《金铲铲之战》
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金元证券每日晨报-20260306
金元证券· 2026-03-06 09:33
核心观点 - 报告认为,AI技术商业化进入关键突破期,C端用户争夺战在春节档期间打响,互联网大厂通过合作春晚、发放红包等方式引导用户体验并抢占市场份额[17] - 内容消费市场呈现显著分化:传统影视院线表现不及预期,票房同比大幅下滑;而微短剧市场异常火热,AI技术驱动下的漫剧赛道成为新增长点,游戏市场则呈现厂商收入分化格局[17][18] 股市回顾 - **A股市场**:主要指数上涨,上证指数报4108.57点,上涨0.64%,深证成指报14088.94点,上涨1.23%,创业板指报3216.94点,上涨1.66%[3][9] - **亚太市场**:涨跌互现,香港恒生指数涨0.28%,恒生科技指数跌0.69%,日经225指数涨1.9%,韩国KOSPI指数大幅上涨9.63%[3][9] - **欧美市场**:普遍下跌,英国富时100指数跌1.45%,德国DAX30指数跌1.61%,法国CAC40指数跌1.49%,美股道指跌1.61%,纳指跌0.26%,标普500跌0.56%[3][9] - **中概股行情**:多数下跌,纳斯达克中国金龙指数跌1.43%,万得中概科技龙头指数跌1.75%[3][9] 国际要闻 - **美国关税政策争议**:美国24个州向国际贸易法院提起诉讼,反对特朗普政府援引《1974年贸易法》第122条款对全球大多数产品征收15%关税的新措施[7][9] - **科技巨头能源承诺**:微软、谷歌、OpenAI、亚马逊、Meta、xAI和甲骨文七家公司在白宫签署自主供电承诺,以应对数据中心电力需求增长可能带来的电费上涨担忧[8] - **英国央行评估AI风险**:英国央行计划对“全面人工智能冲击”可能带来的经济和金融影响进行情景推演,并研究将其纳入银行业压力测试框架[11] 国内要闻 - **2026年发展目标**:政府工作报告提出今年经济增长预期目标为4.5%-5%,城镇新增就业1200万人以上,居民消费价格涨幅2%左右,粮食产量1.4万亿斤左右[12] - **“十五五”规划重大工程**:规划纲要草案提出6方面共109项重大工程,包括引领新质生产力发展(28项)、构建现代化基础设施体系(23项)等[12] - **宏观政策定调**:2026年实施更加积极的财政政策,赤字率拟按4%左右安排,赤字规模5.89万亿元;实施适度宽松的货币政策,灵活运用降准降息等工具[13][14] - **科技创新与产业发展**:科技部将加强人工智能、量子科技等前沿领域攻关;工信部将持续抓好现代化产业体系建设;国资委将推动中央企业在战略性新兴产业领跑、赶超、培育三方面发力[13] 重要公告 - ***ST松发**:下属公司签订4艘30.6万吨超大型原油运输船建造合同,金额合计约4-6亿美元,占公司最近一个会计年度经审计主营业务收入50%以上[16] - **瑞德智能**:拟以5000万元增资谷东智能,布局AR眼镜光学技术[16] - **东华软件**:拟出资3亿元设立广西东河智能公司[16] 研报推荐(传媒行业) - **板块行情回顾**:上周(2026.02.24-02.27)申万传媒板块下跌5.10%,涨跌幅排名31/31,主要受节前上涨后回调及院线表现不及预期影响[17] - **AI应用C端争夺战**:春节前,字节跳动发布Seedance2.0,AI生成视频质量达工业化需求标准,阿里巴巴、腾讯、字节跳动等大厂通过春晚合作、APP发放现金红包等方式,打响C端用户争夺战并完成用户教育[17] - **影视院线市场表现**:2026年春节档(02.15-02.23)累计票房57.53亿元,同比下降39.53%,未达预期,市场呈现下沉趋势,三、四线城市合计贡献52.63%的票房,《飞驰人生3》以29.27亿元票房领跑,占档期总票房50.9%[17][18] - **微短剧与漫剧市场火热**:春节期间微短剧市场异常火热,红果短剧APP下载量跻身榜单前3,真人微短剧上架上千部新作,出现4部观看量破10亿的作品,AI技术驱动漫剧发展,预计漫剧市场规模将突破220亿元,贡献短剧行业50%的增量[18] - **游戏市场格局**:春节期间游戏市场收入分化明显,腾讯依然强势,国内游戏收入榜单前5名《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约》《金铲铲之战》均为腾讯出品[18]
华源晨会精粹20260224-20260224
华源证券· 2026-02-24 20:18
核心观点 报告认为,全球全固态电池产业正加速形成全链条协同创新格局,有望在2027年前达到GWh级量产,这将驱动上游设备需求的结构性变化和快速增长[2][5] 同时,报告关注到2026年春节期间的多个消费领域表现强劲,包括AI应用深度融入国民场景、出行旅游数据亮眼以及消费市场活力十足,显示出新消费趋势和产业升级方向[2][3][10][19] 固态电池(北交所专题) - **产业发展与量产预期**:全球全固态电池有望在2027年前达到GWh级量产,产业正加速形成“材料-设备-制造-应用”全链条协同创新格局[2][5] 根据宁德时代高管意见,固态电池可能在2027年实现小规模量产,2030年前后或实现真正商业化[5] - **关键工艺与设备需求**:电解质成膜工艺是固态电池生产的关键,不同的工艺会影响固体电解质膜的厚度和离子电导率[2][6] 相比液态电池,全固态电池生产引入了干法电极制备、等静压等新工艺,导致设备需求激增[7] 固态电池前段和中段设备价值量占比合计提升至约80%,成为核心增量环节[7] - **设备市场规模预测**:2024年全球固态电池设备市场规模为40亿元,其中半固态电池设备为38.4亿元,全固态电池设备为1.6亿元[2][7] 中商产业研究院预测,2026年该市场规模或将达到120亿元[2][7] - **北交所产业链公司进展**:纳科诺尔联营企业清研纳科自主研发的高速宽幅干法电极设备已交付国内头部主机厂,其温等静压设备设计压力达600MPa,正在加快验证测试[2][8] 灵鸽科技为固态电解质企业提供全自动计量配料系统,其中标了国内头部客户的固态硫化物系统项目,硫化物固态电解质试验线已成功交付[2][8] 利通科技研发的温等静压设备可提升界面致密性,武汉蓝电研发了面向固态电池的高精度测试设备[2][9] 传媒(AI应用、游戏、影视) - **AI应用竞争与迭代**:2026年春晚成为AI大厂展示技术、争夺用户入口的核心战场,字节跳动、阿里巴巴、腾讯、百度等企业将AI技术深度融入节目制作、实时互动与生活服务场景[2][10] 2026年2月,智谱AI推出旗舰模型GLM-5,MiniMax发布为Agent场景原生设计的M2.5系列模型,国内大模型竞争焦点已转向原生Agent能力[10] - **春节游戏市场格局**:2026年春节档期间,玩家偏好以大DAU游戏为主,集中于MOBA和FPS赛道[2][11] 腾讯游戏的《王者荣耀》和《和平精英》几乎稳居畅销榜前两名,《三角洲行动》曾短暂登顶,SLG游戏《无尽冬日》表现突出,多次进入总榜前10名[11] - **春节电影市场表现**:2026年春节档(2月15日-23日)总票房突破48亿元,较2025年同期的95.14亿元下降约50%[12] 《飞驰人生3》票房突破24亿元,占比50.9%,成为票房冠军[12] 市场下沉趋势明显,三、四线城市贡献了春节档总票房约60%,四线城市票房占比同比提升10个百分点[12] 公用环保(电网、煤炭、电力) - **电网设备招标增长**:2025年国家电网总部总计招标金额894亿元,超过2022年的2倍,相比2024年增长27%[2][14] 组合电器、变压器、电缆及附件等是招标金额排名前7的设备[2][14] 上市公司中,思源电气2025年中标金额相比2024年增长接近80%[14] 国网“十五五”投资计划预计固定资产投资达4万亿元,相比“十四五”增长40%左右[15] - **煤炭供需与价格展望**:节前煤炭去库超预期,港口库存处于近三年较低位[2][16] 春节期间布伦特原油期货突破70美元/桶,地缘局势推动能源价格上涨[16] 报告对节后煤价持乐观态度[3][16] - **电力市场改革推进**:国务院办公厅发布《关于完善全国统一电力市场体系的实施意见》(国办发4号文),被视为2022年118号文的升级版和电力市场改革的顶层设计文件之一[3][17] 文件突出全国性、市场化与公平性,旨在引导建成以供需为核心的市场化机制[3][17] 新消费(出行、旅游、免税、美妆) - **春节出行与消费活力**:2026年春运全社会跨区域人员流动量预计达95亿人次,创历史新高[19] 截至2月21日,跨区域人员流动量连续三日超过历史同期单日峰值[3][19] 春节假期全国重点零售和餐饮企业日均销售额较2025年假期前四天增长8.6%[3][21] - **旅游与免税市场火热**:全国口岸日均出入境旅客预计超过205万人次,较去年春节假期增长14.1%[3][19] 2月17日至21日,三亚免税销售总额连续五天每天突破两亿元,其中2月21日销售额达2.42亿元,同比增长214.5%[3][21] 海南全岛春节酒店预订热度同比增长超70%[3][21] - **酒店与餐饮需求旺盛**:2026年春节假期高星级酒店预订量同比增长近70%[3][21] 春节期间年夜饭预订订单同比增长105%,除夕预订订单同比增长122%[21] - **美妆销售边际改善**:2026年1月,抖音美妆类目GMV环比增长11.1%[22] 品类结构出现分化,彩妆香水美妆工具市占率环比提升2.4个百分点至36.3%,春节场景对彩妆消费拉动显著[23]
12月黑猫投诉企业红黑榜:金铲铲之战抽奖bug珍稀角色变白菜价
新浪财经· 2026-01-15 13:26
黑猫投诉平台2025年12月数据概览 - 截至2025年12月底,平台累计收到消费者有效投诉近3195万件,企业回复近2475万件,投诉解决近2099万件 [1][13] - 2025年12月单月,平台收到有效投诉近79万件 [1][13] - 平台发布月度红黑榜单,按行业划分并设置“最受关注领域榜单”,以反映企业客诉处理情况 [1][13] 最受关注领域投诉案例详情 - **淘宝平台银条售假与发货问题**:12月银价飙升,消费者在淘宝购买投资银条遭遇拖延发货及售假,有银条被鉴定为“银包铅”,商家关店跑路,平台客服未能有效处理 [2][14] - **New Balance售后纠纷**:多名消费者反映退换货遭无理拒绝,商家以商品脏污为由拒退但无法提供发货视频证据,12月该品牌投诉量为76件,回复率为0% [3][15] - **理想汽车交付与补贴问题**:因销售承诺年底前交车,消费者于9-10月支付定金并成功申领20000元车辆报废补贴,但12月初被告知无法按期交车,导致补贴作废,公司仅表示“加快生产” [4][16] - **深圳航空航班变更赔偿问题**:航班因航司自身原因提前一天起飞,航司未提供满意改签方案且不赔偿乘客重购机票酒店的差价,截至12月底累计投诉4916件,回复率仅为9.24% [5][17] - **《金铲铲之战》价格漏洞**:2025年12月12日活动出现漏洞,原价2000元、648元的限定角色仅需60元即可抽取,官方不回收道具但仅补偿60元档位角色,本月累计投诉191件,回复率为0% [6][18] - **Agoda房源信息误导与退款问题**:平台标注“城景房”并配窗图,实际为无窗房,平台曾承诺酒店同意即退全款,但条件达成后反悔,仅愿补偿20%代金券,本月共收到投诉39件,回复率为0 [7][19] 2025年12月行业红黑榜单 - **共享服务** - 黑榜企业:光宇科斯特换电、智慧笑联、云马科技、小电科技、咻电、福建国曼智能科技、悦快闪充、南瓜侠、人民出行、聚宝充 [8][20] - 红榜企业:哈啰、怪兽充电、倍电、街电、搜电、松果电单车 [8][20] - **购物平台** - 黑榜企业:淘宝商城、闲鱼、天猫、1688、阿里巴巴生意参谋、京东商城、喵速达电器、一手、京东到家、别样 [9][20] - 红榜企业:心悦汇商城、千山集、迪瓜租机、优购选、杭州载道、天猫超市、有橙租机、东方福利网、海淘免税店、采货侠 [9][20] - **旅游出行住宿** - 黑榜企业:深圳航空、首都航空、西部航空、成都航空、鞍马出行、日本乐桃航空、中国联合航空、全日空航空_ANA、北部湾航空、日本航空 [9][20] - 红榜企业:成都海洋商旅、青岛海云端、四季贵宾、飞悦易登机、携程出行服务、一嗨租车、神州租车、火箭出行、悟空租车、深圳无疆 [9][20] - **娱乐生活** - 黑榜企业:微信、优动漫、柴米生活家政、纷玩岛、腾讯公司、千牛、mitako虾淘、摩天轮演出票务、微商相册APP、一直娱 [9][20] - 红榜企业:爱奇艺、深圳优数智汇科技有限公司、驾考宝典、广东福祺律师事务所、云樨科技、荔枝云服、棉图科技、贴贴、广东天宸、北京京天科创 [9][20] - **教育培训** - 黑榜企业:多邻国_Duolingo、中公教育、深圳乐学人生文化、米塔在线、出门问问、广州中教互联、郑州雎目陉行教育、石家庄学德职上教育科技有限公司、东奥会计在线、阿卡索外教网 [9][22] - 红榜企业:鹤颜堂、阿虎医考、河南中安建培、猿辅导、拿云文化、粉笔公考 [9][22]
集体翻倍!这个板块彻底翻身?
格隆汇· 2026-01-07 19:52
文章核心观点 - 2025年A股游戏板块整体上涨超60%,在政策和市场双重利好下迎来彻底反转,行业进入高景气发展阶段 [1][2] 政策与监管环境 - 2025年国产网络游戏版号获批1771款,同比增长25.07%,创2018年新规实施以来历史新高 [2] - 2025年4月,国家连续出台三项举措支持游戏发展,包括税费支持、支持IPO、并购、再融资,并肯定游戏出海成果 [5] - 版号审批流程优化,审批时间缩短至一年以内,最快3个月内获批,发放更稳定 [6] - 社会对游戏行业的负面态度(如未成年防沉迷、版号停发)逐渐消退 [6] 行业基本面与市场表现 - 2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68% [7] - 2025年国内游戏用户规模达6.83亿,同比增长1.35%,创历史新高 [10] - 用户粘性提高,游戏大盘增速(7.68%)远高于用户规模增速(1.35%),表明用户游戏时长和消费提升 [10] - 2025年国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,连续三年高速增长 [11] - 游戏品类丰富、价格带宽,能满足不同消费水平和娱乐时长的需求,推动需求增长 [13] 公司财务与股价表现 - 2025年A股游戏板块中,冰川网络、迅游科技、吉比特股价年内翻倍,世纪华通、巨人网络暴涨近300% [2] - 2025年前三季度,世纪华通、巨人网络、吉比特研发费用绝对值分别为7.6亿元、3.4亿元和2.8亿元,同比及环比增速均在45%以上 [7] - 申万游戏指数成分股2025年前三季度整体收入增速分别为22%、22%、29%,归母净利润增速分别为49%、104%、112% [13] 行业发展趋势与品类轮动 - 游戏公司确立优势赛道,如世纪华通聚焦SLG和休闲,恺英网络聚焦IP改编MMORPG,吉比特聚焦放置MMO和SLG [14] - 行业品类轮动加快:2020年为《原神》引领的二次元元年,2022年后派对游戏崛起,2024年至今FPS、SLG等类型火热,自走棋类型涌现 [14][15] - 2026年自走棋或成热点,腾讯《王者万象棋》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等均为自走棋模式 [16] - 未来游戏品类将更加创新和融合,“IP+”模式盛行,游戏类型不断拓展 [18] 微信小游戏新增长点 - 2025年国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比增长34.39%,占整体游戏市场收入15% [18] - 微信小游戏月活跃用户达5亿,日均在线时长同比增长10% [18] - 微信小游戏将于2026年1月1日升级激励政策,重点激励首发新游,综合激励比例超100%,单款游戏激励金上限提升至400万元 [18] - 三七互娱《生存33天》、世纪华通点点互动《无尽冬日》在微信小游戏畅销榜排名迅速攀升或长期霸榜 [19][20] - 巨人网络手游《原始征途》上线小游戏版本,首月新增用户达586万 [20] 未来展望与竞争格局 - 移动游戏品质提升,精品游戏持续放量,微信小游戏迅猛增长,产品多端互通成为潮流,推动行业扩张 [20] - AI在游戏研发与运营全流程中的应用,将提升公司开发和运营效率 [20] - 在悦己消费推动下,游戏行业仍有较大增长预期 [20] - 行业竞争日趋激烈,公司通过投资并购、扩大海外市场投入应对挑战 [21][22] - 具备头部长青游戏的游戏巨头是当前最确定的主线,未来能推出超预期新品、实现玩法创新或打造平台型的企业有望获得增长和估值提升 [22]
新力量NewForce总第4938期
第一上海证券· 2026-01-07 15:01
AI与生态战略 - 腾讯启动“AI应用及线上工具小程序成长计划”,提供总计1亿Token的混元大模型额度及6个月免费云开发环境,以降低开发者门槛[6] - 腾讯AI助手ima.copilot上线“生成PPT”功能,旨在通过“知识管理+成果交付”闭环,向类Microsoft Copilot的生产力平台进化[8] - 腾讯投资的AI公司MiniMax(0100.HK)港股公开发售超额认购1209倍,募资约38.34亿至41.89亿港元,验证其“自研+投资”双轮驱动策略[9] 游戏业务表现 - 2025年12月,腾讯卫冕全球手游收入冠军,33家中国厂商全球TOP100合计吸金19.5亿美元[7] - 《王者荣耀》2025年全年创收超20亿美元,《三角洲行动》年收入同比暴涨29倍,累计突破5亿美元[7] 公司估值与评级 - 腾讯控股(700.HK)当前股价632.5港元,目标价790港元,评级为“买入”,市值5.7842万亿港元[11] - 腾讯2024年、2025年、2026年预测市盈率(PE)分别为24.1倍、20.1倍、17.4倍[11]
网易在25年年底,要开干大DAU赛道了
36氪· 2025-12-22 16:13
行业竞争格局 - 2025年Q4自走棋赛道竞争加剧,类似2019年Q1的厂商涌入热潮[2] - 市场已从增量转向存量,头部产品虹吸效应显著,竞争从中小厂商为主转向腾讯、网易、米哈游等大厂之间的角逐[3] - 大厂持续加注自走棋赛道,本质是争夺大DAU(日活跃用户)赛道的话语权[3] 产品战略定位 - 自走棋产品核心锚定两类用户:大学生泛休闲用户和30岁以上弃坑重度竞技的云玩家,是渗透年轻用户和回拢核心玩家的战略抓手[5] - 本轮自走棋竞争可被视为“Roblox”之争的后续衍生,也是2022年“Party Game”热潮后的自然延续[5] - 厂商的战略定力与对赛道的长期定位成为竞争关键,而非单纯比拼玩法认知[3] 网易《代号:妖鬼》产品创新:玩法设计 - 游戏核心创新为“大战场”设计,打破传统棋盘限制,战斗在开阔战场进行,逻辑类似“酒馆战棋”[6] - 采用“数量即战力”核心逻辑,棋子变为可增殖的“部从”单位,单位数量越大战力越强[6] - 构建战士、刺客、射手、首领兵种体系,形成“兵种克制→行动模式→部队阵型”的策略链路,策略操作感更强[8] - 移除传统合成装备系统以降低门槛,让玩家专注于阵容构建与宏观运营[10] - 弱化传统玩法中对刷出关键主C牌的运气依赖,更看重玩家对阵营的理解与全期运营能力[10] 网易《代号:妖鬼》产品创新:阵营与资源体系 - 设计六大阵营(如妖界、幽都、仙庭、龙宫),每个阵营拥有独特的资源机制与成长路径[12][14] - 例如妖界围绕“妖气”运转,层数越高则妖族部从初始数量加成越多;幽都有“瘴气”机制;仙庭有“卦象”状态[12][14] - 引入“幻神”机制,玩家开局选择一位幻神(英雄),其技能与特定阵营适配,决定了本局的目标阵容与运营规划[14][15] - 幻神与阵营资源强绑定,使每个阵营成为一套需要理解和操作的完整“体系”,提升了策略深度与体验差异性[15] 网易《代号:妖鬼》产品创新:视听体验与题材 - 游戏后期通过成百上千个单位模型的动态交织,营造出宛如即时战略游戏的“大军团作战”磅礴气势,强化了观赏性与成长爽感[16] - 当前存在同屏单位过多导致战斗信息可读性差的问题[18] - 题材上锚定“中式妖鬼”志怪方向,与当前主流西式奇幻IP的自走棋形成差异化[19] - 网易在妖鬼志异品类拥有深厚积淀,旗下《天下》《梦幻西游》《阴阳师》等产品已验证其在该题材的研发与发行能力[19] 网易的核心能力与运营潜力 - 具备体系化的文化转译能力,能将中式志怪概念(如仙气、妖气)转化为游戏内独特的阵营资源循环与经济模型[21] - 具备IP的跨媒介运营能力,通过小说、动画、音乐剧、影视剧等多种形式打造文化IP,延长生命周期[21] - 未来可通过结合《山海经》、民俗节日进行赛季更新,并通过漫画、短片丰富世界观,与国产志怪动漫、非遗文化项目联动,巩固文化标签并吸引泛国风用户[23] 市场挑战与破局路径 - MOBA游戏IP在自走棋领域有天然优势,如《云顶之弈》《金铲铲之战》均依托大DAU的MOBA产品IP发展,拥有认知度、资产复用和产能优势[24] - 《代号:妖鬼》的破局关键不在于与头部产品(如《金铲铲之战》)直接争夺份额,而在于通过“差异化吸引”与“体验互补”找到未被满足的市场需求[24] - 游戏目标用户细分为三类:对西式奇幻审美疲劳、追求新鲜文化题材的玩家;渴望更具视觉冲击力和战场调度感的策略玩家;希望降低随机性、更享受长期运营构建乐趣的策略玩家[26] - 游戏仍处早期打磨阶段,二测开启3天在TapTap获8.7分,但尚未测试商业化模块,核心付费数据未知,最终成功取决于后续产品调优与市场反馈[5][28]
这份“00后”用户报告,藏着游戏厂商最想了解的新生代秘密
搜狐财经· 2025-12-17 00:14
文章核心观点 “00后”作为规模达1.79亿的“数字原住民”,其深度触网、强社交互动、重娱乐体验及快速接纳新技术的特征,正深刻塑造互联网内容、消费、社交及技术应用的发展轨迹,为相关行业提供了关键的用户洞察与市场机会 [1][24] 用户规模与行为特征 - 截至2025年10月,中国“00后”用户规模达1.79亿,占全网人群结构的14.0% [1] - “00后”月度人均使用时长和人均使用次数分别为217.6小时和3296.7次,同比分别增长3.7%和4.0%,较全网平均水平分别高出18.7%和24.0% [1] - 超过40%的“00后”用户在零点后仍在线,活跃高峰延伸至深夜 [4] - “00后”兴趣图谱呈现“强社交互动、重娱乐体验、快技术接纳”特征,分享、美食、动漫/二次元等内容类别受青睐 [6] 数字内容与娱乐偏好 - 在互联网内容选择上,“00后”用户使用时长占比分别为:移动视频37.1%、社交25.2%、游戏9.7% [7] - 视频娱乐以抖音、快手短视频为主导,同时哔哩哔哩、腾讯视频、芒果TV及爱奇艺的“00后”月活跃用户规模均超过5000万 [15] - 哔哩哔哩APP“00后”用户持续增长,兴趣侧重二次元与互动分享 [17] - 芒果TV APP“00后”用户持续增长,因女性比例较高,更关注健康与综艺内容 [17] 游戏与电竞参与度 - “00后”偏好集中于MOBA、策略与射击类游戏 [11] - 《王者荣耀》以4245.6万月活跃用户规模领跑“00后”游戏市场,《开心消消乐》以2523.8万月活跃用户规模次之 [11] - “00后”已从“玩家”演变为“电竞生态的深度参与者”,英雄联盟S15热门赛事期间相关周活跃用户达2157万,KPL总决赛吸引了近660万“00后”关注 [13] 技术接纳与AI应用 - “00后”对AIGC(人工智能生成内容)拥抱度极高,相关活跃用户占比一年内猛增20.1%,成为增长最快的新兴领域 [6] - 在AIGC赛道,豆包、DeepSeek、腾讯元宝三大头部应用集中了大部分“00后”用户,且用户渗透率指数(TGI)领先 [9] - 使用这些AI工具的用户,在抖音、微信等主流平台上的使用时长也更高,反映出其在AI生态中的高参与度和粘性 [9] 消费行为与情绪价值 - “00后”消费行为“双轨并行”:一方面通过内容、娱乐为自我精神世界“充电”;另一方面,消费成为积累圈层社交资产、获取身份认同的方式 [19] - 追求“线上线下融合体验”,偏爱高互动性、强氛围感体验,例如大麦APP“00后”用户TGI高达295.7,占比达到41.4% [19] - “谷子经济”(如潮玩盲盒)是情绪消费的典型体现,泡泡玛特全景流量用户中“00后”占比高达43.7%,显示出对IP文化的强烈兴趣与可观消费潜力 [21]
传媒行业周报:OpenAI发布GPT-5.2,关注《九牧之野》及《名将杀》上线表现-20251216
国元证券· 2025-12-16 18:10
报告行业投资评级 - 行业投资评级为“推荐” [7] 报告核心观点 - 报告核心观点是看好AI应用、文化出海等主题方向,并重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块 [5][37] - 报告关注OpenAI发布GPT-5.2及新游戏《九牧之野》、《名将杀》的上线表现 [1] 行情回顾 - 周度(2025.12.6-2025.12.12)传媒行业(申万)上涨0.26%,排名申万一级行业第8名,同期沪深300下跌0.08% [1][11] - 细分板块中,影视院线板块表现最佳,周涨幅达5.70%,游戏Ⅱ板块上涨1.06%,而广告营销、数字媒体、出版板块分别下跌2.31%、2.49%、1.78% [11][13] - 个股方面,博纳影业、广西广电、北京文化、三人行和华策影视表现较优,周涨幅分别为+51.70%、+20.53%、+13.29%、+13.13%和+8.23% [1][18] - 恒生科技成分股中,百度集团-SW和腾讯控股表现较好,周涨幅分别为3.62%和0.98% [1][18] 行业重点数据:AI应用 - 2025年11月全球AI网页访问量前五名为:ChatGPT(60.4亿次)、Gemini(13.9亿次)、New Bing(13.2亿次)、DeepSeek(3.4593亿次)、Shop(2.9446亿次) [22][24] - 国内AI网页访问量方面,DeepSeek以3.4593亿次月访问量位居第一,但环比下降2.95%;纳米AI搜索以2.6045亿次位居第二,环比基本持平;豆包月访问量9271万次,环比增长4.84%;百度AI搜索月访问量5263万次,环比增长7.72%;阿里千问网页版月访问量3604万次,环比增长20.67% [2][22][23] 行业重点数据:游戏 - 据Sensor Tower统计,2025年11月中国手游出海收入榜前四名与上月一致,点点互动旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》延续强势表现,排名前两位 [3][28] - 点点互动另一款产品《Tasty Travels: Merge Game》月度收入环比提升10% [3] - Florere Game的末世题材手游《Last Z: Survival Shooter》11月收入环比上涨11%,截至12月6日全球累计收入突破4亿美元 [27] - 周度IOS游戏畅销榜(12月13日)前三名为《王者荣耀》、《金铲铲之战》和《无尽冬日》 [3][26] - 重点新游方面,吉比特雷霆游戏《九牧之野》将于12月18日上线,巨人网络《名将杀》将于12月19日开启不删档测试,目前《名将杀》全网预约人数已超273万 [3][28] 行业重点数据:影视 - 周度(12.6-12.12)电影总票房为12.00亿元 [4][32] - 《疯狂动物城2》为周票房冠军,贡献8.53亿元,占周度总票房的71.0%,累计票房已突破35.7亿元 [4][32][33] - 本周后续(12.16-12.19)将有5部影片待映,重点影片《阿凡达:火与烬》(即《阿凡达3》)将于12月19日上映 [4][34][35] 行业重点事件 - **AI大模型进展**:OpenAI正式发布GPT-5.2模型;腾讯混元2.0上线,采用混合专家架构,总参数4060亿;阿里发布Qwen3-Omni-Flash全模态大模型 [2][36] - **产业投资与合作**:迪士尼公司官宣向OpenAI进行10亿美元股权投资,并达成为期三年的Sora内容授权合作协议 [2][36] - **平台激励政策**:快手发布漫剧创作者激励政策,平台单日消耗达700万,平台收入的99%由合作方获得 [36] 投资建议与关注标的 - 报告建议关注AI应用、文化出海主题,重点布局游戏、IP、短剧、出版子板块 [5][37] - 具体关注标的包括:巨人网络、恺英网络、神州泰岳、吉比特、浙数文化、完美世界、快手、美图公司、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒 [5][37] - 附表给出了重点公司的盈利预测与估值,所有列示公司投资评级均为“买入” [8]
《33号远征队》包揽TGA九项大奖;《影之刃零》定档明年9月;《明日方舟:终末地》公测定档明年1月 | 氪游周报
36氪· 2025-12-15 14:57
新游发布与定档 - 国产黑暗武侠题材动作角色扮演游戏《影之刃零》正式公布发售日 将于2026年9月9日全球同步发售 [1] - 拉瑞安工作室宣布正在开发《神界》系列新作 其规模与野心将超越此前任何作品 且无需前作经验即可游玩 [3] - 鹰角网络旗下3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》宣布全平台公测将于2026年1月22日开启 该作是《明日方舟》系列的重要衍生作品 融合角色养成、基地建设与即时战术指挥玩法 [5] 游戏行业动态与事件 - 《原神》与多邻国展开联动合作 活动于12月8日至12月27日进行 玩家可在多邻国App中完成特别任务以获得游戏内限定奖励 [7][9] - 在TGA2025颁奖典礼上 《光与影:33号远征队》赢得包括年度最佳游戏在内的9项大奖 成为TGA历史上拿下最多奖项的游戏 [9][11] - 《金铲铲之战》付费活动“不朽传奇召唤”出现规则漏洞 导致471名玩家以约60元低价获取原价数千元的神话道具 官方最终公告表示将全服发放新神话英雄作为补偿 [11][13] 公司战略与资本市场 - 三七互娱全资子公司37Starseek拟以自有资金出资不超过200万美元 参与投资Lighthouse Founders' Fund L.P.基金 以深化在AI及泛科技领域的战略布局 [13][14] - 截至2025年12月初 法国游戏发行商育碧市值跌破10亿美元关键关口 当前估值约为9.89亿美元 创下自2012年9月以来的13年新低 [15]
传媒行业周观察(20251201-20251205):游戏进入击球区+GPT更新,关注传媒资产反弹潜力
华创证券· 2025-12-08 18:47
报告行业投资评级 - 行业投资评级为“推荐”(维持)[1] 报告核心观点 - 报告认为游戏板块估值已进入击球区,同时关注GPT-5.2更新对AI应用板块的带动,建议关注传媒资产的反弹机会 [1][6] 上周市场表现回顾 - 上周传媒(申万)指数整体下跌3.86%,同期沪深300指数上涨1.28%,板块跑输沪深300指数5.14个百分点,在申万所有行业中排名第31位 [6][9] - 从个股看,联建光电(上涨28.62%)、迅游科技(上涨10.76%)、国联股份(上涨8.34%)、天威视讯(上涨8.06%)、长江传媒(上涨6.27%)领涨 [10] - 蓝色光标(下跌13.98%)、掌阅科技(下跌13.3%)、宣亚国际(下跌12.7%)、福石控股(下跌12.26%)、科德教育(下跌12.15%)领跌 [10] - 港股科技板块方面,舜宇光学科技(上涨8.03%)、百度集团-SW(上涨6.85%)、比亚迪电子(上涨4.89%)领涨;蔚来-SW(下跌7.58%)、小鹏汽车-W(下跌7.09%)、美团-W(下跌3.37%)领跌 [12] 游戏市场动态 - 根据七麦数据,2025年11月29日至12月5日中国iOS游戏畅销榜中,腾讯系产品占据优势,《和平精英》与《恋与深空》多次超越《王者荣耀》位居榜首 [16] - 新游方面,《失控进化-Rust 正版玩法授权》将于12月11日在海外开启限量删档测试,《PUBG:BLACK BUDGET》将于12月12日开始Steam封闭测试 [17][18] 电影市场动态 - 截至2025年12月5日,2025年电影大盘实现票房(不含服务费)437.06亿元,观影总人次11.57亿人,相比2019年同期,票房恢复率约为78%,观影人次恢复率约为71% [19][22] - 2025年12月1日至5日(周一到周五)整体票房为4.5222亿元(不含服务费),观影人次1250.5万,平均票价36.1元(不含服务费) [20] - 上周(12月1日至5日)票房TOP5影片为《疯狂动物城2》(票房3.983亿元,占比88.1%)、《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(票房1742万元,占比3.9%)、《惊天魔盗团3》(票房783万元,占比1.7%)、《狂野时代》(票房627万元,占比1.4%)、《猎杀游戏》(票房175万元,占比0.4%) [21][24] 行业重要新闻 - **电影**:《疯狂动物城2》持续热映,截至12月5日上午总票房已接近23亿元,预测总票房约38亿元,有望成为2025年票房总榜第二名 [27] - **影视**:全国首家聚焦微短剧出海全产业链业务的“微短剧出海基地”在上海浦东揭牌,枫叶互动、点众科技等四家企业宣布入驻 [27] - **游戏**:腾讯魔方工作室群公布多款IP大作更新,《异人之下》PVE内容扩容,《洛克王国:世界》官宣2026年3月26日上线 [28] - **AI应用**:字节跳动豆包团队发布豆包手机助手技术预览版,引发AI手机概念股上涨 [28];美国AI公司Runway发布Gen-4.5视频模型,性能被称优于谷歌和OpenAI同类产品 [28] 重点公司公告 - **川网传媒**:截至2025年11月30日,公司股东人数为1.68万户,较上期增加393户,环比增长2.19% [29] - **兆讯传媒**:获得华证指数最新ESG评级BBB,在68家媒体行业A股上市公司中排名第18位 [30] 投资建议与关注方向 - **游戏板块**:认为估值已进入击球区,建议关注布局机会,核心关注巨人网络、世纪华通、恺英网络、三七互娱、吉比特,同时建议关注虎牙 [6] - **AI应用板块**:关注豆包手机助手引发的商业博弈、快手可灵发布新模型以及OpenAI预计于12月9日发布GPT-5.2,建议关注阿里巴巴、浙数文化、易点天下、快手、阜博等 [6] - **IP衍生**:关注多元化IP如电影《疯狂动物城》IP、明星IP等,建议关注泡泡玛特、大麦娱乐、广博股份、创源股份 [6] - **影视板块**:继续关注年底重点单片及档期催化,如《阿凡达3》、贺岁档/春节档等,建议关注中影、猫眼、大麦娱乐、上影、横店、万达等 [6] - **分众传媒**:看好其配置价值,认为其主业稳健,毛利率接近历史峰值,利润释放能力加强,且已回调至低位并有股息率托底 [6] - **互联网板块**:长线看好阿里巴巴、腾讯;应用弹性方向关注快手、阜博、美图、粉笔、赤子城等 [6] - **港股互联网**:建议关注腾讯、阿里、快手、美图、阅文、腾讯音乐、哔哩哔哩、网易、美团等 [6]