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Core Gaming's AI COMIC Transforms Game Asset Creation with Breakthrough AI Visual Technology
Globenewswire· 2025-05-12 17:05
文章核心观点 Siyata Mobile与Core Gaming签署合并协议,Core Gaming成功推出AI COMIC App,该应用利用先进AI技术变革内容创作方式,具有强大功能和技术支撑,未来有广阔发展前景 [1][2][3] 公司信息 Siyata Mobile Inc. - 是全球下一代蜂窝一键通(PoC)手机及配件的开发商和供应商,产品用于提升应急响应人员和企业员工的通信能力 [7] - 提供车载解决方案和蜂窝信号增强系统,通过北美和国际的运营商及经销商销售产品 [8] - 普通股在纳斯达克以“SYTA”交易,认股权证以“SYTAW”交易 [11] Core Gaming - 是国际AI驱动的移动游戏开发商和发行商,总部位于迈阿密,使命是成为全球领先的AI驱动游戏公司 [12] - 自成立以来开发和共同开发了超2100款游戏,实现超7.8亿次下载,拥有来自超140个国家的超4000万用户 [12] AI COMIC App相关 应用表现 - 用户基数近30万,LTV和ROI表现强劲,社交媒体上用户生成内容快速增长 [1] 功能特点 - 利用先进AI模型,能在数分钟内将单张照片或短视频片段转化为高质量视觉内容,涵盖动漫风格动态视频到超逼真肖像 [2] - 提供AI Comic Video Generator、Portrait & Avatar Creator等工具,简化复杂制作流程 [3][4] - 具备AI Dance & Face Swap Tools、Scene Recreation & Sticker Maker等特色功能 [9] 技术支撑 - 拥有专有的Compute Pool System,可实时智能分配AI工作负载,按需扩展处理资源 [5] - 强大的技术栈包括BigP Backend System、Real-Time Cloud Orchestration等 [10] 对游戏开发的影响 - 提供的工具可大幅简化游戏资产创建,减少制作时间和劳动力成本,使游戏工作室和创意团队能更专注于故事叙述和游戏玩法创新 [5] 未来规划 - 扩展多模态叙事引擎,让用户构建丰富、交互式叙事和全模拟虚拟世界 [6] - 简化内容在游戏平台、社交媒体和元宇宙等环境的部署 [6] - 优化核心AI模型,满足AAA游戏工作室、数字营销人员和独立创作者的多样化需求 [6]
18个月破亿神话背后:Benchmark合伙人警告AI创企的翻倍营收可能是“模型升级贬值陷阱”
36氪· 2025-05-12 16:53
美国对华投资调查 - 美国财政部正调查Benchmark Capital对中国公司Manus AI的投资是否违反对华投资新规 新规限制美国在人工智能、半导体和量子计算领域的对华投资 [1] AI行业趋势 - AI不仅增强人类效率 更在替代知识工作领域 尤其是AI伴侣与代理接口的发展正在改变人类社交行为 [1] - 未来三年可能出现估值万亿美元的AI公司 关键在于如何识别并投资这类企业 [6][17] - AI普及可能加剧社会财富不均 但也会创造更多公司和社会多样性 [2] 投资策略 - 识别顶尖创业者需关注其日常习惯和深度钻研精神 如Brex创始人16岁就展现商业天赋 [8] - 当前AI创业存在"实验性收入"泡沫 需评估模型能力增强后业务是否贬值 [14][15] - 优秀AI项目应具备闭环数据和平台效应 如Mercor通过数据反哺模型建立护城河 [15] 公司案例分析 - Wildlife Studios从100美元起步做到年收入3.5亿美元 关键转折是抓住移动应用下载量暴增42倍的市场时机 [4][6] - Duolingo被看好成为AI教育领导者 因其可能为全球提供免费AI家庭教师 [43][44] - Brex用18个月实现1亿美元营收 Mercor仅用11个月 反映AI时代营收增长新模式 [14] 风险投资行业演变 - 传统VC需调整定位 董事会角色从监督转向助推创始人理想 [31][32] - Benchmark保持"小而精"策略 单笔投资可达基金规模10% 如5500万美元投资Heijin [38][39] - 优秀VC应成为创始人的"思想伙伴" 提供长期深度支持而非简单财务投资 [28][33] 技术与社会影响 - AI可能成为人类主要"社交对象" 优化社交效率并填补情感需求 [6][7] - 未来知识工作岗位可能仅剩1% 企业用人数量大幅减少但价值暴涨 [18] - 计算机科学素养将成为AI时代必备技能 而非传统稳定职业 [25][26]
2025年Q1策略手游市场营销趋势洞察
广大大· 2025-05-12 15:55
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 报告围绕2025年Q1策略手游市场营销趋势展开,涵盖营销大盘趋势、TOP广告主与素材案例、优质广告主营销观察等内容,呈现策略手游在投放、素材、地区、系统等方面的特点及热门素材类型[1] 根据相关目录分别进行总结 全球策略手游营销大盘趋势 - 投放趋势整体稳定,2024年Q4新广告主占比最高,2025年Q1在投广告主同比小幅下降、环比明显下降,年末新广告主占比高于年初,2024年4月在投广告主达高峰、10月新广告主占比达峰值,月均在投策略广告主3078,同比降9.3%,月均新投策略广告主占比11%,月均新广告主339 [10][11] - 新素材广告主占比持续上升,新投素材占比稳中上涨,2025年Q1月均投新素材广告主占比77.9%,同比升22.1%,新投素材占比同比升7.3% [13] - 主投欧美及东南亚地区,月均素材大洋洲最高,北美月均广告主最高,仅北美、欧洲、东南亚和南美高于全球月均广告数均值,大洋洲月素材量超全球均值65%,欧美月素材数高于全球均值 [16][17] - 广告主数量Android端远高于iOS端,2025年Q1广告主数量同比降低,策略iOS月均广告主1191,广告主月均素材200,全球iOS广告主占比37.7%,策略Android月均广告主1891,广告主月均素材244,全球Android广告主占比62.3% [19][20] - Android素材量为iOS素材量的两倍,2025年Q1素材量同比增长、环比持平,2025Q1策略iOS月均素材量237.7K,月均新素材53.3%,全球iOS新素材占比34.2%,策略Android月均素材量461.2K,月均新素材53.7%,全球Android新素材占比65.8% [24][25] - 视频素材是主要投放素材,图片素材占比低于全球水平 [29] TOP策略广告主和优质素材案例 - 列出2025年Q1策略手游投放TOP20,包括超能世界、Rise of Kingdoms等,按广告主时间段内去重后素材数量高低排序 [35][36] - 热门素材有AI广告,厂商用AI制作超60s广告创意且观感不错;数字选择门,部分产品用其买量成功引发模仿迭代;真人剧情类,代入感强,好的口播助用户了解游戏 [38][41][44] 优质策略手游广告主营销观察 - Last War:Survival是海外营收最佳策略产品,靠数字选择门副玩法立足,2023年10月首次投放,双端累计去重后创意70.5K,主投法国、韩国等,受众男性占87.7%,2025Q1新投竖版52s视频创意,主投“选择门”副玩法素材,尝试优化加入真人元素,调侃“fake ad”引争议,展现估算1.2M,投放超100天 [47][48][50] - Dark War:Survival是上线不到2年的“年轻”SLG,营销用AI技术,2023年12月首次投放,双端累计去重后创意49.1K,主投越南、中国澳门等,受众男性占87.5%,2025Q1新投竖版25s视频创意,发行期投海量AI制作素材,加真人口播强调“末日”属性,YouTube频道1个月获2万点赞,展现估算1.1M [54][58][63] - NINETY THOUSAND ACRES是策略小游戏出海代表,2023年上线,2024年9月爆量,主投日韩、港澳台和东南亚市场,2023年5月首次投放,双端累计去重后创意28.3K,热门投放渠道有YouTube、GoogleAds等,2025Q1新投横版29s视频创意,画风为像素风格,突出游戏画风和玩法,展现估算622K,投放91天 [66][67][69]
4月出海中国手游 :《Kingshot》月收入增长209%,《崩坏:星穹铁道》重回增长榜冠军
北京商报· 2025-05-12 13:32
中国手游海外市场收入排行榜 - 2025年4月中国手游海外收入前三名分别为点点互动《Whiteout Survival》、腾讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》[1] - 《崩坏:星穹铁道》因2周年庆活动海外收入激增136%,重回增长榜冠军并跃居收入榜第3名[1] - 点点互动SLG手游《Kingshot》延续增长势头,4月收入增长209%达1900万美元,成为增长榜亚军[1] 中国手游海外市场增长表现 - 4月出海手游收入增长榜冠亚军为《崩坏:星穹铁道》和《Kingshot》[2] - 益世界新游《Lands of Jail》4月收入激增342%,入围增长榜第7名[2] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》发布后迅速占领100多个市场iOS下载榜冠军[2] 中国手游海外下载量表现 - Hungry Studio《Block Blast!》下载量上涨5%,蝉联出海及全球下载榜冠军[2] - QY Studio《NoWiFi - Relaxing Arcade Games》下载量稳定,位居下载榜第2名[2]
Sensor Tower:《Kingshot》首次入围4月中国出海手游收入榜和下载榜 《崩坏:星穹铁道》重回增长榜冠军
智通财经网· 2025-05-12 11:05
手游海外收入表现 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》3.2版本更新首日流水达1周年庆以来最高值,海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军并跃居收入榜第3名 [1] - Florere Game旗下《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》4月收入分别提升24%和17%,创历史新高,分列收入榜第6名和第22名,推动公司进入全球手游发行商收入榜TOP30 [4] - 点点互动《Kingshot》4月收入激增209%至1900万美元,首次进入收入榜第14名并成为增长榜亚军 [4] - 悠星网络《明日方舟》日服版因限时活动推动日流水达2025年峰值,海外收入上涨47%,跻身收入榜第21名 [4] - 悠星网络《雀魂》与Fate系列IP联动后海外收入暴涨至3月的近6倍,位列增长榜季军并重回收入榜第26名 [5] 新游戏市场表现 - 益世界《Lands of Jail》凭借监狱题材SLG+模拟经营玩法,4月收入激增342%,入围增长榜第7名,美国、德国和土耳其市场贡献56%总收入 [6] - 网易《巅峰极速》因与《EVANGELION》联动推动海外收入翻倍,跻身增长榜第8名,超越《QQ飞车》成为4月全球收入最高竞速手游 [9] - Joy Net Games《不休旅途:绘卷世界》收入增长118%,位列增长榜第11名,在中国台港澳市场进入畅销榜前十 [9] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》上线10天突破1060万下载量,海外下载占比达85.7%,首次入围下载榜第3名 [13] 下载量动态 - Hungry Studio《Block Blast!》下载量小幅上涨5%,蝉联出海及全球手游下载榜冠军 [11] - 点点互动《Kingshot》4月下载量激增90%,超越《Whiteout Survival》首次进入下载榜第9名 [13] - QY Studio《NoWiFi - Relaxing Arcade Games》下载量稳定,保持下载榜第2名 [13]
扛过上市失败、多年沉淀,这家成都公司的新作终于爆了:流水已超2亿
36氪· 2025-05-09 11:23
手游市场表现 - 《Apex Girl》在2025年1月至今一直是tap4fun旗下收入最高的产品,累计下载量近800万次,累计内购收入超2600万美元(折合约1.89亿元人民币)[1] - 《Kingdom Guard》在2024年流水为4.09亿元,是tap4fun旗下最能"吸金"的产品[40] - 《Sea War:Raid》在2024年总流水接近1.3亿,成为tap4fun旗下又一营收支柱[37] - 截至2024年11月,tap4fun旗下7款重点长线产品创造了高达9.2亿元的收入(不包含国内安卓端)[40] SLG品类创新趋势 - 「SLG+X」融合策略正成为该品类突围的主流,有望成为发展到下一个阶段的关键[2] - 通过题材差异化和玩法创新吸引泛用户成为了SLG增长的新动力,厂商转向更加垂直的细分领域[43] - SLG品类展现出强大韧性,在看似成熟的品类中仍存在广阔的创新空间[44] 《Apex Girl》产品特点 - 采用"偶像养成+商业模拟经营"的娱乐产业运营模式,将SLG核心循环与女团养成题材深度整合[3][22] - 游戏初期体验门槛低、反馈即时,能够有效吸引和保留泛用户群体[6] - 大量应用AIGC技术生成角色立绘、服装设计和动态舞蹈视频,营销层面使用AI生成的艺人形象[24] - 通过写实风的人物与场景,融合偶像女团、公司商战的一系列玩法增强代入感[26] tap4fun发展历程 - 早期凭借"帝国三部曲"横扫海外市场,《银河帝国》在2012年登顶美国App Store畅销榜[27] - 2017年上市折戟后经历低谷,2019年通过《胜利之吻》海外上线宣告回归[29] - 2021年重心转移至《Kingdom Guard》,首度探索「SLG+塔防合成」领域[33] - 2023年通过《猿族时代》更新趣味副玩法内容,当年游戏年流水猛冲到了2.4亿[35]
33家中国厂商入围全球手游发行商4月收入榜TOP100 《王者荣耀》重回榜首
快讯· 2025-05-07 12:22
中国手游发行商全球收入排行榜 - 2025年4月共有33家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计收入达20亿美元 占全球TOP100手游发行商总收入的38 4% [1] - 腾讯 点点互动 网易 米哈游和柠檬微趣位列中国手游发行商收入榜前五名 [1] 腾讯手游表现 - 《王者荣耀》4月全球收入增长71% 重回全球手游收入榜首 带动腾讯手游整体收入提升10% [1] 点点互动手游表现 - 点点互动旗下手游《Kingshot》自2月下旬上线后收入持续高速增长 4月涨幅达209% [1] - 《Kingshot》成为继《Whiteout Survival》之后的全新增长点 推动发行商本期收入提升5% [1]
Sensor Tower:4月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金20亿美元
智通财经网· 2025-05-07 10:59
全球手游发行商收入榜 - 2025年4月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38.4% [1] - 腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣占据中国手游发行商收入榜前5名 [1] 腾讯 - 《王者荣耀》4月全球收入大幅增长71%,重回全球手游收入榜首,带动腾讯手游收入提升10% [1] - 《王者荣耀》在中国App Store以64%的收入涨幅位列收入增长榜首,蝉联冠军 [8] - 《三角洲行动》4月收入激增115%,刷新纪录,重回中国App Store收入榜第11名 [8] - 《火影忍者》4月收入激增91%,升至中国App Store收入榜第12名 [8] - 《美职篮全明星》3月下旬上线后登顶中国iOS畅销总榜,入围收入榜第15名 [9] 点点互动 - 4X策略手游《Kingshot》4月收入暴涨209%,推动发行商收入提升5%,蝉联收入榜亚军 [5] 米哈游 - 《崩坏:星穹铁道》4月收入激增192%,问鼎海外手游收入榜冠军,带动发行商收入上涨51%,蝉联榜单第5名 [5] Florere Game - 受旗下手游《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》增长带动,5月收入抬升21%,排名前进1位至收入榜第9名 [5] 悠星网络 - 《蔚蓝档案》、《雀魂》和《明日方舟》4月收入分别增长110%、458%和69%,使得发行商收入激增91%,排名大幅前进11位至收入榜第11名 [6] Joy Net Games - 新游《不休旅途:绘卷世界》和《Raising Godkkaebi》表现突出,4月收入提升24%,位列榜单第22名 [6] - 《Raising Godkkaebi》4月17日上线后登顶韩国App Store和Google Play手游下载榜,成为韩国手游下载量亚军 [7] 其他中国厂商 - 游卡网络、HaoPlay和益世界等33家厂商入围全球收入TOP100 [8]
“砍水果”游戏,成了吸量密码?
虎嗅· 2025-05-06 17:28
游戏产品分析 - 核心玩法融合放置模拟经营与动作元素 玩家需通过链锯切割水果获取原料 经营果汁店并逐步扩张业务 [6][18] - 美术风格采用Q版画风与邪典元素结合 形成独特视觉反差 目前赛道内无同类竞品 [7][9] - 开发团队由塞浦路斯SayGames与韩国Loadcomplete联合组建 前者擅长模拟经营 后者专注放置RPG [4][8][10] 市场表现 - 测试阶段日流水达4.5万美元 DAU维持在15-25万区间 Google Play用户占比57% [11][16] - 投放策略集中在4月9-17日 素材突出玩法反差(舒缓经营vs激烈砍杀)带动数据增长 [16][17] - 历史参考数据:SayGames《My Perfect Hotel》月流水峰值180万美元 Loadcomplete《Legend of Slime》月流水峰值800万美元 [10] 机制设计 - 双资源系统:经营部分依赖卡牌/曲奇(可内购) 动作部分需能量(仅任务获取) 后者升级速度滞后 [22][24][25] - 核心循环存在割裂 经营强化对动作玩法支持不足 后期水果难度提升易造成体验断层 [20][26][28] - 商业化侧重经营内购 动作部分依赖广告变现(水果礼包) 数值平衡需优化 [21][28] 行业创新 - 题材突破传统放置游戏框架 通过非常规设定(水果拟人化+链锯收割)建立差异化卖点 [5][7] - 验证"快慢结合"玩法可行性 短周期动作爽感与长线经营目标形成互补留存机制 [18][19] - 跨国合作模式体现:欧洲厂商强代入感设计+韩国厂商新奇题材把握的协同效应 [10][11]
《龙族幻想:勇者集结》领跑出海 祖龙娱乐(09990)全球化战略再进阶
智通财经网· 2025-04-30 09:53
公司表现 - 祖龙娱乐新作《龙族幻想:勇者集结》在港澳台地区上线后迅速登顶免费榜并跻身畅销榜前列 [1] - 游戏延续了公司对经典IP的深度开发能力,基于《龙族》系列小说与动画改编,集结超人气角色,唤醒IP粉丝情怀共鸣 [3] - 游戏持续火爆表现印证了IP的持久生命力,取得免费榜登顶与畅销榜双区前十的战绩 [3] 产品创新 - 游戏主打"一键式"轻量化体验,通过"一键战斗""一键清日常"等核心功能简化操作流程 [6] - 推出"首日400抽""十连三金高爆率"等福利机制降低玩家养成门槛 [6] - 游戏通过虚幻引擎4实现高精度角色立绘与战斗特效,制作原画级动态特写 [8] - 特邀日本作曲家泽野弘之打造主题曲《Ivory Tower》,提升沉浸式体验 [8] 行业趋势 - 2024年海外流水TOP100新游中卡牌类占比达22.9%,成为仅次于策略、消除品类的第三大热门赛道 [8] - 祖龙娱乐凭借"研运一体"模式在卡牌领域积累显著优势 [8] - 公司另一产品《龙族:卡塞尔之门》上线首月流水破亿,验证了强大的用户粘性与长线运营潜力 [8] 战略布局 - 《龙族幻想:勇者集结》作为全球化战略第一站,在港台市场表现亮眼 [10] - 产品通过IP深耕、文化融合与技术创新稳步推进全球化布局 [10] - 融合顶级IP与创新体验的产品有望延续国内市场的长线成功并开启全球化增长新篇章 [10]