRNT, EA, MRUS, and The Farmers Savings Bank
Globenewswire· 2025-10-04 05:30
并购交易核心条款 - Verint Systems Inc 股东将获得每股20.50美元现金 [1] - Electronic Arts Inc 股东将获得每股210.00美元现金 [2] - Merus N V 股东将获得每股97.00美元现金 [3] - The Farmers Savings Bank 股东每股将获得69850美元现金及约2869股Civista Bancshares Inc普通股 [4] 收购方信息 - Verint Systems Inc 的收购方为Thoma Bravo [1] - Electronic Arts Inc 的收购方为由PIF、Silver Lake和Affinity Partners组成的投资者财团 [2] - Merus N V 的收购方为GEnmad A/S [3] - The Farmers Savings Bank 的收购方为Civista Bancshares Inc [4] 涉及公司及代码 - 涉及公司包括Verint Systems Inc (NASDAQ: VRNT) [1] - 涉及公司包括Electronic Arts Inc (NASDAQ: EA) [2] - 涉及公司包括Merus N V (NASDAQ: MRUS) [3] - 涉及公司包括The Farmers Savings Bank和Civista Bancshares Inc [4]
The Score: Pfizer, Tesla, Electronic Arts and More Stocks That Defined the Week
WSJ· 2025-10-04 05:17
公司股价变动综述 - 多家公司股价因当周新闻出现显著波动 [1]
What Makes Electronic Arts (EA) an Attractive Investment?
Yahoo Finance· 2025-10-03 19:17
市场与基金表现 - 2025年第二季度初市场因关税公告出现大幅下跌 但90天的关税暂停推动市场强劲反弹 标普500和纳斯达克指数创下新高[1] - 五月和六月美国股市继续上涨 主要受到优于预期的企业财报和积极的就业报告支持[1] - TCW相对价值中盘基金(I股)在当季回报率为7.37% 超过其基准罗素中盘价值指数5.35%的回报率[1] Electronic Arts Inc 财务与市场表现 - Electronic Arts Inc 一个月回报率为19.20% 过去52周股价涨幅达40.85%[2] - 截至2025年10月2日 公司股价报收201.00美元 市值为501.18亿美元[2] - 公司初始投资分析时市值为385亿美元 并满足市盈率这一估值因素[3] Electronic Arts Inc 业务与战略 - 公司是一家数字互动娱乐全球领导者 业务涵盖游戏开发、营销、发行和分销 产品面向联网游戏机、PC、手机和平板电脑[3] - 公司拥有多元游戏品牌组合 包括战地、模拟人生、Apex英雄、极品飞车、植物大战僵尸 以及FIFA、Madden NFL和星球大战等授权游戏[3] - 核心增长催化剂为新市场与新产品的拓展 公司正积极扩张EA全球足球业务 为2026年世界杯做准备 重点发展FC在线和FC移动端[3] - 公司致力于加强跨平台技术整合 开发更强大的社区创作工具和EA SPORTS应用 并大力投资人工智能以加速创意和个性化进程[3]
EA's $55 billion deal delivers a win for investors, but raises uncertainty for gamers
CNBC· 2025-10-03 10:56
收购交易概述 - 视频游戏巨头艺电将以550亿美元被收购,交易由私募股权公司银湖资本、Affinity Partners和沙特阿拉伯公共投资基金组成的财团进行,这可能是历史上规模最大的私募基金支持的收购案[1] - 收购方式为全现金交易,股东将获得每股210美元,这一价格较艺电在8月创下的历史最高股价有17%的溢价[2] - 尽管有45天的竞购等待期,但分析师认为交易"几乎确定将完成",预计不会遇到监管障碍,部分原因是沙特政府与美国现任政府的良好关系以及给股东提供的优厚溢价[3] 公司财务与运营历史 - 公司自2015年以来每年均实现运营利润,财务状况稳健[5] - 收购交易将使公司背负200亿美元的债务,这可能促使公司更依赖稳定的收入来源[12] 游戏社区评价与争议 - 游戏社区多年来批评公司缺乏创新和激进的货币化策略[4] - 公司曾于2012年和2013年被消费者倡导网站Consumeristcom评为"美国最差公司",2018年被《今日美国》列为美国第五大最受憎恨的公司[6] - 批评主要针对其依赖实时服务模式、游戏内微交易以及有争议的机制如开箱,2017年的《星球大战:前线II》的开箱机制甚至引发了欧洲监管机构调查其是否构成赌博,并被美国参议员称为"掠夺性行为"[6][10] - 公司还因优先开发续作而非新知识产权而受到批评,被指游戏内容包定价过高、体育游戏重复性高、经典系列续作令人失望[8] - 公司在Reddit上拥有被踩次数最多的评论,该评论是为其2017年《星球大战:前线II》中解锁内容和角色所需时间过长进行辩护[9] 收购后战略展望与分析 - 分析师预计公司将加倍投入其实时服务模式并显著发展手机游戏业务,财团中的公共投资基金通过Savvy Games Group拥有Scopely和Niantic两家顶级手机游戏发行商[11][12] - 有观点认为,为应对债务,公司可能需要进行大规模裁员、关闭工作室甚至出售知识产权,并围绕其最安全的系列进行整合,如《模拟人生》、《战地》和体育游戏,而非尝试新知识产权[13][14][16] - 另一种乐观观点认为,收购使公司摆脱公开市场关注和季度财报压力,有机会投资于他们热衷的游戏,进行新尝试而无需因个别游戏表现不佳被股东"惩罚",这可能有利于长期游戏质量[15][17]
What Saudi Arabia's role in the electronic arts buyout tells us about image, power and 'game-washing'
TechXplore· 2025-10-02 21:43
收购交易核心信息 - 视频游戏发行商艺电(Electronic Arts)被一个财团以550亿美元(约合830亿澳元)的价格收购 [1] - 此次收购可能成为有史以来由私募股权公司出资的最大规模收购案 [1] - 收购财团成员包括美国私募股权公司银湖资本、沙特主权财富基金公共投资基金以及由贾里德·库什纳运营的投资公司Affinity Partners [2] - 财团将收购这家上市公司的全部股份,使其私有化,每股作价210美元,较市价有25%的溢价 [3] 收购方战略与背景 - 沙特公共投资基金近年来在娱乐领域进行大规模投资,此前已成为女子网球协会和男子职业网球协会排名的赞助商及官方冠名合作伙伴 [9] - 该基金于2022年帮助建立了LIV高尔夫巡回赛,并通过提供巨额资金吸引球员,据报道曾向一名球员开出1.25亿美元(1.89亿澳元)的报价 [10] - 公共投资基金还通过子公司收购其他视频游戏公司的股份,例如是任天堂的最大股东之一,并在今年早些时候以35亿美元(53亿澳元)收购了Niantic公司 [11] 被收购公司状况与行业背景 - 全球视频游戏行业价值已超过电影和音乐行业的总和 [4] - 艺电公司曾两次被评为“美国最差公司”,并因其劳工实践、过度关注在线游戏以及收购热门游戏工作室后经营不善而受到批评 [4] - 公司部分最受欢迎的游戏系列(如《模拟人生》、《龙腾世纪》)被认为因公司干预制作、专注于在线游戏和微交易而受到负面影响 [5] - 微交易是指支付小额费用以获取或可能获取游戏内物品或货币,此类模式不受玩家欢迎且与问题赌博行为的产生有关联 [6] - 当前全球经济压力影响了视频游戏等高技术行业,游戏开发成本可能高达数亿美元,艺电因增长放缓已取消部分游戏项目并自2023年以来裁员近2000人 [8] 交易潜在影响与动机分析 - 公共投资基金对体育的投资被称为“体育洗白”,即利用与体育的关联来抵消负面公众形象和受损的道德声誉,视频游戏因其互动性和娱乐价值代表了“游戏洗白”的机会 [12] - 艺电拥有众多体育游戏特许经营权,这可能有利于未来视频游戏与体育的进一步合作,且视频游戏行业预计将持续全球增长,对于寻求经济多元化的产油国而言是一项良好的投资 [13] - 此次收购为杠杆收购,意味着部分收购价款(200亿美元,约合300亿澳元)将作为公司承担的债务进行融资,交易完成后艺电将新增200亿美元债务 [14] - 为偿还新增债务,市场担忧公司可能进行更多裁员、削减成本以及通过微交易等策略增加货币化,最终导致玩家体验下降 [15]
Nike upgraded, RH downgraded: Wall Street's top analyst calls
Yahoo Finance· 2025-10-02 21:40
升级评级摘要 - Barclays将Charles River (CRL)评级从平配上调至超配 目标价从165美元上调至195美元 评级调整基于药物发现需求趋于稳定以及估值考量 [2] - Barclays将C.H. Robinson (CHRW)评级从低配上调至平配 目标价从95美元上调至130美元 评级调整反映公司在市场疲软背景下通过人工智能实现效率提升 [2] - HSBC将Ferrari (RACE)评级从持有上调至买入 目标价从413美元上调至470美元 公司下周的资本市场日活动预计将为直至2030年的两位数盈利增长提供背景 [3] - JPMorgan将Corteva (CTVA)评级从中性上调至超配 维持70美元目标价 公司宣布计划在2026年下半年分拆为两家独立公司 且分拆公告并未降低公司价值 [4] - KeyBanc将Nike (NKE)评级从行业权重上调至超配 目标价为90美元 公司公布"稳健"的第一财季业绩 得益于其"立即取胜"行动计划持续取得进展 [4] 下调评级摘要 - Roth Capital将Electronic Arts (EA)评级从买入下调至中性 目标价从185美元上调至210美元 评级调整紧随公司收到550亿美元私有化收购要约之后 [5] - Berenberg将Mondelez (MDLZ)评级从买入下调至持有 目标价从81美元下调至70美元 公司预计可可价格在2026年将较2025年下降 但降幅不会达到现有远期曲线预估的水平 [5] - William Blair将RH (RH)评级从跑赢大市下调至与大市持平 评级调整源于特朗普总统宣布根据232条款对进口橱柜、浴室柜及软体家具征收新关税 新关税于10月14日起从25%开始 对未达成贸易协定的国家将于1月1日上调至最高50% 但英国、欧盟和日本除外 [5] - Mizuho将Bloom Energy (BE)评级从跑赢大市下调至中性 目标价从48美元上调至79美元 目标价上调因公司获得数据中心公用事业规模订单 需求增长能见度改善 但评级下调基于近期股价上涨后的估值考量 [5] - Barclays将Medpace (MEDP)评级从平配下调至低配 目标价从450美元下调至425美元 评级下调主要基于估值考量 公司增长预计在2026年下半年减速 同时面临利润率压力 [5]
Videogame publisher EA's $55-billion buyout turns spotlight on gaming IP diversification
Reuters· 2025-10-02 19:19
交易概述 - 艺电公司被沙特主权财富基金及其他两家公司以创纪录的550亿美元杠杆收购 [1] - 此次交易标志着视频游戏行业的一个转折点 [1] 行业趋势 - 视频游戏公司正寻求从知识产权和用户基础中获取更多价值 [1]
Why the enormous Saudi-led deal to acquire EA matters, whether you play games or not
The Guardian· 2025-10-01 22:00
电子艺界私有化交易 - 电子艺界将以550亿美元被私有化 这将是历史上规模最大的杠杆收购 [1] - 收购财团由三方组成 包括沙特主权财富基金 Savvy Games Group Affinity Partners以及私募股权公司Silver Lake [2] - 交易将使电子艺界承担高达200亿美元的债务 这些债务预计利率很高 [7] 沙特阿拉伯的投资战略 - 沙特主权财富基金近年来持续投资视频游戏行业 包括设立电子竞技世界杯 收购Monopoly Go和Pokémon Go的开发商 并持有任天堂等多家游戏公司股份 [3] - 沙特政权投资游戏行业的目的在于改善其国际形象 转移对其人权记录的注意力 这被称为"游戏洗白" [3] - 纽约大学学者指出 沙特的投资逻辑关乎权力 声望以及在美国娱乐业中确立其地位 [5] 电子艺界的业务与财务状况 - 电子艺界上一财年利润超过20亿美元 主要驱动力来自其体育游戏系列 如Madden和EA Sports FC [4] - 公司还拥有模拟人生和战地等知名游戏系列 以及30年来积累的多样化游戏资产 包括龙腾世纪和双人成行 [4] - 近十年来 在现任首席执行官Andrew Wilson的领导下 公司主要专注于利润最高的体育游戏特许经营权 [4] 交易影响与行业反应 - 交易宣布后 负面反应主要集中在沙特的参与上 这令公司的数千名开发人员和数百万玩家感到不安 [5] - 商业评论担忧新所有者将如何偿还巨额债务 可能通过进一步裁员 提高EA Sports FC终极团队模式的利润或重振移动游戏业务来实现 [7] - 此类私募股权收购通常对公司员工和行业健康产生负面影响 可类比曼联队在被收购后因巨额债务而表现下滑 [8] 管理层收益 - 首席执行官Andrew Wilson持有数千万股电子艺界股票 若交易完成 每股将以157英镑的价格出售 他将从中获得巨大收益 [9]