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城市24小时 | 不甘“赶晚集”,浙江“出手”了
每日经济新闻· 2025-07-07 22:24
浙江省城市篮球联赛("浙BA") - 2025浙江省城市篮球联赛("浙BA")是浙江全省规模最大的群众篮球赛事,比赛时间从2025年7月持续到次年2月,覆盖全省11个地级市、90个县(市、区)[1] - 赛事分为两个阶段:7月为"百县大战"预选赛,决出11支县级冠军球队;8月至次年2月为城市争霸赛,11支县级冠军和11支市级联队共22支队伍混编比赛[1] - 参赛运动员必须是非专业草根选手,禁止职业篮球联赛运动员报名[2] - 浙江省文广旅厅提出"体育+文旅"联动,将赛事打造成全民"狂欢节"和全域"嘉年华"[2] - 温州市委强调通过赛事推动"体文旅商"融合发展,带动消费、产业和城市活力[3] - 金华市计划推出观赛优惠套餐,发展票根经济,将赛事流量转化为经济增量[5] 体育赛事经济效应 - 江苏省"苏超"赛事带动省内景区预订量同比激增305%,衍生品销售额突破千万元[1] - 1—5月江苏省社会消费品零售总额达19883.9亿元,同比增长5.6%,规模与净增额全国首位[1] - 1—5月浙江省社会消费品零售总额1.55万亿元,同比增长5.3%,增速为今年新高[5] 地方产业发展政策 - 上海推动数字内容产业集聚发展,支持建设数字内容产业集聚区,涵盖数字游戏、影视、音乐等领域[6] - 天津计划到2027年科创基金规模突破2000亿元,完善科技金融支撑体系[7] - 辽宁出台电影产业扶持政策,最高补贴1000万元,对省外剧组给予20%拍摄费用补助[8] - 安徽推进县域特色产业集群发展,计划到2027年组建30个县域特色产业创新研究院[9] - 江苏禁止县级以下开发政务服务APP,推动应用向"苏服办"整合[10] 经济数据 - 2025年上半年香港股市IPO集资额超1070亿港元,较去年全年增22%,暂列全球第一[11] - 港股上半年完成42宗IPO,恒生指数累计上升20%,超过4000点[11] - 北京全球数字经济标杆城市指数排名全球第二,在数据要素配置力、数字产业引领力等方面表现优异[12]
上海:适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏的政策试点
快讯· 2025-07-07 10:06
金十数据7月7日讯,上海市人民政府办公厅日前印发《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干 措施》,其中提到,推动数字内容产业在沪集聚发展。支持有条件的区建设数字内容产业集聚区,推动 数字游戏、数字影视、数字音乐、网络直播、短剧、短视频等领域内容生产、产品服务与运营发行,创 新孵化、登记、交易、融资阶梯式服务模式,适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏 的政策试点,支持数字内容项目开展版权质押融资试点。 上海:适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏的政策试点 ...
拉布布走红启示,数字时代文化IP孵化新密码
36氪· 2025-06-30 18:05
拉布布IP孵化路径 - 拉布布作为原创潮玩IP,未依赖传统影视动漫内容体系,通过数字平台传播互动实现破圈效应[2] - 形象设计采用"丑萌"风格反叛传统审美,2015年源自香港设计师龙家升绘本《神秘的布卡》[3] - 泡泡玛特2019年获得独家授权后,通过盲盒机制和社交媒体轻内容体系(精灵啦啦操、定制歌曲等)持续运营[5] - 2024年明星带货(BLACKPINK Lisa、贝克汉姆等)推动全球爆红,欧美专卖店出现抢购斗殴事件[6][7] - 2024年财报显示拉布布系列销售额30.4亿元,占泡泡玛特总营收23%,成为第一大IP[7] IP媒介环境变迁 - 传统IP孵化依赖好莱坞"大制作+强叙事"(漫威宇宙)、日本"MAG产业链"(漫画-动画-游戏联动)、韩国偶像经济体系[9][10][11] - 中国IP开发存在单一作品驱动短板,缺乏"超级符号型"IP和系统性机制(对比《流浪地球》《黑神话悟空》)[11] - 新兴媒介载体崛起:2024年中国微短剧市场规模504.4亿元超越电影票房(470亿元),未来可能形成"社交媒体+网文+短剧+游戏"四位一体产业链[12][13] IP商业价值演进 - 成熟IP衍生品收入远超内容本身:《星球大战》衍生品422亿美元vs电影票房64.9亿美元,《冰雪奇缘》衍生品收入达票房7倍[14] - 符号型IP商业潜力显著:Hello Kitty累计零售额84.5亿美元,占三丽鸥2024年销售额(1449亿日元)50%[15] - 中国潮玩产业带升级:东莞生产全球25%动漫衍生品,从代工转向培育本土IP(如拉布布)[15] - IP成为连接文化软实力与实体产业纽带,带动设计、制造、商业全链条升级[16][17]
拉布布走红启示,数字时代文化IP孵化新密码
腾讯研究院· 2025-06-30 16:21
拉布布IP孵化路径分析 - 拉布布作为原创潮玩IP,未依赖传统影视动漫内容体系,通过运营机制创新和数字平台传播实现破圈效应[1] - 2024年拉布布系列IP销售额达30.4亿元,占泡泡玛特总营收23%,成为旗下最具影响力的IP[7] - 国际媒体将拉布布视为中国文化出海标志性事件,在欧美及东南亚市场引发抢购热潮[6][7] IP引爆流行因素 - 形象设计采用"丑萌"风格,反叛传统可爱风,契合当代用户审美趣味[3] - 性格设定为外表淘气内心善良,主动帮助被误解者,强化情感连接[4] - 泡泡玛特成熟的盲盒机制和社交媒体轻内容体系推动IP认知度提升[5] - 明星效应加速传播,BLACKPINK成员Lisa等国际明星带货引发全球跟风[6] 媒介环境变迁 - IP孵化从"内容先行"转向社交平台驱动的"互动优先"模式[9] - 美国好莱坞模式依赖电影强叙事构建漫威等超级IP[10] - 日本"MAG产业链"通过漫画动画游戏联动形成粉丝经济[11] - 韩国依托娱乐产业系统化量产偶像团体IP[11] - 中国微短剧市场规模2024年达504.4亿元,超过电影票房470亿元[13] IP功能演进 - 成熟IP衍生品收入远超内容本身,《星球大战》衍生品收入422亿美元vs电影票房64.9亿美元[15] - Hello Kitty累计零售额超84.5亿美元,占三丽鸥2024年销售额(1449亿日元)的一半[16] - 中国潮玩产业85%产品在东莞生产,正从代工转向培育本土IP[16][17] - IP成为连接文化软实力与实体经济的纽带,推动产业升级[17]
AI排版能力共享、华为主题全新开放能力发布等,技术赋能高品质内容创作
搜狐财经· 2025-06-25 15:20
HarmonyOS 6开发者Beta启动 - 华为宣布HarmonyOS 6开发者Beta正式启动,展示近一年与伙伴共建鸿蒙生态的创新成果 [1] - 鸿蒙以开放的生态和创新的能力,激活产业创新,推动各领域体验升级 [1] 数字内容领域创新 - 鸿蒙操作系统通过更简单、更高效、更智能的开发工具链和场景化解决方案帮助开发者提升创新竞争力 [1] - 华为阅读持续提升AI排版能力,通过大模型深度理解内容生成专属排版,针对鸿蒙生态全场景多设备进行AI调优 [1] - 相较于普通排版,30秒阅读率和次均阅读时长均有所提升,帮助合作伙伴提升电子书籍生成效率 [1] 出版业合作与增长 - 华为阅读宣布面向出版伙伴共享AI排版能力,携手共建数字阅读领域精品内容 [2] - 果麦文化通过华为阅读的全场景AI助手及运营活动,实现用户阅读和付费十倍速增长 [2] - 未来将协同华为阅读的AI能力提升用户全场景智慧阅读体验,挖掘更多商业增长机会 [2] 华为主题开放能力 - 华为主题基于HarmonyOS 6将发布全新开放能力,包括百变卡片、全景换肤和AI语音互动等 [4] - 创作者表示HarmonyOS主题引擎能力和华为主题平台让创作更高效,设计理念可传递给更多用户 [4] Cloud Kit升级 - 华为云空间全新升级Cloud Kit将逐步开放公测,开发效率提升约80% [8] - Cloud Kit以数据安全为基石、隐私保护为核心、跨端协同为特色,无需集成SDK,少量代码即可构建云同步等核心能力 [8] - 开发者表示Cloud Kit安全、易用、高集成的优势让他们更专注于核心业务逻辑和创新功能开发 [10] 百花创作服务平台升级 - 百花创作服务平台焕新升级,包括创新内容、统一账号、专业工具和创作激励四大方面 [14] - 支持音视图文游及播客、短剧等新内容形态和分发场景,统一创作者账号,快速分发多种内容形态 [14] 鸿蒙生态发展 - 截至2025年6月,华为开发者联盟注册开发者数量达800万 [16] - 推出"鸿蒙星光计划",投入1亿现金和资源支持校园开发者、创意人才在鸿蒙生态探索创新 [16] - 在内容领域推出"鸿飞计划""耀星计划""内容创作者激励"等专项激励计划 [16]
中文在线正式推出逍遥海外平台 以AI重构全球数字内容生态
证券时报网· 2025-06-11 14:19
公司动态 - 中文在线正式推出面向国际创作者的AI写作平台逍遥海外作者平台(XIAOYAO),依托自研"逍遥大模型"聚焦英文小说赛道,提供AI辅助写作与出海变现全链路解决方案 [1] - 逍遥平台定位为"创作者助手",覆盖构思生成、语言润色、逻辑修复、角色管理、情节续写等全流程,具备跨语种本地化能力以提升作品国际接受度 [2] - 平台已实现与公司旗下平台打通,支持创作者上传、上架与收益分成,并提供全球推广与版权服务 [2] - 公司运用AI工具将小说衍生为短剧和漫剧,2024年推出《愤怒的吸血鬼》等作品,AI参与度、内容质量与制作效率显著提升 [2] 技术能力 - 公司长期以AI技术驱动内容生产,优化创作效率与用户体验,未来将持续推动文学、动漫、短剧等多元业态协同发展 [3] - 逍遥大模型为小说创作提供全方位技术支持,包括故事结构适配与文风定制能力 [2] 市场前景 - 2024年全球网文市场规模预计达394.8亿美元,2024-2032年复合年增长率15.6% [4] - 2024年中国数字视频内容市场规模3615.3亿元人民币,全球数字视频市场规模预计从2024年1.3万亿元增长至2030年2.5万亿元,年复合增长率11.4% [4] - 东南亚市场偏好浪漫、都市题材,欧美市场青睐超自然题材如狼人、吸血鬼等 [5] 业务基础 - 公司国内AI辅助创作工具提升效率,2024年推出近百部漫画/动态漫作品,总观看量突破30亿次 [5] - 作为短剧行业首批入局者,小说改编短剧表现优异,海外短剧APP Sereal+和UniReel覆盖100多国,Sereal+入选全国微短剧出海平台TOP10 [5] 战略规划 - 逍遥平台上线标志海外战略布局清晰化,公司将通过AI技术与成熟生态加速海外拓展,实现国内外市场共振 [6]
产品数字内容本地化行业“十五五”市场战略研究及投资建议可行性评估预测报告(2025版)
搜狐财经· 2025-06-11 11:19
数字内容服务产业概述 - 数字内容指以数字形式创建和提供的数据,包括文本、视频、音频、音乐文件、应用程序、电子书、电子游戏等 [2] - 数字内容服务产业是将图像、文字、视频、语音等内容运用数字化高新技术进行整合的产品或服务的统称 [2] - 信息传播经历了"手写内容""印刷内容""数字化内容"和"多媒体内容"四个发展阶段 [2] 数字内容服务产业发展背景 - 计算机和互联网普及、网络带宽提升、算力提升、存储容量扩大等技术突破推动了数字内容在各行业的广泛应用 [3] - 数字内容具有传播属性广、用户量大等特点,对服务商提出高品质要求 [3] - 数字内容技术契合高科技产品自动化和智能化升级需求,广泛应用于产品人机交互界面、帮助文档、培训课件等领域 [3] 产品数字内容本地化服务产业 - 产品本地化服务行业属于"其他数字内容服务"类别(GB/T4754-2017) [4] - 本地化服务需解决政治宗教文化差异、法律法规差异、行业标准差异、用户习惯差异等问题 [4] - 本地化成熟度高的企业需组建专业团队、设计解决方案和项目流程,建立质量保障体系 [5] 产品本地化具体任务 - 产品本地化设计:根据不同国家用户偏好调整产品功能设计 [5] - 解决法律法规问题:适应海外市场法律法规及政策要求 [5] - 政治宗教文化适应:调整品牌名称、图案图标、颜色等以避免禁忌 [5] - 产品与服务重构:根据目标市场需求调整数字内容 [5] 产品本地化业务类型 - 包括软件本地化、网站本地化、多媒体本地化、游戏本地化、课件本地化等 [5] - 还涉及生命科学产品本地化、专利本地化、产品数字内容本地化等 [5] - 文化出海、影视出海等数字内容产品也在引入本地化概念 [5] 行业发展驱动因素 - 企业出海趋势加速,中国领先出海企业在非本土市场收入占比达30%-40% [7] - 高端行业客户(高科技企业和行业龙头)对本地化服务要求高、需求量大且稳定 [8] - 特定行业监管标准完善(如金融、环保、生命科学)催生本地化服务需求 [9] 行业未来发展趋势 - 跨行业融合特征显现,与金融、传媒、制造业等行业形成多样化融合路径 [10] - 数字化和人工智能发展为本地化市场注入新活力,电子商务、社交媒体等需求增加 [11] - 与人工智能技术深度融合,机器翻译技术进步改变传统翻译生产模式 [12] - 自动化及智能化工具(如翻译记忆库、术语库管理工具)应用提升效率 [13] - 云计算与大数据技术为本地化服务提供强大支撑 [14] 全球市场分析 - 欧洲产品数字内容本地化市场规模及增长率(2019-2031年) [17] - 美国产品数字内容本地化市场规模及增长率(2019-2031年) [17] - 日本产品数字内容本地化市场规模及增长率(2019-2031年) [17] - 韩国产品数字内容本地化市场规模及增长率(2019-2031年) [17] 中国市场分析 - 2019-2024年中国产品数字内容本地化市场规模分析 [20] - 2025-2031年中国产品数字内容本地化市场规模预测 [20] - 2019-2024年中国产品数字内容本地化消费量分析 [20] - 2025-2031年中国产品数字内容本地化消费量预测 [20] 行业竞争格局 - 产品数字内容本地化行业集中度分析 [25] - 2019-2024年产品数字内容本地化行业竞争策略分析 [26] - 2025-2031年产品数字内容本地化行业竞争格局展望 [26]
对话 PyTorch 掌门人 Matt White:AI 应用应该做到“润物细无声”
AI科技大本营· 2025-06-09 18:41
AI开源生态现状 - 开源AI形成自我加速的良性循环,但"开放"定义权争夺战已悄然打响[1] - 部分机构通过限制性许可证进行"Open-washing",享受开源声誉红利却不给予实际自由[3] - 传统软件许可证难以适应AI模型复杂性,需专门为开放模型/数据/权重设计的新型许可证[6][7] 行业标准化进程 - PyTorch基金会推出"模型开放框架"(MOF)分级标准和OpenMDW许可证,明确开放定义[4] - Linux基金会作为中立第三方推动协议标准化,降低厂商锁定风险[9][10] - 70%-80% PyTorch文档流量来自中国,反映其在该市场的广泛采用基础[6] 技术发展趋势 - 具身智能领域需机器人操作系统、行为模型等工具支持,PyTorch成为主流训练框架[10] - AI智能体架构创新加速,开源社区需建立通用接口协议构建技术底座[8][9] - 生成式AI工具需保持human-in-the-loop模式,避免完全自动化导致的幻觉问题[12] 企业战略动态 - Meta、谷歌、微软等竞争对手在PyTorch基金会实现开源协作,共同提升框架性能[8][9] - Adobe等公司通过隐形AI集成实现技术价值,降低用户学习成本[12] - 中国DeepSeek-R1与海外Llama 4等开源模型推动开放定义演进[6] 人才与教育 - AI时代教育者需率先掌握人机协作技能,平衡工具使用与核心能力培养[13] - PyTorch启动大使计划培育区域社区,通过20分钟短演讲展示多元创新项目[11] - 认证培训项目需应对氛围编码、智能体系统等新兴技能需求[13] 行业风险警示 - 数字内容真实性危机迫近,合成媒体以假乱真威胁信息生态[15] - 技术滥用导致假消息泛滥,需建立C2PA等数字水印验证机制[15] - 监管需平衡创新空间与风险防控,过度限制将阻碍行业发展[14]
原力数字IPO首轮问询回复,披露更多《哪吒2》外包合作细节
新京报· 2025-06-06 21:03
公司概况 - 公司成立于2010年12月22日,2024年9月5日挂牌新三板,主营业务为3D数字内容制作服务,包括游戏3D内容受托制作、动画3D内容受托制作和其他行业3D内容受托制作及服务业务 [2] - 2024年12月31日北交所受理公司IPO申报,2025年6月3日公司回复首轮问询,涉及客户合作稳定性、控制权稳定性及募集资金运用等15个问题 [1] - 2021-2023年及2024年1-6月公司营业收入分别为4.12亿元、5.03亿元、5.27亿元及2.45亿元,归母净利润分别为7053.79万元、6911.53万元、8563.35万元及3893.15万元 [6] 业务表现 - 动画3D内容受托制作业务收入持续增长,2021-2023年及2024年1-6月分别实现收入1.24亿元、1.83亿元、2.32亿元和1.04亿元,占主营业务收入比例分别为31.22%、36.54%、44.22%和42.63% [5] - 游戏3D内容受托制作业务仍是主要收入来源,2023年占营收比为52.20% [7] - 公司与腾讯集团、网易集团、美国艺电公司、2K Sports、索尼集团、华纳游戏、Meta等多家客户建立了长期稳定的合作伙伴关系 [7] 客户合作 - 杨宇旗下实控公司(包括可可豆动画等)自2019年开始与公司合作,2024年成为第五大客户,2023年、2024年销售金额分别为1006.37万元、771.42万元 [2][3] - 2021-2024年动画3D内容前十大客户包括万维仁和、星阅辰石、腾讯集团、网易集团、联瑞影业、奈飞动画等,其中腾讯集团2024年收入为6602.57亿元,网易集团2024年收入为1052.95亿元 [3][4] 研发投入 - 2021-2023年研发投入占营业收入比例逐年下降,分别为5.55%、4.94%、4.78%,但2024年1-6月提升至5.18% [6] - 公司拟募集资金4.88亿元,主要用于原力数字科技创新产业基地项目、数字内容创新技术平台建设项目和3D实时数字动画应用平台建设项目 [9] 行业背景 - 2023年中国游戏市场规模达到3029.64亿元,2014-2023年复合增长率为11.42% [9] - 公司参与制作的3D数字内容作品多次获得客户及专业评审机构颁发的荣誉,提升了品牌知名度和影响力 [7]
一倍返投,这支专项母基金招GP | 科促会母基金分会参会机构一周资讯(5.21-5.27)
母基金研究中心· 2025-05-27 09:00
中国国际科技促进会母基金分会成立 - 科促会母基金分会成立旨在系统研究母基金在中国资本市场的作用,加强政府对社会资本的管理和引导,促进资本流向创新创业企业和实体经济 [1] - 分会领导班子所在机构及参会机构共82家,每周二更新相关机构资讯 [1] - 分会于2021年9月26日正式成立,多位行业领袖共同见证 [20][22] 江苏盐城绿色低碳产业专项母基金 - 江苏省战略性新兴产业母基金与盐城市共同出资设立20亿元规模的绿色低碳产业专项母基金 [2] - 基金定位为支持盐城市战略性新兴产业集群融合发展,优化地方现代化产业体系布局 [5] - 采用有限合伙制组织形式,现公开遴选产业子基金管理机构 [6] - 遴选遵循公平公正公开、依法依规、遵循市场规律三大原则 [2][3] 中金资本与马来西亚数字经济局合作 - 中金资本与马来西亚数字经济局签署战略合作协议,共同探索文化与数字内容领域基金投资合作 [7] - 合作旨在服务国家战略,支持数字文化企业"文化出海" [8] - 中金公司管理委员会成员杜鹏飞等高管出席签约仪式 [7] 长江工融科创基金 - 长江工融科创基金完成工商注册,规划规模100亿元,首期10亿元 [9] - 由长江产投基金、工银投资、洪创投资共同发起,重点投向人工智能、半导体等战略性新兴产业 [9] - 是工商银行在湖北落地的首只AIC基金,构建"央地协同、产融联动"创新模式 [9] 公募REITs投资基金 - 国寿投资携手首程控股、财信人寿设立目标规模100亿元的公募REITs投资基金,首期超50亿元 [11] - 是目前市场中规模最大的公募REITs投资基金,旨在通过耐心资本盘活基础设施存量 [11] - 国寿资本担任基金管理人,首程控股全资子公司担任普通合伙人 [11] 财信金控与深高新投合作 - 双方围绕综合金融支持科技创新与产业发展进行深入交流 [12] - 计划共同探索"投贷联动"等创新模式,为企业提供全生命周期金融服务 [14] - 将深化跨区域产业发展,推动数字化与金融服务深度融合 [14] 其他机构合作动态 - 国新资本与恒健控股公司探讨深化金融服务和基金领域合作,支持广东省"百千万工程" [16] - 金浦投资与咸阳财金交流设立"咸阳金浦科技并购基金"事宜,共商合作发展新路径 [17] - 双方还就基金共同设立及未来深入合作方向进行调研 [18]