Workflow
金融科技及企业服务
icon
搜索文档
腾讯控股(00700):游戏广告业务增速超预期,AI生态布局持续加速
招商证券· 2025-11-17 15:04
投资评级 - 报告对腾讯控股维持“强烈推荐”的投资评级 [2][6][39] 核心观点 - 公司2025年第三季度业绩全面超预期,营业收入1929亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期(1888亿元)[1] - 游戏与广告业务增速亮眼,AI生态布局持续加速,高毛利业务占比提升推动盈利能力改善 [1][5][6][39] - 基于社交流量优势及AI业务推进,预期2025-2027年营收将达7535亿元、8325亿元、9077亿元,经调整归母净利润分别为2602亿元、2936亿元、3254亿元 [6][39] 分业务表现总结 网络游戏业务 - 25Q3网络游戏收入636亿元,同比增长23%,高于一致预期(604亿元)[5][10][14] - 国内游戏收入428亿元,同比增长15%,主要受《三角洲行动》(国服DAU破3000万)及长青游戏驱动 [5][10][14][16] - 国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,主要来自Supercell游戏增长及新收购工作室贡献 [5][10][16] 社交网络业务 - 25Q3社交网络收入323亿元,同比增长5%,略低于一致预期(328亿元)[5][18] - 增长动力来自音乐付费会员(达1.257亿,付费率22.8%)、视频号直播服务及小游戏平台服务费 [5][18] - 公司与苹果达成协议,苹果将处理微信小游戏及小程序支付并抽成15%,有望完善小游戏生态 [18] 营销服务业务 - 25Q3广告收入362亿元,同比增长21%,高于一致预期(356亿元)[5][23] - 增长得益于广告曝光量提升及AI驱动的投放效果优化(eCPM增长)[5][23] - 公司推出AIM+智能投放产品矩阵,通过AI赋能降低投放门槛,提升效率 [23][24] 金融科技及企业服务业务 - 25Q3收入582亿元,同比增长10%,略高于一致预期(581亿元)[5][29] - 金融科技收入实现高个位数增长,企业服务收入增长超10%,受AI相关服务需求及微信小店交易额推动 [5][29] 盈利能力与AI进展 - 25Q3毛利润1088亿元,同比增长23%,毛利率56.4%,同比提升3.3个百分点 [1][5][35] - Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18% [1][5][35] - 研发开支同比增长28%至228亿元,创单季度新高,资本开支130亿元,AI投入持续加大 [1][5][35] - AI应用层快速迭代,混元大模型能力提升,微信“元宝”、企业微信、QQ浏览器等产品深度整合AI功能 [5][35][36]
腾讯控股(00700):3Q游戏超预期,AI驱动eCPM上行
华泰证券· 2025-11-14 13:34
投资评级与估值 - 报告对腾讯控股维持“买入”投资评级 [6] - 目标价上调至792.53港元,较前值759.47港元有所提升 [1][5][6] - 目标价对应2026年21.9倍市盈率估值 [5][41] 核心观点与业绩总结 - 腾讯3Q25业绩全面超预期,营收同比增长15.4%至1929亿元人民币,高于市场一致预期2% [1][14] - 经调整归母净利润同比增长18%至706亿元人民币,超预期7%,主要得益于联营企业收益增加 [1][14] - 三大主营业务均实现增长:增值服务、广告、金融科技及企业服务收入分别同比增长16%、21%、10%,毛利率同比改善3.7、3.7、2.4个百分点 [1][14] - 3Q25 AI相关现金资本开支为200亿元人民币,管理层预计2025年资本支出可能低于此前指引上限(低双位数收入占比),主要受AI芯片供应限制影响 [1] 游戏业务 - 3Q25增值服务收入同比增长16%至959亿元人民币,超预期3% [1][2] - 国内和海外游戏收入分别同比增长15%和43%,海外增长主要由《皇室战争》和《Dying Light》驱动 [2] - 核心游戏《王者荣耀》10月流水同比增长28% [2] - 《三角洲行动》表现强劲,周年庆S6赛季首日收入较上赛季同比增长124%,iOS端日活跃用户持续增长至200万以上 [15][19] - 2026年游戏产品储备丰富,《洛克王国:世界》预期4Q25上线,当前预约人数超3700万,《王者荣耀世界》预期26年春季上线 [2][11][28] - 报告预测《三角洲行动》26年双端流水有望超180亿元人民币 [1] - 海外应用商店逐步放开第三方支付,有望进一步提升毛利率 [2] 广告业务 - 3Q25广告收入同比增长21%至362亿元人民币,超预期1%,毛利率同比提升3.7个百分点 [1][3][14] - 约半数广告增量来自AI驱动的eCPM提升 [3] - 小游戏和短剧等新兴赛道带动广告增长,9月微信短剧小程序日均流水超千万元 [11] - 视频号广告加载率提升至4%,更多达人选择广告互选平台,1-8月平台创作者数量同比增加209%,收入规模同比增加205% [3][11] - 3Q25推出全新AIM+系统,可实现全流程自动出价与投放,有望吸引更多中小广告主 [3] 金融科技与企业服务 - 3Q25金融科技收入符合预期,同比增长10%,毛利率达50.2% [1][4] - 消费贷和线上支付加速增长,推动支付业务增速恢复 [4] - 企业收入同比实现双位数增长,云业务受芯片供应限制增速承压 [4] - 微信小店GMV保持快速增长,公私域用户重合度偏低(曝光用户重合度仅9%),"小店+小程序+社群"的协同模式有望促进用户增长 [4][12] AI技术布局与产品化 - 混元图像模型登顶LMArenas文生图榜单,26年Agent产品有望加速集中落地 [1] - 微信AI功能持续迭代,搜一搜近期启动灰度测试,AI搜索功能首次以一级入口形式落地,可同步检索公众号和视频号等内容 [4][12] - 元宝AI助手已实现总结功能,包括对公众号文章生成核心摘要,以及对聊天中文件进行提炼整合 [4][12] - 腾讯广告推出多项AI功能,如妙思MAX托管可自动生成创意并实时调整投放策略,典型案例显示客户下单ROI提升27% [33][34] 盈利预测与估值分析 - 报告分别上调腾讯2025-2027年收入预测0%、0.2%、1.8%,上调经调整归母净利润预测3.3%、3.2%、3.2%至2655亿、3012亿与3443亿元人民币 [5][35][37] - 估值采用SOTP方法,切换至2026年基准,其中网络游戏业务基于2026年净利润给予19倍市盈率,在线广告业务基于2026年净利润给予24.2倍市盈率 [39][41] - 华泰预测的2025-2027年经调整归母净利润均高于Visible Alpha一致预期,差异幅度分别为3.7%、4.5%、7.4% [38]
腾讯控股:1Q25财报点评:收入、利润均超预期,游戏、广告展现高景气度-20250518
华创证券· 2025-05-18 13:45
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [1][5] 报告的核心观点 - 腾讯 1Q25 财报显示收入和利润均超一致预期 游戏和广告业务表现亮眼 公司在各业务领域展现出良好发展态势 随着 AI 基建投入和应用场景的不断拓展 未来有望实现持续增长 [1][4] 根据相关目录分别进行总结 1Q25 经营情况 - 实现总收入 1800 亿元 YOY+13% 超彭博一致预期 3% [1][8] - 实现 NON - IFRS 口径下归母净利润 613 亿元 YOY+22% 超彭博一致预期 3% [1][8] 基本面更新 业务结构与增速 - 结构上游戏>金融科技及企业服务>社交网络>广告 游戏业务收入 595 亿元占比 33% 金融科技及企业服务业务收入 549 亿元占比 31% 社交网络业务收入 326 亿元占比 18% 营销服务业务收入 319 亿元占比 18% [15] - 增速上游戏>广告>社交网络>金融科技及企业服务 游戏业务 YOY+24% 连续 5 个季度提速 广告业务 YOY+20% 环比增速继续提升 社交网络业务 YOY+7% 连续 4 个季度提速 金融科技与企业服务业务 YOY+5% 增速改善趋势持续 [15] 各业务板块情况 - **网络游戏**:实现收入 595 亿元 YOY+24% 超预期 8% 增速连续五个季度爬升 [4][18] - **本土市场**:收入 429 亿元 YOY+24% 增速近几个季度新高 超预期 7% 核心游戏如《王者荣耀》《和平精英》等表现出色 新游《三角洲行动》《地下城与勇士手游》贡献增量 [4][20] - **国际市场**:收入 166 亿元 YOY+23% 增速近几个季度新高 超预期 8% Supercell 收入增速释放 存量产品 PUBGM、CODM 流水维持增长 [4][20] - **展望**:维持对 25 年全年游戏收入增速相似水平判断 二季度开始受基数效应影响增速或平缓回落 [4][23] - **社交网络**:收入 326 亿元 YOY+7% 符合预期 主要驱动力为国内手游分成、TME 会员收入增长和小游戏分成 [4][26] - **营销服务**:收入 319 亿元 YOY+20% 超预期 3% 由供给端库存扩张、需求端广告主支撑和 AI 赋能广告落地共同作用 [4][30] - **金融科技及企业服务业务**:收入 549 亿元 YOY+5% 符合预期 收入增速有所改善 金融科技小个位数增长 云及企业服务恢复双位数增长 AI 对云服务业务收入拉动作用显现 [4][32] CAPEX 情况 - 本季度 CAPEX 达到 230 亿元 YOY+60% 占收入 13% 符合前期 low teens 收入占比指引 AI 基建投入若回报率好于其他现金使用选项 投入具有可见持续性 [4][32] AI 模型&应用情况 - 底模端混元大模型迭代更新图像 2.0 模型 主打实时生图+写实画质 改善文生图速度 加强对广告物料生成赋能 后续关注多模态方向更新 [4][35] - 应用端元宝接入微信 后续关注元宝功能迭代、微信体系中 Agent 和存量 APP 改造进展 [4][35] 盈利预测与投资建议 - 调整 25 - 27 年公司收入预测至 7286/7845/8356 亿元 YOY+10%/8%/7% [5] - NON - IFRS 口径归母净利润预测至 2560/2886/3131 亿元 YOY+15%/13%/9% [5] - 预计 25 - 27 年实现 NON - IFRS 口径 EPS 28.00/31.85/34.87 元 YOY+16%/14%/9% [5] - 给予公司 25 年 IFRS 口径 EPS 18 - 20x 目标 PE 区间 对应目标价 545.69 - 606.33 港元 [5] 主要财务指标 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业总收入(百万)|660,257|728,562|784,482|835,593| |同比增速(%)|8.4%|10.3%|7.7%|6.5%| |归母净利润(百万)|194,073|218,386|250,946|275,496| |同比增速(%)|68.4%|12.5%|14.9%|9.8%| |每股盈利(元)|21.04|23.77|27.31|29.98| |市盈率(倍)|22.3|19.7|17.2|15.6| |市净率(倍)|4.4|3.6|3.0|2.5|[6]
腾讯控股(00700):1Q25财报点评:收入、利润均超预期,游戏、广告展现高景气度
华创证券· 2025-05-18 10:45
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级,给予公司 25 年 IFRS 口径 EPS 18 - 20x 目标 PE 区间,对应目标价 545.69 - 606.33 港元 [1][5] 报告的核心观点 - 腾讯 1Q25 财报显示收入、利润均超一致预期,各业务表现良好,游戏业务增速创新高,广告业务受多因素驱动超预期,社交网络和金融科技及企业服务业务符合预期,AI 基建投入持续且有望带来回报,维持“推荐”评级 [1][4][5] 根据相关目录分别进行总结 1Q25 经营情况 - 实现总收入 1800 亿元,YOY + 13%,超彭博一致预期 3%;NON - IFRS 口径下归母净利润 613 亿元,YOY + 22%,超彭博一致预期 3% [1][8] 基本面更新 业务结构与增速 - 结构上游戏>金融科技及企业服务>社交网络>广告,本季度游戏收入 595 亿元占比 33%,金融科技及企业服务收入 549 亿元占比 31%,社交网络收入 326 亿元占比 18%,营销服务收入 319 亿元占比 18% [15] - 增速上游戏>广告>社交网络>金融科技及企业服务,游戏业务 YOY + 24%连续 5 个季度提速,广告业务 YOY + 20%环比增速提升,社交网络业务 YOY + 7%连续 4 个季度提速,金融科技与企业服务业务 YOY + 5%增速低位但 QOQ 改善 [15] 各业务情况 - **网络游戏**:本季度收入 595 亿元,YOY + 24%超预期 8%,增速连续五个季度爬升。本土市场收入 429 亿元,YOY + 24%超预期 7%,核心游戏景气度高,新游表现佳;国际市场收入 166 亿元,YOY + 23%超预期 8%,Supercell 贡献仍在,存量产品流水增长。预计 25 年全年游戏收入增速与 24 年(YOY + 10%)相似,二季度起增速受基数效应影响平缓回落 [4][18][20] - **社交网络**:本季度收入 326 亿元,YOY + 7%符合预期,主要驱动力为国内手游分成、TME 会员收入增长和小游戏分成 [26] - **营销服务**:本季度收入 319 亿元,YOY + 20%超预期 3%,源于供给端库存扩张、需求端广告主支撑和 AI 赋能广告落地 [30] - **金融科技及企业服务业务**:本季度收入 549 亿元,YOY + 5%符合预期,收入增速改善。金融科技小个位数增长,云及企业服务恢复双位数增长,AI 对云服务业务收入拉动作用显现 [32] CAPEX 情况 - 本季度 CAPEX 达 230 亿元,YOY + 60%,占收入 13%,符合前期 low teens 收入占比指引,AI 基建投入若回报率好于其他现金使用选项则具有持续性 [4][32] AI 模型与应用 - 底模端混元大模型迭代图像 2.0 模型,改善文生图速度,有望加强广告物料生成赋能;应用端元宝接入微信,后续关注功能迭代、微信体系中 Agent 和存量 APP 改造进展 [4][35] 盈利预测与投资建议 - 调整 25 - 27 年公司收入预测至 7286/7845/8356 亿元,YOY + 10%/8%/7%;NON - IFRS 口径归母净利润预测至 2560/2886/3131 亿元,YOY + 15%/13%/9%;预计 25 - 27 年 NON - IFRS 口径 EPS 28.00/31.85/34.87 元,YOY + 16%/14%/9% [5] 附录:财务预测表 - 展示了 2024 - 2027E 年资产负债表、利润表、现金流量表相关数据,以及成长能力、获利能力、偿债能力、每股指标、估值比率等财务比率 [39]
腾讯控股: 1季度业绩超预期,AI投入已见成效
交银国际· 2025-05-15 19:05
报告公司投资评级 - 交银国际对腾讯控股的评级为买入,目标价上调至604港元,潜在涨幅15.9% [1][41] 报告的核心观点 - 腾讯2025年1季度业绩超预期,AI投入已见成效,毛利增速快于收入,高质量增长战略持续推进 [2][6] - AI与各业务生态结合将提升平台流量及点击率,带动广告收入增长,内容推荐、游戏运营及AI相关云服务也将受益 [6] - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,新游将缓解下半年游戏高基数担忧,利润增速快于收入增速趋势不变 [6] 各部分总结 财务数据一览 - 2023 - 2027E收入分别为6090.15亿、6602.57亿、7235.32亿、7663.85亿、8179.78亿元,同比增长9.8%、8.4%、9.6%、5.9%、6.7% [3] - 净利润分别为1576.88亿、2227.03亿、2502.35亿、2639.36亿、2837.19亿元,同比增长37.6%、44.1%、15.7%、7.2%、8.6% [3] - 每股盈利分别为16.33、23.53、27.23、29.19、31.70元,2025 - 2027E调整幅度分别为3.4%、 - 0.4%、 - 0.6% [3] 股份资料 - 52周高位544.00港元,低位351.20港元,市值47443.7188亿港元,日均成交量2429万股,年初至今变化24.94%,200天平均价445.02港元 [5] 2025年1季度业绩 - 总收入同比增13%至1800亿元,高于交银国际/彭博市场预期4%/3%,游戏+24%、社交+7%、营销+20%、金融企服+5% [6] - 毛利润同比增20%,毛利率同比优化约3个百分点,调整后净利润613亿元,同比增22%,调整后每股盈利6.58元,高于交银国际/彭博市场预期10%/3% [6] 1季度运营要点 - 本土游戏收入同比增24%,海外游戏收入增23%,社交收入受音乐付费等带动,营销收入受视频号等广告需求拉动 [6] - 金融科技收入同比低个位数增长,企服收入回到双位数增长,资本支出275亿元,同比增91%,部分投入已产生收入贡献 [6] 展望及估值 - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,按20倍2025年市盈率,上调目标价至604港元,维持买入 [6] 损益表预测 - 2Q25E总收入现预测1777.59亿元,同比增10.3%,各业务收入有不同程度变化,毛利、运营利润、净利润等指标也有相应调整 [37] 行业覆盖公司 - 交银国际对互联网及教育行业多家公司给出评级,腾讯控股评级为买入,目标价604港元,潜在涨幅15.9% [41] 财务数据 - 包含2023 - 2027E损益表、资产负债简表、现金流量表及财务比率等数据 [42][43][45]
腾讯控股(00700):1季度业绩超预期,AI投入已见成效
交银国际· 2025-05-15 17:21
报告公司投资评级 - 交银国际对腾讯控股的评级为买入,目标价上调至604港元,潜在涨幅15.9% [1][41] 报告的核心观点 - 腾讯2025年1季度业绩超预期,AI投入已见成效,毛利增速快于收入,高质量增长战略持续推进 [2][6] - AI与各业务生态结合将提升平台流量及点击率,带动广告收入增长,内容推荐、游戏运营及AI相关云服务也将受益 [6] - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,利润增速快于收入增速趋势不变 [6] 各部分总结 财务数据一览 - 2023 - 2027E收入分别为6090.15亿、6602.57亿、7235.32亿、7663.85亿、8179.78亿元,同比增长9.8%、8.4%、9.6%、5.9%、6.7% [3] - 净利润分别为1576.88亿、2227.03亿、2502.35亿、2639.36亿、2837.19亿元,同比增长37.6%、44.1%、15.7%、7.2%、8.6% [3] - 每股盈利分别为16.33、23.53、27.23、29.19、31.70元,2025 - 2027E调整幅度为3.4%、 - 0.4%、 - 0.6% [3] 股份资料 - 52周高位544.00港元,低位351.20港元,市值47443.7188亿港元,日均成交量2429万股,年初至今变化24.94%,200天平均价445.02港元 [5] 2025年1季度业绩 - 总收入同比增13%至1800亿元,高于交银国际/彭博市场预期4%/3%,游戏+24%、社交+7%、营销+20%、金融企服+5% [6] - 毛利润同比增20%,毛利率同比优化约3个百分点,调整后净利润613亿元,同比增22%,调整后每股盈利6.58元,高于预期10%/3% [6] 1季度运营要点 - 本土游戏收入同比增24%,海外游戏收入增23%,社交收入受音乐付费等带动,营销收入受视频号等广告需求拉动 [6] - 金融科技收入同比低个位数增长,企服收入双位数增长,资本支出275亿元,同比增91%,部分投入已产生收入贡献 [6] 展望及估值 - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,三角洲行动等新游缓解下半年游戏高基数担忧 [6] - 受AI投入及资本支出增加影响,运营利润增速与收入增速差异将收窄,但利润增速快于收入增速趋势不变 [6] - 现价对应2025年17倍市盈率,按20倍2025年市盈率,上调目标价至604港元,维持买入 [6] 损益表预测 - 2Q25E总收入1777.59亿元,同比增10%,毛利968.30亿元,毛利率54.5%,Non - GAAP净利润594.00亿元,摊薄每股盈利6.46元 [37] - 2025E - 2027E总收入分别为7235.32亿、7663.85亿、8179.78亿元,Non - GAAP净利润分别为2502.35亿、2639.36亿、2837.19亿元 [37] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司 - 交银国际对多家互联网及教育行业公司给出评级,腾讯控股评级为买入,目标价604港元 [41]