脑腐

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“脑腐”到底是什么(唠“科”)
人民日报· 2025-08-09 05:39
数字时代注意力经济 - 平台算法通过短视频自动播放、信息流无限滚动、点赞评论即时反馈等技术手段争夺用户注意力[2] - 推荐系统设计趋向更智能化和高刺激性,导致用户停留时间延长[2] - 多巴胺机制被重塑,用户对碎片化内容的即时奖励产生依赖[2] 内容消费行为变迁 - 用户大脑逐渐适应高频、多变、快反馈的内容节奏[2] - 深度内容处理能力下降,表现为对纸质阅读、纪录片等慢内容接受度降低[3] - 社交媒体使用习惯导致注意力碎片化,影响学习和工作效率[2][3] 行业解决方案方向 - 电子设备需内置使用时间管理功能,如短视频浏览限制工具[3] - 内容平台可开发深度阅读模式,减少信息流干扰[3] - 教育类应用应强化延迟满足机制设计,如专注写作/绘画功能模块[3] 技术对认知的影响 - 算法推荐导致社会性认知症候群,表现为记忆碎片化和思维连贯性下降[1] - 长期技术刺激改变大脑生理机制,降低深度思考需求[2] - 信息过载环境下,个体自我认知模式发生系统性变化[2]
非常视点:沉迷手机会“脑腐”是有力警示
北京青年报· 2025-07-09 06:50
智能手机对认知功能的影响 - 长期暴露于碎片化信息会导致认知衰退与脑功能损伤,表现为注意力涣散、独立思考能力下降、情绪化反应、深度学习能力减弱和空虚感增加 [1] - 青少年群体出现脑部结构改变和认知功能衰退的现象已成为普遍社会问题 [1] - "脑腐"是对信息超载导致认知下降或精神疲劳的描述,并非实际病变 [1] "脑腐"的生理机制 - 手机成瘾导致多巴胺过度刺激,使前额叶皮层变薄,引发注意力分散 [2] - 夜间刷手机产生的蓝光抑制褪黑激素分泌,干扰睡眠节律,影响脑细胞修复和记忆巩固 [2] - 久坐刷手机减少身体活动,导致脑源性神经营养因子水平下降 [2] - 过度沉溺网络会引发注意力缺失、抑郁情绪,甚至发展为心理疾病 [2] 干预与防御措施 - 建立多层次防御体系,重点针对自控力较差的青少年群体 [2] - 科学设定数字行为边界,包括限制娱乐性上网时间、划定无屏幕时段、恢复深度阅读和面对面社交 [2] - 加强替代性认知训练,如纸质阅读、家庭对话、手写笔记、逻辑游戏和体育运动 [3] - 实施睡眠保护计划,严格规定睡前一小时禁用电子设备,保障8小时高质量睡眠 [3] 社会与技术的关系 - 技术本身并非敌人,问题在于对工具理性的盲目崇拜 [3] - 数字时代需要守护人性本质,保持追问能力和自我超越的勇气 [3]
长脑子最快的方式,是去做这6件事
洞见· 2025-06-16 18:19
核心观点 - 牛津大学2024年度词汇"脑腐"指长期接受低密度信息导致认知能力退化,对抗方式是深度思考和有内涵的知识输入[3][6] - 通过纪录片、TED演讲、电影、辩论赛、传记、公开课六种形式获取多元化知识可提升认知能力[9][21][29][40][56][70] - 大脑具有"用进废退"特性,25岁后开始结构性衰退,需持续学习以保持竞争力[78][80] 知识获取方式 纪录片 - 10部高分纪录片涵盖人性弱点、世界多样性,如豆瓣9.5分《미以跟着云你家吗?》记录陌生人生活百态[14],9.4分《和陌生人说话》呈现真实对话[15],9.0分《为什么贫穷?》分析全球贫困现象[16] - 认知类纪录片如8.9分《心智斗争》揭示思维局限[17],8.9分BBC《人类心智》解析大脑决策机制[18] TED演讲 - 技术/娱乐/设计领域顶尖精英分享,如苏珊·凯恩《内向者的力量》挖掘内向者优势[27],蒂姆·尔班《拖延症大师的内心世界》提供拖延解决方案[27] - 实用主题包括劳拉·范德卡姆《如何掌控自由时间》颠覆时间管理认知[27],马修·沃克《睡眠是你的超能力》揭示睡眠科学[27] 高分电影 - 9.6分《霸王别姬》展现艺术执念[38],9.6分《美丽人生》演绎父爱谎言[38],9.5分《阿甘正传》诠释坚持改变命运[38] - 动画类如9.4分《千与千寻》探讨成长主题[38],社会类如9.3分《触不可及》刻画跨阶级友谊[38] 辩论赛 - 10场高水准辩论涵盖AI艺术定义[50]、内卷真伪问题[53]、焦虑应对策略[53]等前沿议题 - 经典辩题包括"钱是否万恶之源"中会磊四连攻辩[51],"西天取经与自我认知"结合神话解构[52] 名人传记 - 商业领袖类如《滚雪球:巴菲特传》解析价值投资哲学[66],《硅谷钢铁侠》记录马斯克科技冒险[66] - 文学思想类包括《马尔克斯传》展露魔幻现实主义[65],《王阳明大传》解读心学体系[68] 名校公开课 - 斯坦福《人类行为生物学》从生物角度分析社会关系[77],MIT《贫穷的本质》由诺奖得主讲授贫困问题[77] - 人文类如哈佛《中国历史》哲学视角解读文化[77],牛津《人类的未来》探讨AI与基因技术[77]
“在垃圾的信息环境中,尽量不做一个垃圾人”丨晚点回望 2024 ①
晚点LatePost· 2024-12-25 20:17
社交媒体与数字消费 - 中国网民日均上网时间达5小时37分钟,较2018年翻倍[3] - 微信日活9亿用户,人均使用时长1小时42分钟,抖音/快手分别覆盖7亿和4亿用户,日均使用2小时[3] - 短视频账号总数达15.5亿个,职业主播数量突破1508万[14] - 微短剧市场规模504.4亿元,同比增长34.9%,首次超过电影票房(470亿元)[14] 内容生产与传播机制 - 短剧采用"长剧短剧化"策略,每分钟设置情绪爆点,主打"银发霸总"等极端题材[15] - 平台算法导致信息递归效应,AI生成内容占比提升可能引发时间感丧失[17] - 网络民族主义内容通过算法放大点击率,形成"虚假政治极化"[31] - 社交媒体呈现"棱镜效应",极端言论因点击率高获得更多曝光[33] 技术变革与行业影响 - AI生成内容面临现实感缺失问题,需发展空间智能技术解决[22] - 下一代AI可能脱离人类数据依赖,通过自我对弈实现知识突破[22] - Sora等生成式AI技术加剧虚假信息风险,需配套判别技术[21] - AlphaGo Zero模式显示无数据训练潜力,可能重塑知识生产体系[22] 平台经济与商业逻辑 - "得抖音者得天下"成为内容行业共识,娱乐化设计提升用户粘性[3] - 流量变现催生极端内容生产,如虚构中日对立事件获取商业利益[5] - 平台采用点击量触发审核机制,但治理边界存在争议[24] - 商业文化同质化倾向明显,暴力/丑闻/名人内容占据主导[30] 用户行为与市场趋势 - 碎片化时间推动微型内容消费,文化体力下降导致深度内容需求减少[14] - "电子阳痿"现象反映用户对娱乐内容耐受度提升[16] - 青年文化呈现"抽象化"趋势,通过无意义行为对抗现实压抑[50] - 消费者媒介使用呈现补偿性特征,用于填补现实社交缺失[46]