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扩展现实(XR)
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3C设备周观点:三星Galaxy XR头显正式发布,阿里夸克AI眼镜开启预售:机械设备-20251026
华福证券· 2025-10-26 17:50
行业投资评级 - 行业评级为“强于大市”(维持)[6] 报告核心观点 - 三星正式进军扩展现实(XR)领域,推出首款原生AI头显设备Galaxy XR,标志着三星、谷歌与高通三方长期合作的开始,旨在深度融合人工智能于沉浸式计算[1] - 阿里巴巴旗下夸克AI眼镜开启预售,未来将逐步开放API接口以吸引更多开发者加入生态建设[2] - 行业龙头如Meta、苹果等正积极布局智能眼镜市场,Meta智能眼镜市场反应火爆,苹果正优先开发能与Meta竞争的AI眼镜,计划在2025年预览、2027年发布[3] - 国内市场方面,影目科技、雷鸟创新、百度等公司也计划推出新一代AI眼镜产品,显示行业热度持续上升[3] 建议关注领域及公司 - 智能眼镜设备:快克智能、深科达、荣旗科技、博众精工等[4] - 硅基OLED屏幕:奕瑞科技、清越科技、华兴源创、精测电子等[4] - 面板设备:联得装备、华兴源创、精测电子、深科达、易天股份等[4] - 自动化组装设备:博众精工、赛腾股份、快克智能等[4] - 自动化检测设备:燕麦科技、杰普特、强瑞技术、天准科技、科瑞技术、荣旗科技等[4] - 3D打印应用:华曙高科、铂力特等[4]
3C设备周观点:三星Galaxy XR头显正式发布,阿里夸克AI眼镜开启预售-20251026
华福证券· 2025-10-26 14:03
报告行业投资评级 - 行业评级为“强于大市”(维持评级)[6] 报告核心观点 - 报告核心观点是3C设备行业,特别是智能眼镜/AI眼镜领域正迎来重要发展节点,多家科技巨头积极布局,有望带动相关产业链投资机会 [1][2][3][4] 行业动态与产品发布 - 三星正式进军扩展现实领域,推出首款原生AI头显设备Galaxy XR,这也是Android XR生态系统首款产品,标志着三星、谷歌与高通三方长期合作的开始 [1] - 阿里巴巴旗下夸克AI眼镜在天猫开启预售,未来将逐步开放API接口以吸引更多开发者加入生态建设 [2] - Meta的Ray-Ban智能眼镜市场反应火爆,线下零售店几乎全部售罄 [3] - 苹果正优先开发能与Meta竞争的AI眼镜,第一款产品或于2025年预览、2027年发布,原定2028年推出的带屏版本已加速进度 [3] - 国内市场方面,影目科技发布INMO GO3,雷鸟创新将发布雷鸟Air 4,百度的小度AI眼镜或将在百度世界2025大会上推出 [3] 建议关注的产业链环节与公司 - 智能眼镜设备环节建议关注快克智能、深科达、荣旗科技、博众精工等公司 [4] - 硅基OLED屏幕环节建议关注奕瑞科技、清越科技、华兴源创、精测电子等公司 [4] - 面板设备环节建议关注联得装备、华兴源创、精测电子、深科达、易天股份等公司 [4] - 自动化组装设备环节建议关注博众精工、赛腾股份、快克智能等公司 [4] - 自动化检测设备环节建议关注燕麦科技、杰普特、强瑞技术、天准科技、科瑞技术、荣旗科技等公司 [4] - 3D打印应用环节建议关注华曙高科、铂力特等公司 [4]
横店影视:XR体验业务已在部分试点影院落地,未来将覆盖更多下沉市场渠道
北京商报· 2025-10-13 17:47
XR体验业务布局 - 公司XR体验业务已于近期在部分试点影院逐步落地[1] - 该业务通过虚拟现实等技术让消费者突破物理空间限制,实现从“观看影片”到“走进影片”的跨越[1] 试点策略与项目选择标准 - 试点期间优先引入低成本、高品质、高坪效、运营灵活且内容能持续更新的XR体验项目[1] - 选择项目需适配公司院线经营模式[1] 未来扩张计划与市场目标 - 未来计划在密切监测客流量、用户满意度和投资回报率等关键指标基础上,采取审慎扩张策略[1] - 目标是在更多影院复制该项目,覆盖更多下沉市场渠道[1] 业务能力建设与合作 - 公司希望通过加深与技术公司、内容生产公司合作,提升业务的技术含量、内容生产能力和创新能力[1] - 该业务需要持续的优质内容创作开发能力,并综合运用虚拟现实、增强现实、混合现实及计算、图形渲染、动作捕捉等技术[1] 商业模式与价值创造 - 公司旨在通过该业务衍生新的商业模式和盈利渠道[1] - 目标是为消费者提供多样化的文化消费选择,并为股东创造长期价值[1]
沉浸式XR剧集《木兰2125》首发
北京商报· 2025-09-23 21:44
公司动态 - 实时云渲染解决方案供应商蔚领时代制作出品3A级沉浸式XR影视作品《木兰2125》[1] - 蔚领时代宣布在798超维视界·VR院线正式开启《木兰2125》的商业化运营[1] - 海西传媒作为联合出品方参与《木兰2125》项目[1] 产品发布 - 《木兰2125》于9月23日在798超维视界·VR院线首发[1] - 该作品被定位为3A级沉浸式XR(扩展现实)影视作品[1] - 《木兰2125》计划在主流沉浸式头显平台Meta Quest和Apple Vision Pro上线[1]
YUMO与梦说联合2025齐鲁秋季车展推出MR游乐园 弘阳广场店限时秒杀同步开启
齐鲁晚报· 2025-09-04 09:14
活动内容 - 山东数字文化集团旗下品牌"YUMO与梦说"将于2025年9月4日至7日与齐鲁秋季车展跨界合作 在车展现场打造MR游乐园 市民仅需9.9元即可享受10分钟MR游戏四选一体验 [1] - 四款MR游戏包括《心动棒棒糖》《全能射击王》《我是神射手》《反击球大战》 分别覆盖浪漫互动 战场模拟 射箭竞技和对抗玩法 [3] - 弘阳广场快闪店将同步开启限时秒杀专场 并提供《太空奥德赛》《时空谜局:恐龙危机》《遇见东坡》等XR作品体验机会 [3] 技术特点 - MR技术以实时动态互动为核心 虚拟内容与真实环境遵循物理规则联动 XR技术更侧重沉浸式场景漫游和单向内容投射 [5] - MR游戏设计围绕游戏化任务展开 XR体验以视觉沉浸与叙事感为核心 [5] - 弘阳广场快闪店作品采用全球首部"8K品质+AI加持+极致互动"技术架构 [3] 行业合作 - 此次跨界合作涉及科技 文化 汽车产业融合 为市民提供多元娱乐选择 [5] - 活动覆盖齐鲁秋季车展2号馆及济南弘阳广场一楼中轴线两个线下体验点位 [5]
超330亿,三星显示公布2025Q2最新财报
WitsView睿智显示· 2025-07-31 16:01
三星电子2025年第二季度业绩 - 合并营收74.6万亿韩元(约合人民币3,856.82亿元),环比下降5.8%,同比增长0.67% [1] - 营业利润4.7万亿韩元(约合人民币242.99亿元),同比下降55.23% [1] 显示业务 - 营收6.4万亿韩元(约合人民币330.88亿元),营业利润0.5万亿韩元(约合人民币25.85亿元) [3] - 移动显示业务增长得益于主要客户新智能手机市场反响良好及IT/汽车领域销售拓展 [3] - 大尺寸显示业务受游戏需求拉动,QD-OLED显示器销量持续增长 [3] - 下半年计划通过差异化技术巩固市场地位,拓展智能手机以外领域,加速QD-OLED普及 [3] 移动体验(MX)和网络业务 - 营收29.2万亿韩元(约合人民币1,509.64亿元),营业利润3.1万亿韩元(约合人民币160.27亿元) [4] - MX业务因Galaxy S25系列、A系列及平板电脑热销实现收入与利润同比增长 [4] - 下半年重点发力可折叠手机、Galaxy S25系列,强化AI功能并扩展XR/三折设备等新形态产品 [4][5] - 网络业务通过海外市场扩张和成本优化提升盈利,下半年聚焦收入目标与订单竞争力恢复 [5] 视觉显示和数字家电业务 - 营收14.1万亿韩元(约合人民币728.97亿元),营业利润0.2万亿韩元(约合人民币10.34亿元) [6] - 高端产品(Neo QLED/OLED电视)销量提升,但盈利受需求放缓和竞争加剧影响下降 [6] - 下半年计划通过旺季需求、高附加值产品升级及差异化服务(如SmartThings)推动增长 [6] 半导体业务 - 营收27.9万亿韩元(约合人民币1,442.43亿元),营业利润4000亿韩元(约合人民币20.68亿元),环比增长11% [7] - 增长驱动因素包括高附加值服务器内存产品及主要代工客户销售额增加 [7] - HBM3E、DDR5及数据中心SSD销售扩张,但库存价值调整产生一次性成本影响 [8] - 预计下半年AI需求强劲将带动DRAM/NAND服务器需求持续旺盛 [9]
韩国要投资约25亿发展iLED显示,想摆脱中国对手追赶
观察者网· 2025-07-16 10:46
韩国iLED技术投资计划 - 韩国将在2032年前投资4840亿韩元(约25.16亿人民币)开发iLED显示技术,包括Micro LED、量子点和nano LED等技术 [1] - iLED技术相比OLED具有使用寿命、亮度和能效优势,被视为下一代显示技术 [1] - 投资将用于培育韩国产业生态系统,涵盖外延生长技术、芯片转移与接合技术、AR/XR设备研发等多个领域 [1][2] 韩国显示产业现状 - 韩国在OLED市场保持全球领先,但在iLED技术方面落后,依赖外国制造的LED芯片和材料 [1] - 中国大陆显示产业进步显著,LCD已占全球主要份额,OLED技术正在追赶韩国厂商 [2] - 韩国显示产业协会将推进超薄高可靠性元件结构、下一代大尺寸柔性面板、高附加值OLED应用技术等项目 [2] 市场前景与战略布局 - 预计全球iLED市场规模将从2026年的10亿美元增长到2035年的320亿美元 [2] - 韩国同时推进OLED超差异化项目,包括移动OLED显示技术、OLEDoS技术、超逼真光场显示技术等 [2] - 这些项目旨在提升韩国在汽车、元宇宙等未来新兴产业的市场准入门槛 [2] 行业协同与战略意义 - 推进小组将协调研发项目及基础设施建设,最大化协同效应并制定供应链战略 [2] - 研发项目被视为在中美贸易战等不稳定环境中掌握核心技术竞争力、维护自主主权的突破口 [3]
歌尔股份子公司获2.77亿增资 首季研发费达10.96亿行业居首
长江商报· 2025-06-25 07:42
子公司增资与技术升级 - 歌尔光学完成2.77亿元增资,注册资本由9.82亿元增至10.59亿元,持股比例由61.1022%降至56.6560%,仍为控股股东 [1][2] - 增资方包括董事长姜滨(持股6.6906%)、股东姜龙(6.6906%)及歌尔集团(5.0360%) [2] - 增资用于新增两条全自动光学模组生产线,产能预计提升30%,强化XR领域协同效应 [2] 产能与全球化布局 - 歌尔光学聚焦VR/AR光学元件、微投影及汽车电子,提供一站式解决方案 [2] - 公司在潍坊、上海设立光学产业园及研发中心,收购驭光科技拓展微纳光学器件业务 [3] - 通过美国、日本、新加坡等全球研发中心深化产业链合作,加速XR及汽车电子业务拓展 [3] 财务表现与盈利能力 - 2024年营业收入1009.54亿元(同比+2.41%),归母净利润26.65亿元(同比+144.93%) [5] - 2025年一季度营业收入163.05亿元,归母净利润4.69亿元(同比+23.53%),扣非净利润2.92亿元(同比+6.09%) [5] - 毛利率提升至12.41%(同比+3.21pct),净利率提升至2.68%(同比+0.79pct),资产负债率降至56.05% [5] 研发投入与技术创新 - 2025年一季度研发费用10.96亿元(同比+32.83%),规模居消费电子行业首位 [1][6][7] - 2020-2024年研发费用累计达34.26亿元、41.70亿元、52.27亿元、47.16亿元、48.82亿元 [6] - 技术布局覆盖XR光学零组件、微投影、车载HUD等领域,形成完整产业链 [2][3] 现金流与运营效率 - 一季度应收账款降至83.11亿元(较期初-53.52%),货币资金增至217.44亿元(较期初+24.49%) [5] - 经营活动现金流净额15.36亿元(同比+0.13%),偿债能力显著增强 [5]
美媒:扎克伯格找到元宇宙“杀手级”应用
环球时报· 2025-06-04 06:59
核心观点 - Meta与安杜里尔公司合作开发扩展现实(XR)产品,旨在提升士兵战场感知能力和自主平台控制能力 [1] - 硅谷技术军事应用从禁忌变为公开宣传的卖点,行业风向发生显著变化 [2] - 此次合作为Meta连年亏损的现实实验室部门提供新的商业化机会 [2] 合作细节 - 合作涉及设计、制造和部署集成XR产品,具体包括名为"鹰眼"的头盔,计划2025年交付五角大楼 [1][2] - 产品功能类似游戏《光环》中的装备,配备实时目标显示系统和AI助手"科塔娜" [2] - 安杜里尔联合创始人帕尔默·拉奇曾开发Oculus VR设备,2014年被Meta以20亿美元收购 [1] 行业趋势 - 技术创新路径从"军转民"逆转为"民转军",Meta头显设备同时适用于消费者和战场场景 [3] - AI技术虽被军方采用,但最前沿发展仍由私营科技企业主导 [3] - 硅谷企业不再回避军事项目,谷歌2018年因员工抗议终止合作的情况已发生根本转变 [2] 公司战略 - Meta通过军事合作探索现实实验室部门的新盈利模式,该部门自2019年累计亏损超700亿美元 [2] - 公司此前与雷朋合作的智能太阳镜未能打开大众市场,军事应用成为潜在突破口 [2] - 扎克伯格政治立场转向共和党思维,更开放将AI技术用于政府项目 [4] 技术应用 - XR产品目标为让士兵获得"科技魔法师"般的能力,实现战场信息优势 [2] - 技术方案复用消费级硬件设计理念,战场用途与消费者用途存在共通性 [3] - 合作体现Meta硬件技术从社交娱乐向国防领域的跨界应用 [1][2]
深度解构 | 谷歌与XREAL联手背后:中国AR企业如何改写全球XR游戏规则?
环球网· 2025-05-26 16:42
谷歌I/O开发者大会与AI技术 - AI是今年大会的核心主题,展示生成式AI底层架构革新与多模态交互深度融合[1] - 空间计算成为更具战略意义的议题,计算从平面屏幕转向三维空间沉浸式体验[1][3] - Android XR平台推出,旨在标准化操作系统,推动AR设备从极客玩具走向大众消费品[3] Android XR平台与合作伙伴 - 谷歌选择三星与高通共同构建Android XR平台,首款设备为三星Project Moohan[5] - 谷歌与中国AR公司XREAL合作开发首款搭载Android XR平台的AR眼镜Project Aura[5] - XREAL采用OST技术方案,实现90度视场角,整机重量控制在79克[6] XREAL的技术与市场表现 - XREAL连续三年全球AR消费市场出货量第一,构建"硬件+芯片+算法+生态"全链条能力[7] - 自研X1空间计算芯片采用28nm工艺,集成30亿晶体管,功耗控制在同类产品60%以内[9] - 产品进入50多个国家和地区,开发者平台XREAL Cloud吸引超2000家企业入驻[10] 中国AR产业的全球竞争 - XREAL主导Android XR平台多项关键标准制定,如空间锚定技术与光学接口协议[11] - 中国企业在XR时代从"参与者"向"制定者"转型,技术方案成为全球行业"通用语言"[11] - 中国科技产业在政策红利与市场竞争驱动下,实现从"跟跑"到"并跑"乃至"领跑"[12] AR产业的未来挑战与路径 - 苹果、Meta等巨头仍占据高端市场主导地位,消费级市场教育尚未完成[13] - 中国XR产业需聚焦技术攻坚、场景深耕与生态开放,构建"双循环"产业格局[13] - XREAL与谷歌合作是中国科技企业"以开放促创新,以创新赢尊重"的典型案例[14]