《Whispers from the Star》(暂译《群星低语》)

搜索文档
和你吵架的,或许不是人|乐深度
搜狐财经· 2025-08-28 13:21
AI技术在游戏行业的应用突破 - 中国AI公司DeepSeek在2025年发布R1模型 引发全球科技巨头和普通用户震撼[3] - 游戏行业自2023年起探索AI与玩家深度交互 例如《逆水寒手游》测试中玩家与NPC成功吵架[5][6] - 开放世界游戏采用AI提升自由度 网易伏羲AI引擎为400多名NPC加载独立性格与行为模式[9] AI驱动的游戏内容生成变革 - AI实现非预设交互 玩家输入"异地恋是没有未来的"可触发NPC放弃异地恋的对话[11] - 微软小冰2022年成立ICEGamer工作室 开发由AI being担纲全部NPC的开放世界手游[13] - AI角色具备记忆功能 通过交互建立对玩家认知并改变相处方式[13] AIGC对游戏开发的全链条影响 - 多模态AI技术覆盖游戏生产全流程 从原画创作到整体制作[24][30] - AI绘画技术快速进化 Midjourney在2023年春节手部正确率接近50%[29] - 网易2022年使用AI生成角色叶瑄专属声音模型 用户评价高于早期AI配音[32] AI原生游戏的商业化实践 - 米哈游2025年8月推出AI互动游戏《群星低语》 中国区定价33.99元 首日好评率93%[16][18][20] - 游戏通过语音文字输入引导剧情 每个决策触发不同情绪反应并影响多结局[20] - 昆仑万维2022年推出AI作曲模型"天工乐府" 在全球180多个平台发行近20首AI生成歌曲[36] 行业转型与战略调整 - 蔡浩宇提出AI颠覆游戏开发模式 认为仅0.0001%顶尖团队能实现创新[18] - 头部公司采用AI配音应对意外情况 降低真人配音在长生命周期中的风险[34] - 国内游戏公司2022年底推出由AI生成的文字冒险类小游戏[36]
AI技术引热议,将改变游戏行业的生产模式?
观察者网· 2025-08-25 09:27
腾讯游戏VISVISE AI工具发布 - 腾讯游戏在科隆国际游戏展推出AI创作工具VISVISE 覆盖动画制作 3D模型生成 智能NPC和数字资产管理四大管线 贯穿游戏创作的六大环节[1] - 该工具已服务莉莉丝等50多家海内外厂商 定位为"AI协同 让创意跑赢时间"[3] 技术突破与效率提升 - VISVISE通过GoSkinning和MotionBlink两大技术管线实现突破:GoSkinning自动化率达90%以上 蒙皮效率提升8倍以上;MotionBlink采用自回归Diffusion架构快速生成关键帧[4][6] - 传统流程中绑定蒙皮需1至3.5天/件 骨骼动画需3至7天/10秒 VISVISE显著缩短制作时间[4] - 技术经过商业验证 GoSkinning已在近百款游戏中应用 包括《和平精英》《PUBGM》等产品[7] 行业应用与适配性 - 插件式设计无需重构核心管线 可无缝嵌入现有生产工作流 降低技术落地门槛[7] - 游戏开发工作量的50%-60%集中于美术资产 其中3D建模和动画制作占比最大[11] - 行业AI使用率快速上升:新产品中美术 音频等效率类AI工具使用率从2024年2月4.8%升至2025年2月13.6%[9] 行业趋势与全球动态 - 79%开发者对AI在游戏开发中的应用持积极态度[11] - 全球厂商加速AI布局:Unity6引擎推动AI融入工作流程 Autodesk的MAYA支持AI增强动画工作流[14] - 百度智能云千帆大模型平台提供全流程AI协作 三七互娱客服系统SLA达成率提升至99.3% 网易伏羲在《逆水寒》实现智能NPC交互[12] AI对游戏体验的革新 - AI技术从生产端延伸至产品端 智能NPC 动态叙事 自适应难度等创新玩法逐步实现[17] - 《王者荣耀》投入AI队友技术 《太空杀》推出DeepSeek原生玩法实现AI与真人策略博弈[17] - AI互动游戏《群星低语》Steam好评率达85% 体现"AI即为玩法本身"的趋势[17] 行业影响与未来展望 - AI工具将从小团队竞争优势转变为行业基础能力 补齐独立游戏公司短板[15] - 内容生产是AI+游戏最成熟领域 直接实现降本增效和内容多样化[16] - 行业面临平衡AI生成内容与玩家质量期待的挑战 尤其在二次元等细分赛道[16]
米哈游联合创始人蔡浩宇主导AI新游即将登陆Steam,探索人与AI情感交互
凤凰网· 2025-08-04 11:56
值得注意的是,开发团队为这款游戏开创了一个全新的类型定义——FPT(First-person Talker),即第 一人称对话游戏。该玩法的核心在于通过实时语音对话驱动情节发展和角色互动,旨在为玩家提供前所 未有的沉浸式体验。为了达到极致的口型、表情与语音同步效果,确保最真实的交互感受,目前上线的 版本将仅支持英文对话,暂不包含中文及其他语言。 在定价方面,《群星低语》的售价为9.99美元,折合人民币约72元。考虑到Steam国区通常的定价策 略,国内玩家的实际入手价格可能会更具优势。对于这款创新类型的游戏,以及对其AI交互技术感兴 趣的玩家,可以先行在Steam平台体验其免费的demo版本。 凤凰网科技讯 8月4日,由米哈游联合创始人之一蔡浩宇主导开发的人工智能(AI)驱动的新型游戏 《Whispers from the Star》(暂译《群星低语》)近日公布了其完整版的上线计划。该款游戏将于北京 时间8月15日早9点(太平洋时间8月14日晚6点)正式登陆Steam平台。 官方信息显示,相较于此前仅包含3个故事节点的试玩版(demo),此次发布的完整版将为玩家带来超 过25个故事节点的丰富剧情,这意味着游戏 ...