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《天涯明月刀》
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游戏音乐,正走向舞台中心|浪潮论坛跨界对谈
腾讯研究院· 2025-07-03 17:49
游戏音乐行业现状与价值 - 游戏音乐以不到5%的制作预算承担30%的叙事功能,成为IP生命延续和情感表达的核心载体[1] - 主流音乐界关注度提升,格莱美奖自2023年起设立最佳电子游戏配乐奖项[1] - 《黑神话:悟空》音乐精选集获第三届浪潮音乐大赏两项荣誉,音频总长超300分钟[1][15] 技术演进与产业阶段 - 早期8位/16位主机受技术限制,1994年光盘介质推动听觉分辨率爆发[4] - 中国游戏音乐从业者从2010年约十几人增长至当前千人规模,但与成熟国家万人级仍有差距[11][12][13] - 移动端项目周期紧张,单机游戏开发时间相对宽裕[14] 创作理念与跨界融合 - 突破标签化中国风:通过五声音阶/中式律动等非传统乐器表达文化内核[22][23] - 学习好莱坞工业化流程但拒绝模仿,用世界性载体输出中国文化[24] - 游戏包容性强,可融合古典、摇滚、爵士等多风格,为作曲家提供广阔空间[18][20] 工业化协作与挑战 - 《黑神话:悟空》采用深度共创模式,音乐人参与前期构思而非被动执行[16][31] - 国内乐手水平与流程尚不成熟,但坚持本土化录制以保障文化表达准确性[39][42] - 音乐与游戏需功能适配,如BOSS战音乐拆分为20段配合不同战斗阶段[60] 行业联动与传播价值 - 游戏音乐具备独立传播性,可反哺IP影响力(如音乐会、实体专辑)[31][61] - 音乐在游戏体验中情感连接占比30%,但预算占比不足1%,存在价值低估[62] - 平台助力破圈:QQ音乐首次完整展示游戏音乐创作者信息[29][31] 团队管理与创作方法论 - 核心作曲需平衡权威性与团队协作,既把控主线又激发成员能动性[34][35] - 创作者需深入游戏开发环节,与制作方建立私交以理解审美偏好[30][47] - 解决技术瓶颈需分阶段突破,如分声部录制管弦乐提升质量[39] 未来发展方向 - 避免过度标签化,降低音乐人跨界心理门槛[65] - 提升行业规模至万人级从业者,实现流程标准化与人才储备[13] - 强化音乐前置创作,利用其统御视觉未成型阶段的想象力[67]
艾瑞咨询:2025年中国游戏科技发展白皮书
搜狐财经· 2025-05-24 18:46
《艾瑞咨询:2025年中国游戏科技发展白皮书》指出,游戏科技已成为驱动新质生产力的核心引擎,其双重属性体现在既是科技创新的 压力测试场,也是跨领域赋能的通用接口。全球游戏产业收入从2012年的663亿美元增长至2024年的1877亿美元,中国市场贡献显著, 2024年收入占比超三成,用户规模突破7.5亿人,自研游戏收入占比超八成,出海收入突破千亿,美日韩为核心市场。 技术层面,游戏引擎、人工智能、虚拟数字人等技术构建起完备体系。游戏引擎如虚幻引擎5通过Nanite虚拟几何图形、Lumen实时动态 光照等技术提升画面真实感,国内厂商腾讯、网易等加速自研引擎布局。人工智能从体验(如智能NPC、动态环境生成)和开发(如文 本、图像生成)双向赋能,三七互娱等企业通过大模型构建智能体矩阵,覆盖研发、发行、运营全流程。虚拟数字人融合计算机图形学 与AI,在游戏中实现高精度建模、情感交互,如《天涯明月刀》支持200项面部参数调节,《逆水寒》通过AI捏脸实现照片还原。 今天分享的是:艾瑞咨询:2025年中国游戏科技发展白皮书 报告共计:57页 游戏科技外溢效应显著,在文保文旅领域,腾讯与敦煌研究院合作利用数字照扫、云游戏技术 ...
《天涯明月刀》主创离职背后:MMO 要往哪走?
雷峰网· 2025-03-03 20:03
" 一个十年 IP 的后现代困局。 " 作者丨董子博 胡家铭 编辑丨林觉民 今日,多家媒体披露, 腾讯北极光当家游戏《天涯明月刀》的制作人杨峰(花名猫叔,同时也是北极光 A2 工作室总经理)已经离开腾讯,而游戏的世界观兼市场负责人顾婷婷也即将离职。 腾讯 IEG GM(总经理)级别的人离职永远不是小事,坊间传闻,杨峰和顾婷婷的离职或与《天涯明月刀 手游》赛季版改制的受挫有关。 在加入了当下时髦的赛季制之后,《天涯明月刀手游》曾短暂冲上过 iOS 手机端免费榜21名,畅销榜48 名的位置,但后续又迅速下滑,一度在畅销榜上跌出500名的排行。 而早在《天涯明月刀手游》赛季制之前,杨峰离职的另一个鲜有人知的原因,是内部一款代号为《Glow》 的动作新项目开发受阻。 先前,在《天涯明月刀手游》上线时,一度盘踞畅销榜头名。A2 内部人士华离(化名)称,按腾讯惯 例,年终奖至少应是6-10个月起步,但最终即使拿了5星绩效的《天涯明月刀手游》员工,最终发下来也 只有4个月工资,甚至被人评价是"侮辱性的年终奖"。 当时《天涯明月刀手游》省下来的钱,不少都被投进了这个新项目《Glow》。 然而, 项目跑了3年,投入了几个亿,抽 ...