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吉比特半年营收超25亿,利润大涨近25%,董事长卢竑岩回应
搜狐财经· 2025-08-21 00:17
财务表现 - 2025年上半年营业收入25.18亿元,同比增加28.49% [1] - 归母净利润6.45亿元,同比增加24.50% [1] - 上市至今累计分红64.89亿元,是累计融资净额的7.21倍 [9] 产品表现 - 《一念逍遥》《问道手游》《问道》端游收入及利润同比微幅减少 [3] - 新游《问剑长生》和《杖剑传说》贡献增量收入及利润 [3] - 《问剑长生》累计注册用户突破300万,App Store畅销榜最高第14名 [5][6] - 《杖剑传说》国服iOS畅销榜最高Top 10,港澳台最高第1名,国区总流水4.24亿元(月流水或超4亿) [5][6] 产品创新与设计 - 《杖剑传说》创新点:在放置玩法基础上引入MMO社交玩法,非简单加法 [11] - 产品设计优先考虑制作人热爱,兼顾海外市场机会但非强制要求 [12][13] - 《杖剑传说》商业化表现超预期,初期数据优于《一念逍遥》 [15] 海外市场进展 - 《杖剑传说》已上线中国港澳台、日本地区,日本起量较慢但长期潜力待观察 [5][12] - 《问剑长生》计划2025年下半年在中国港澳台、韩国上线 [7] - 《杖剑传说》海外其他地区发行规划中 [7] 产品储备与战略 - 储备产品包括三国题材SLG《九牧之野》,上线时间未定 [7] - M95和M88项目处于早期阶段,预计至少3年后上线 [18] - 公司聚焦放置、MMO、SLG赛道,但以制作人热爱为导向 [19] 行业观点 - 游戏行业处于平稳状态,非景气周期回升 [20] - 竞争优势构建依赖对用户需求的深刻理解,非单纯玩法叠加 [20] - 文创行业特点为产品品质驱动行业规模,参与者始终有机会 [21] IP运营与小游戏 - 《道友来挖宝》面向《问道》IP流失用户,利润率预计不高但表现超预期 [16][17] - 《问道手游》上线9年累计注册用户超5,000万,持续提升IP价值 [6]