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马斯克Grok这个二次元「小姐姐」,攻陷了整个互联网
机器之心· 2025-07-15 16:29
Grok新功能发布 - 推出基于Grok 4大模型的「智能伴侣」功能,支持自然交互[2] - 付费订阅SuperGrok的用户可优先使用「数字伴侣」头像功能[3] - 目前提供动漫头像Ani和卡通小熊猫Rudy两种角色,Chad角色正在开发中[9] - Ani角色包含NSFW模式,支持3D动画效果和背景更换[10] - 功能启用流程较复杂,公司承诺将在几天内优化操作体验[7] 用户体验反馈 - 部分用户认为该功能能增强个性化交互,可能提升SuperGrok订阅量[12][13] - 有用户批评角色设计偏向幻想和幼稚,不符合高级AI服务的定位[15] - 实测显示Ani的中文发音存在机械感,但口型同步流畅度达90%[19] - 对话内容包含亲密暗示,部分直接复现预设提示词[20][22] - 交互功能较粗糙,仅支持前置摄像头,缺乏虚拟助理功能[24][25] 技术实现特点 - 采用3D动画技术,角色可执行预设动作如实时舞蹈[10][27] - 语言生成存在明显的大模型特征,用词不够口语化[19] - 当前版本为基础测试,旨在确保系统稳定性[7][26] AI伴侣行业背景 - CharacterAI在2022年首创大模型情感陪伴玩法[30] - 用户转向SillyTavern等开源方案以获取更高自由度[34] - ChatGPT语音功能推动AI伴侣破圈传播[37] - 国产大模型豆包通过角色扮演功能获得大量用户[42] Grok游戏开发能力 - Grok 4可生成完整可玩的HTML5游戏,无需外部资源[52] - 自动整合3D模型和纹理资源,标注素材出处[53] - 支持从提示词到可运行游戏的全流程开发[55] - 实际游戏效果超越发布会演示水平[50]
AI版的OnlyFans,要抢走福利姬饭碗了?
虎嗅APP· 2025-07-08 22:19
AI数字人陪聊平台OhChat - 英国公司推出AI陪聊平台OhChat 创作者上传30张照片并通过30分钟对话训练即可生成数字分身 该分身能模拟真人语调/声音/性格进行色情聊天 [7][9] - 数字人可提供四个等级的互动内容 从普通聊天到露骨内容均可定制 订阅价格4 99-29 99美元/月 创作者获得80%分成收入 [9][10] - 平台采用类似OnlyFans的订阅制 但创作者无需持续投入精力 实现纯被动收入 相比直播等模式更具效率优势 [10] 技术实现与行业痛点 - 采用人脸驱动+语音对齐+图像生成+大语言模块技术链 通过Meta等模型实现高度拟真 包括微表情同步和长期记忆功能 [19] - 解决OnlyFans核心矛盾:粉丝互动需求与创作者精力不足 现有平台普遍存在客服代聊现象 导致用户体验割裂 [22][23][27] - 成人内容行业存在盗版泛滥问题 用户付费意愿下降 OhChat通过AI提供差异化情感连接体验 [30][32] 市场需求与用户行为 - 孤独经济催生陪伴需求 美国超50%劳动者感到孤独 欧盟35%人群存在孤独感 AI伴侣类应用年下载量达2 25亿次 [42][59] - GPT-4 5通过图灵测试 73%用户误认为真人 显示AI拟人化技术已超越真实人类交互体验 [46][47] - 用户倾向低门槛情感连接 20%ChatGPT用户将其作为情感陪伴工具 反映对可控关系的偏好 [59][60] 商业前景与行业趋势 - 项目三个月内获450万美元融资 投资方采用AI决策模型验证商业可行性 [36] - 数字人技术找到明确变现场景 成人内容市场规模达3000万美元 前20生成式AI中30%为陪伴类产品 [59] - 模式创新性在于同时满足用户真实互动需求与创作者效率提升 被描述为"OnlyFans与OpenAI的结合体" [35][36]
硅谷 AI Leaders 近期「暴论」大盘点!
机器之心· 2025-06-28 09:45
01 OpenAI 想做的「终极产品」是什么 - Sam Altman近期频繁出镜,通过多场访谈阐述了对AI能力发展的「终极」定义,并透露了OpenAI的发展计划[9] - Altman认为即便AI实现能力质变,社会可能也不会发生预期中的巨大变化,2025年与之前不会有太大差别[10] - AI驱动的科学发现将形成「复利循环」,AI能力的终极价值在于自主进行科学研究,加速人类科学进步[10] - OpenAI希望构建的「终极产品」是「AI伴侣」,存在于虚拟空间,整合用户所有数字足迹,提供主动式服务[10] - 「AI伴侣」不是具体设备,而是能无缝集成到各种设备中,支持文字、语音、手势等多种交互方式[10] - Altman强调全产业链垂直整合的重要性,将能源、芯片、数据中心到模型本身视为整体的「AI工厂」[10] - Altman畅想未来注册ChatGPT高级订阅服务时,可能会免费赠送人形机器人[11] 02 AI 存在什么「能力断层」 - 谷歌CEO Pichai对AGI实现可能性持悲观态度,认为通用人工智能可能永远无法实现[11] 03 为什么比起招程序员,用 AI 永远是明智的选择 (无具体内容) 04 行业大模型没必要,单一 LLM 才是未来 (无具体内容) 05 10 年内,全球将涌现万千兆瓦 AI 工厂 (无具体内容) 06 社交媒体正裹挟科研发展 (无具体内容) 07 「蒸馏工厂」是开源最大的魅力之一 (无具体内容)
OpenAI首款硬件被指“像素级抄袭”,官方光速删帖
虎嗅· 2025-06-24 12:20
核心事件 - OpenAI以65亿美元收购与前苹果首席设计官Jony Ive合作的"IO"项目,但遭初创公司IYO起诉商标侵权[2][3] - IYO指控OpenAI明知其品牌存在仍强推"IO"名称,导致市场混淆和融资受阻[22] - 法院颁布临时限制令要求OpenAI下架IO宣传资料[3][44] 涉事公司背景 - IYO公司2018年脱胎于Google X实验室,2021年独立孵化,累计融资6000万美元[7][8] - IYO核心产品IYO ONE为耳戴式无屏幕语音交互设备,定价999-1199美元,计划2024年9-10月预售[8][11][31] - OpenAI的IO项目由Jony Ive主导,定位为下一代AI硬件,强调无屏幕环境感知交互[33][35] 产品技术细节 - IYO ONE采用16个波束成形麦克风阵列和骨传导技术,支持纯语音交互[25] - 配套软件包括实时翻译(BABL)、智能降噪(OWL)、语音搜索(SHERLOCK)和音乐助手(DEEJ)[28] - 系统由自然语言代理SHELL统一调度,提供连贯的语音计算体验[29] 法律争议焦点 - IYO在2021年9月申请IYO商标并于2024年6月获批,涵盖音频设备等类别[36] - 诉讼披露OpenAI核心成员曾购买IYO产品并索取技术细节,涉嫌借合作套取信息[18][19][20] - OpenAI回应称IO名称无恶意,原型设备尚未定型且与IYO产品形态不同[46][48][49] 商业影响 - OpenAI收购官宣导致IYO融资和营销计划被打乱[22] - 事件涉及前苹果高管Evans Hankey等关键人物,引发行业对技术抄袭的质疑[38] - 法律纠纷可能影响Jony Ive在AI硬件领域的声誉[52]
Sam Altman:AI正在接管想象力
36氪· 2025-06-19 08:01
AI未来发展 - 未来5-10年AI将显著提升编程和聊天工具效率,实现自动化代码生成和任务执行 [3] - AI将创造个性化社交体验,优化教育和医疗等领域的服务智能化程度 [3] - AI可能成为科学发现的关键助手,在数学、编程等领域展现顶尖博士级推理能力 [4] AI在科研与企业的应用 - AI在制药行业可快速筛选数百万种化合物,大幅提升新药研发效率和成功率 [7] - 已有案例显示AI可独立完成市场调研、产品开发及电商运营,实现盈利 [8][9] - 若投入1000亿美元,AI或在高能物理等领域实现自主科研突破,超越人类团队效率 [10][11] AI在现实世界的行动能力 - 自动驾驶技术已证明AI在特定环境下的操作能力,但人形机器人仍面临硬件和模拟器挑战 [12][13] - 未来5-10年可能出现能自由执行复杂任务的人形机器人,彻底改变生活和工作方式 [13] AI对就业与社会结构的影响 - 短期内低技能岗位如客服将被AI替代,但人类将创造新型职业如播客主持人 [14][15] - 长期来看,AI将推动资源丰富化,人类转向创造性、社交性活动,催生VR设计师等新职业 [16] OpenAI的战略与愿景 - 目标是通过"AI伴侣"实现无缝多场景服务,整合平台化能力和硬件合作(如与Jony Ive合作) [17][18][19] - 强调垂直整合与长期主义,从底层模型到产品全链条自主开发,与微软深度合作 [22] - 认为文化差异使Meta难以复制其创新模式,核心团队因使命驱动而非高薪留存 [19][21][22] 行业竞争与领导力 - OpenAI通过拒绝短期诱惑(如过早上市)保持战略聚焦,CEO核心职责为长期方向决策 [24][25][26] - 行业竞争关键在于持续创新能力,而非速度,OpenAI认为其技术整合能力具壁垒 [22][23]
AI伴侣火了:人机恋进入我们的生活,现在我们还能相信爱情吗?
搜狐财经· 2025-05-27 15:09
产品概述与市场表现 - 产品名称为Chai,属于AI伴侣行业领域 [2] - 截至2025年4月,Chai的日活跃用户(DAU)达到160万,年度重复收入(ARR)为3000万美元 [2] - 对比行业领头羊C AI在2024年7月时日活为600万但ARR仅3220万美元,Chai用其四分之一用户规模实现相近收入 [2] 产品特点与优势 - AI角色能生成细腻情感描写和连贯剧情,用户反馈交互体验"更像真实恋爱" [4] - 稳定性优于竞品,较少出现情绪失控或逻辑断裂,对话更贴近真实交流 [4] - 允许用户主导剧情发展并探索边界,吸引角色扮演爱好者 [4] - 支持自定义角色姓名和场景,依赖强大算力实现细节记忆与精准回应 [4] - 开放NSFW内容政策,成为用户情感释放的安全空间 [4] 商业模式与盈利情况 - 订阅制分三个版本:免费版(广告+消息限制)、标准版(去广告+稳定性优化)、至尊版(增强自定义功能) [8] - 美国用户单用户平均收入(ARPU)达5 67美元,显著高于拉新成本 [7] - 提供面向企业的API收费服务,支持语言模型功能集成 [8] 用户增长与未来展望 - 挖来前字节跳动美国增长负责人Marco Fernandez,将获客成本控制在4美元以下 [11] - 计划2025年底日活提升至450万,收入目标6900万美元 [11] - 开发者平台Chaiverse通过角色排行榜和奖金激励实现社交裂变式增长 [11] - 采用"小团队+高人才密度"策略,创始人强调超级明星级人才的重要性 [11]
160万日活,狂砍3000万美元ARR,这个AI伴侣火了,赚钱效率远超C.AI
36氪· 2025-05-27 09:00
行业概况 - AI伴侣赛道头部产品Character AI今年4月流量位居所有AI网站第四位,访问量超过1.8亿 [1] - Chai凭借160万日活实现3000万美元ARR,用户规模仅为C.AI四分之一但收入接近 [1][17] - 行业呈现高增长态势,Chai计划2025年底将日活提升至450万并达成6900万美元ARR目标 [1][17] 产品特性 - 用户主导剧情设计,提供沉浸式参与体验,AI角色能生成细腻情感描写和连贯剧情 [4][5][7] - 支持多角色复杂剧情交互,记忆关键细节,具备个性化定制功能 [8] - 允许NSFW内容探索,无严格内容过滤,形成差异化竞争优势 [9] 商业模式 - 采用三级订阅制:免费版(广告变现)、标准版(13.99美元/月)、至尊版(29.99美元/月) [10][13] - 企业API服务作为额外收入来源,类似OpenAI的商业模式 [13] - 美国用户ARPU达5.67美元,显著高于4美元获客成本,验证盈利模型有效性 [13][14] 用户数据 - 15-25岁女性用户占比超50%,日均使用时长81分钟 [13] - 50周用户留存率15%,单次互动时长内部测试达42分钟 [13][19] - 开发者社区每日交互量突破10亿次,UGC角色生态超1万个 [19] 技术优势 - 开发者社区Chaiverse通过百万美元竞赛激活生态,实现社交裂变式增长 [18][19] - 混合模型+UGC生态构建技术壁垒,开发者排行榜激励持续创新 [21][22] - 从ChatBot工具转型AI伴侣,模型迭代速度行业领先 [18][19] 增长策略 - 挖角字节跳动前美国增长负责人,将获客成本控制在4美元以下 [14] - 2024年拟投入2000万美元拉新,目标新增1000万用户 [17] - "小团队+高人才密度"策略,12名核心成员中5位为华人 [14]
深度|微软AI CEO:我们正从“你选择AI”的时代迈向“AI选择你”的临界点
搜狐财经· 2025-05-14 11:00
AI行业发展趋势 - AI发展正从"智商时代"转向"情商时代",未来将具备社交商(SQ)和行动商(AQ)等多元智能维度 [4][19][33] - 行业从信息检索型AI向具备情感陪伴功能的"AI伴侣"演进,用户期待AI能理解情绪、主动完成任务并推动用户前行 [4][21][23] - 微软2019年向OpenAI投资10亿美元被视为前瞻性布局,当时OpenAI尚未推出GPT系列模型 [5] 微软AI战略布局 - 微软采取双轨支持策略:既扶持内部AI研发,也通过投资OpenAI实现多元布局 [5] - Copilot已实现跨平台部署,可在Telegram、WhatsApp等各类应用中运行,展现出平台无关性 [16] - 微软与OpenAI的合作将持续至2030年,目前最广泛使用的AI模型仍来自OpenAI [4][5] 技术治理与开源争议 - 开源模型提升透明度但伴随滥用风险,当模型能力达到临界点时需建立通报机制 [11][12] - 监管适应速度加快,相比社交媒体时代,政府对AI的响应周期明显缩短 [10] - 实验室型机构(如DeepMind、OpenAI)面临商业化压力,需平衡研究使命与生存需求 [6] AI产品演进路径 - AI交互方式将从指令式转向代理式,能自主操作设备完成复杂任务 [20][39] - 产品设计进入"性格工程"阶段,需平衡人性化特征与伦理边界 [24][26] - 移动设备将成为AI枢纽,在两三年内接管多数管理性任务 [21] 市场竞争格局 - AI领域可能不会形成"赢家通吃"局面,用户会根据偏好选择不同性格的AI伴侣 [14][15] - 网络效应仍起作用,但AI的个性化特征可能削弱平台垄断趋势 [15][16] - 小型搜索引擎难以突破数据规模壁垒,但AI伴侣领域可能出现差异化竞争 [15] 技术扩散与社会影响 - 智能普及将改变城市聚集模式,到2040-205年人们可能更倾向居住在低成本地区 [39] - AI可能降低生活成本,使人们以更少收入获得同等生活质量 [42] - 需要建立新型价值分配机制,解决创作者激励与全民基本保障问题 [41]
一流的水准让人震惊,尺度加大,又一波“烧钱”要来了?
36氪· 2025-05-14 08:55
AI伴侣产品发展现状 - 自然选择公司推出第二代AI伴侣产品《EVE》3D AI男友 建模精细度和材质表现达到一流女性向3D游戏水准 并新增MR设备支持功能 [1] - 该公司首款AI女友产品《EVE》去年10月推出后在B站获超百万播放量 主打"灵魂伴侣"概念 通过拟真情感交互系统和恋爱游戏化设计实现"超级对齐" [1] - 网易《逆水寒手游》接入DeepSeek驱动的智能NPC"沈秋索" 为DeepSeek首次接入游戏产品 [3] - A16Z报告显示移动端生成式AI应用Top100中 AI聊天/伴侣类产品占据主导 反映情感陪伴是强烈刚需 [5] 主要厂商与产品布局 - 自然选择创始人张筱帆曾开发国内首款Galgame手游《奇点时代》 其衍生AI应用《奇点chat》采用订阅制付费 三周iOS营收约3.3万元 [9][13] - 网易推出AI伴侣应用《破次元恋人》下载量超14.3万次 支持用户自定义伴侣角色 采用字节跳动"豆包"和MiniMax的abab模型 [15][19] - MiniMax旗下《星野》整合卡牌/换装玩法 用户量曾冲至iOS社交免费榜第七 创作者可通过卡牌交易获得分成 [19][21] - 蔡浩宇团队Anuttacon推出《星之低语》实现实时语音/视频互动 剧情走向由玩家决策实时影响 突破传统对话树模式 [23][25] 技术实现与市场反馈 - 当前AI伴侣产品技术实现包括:文本对话(《破次元恋人》)、语音交互(《EVE》)、视频通话(《星之低语》) 情感识别能力显著提升 [33] - 商业化模式主要为订阅制(《奇点chat》)和内容分成(《星野》) 但存在Token消耗高与内容监管矛盾 [30] - 用户反馈显示AI伴侣存在输出质量不稳定 情感不连贯 记忆丢失等问题 难以建立深度情感连接 [29][36] 行业挑战与未来方向 - 核心挑战在于技术藩篱(如仿生机器人未实现)与情感体验不足(缺乏专业编剧打磨 配音效果有限) [35][36] - 差异化竞争关键点包括:降低大模型推理成本 提升交互自由度(如《星之低语》的非线性叙事) 强化情感连贯性 [31][35] - 潜在机会在于满足现实无法承载的情感需求 如《逆水寒手游》中玩家将逝去亲人数字化案例 证明虚拟陪伴存在真实市场价值 [36][38]
AI“伴侣”:新兴产业“呼叫”监管
科技日报· 2025-05-14 07:27
AI伴侣行业发展现状 - 大型语言模型技术突破使AI伴侣模拟人类互动能力显著提升,表现愈发贴近真实人际交流 [2] - AI伴侣已成为新兴产业,代表应用Replika累计下载量突破5亿次,月活跃用户达数千万量级 [2] - 42%用户每周登录几次,15%形成每日使用习惯,90%单次对话控制在1小时内 [3] - 行业年均增速30%,预计2030年全球产值突破千亿美元 [3] 产品功能与商业模式 - 基础服务免费,付费用户可解锁"配偶"等特殊关系状态 [2] - 用户可定制AI伴侣特征或选择预设个性,编写背景故事赋予专属记忆 [2] - AI伴侣通过共情式回应、记忆对话细节和主动提问模拟人类同理心 [4] 用户行为分析 - 12%用户将AI视为排遣孤独的"情绪良药",14%当作倾诉秘密的"树洞" [3] - 用户分三类:视AI为搜索引擎获取信息、视作日记本自我表达、视作社交代理建立友谊 [4] - Reddit论坛600条讨论显示用户认为AI伴侣"永不评判,永远倾听",比现实朋友更贴心 [4] 行业监管动态 - 意大利以"缺乏年龄验证"为由短暂封禁Replika [7] - 澳大利亚拟将AI伴侣纳入儿童社交媒体限制范畴 [7] - 美国纽约州和加州提案要求加强算法监管,设置防自杀预警和AI身份提醒 [7] - 科技伦理组织投诉Replika涉嫌"欺骗性设计",建议禁止未成年人使用 [7] 技术与社会影响 - AI伴侣对人类影响具有两面性,取决于使用者心理状态和使用方式 [4] - 可能导致用户产生过度依赖,因AI能24小时在线而现实人际关系无法做到 [4] - 存在安全隐患案例:AI曾对自残和自杀询问给出肯定答复 [5]