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财报点名表扬,腾讯游戏正在摈弃“公式化”
新财富· 2025-06-30 16:03
腾讯游戏战略转型与《三角洲行动》成功分析 核心观点 - 腾讯新游《三角洲行动》成为2025年现象级产品,上线一年内本土游戏收入贡献增长24%,与《王者荣耀》《和平精英》并列成为收入增长主力[3][4] - 游戏在五月网吧热度榜超越《穿越火线》《地下城与勇士》,排名TOP3直逼《英雄联盟》《无畏契约》[5][8] - 该游戏成功体现腾讯在射击游戏(STG)赛道的长期主义战略,其"搜打撤"玩法创新打破行业对爆款标签的依赖[9][10][39] 腾讯STG品类发展历程 - **自研能力突破**:早期通过代理《穿越火线》奠定STG基础,后因分成纠纷自研《逆战》证明实力,2013年上线后吸引大量《穿越火线》玩家[12][13][14] - **人才与IP储备**:《逆战》核心负责人姚晓光升任天美工作室群总裁,后续主导开发《王者荣耀》《穿越火线》手游[15][17] - **移动端技术积累**:2015年推出《穿越火线:枪战王者》定义双摇杆手游交互模式,2019年《使命召唤手游》全球首周下载量破1亿[22][23] 投资与全球化布局 - 2018年以4.52亿美元收购育碧5%股份,合作开发《彩虹六号》IP[25] - 2017年投资蓝洞11.5%股份拿下《绝地求生》代理权,推出《和平精英》[25] - 2020年代理《无畏契约》国服,成为年轻人最爱的STG游戏[25] 玩法创新与战略转型 - **打破常规立项**:2019年基于小众游戏《逃离塔科夫》开发《暗区突围》,2022年上线后成"高潜力游戏",验证"搜打撤"玩法可行性[30][31][35] - **《三角洲行动》突破**:优化硬核机制实现操作简化,首创端手游同步开发、双模式玩法,枪械手感达海外一线水平[37][39] - **战略反思**:过去追逐二次元等热门赛道未达预期(如《元梦之星》不敌《蛋仔派对》),转向原创玩法开发[42][43] 行业启示 - 对抗性玩法(MOBA/吃鸡/搜打撤)本质是玩家对真人竞技需求的载体迭代,但爆款无必然规律[44][45] - 开发团队明确"不做市场跟随者",优先产品创新而非市场数据导向,最终实现非典型腾讯式成功[46][47] - 天美J3工作室重启《逆战》团队LOGO,象征对自主创新精神的传承[47]