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《太空杀》
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巨人网络(002558):《超自然行动组》排名创新高,爆款新游及潜力储备驱动公司长线成长
长江证券· 2025-08-19 07:30
投资评级 - 维持巨人网络"买入"评级 [7] 核心观点 - 《超自然行动组》首款【幻梦级】时装上线后冲上游戏免费榜Top3、畅销榜Top4,iOS畅销榜排名创上线以来新高 [2][4] - 该游戏差异化题材(超自然/克苏鲁/民俗恐怖)和强社交性(亲密系统)有望成为爆款大DAU产品,具备长青潜力 [2][11] - 征途IP持续迭代,储备新游《五千年》《名将杀》《口袋斗蛐蛐》已获版号并推进测试 [11] - 游戏+AI深度布局:《太空杀》接入腾讯混元Turbo S生成超700万AI玩家,"千影"大模型与阿里云深化合作 [11] 财务数据 - 当前股价28.3元,总股本19.35亿股,近12月股价区间8.68-30.54元 [8] - 2025E/2026E归母净利润预测22.6亿/28.6亿,对应PE 24.3/19.1倍 [11] - 2025E营收47.61亿元(YoY+63%),毛利率88%;2026E营收61.13亿元(YoY+28%) [16] - 2025E经营活动现金流净额8.65亿元,2026E增至24.45亿元 [16] 市场表现 - 近12个月股价涨幅223%,显著跑赢沪深300指数(同期涨幅70%) [10] 产品动态 - 《超自然行动组》暑期周更策略显效:7月新时装"圣光之谕"带动进入畅销榜Top10,8月联动活动最高达免费榜Top6 [11] - 8月19日《五千年》开启烽略测试,《名将杀》TapTap测试已结束 [11]
5家消费公司拿到新钱;野人先生称没有上市计划;喜茶把店开到了苹果总部|创投大视野
36氪· 2025-08-11 11:16
气泡茶品牌"别样泡泡"融资 - 完成千万元天使轮融资 由恺元资本投资 资金用于团队搭建和产品打磨 [2] - 2022年新成立品牌 使用意大利进口原料 提供血橙 粉柚等口味气泡饮料 [2] - 已推出别样泡泡 别样清欢两大系列 618期间跻身天猫果味茶饮Top3 茶饮料热销榜Top9 [2] 元宇宙游戏开发商MiAO融资 - 获心动公司1400万美元投资 估值达20亿人民币 持股比例5.3% [3] - 2022年获红杉 高榕等亿级天使轮投资 高榕在后续轮次持续加持 [3] - 创始人曾任巨人CEO 团队平均15年游戏经验 曾开发《球球大作战》等千万DAU游戏 [3] - 专注元宇宙游戏开发 搭建游戏+社交平台 推出开放世界体素游戏产品 [3] AR企业"亮亮视野"融资 - 完成过亿元战略融资 由亦庄产业基金领投 昆山国投等跟投 [4] - 资金用于AR眼镜研发 微纳光学产业链布局 国际市场拓展 [4] - 涉及保密项目 取得阶段性成果后披露 [4] 宠物智能项圈公司"星联未来"融资 - 完成数千万Pre-A轮融资 由零一创投领投 老股东加注 [5] - 总部位于深圳 专注宠物智能项圈研发 [5] 儿童IP公司零六二九文化科技融资 - 获国企数百万种子轮融资 投资方为仙游县供销投资集团等 [6] - 专注儿童内容IP孵化 业务包括阅读内容开发 文创潮玩 互动影游等 [6] - 资金用于强化文创IP及潮玩 互动影游领域服务能力 [6] 冰激凌品牌野人先生 - 回应上市传闻 称无IPO计划 不设开店数量目标 [8] - 2025年1-5月开店超280家 截至7月门店突破900家 仅次于DQ和波比艾斯 [8] - 毛利率超60% 乘Gelato流行东风实现扩张 [8] - 单品定价30元左右 低于Venchi等品牌 通过买一送一促销强化价格优势 [9] 零售企业胖东来 - 今年累计销售额135.85亿元 达去年全年的80% [10] - 超市业态占比最大 销售额74.11亿元 占比55% [10] - 2025年销售目标200亿元 目前完成68% [10] 茶饮品牌喜茶 - 美国库比蒂诺门店开业 位于苹果总部 引发排队潮 [11] - 海外门店超100家 覆盖8个国家及中国港澳地区 28个城市 [11] - 过去一年海外门店增长超6倍 美国门店从2家增至30余家 [11] - 瞄准欧美成熟市场 客单价高于国内 与国际潮牌及IP联名 [12] - 自建本土供应链 与当地供应商合作 [12] TikTok本地生活业务 - 与Booking合作 用户可直接在平台预订酒店 [13] - 推出TikTok Go计划 商家可支付佣金或提供优惠券推广业务 [13] - 此前在东南亚试水本地生活业务 已进入印尼和泰国市场 [13] 具身智能机器人4S店 - 全球首家Robot Mall开业 集销售 零配件 售后 信息反馈于一体 [14] - 位于北京亦庄 提供研发测试到市场应用全周期服务 [14] 喜茶与Chiikawa联名 - 推出三款限定饮品及周边 首日登热搜 部分门店订单超800杯 [15] - Chiikawa在小红书话题浏览量达14亿次 与喜茶国际化战略契合 [15] 暑期电影市场 - 8月总票房突破15亿 《南京照相馆》领跑 总票房破20亿 [17] 东莞潮玩产业政策 - 出台新政 拿出1.2亿元支持潮玩和动漫产业发展 [18] - 从产业生态 市场开拓等四大方向提供支持 [18] 美国进口数据 - 6月进口量同比下降8.4% 远超预期 [19] - 受关税上调影响 预计全年进口量下降5.6% [19]
5家消费公司拿到新钱;「野人先生」称没有上市计划;喜茶把店开到了苹果总部|创投大视野
36氪未来消费· 2025-08-09 20:46
气泡茶品牌"别样泡泡"融资 - 完成千万元天使轮融资 由恺元资本投资 资金用于团队搭建和产品打磨 [4] - 2022年新成立品牌 使用意大利进口原料 提供血橙/粉柚等口味气泡茶 [4] - 618期间跻身天猫果味茶饮Top3 天猫茶饮料热销榜Top9 [4] 元宇宙游戏开发商MiAO融资 - 获心动公司1400万美元投资 估值达20亿人民币 持股比例5.3% [5] - 2022年11月获红杉/高榕/Monolith亿级天使轮投资 [6] - 创始人吴萌曾任巨人CEO 团队主导开发《球球大作战》等千万DAU游戏 [6] - 专注元宇宙社交游戏 开发开放世界体素游戏产品 [6] AR企业"亮亮视野"融资 - 完成过亿元战略融资 由亦庄产业升级基金领投 昆山国投跟投 [7] - 资金用于AR眼镜研发/微纳光学产业链布局/国际市场拓展 [7] 宠物智能硬件"星联未来"融资 - 完成数千万Pre-A轮融资 由零一创投领投 老股东加注 [8] - 总部位于深圳 主营宠物智能项圈研发 [8] 儿童IP孵化公司融资 - 零六二九文化科技获国企数百万种子轮融资 [9] - 专注儿童内容IP孵化 业务涵盖文创潮玩/互动影游产品 [9] 冰淇淋品牌野人先生动态 - 回应无IPO计划 2025年1-5月新开280家店 总门店突破900家 [10] - 毛利率超60% 乘Gelato流行东风 定价30元具性价比优势 [11][12] - 通过规模化扩张构建护城河 [13] 零售企业胖东来业绩 - 2025年累计销售额135.85亿元 达全年目标68% [14][15] - 超市业态占比55% 销售额74.11亿元 [15] - 2024年全年销售额169.64亿元 [15] 喜茶海外扩张 - 美国库比蒂诺门店开业 海外门店总数超100家 [17][18] - 过去一年海外门店增长6倍 美国门店从2家增至30余家 [18] - 客单价高于国内 与国际潮牌/IP联名提升影响力 [18] - 自建本土供应链 深耕欧美成熟市场 [19] TikTok本地生活业务 - 与Booking合作上线酒店预订功能 [20] - 推出TikTok Go计划 激励创作者推广本地商家 [21] - 此前已在东南亚试水餐饮类本地生活业务 [22] 机器人4S店开业 - 全球首家具身智能机器人4S店Robot Mall在北京开业 [24] - 提供销售/配件/售后/信息反馈全周期服务 [24] 喜茶IP联名营销 - 与Chiikawa联名推出限定饮品 首日登热搜 [27][28] - 部分门店单日订单超800杯 多地现售罄排队现象 [28] - 联名契合品牌国际化战略 Chiikawa小红书话题浏览量14亿次 [28] 暑期电影市场数据 - 8月电影总票房破15亿 《南京照相馆》累计票房超20亿 [31] 东莞潮玩产业政策 - 出台1.2亿元扶持政策 支持潮玩动漫产业发展 [32] 美国进口数据 - 6月进口量同比降8.4% 全年预计降5.6% [33] - 关税上调至50% 推高物价并减少商品种类 [33]
蔡浩宇老友,估值20亿
投资界· 2025-08-07 16:41
游戏行业投资动态 - 心动公司以1400万美元(约1亿元人民币)战略投资游戏公司MiAO,后者估值达2 64亿美元(约20亿元人民币)[4] - MiAO在2023年初完成1亿元天使轮融资,投资方包括红杉中国、高榕创投、Monolith砺思资本[4][10] - 2024年6月MiAO完成2778万美元(约2亿元人民币)融资,每股价格1 8美元[10] 创业者吴萌背景 - 85后东北人,高中辍学创业,曾创立周杰伦中文网(JayCn),巅峰时期会员超130万[5][6] - 2009年主导开发页游《商业大亨》,次年公司收入过亿元,利润超五千万[6] - 2011年加入巨人网络任副总裁,2014年推出千万级DAU手游《球球大作战》,2020年升任CEO[7] - 2022年离职创立MiAO,团队平均拥有15年+游戏行业经验[7][8] 公司战略与产品 - MiAO首款产品为多人玩法开放世界游戏,正在研发中[7] - 公司官网显示其致力于融合游戏与社交的虚拟世界[11] - 项目或涉及AI+游戏方向,团队在GitHub发布LARP(Language Agent for Role Play)框架提升NPC智能[12] 行业趋势与案例 - VC重新关注游戏赛道,AI赋予行业新想象空间[4][16] - 《黑神话:悟空》销售额超90亿元,早期仅获英雄游戏和腾讯投资[15] - 米哈游早期获斯凯网络宋涛100万元天使投资,《原神》成功后成行业标杆[16] - 蔡浩宇新公司Anuttacon聚焦AI+游戏,首款产品已启动封闭测试[16] 行业生态与联动 - 心动公司创始人黄一孟与吴萌、米哈游创始人均为多年好友[10][11] - 2023年吴萌接替刘伟担任心动公司非执行董事[11] - 上海游戏圈形成紧密社群,头部公司创始人常进行闭门交流[11]
前巨人CEO吴萌创办的MiAO再获亿元投资:「游戏+社交」成就下一个超级平台
IPO早知道· 2025-08-06 10:42
公司融资与估值 - 心动有限公司以1400万美元收购MiAO 5.3%股份,MiAO投后估值近20亿元人民币 [4] - MiAO成立以来累计完成近5亿元人民币融资,股东包括高榕创投、红杉中国等知名机构 [4] 公司背景与团队 - MiAO由前巨人CEO吴萌创办,创始团队平均拥有超15年游戏及互联网行业经验 [4] - 团队曾主导研发千万级DAU游戏《球球大作战》和数百万DAU游戏《太空杀》 [4] 行业趋势与市场数据 - 2024年中国自研游戏市场规模达550亿美元(手游占450亿美元),海外市场占比150亿美元 [7] - 中国自研游戏占全球市场总收入30%,手游占比达50% [7] - 《黑神话·悟空》全球爆红印证中国游戏全球化潜力 [7] 产品战略与开发 - MiAO正在开发多人开放世界游戏,已开启小范围技术测试 [6] - 公司认为游戏+社交是未来平台级机遇,计划通过游戏连接亿级用户 [9] 游戏社交化趋势 - 游戏正成为年轻群体核心社交语言,GEN-Z将成为终身游戏用户 [9] - 社交属性游戏(如《堡垒之夜》《Roblox》)生命周期更长且更具平台性 [9] AI与游戏结合 - 短期AI将作为工具提升游戏开发效率("水管子"理论) [10] - 长期AI将改变内容创作方式(成本趋近于零)并重塑游戏内社交体验 [10] - AI可能推动游戏从"有目的"向"无目的"娱乐方式转变 [10]
巨人网络20250805
2025-08-05 23:42
行业与公司 - 行业:游戏行业,特别是MMO、休闲竞技、微恐赛道[2][4][7][8][9] - 公司:巨人网络[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14] 核心观点与论据 产品表现 - 《征途》IP:稳固基本盘,拓展新渠道,《王者征途》全年流水6亿元,新增用户超2,500万[2][4][5] - 《超自然行动组》:2025年表现突出,6月流水近2亿元,7月预计超3亿元,拓展年轻女性用户和微恐赛道[2][4][9] - 《球球大作战》:核心用户留存率创新高,付费渗透率大幅提升,单月流水创五年来新高[2][8] - 《太空杀》:结合AI技术,在东南亚及南美取得领先地位,AI原生玩法吸引新玩家[2][8][11] - 《原始征途》:上线首月流水超3亿,年流水超15亿,累计新进用户超1,500万[5] 技术应用 - AI技术:在《太空杀》中引入AI辅助玩法,自研大模型"巨人GPT"实现角色、场景生成与剧情优化,降本增效[2][8][11] 财务数据 - 预计2025-2027年公募净利润分别为19.19亿、23.07亿和25.6亿元,利润预期有望上调[3][12] - 当前估值回到20倍以内,具有安全边际,估值有向上修复可能性[13] 未来发展 - 新产品周期启动及品类扩展逻辑支持业绩持续超预期[13][14] - AI赋能打开长期发展空间,估值有望继续向上修复[13][14] - 产品储备丰富,如《名将杀》、《5,000年》等,有望带来长期增量贡献[10][11] 其他重要内容 用户与市场 - 《超自然行动组》核心用户为18-25岁年轻女性,TapTap评分7.5分,下载量超400万[9] - SLG市场规模2023年达480亿元,同比增长12%[11] 竞争与对标 - 《征途》IP对标传奇IP300亿规模,未来有望通过新品迭代、小程序游戏等方式打开更大市场空间[5] - 头部SLG游戏如《率土之滨》、《三国志·战略版》常年稳居iPhone畅销榜前十[11] 推广与运营 - 《超自然行动组》暑期旺季推广活动显著提升iPhone游戏畅销榜排名,最高排名第四[9] - 《球球大作战》通过更新经典玩法及优化付费内容实现增长[8]
前巨人CEO吴萌的新公司获心动、红杉、高榕、Monolith投资,估值近20亿人民币
Founder Park· 2025-08-05 17:02
心动收购MiAO股份 - 心动以1400万美元收购MiAO 5.3%股份 [5] - 根据交易计算MiAO整体估值达2.64亿美元(约20亿人民币) [10] - MiAO由前巨人CEO吴萌创立,已获多轮投资总额近5亿人民币 [7][10] MiAO公司背景 - 成立初期即获红杉、高榕、Monolith等机构1亿元天使轮融资 [8] - 主攻方向为大DAU长青游戏领域 [8] - 目前已有新品处于保密测试阶段且效果良好 [14] 创始人团队优势 - 创始人吴萌曾带领团队开发千万级DAU游戏《球球大作战》和数百万DAU游戏《太空杀》 [12] - 团队具备从零打造大DAU游戏的成功方法论 [12] - 吴萌现任心动非执行董事及战略发展委员会成员 [14] 行业地位与潜力 - 20亿人民币估值在游戏行业创业公司中极为罕见 [12] - 大DAU游戏成功可使公司价值快速跃升 [12] - 巨人网络市值提升至500亿被认为与吴萌系团队开发的《超自然行动》有关 [12]
实探|ChinaJoy热度“爆棚”,游戏市场火热复苏
中国证券报· 2025-08-02 22:59
展会盛况与行业复苏 - 2025年ChinaJoy展会首日人流量远超去年,展馆通道被挤得水泄不通,PlayStation、网易、暴雪等展区排队现象尤为突出 [1][3] - 展会规模达11个展馆、11万平方米,汇聚数百家企业及逾千款新品,预计总入场人次达数十万 [3] - 国产3A新作《明末:渊虚之羽》试玩区座无虚席,修复更新后口碑回升吸引大量玩家体验 [5] 市场数据与行业趋势 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模达6.79亿人,同比增长0.72% [6] - 行业持续升温,政策支持、生态优化、技术创新及全球化布局成为关键驱动因素 [6] - 世纪华通总裁谢斐指出需破解"业绩高地"与"价值洼地"认知鸿沟,强调文化底蕴与知识产权保护对国际化的意义 [17] 厂商动态与新品展示 - 腾讯游戏以17款产品覆盖多元品类,包括《符文战场:英雄联盟对战卡牌》全球首发及《无畏契约:源能行动》试玩 [8][9] - 网易游戏展出45款产品,其中5款潜力新游如《命运:群星》受关注,雷火市场负责人黄卓强调工业化体系对全球化的重要性 [8][9][17] - 世纪华通携13款游戏参展,展示AI角色编辑器等前沿技术;巨人网络新作《超自然行动组》首次亮相 [10][14][11] 技术创新与产业升级 - AI技术深度应用:三七互娱自研大模型"小七"提升美术素材生成效率80%,AI客服与翻译支持海外本地化 [18] - 腾讯《地下城与勇士》衍生单机游戏《卡赞》开放国区首试,世纪华通AI休闲游戏《欢乐接金币》展示技术融合 [13][14] - 巨人网络《太空杀》推出AI原生玩法"残局对决",网易通过《归唐》等作品冲刺3A领域 [15][17] 行业思想碰撞 - 头部企业聚焦全球化与工业化能力,网易强调"大规模高效率开发高品质产品"是突破欧美市场的核心 [17] - 三七互娱提出非线性玩法与个性化内容生成(如"千人千面"剧情)将成为未来竞争焦点 [18]
直击CJ |“摸金”手游被围观!《超自然行动组》成巨人网络最火游戏
新浪科技· 2025-08-01 14:57
行业动态 - 第二十二届ChinaJoy于8月1日至4日在上海新国际博览中心举行 [2] - 展会现场热门新作《超自然行动组》首次亮相并吸引大量观众 [2] - 游戏场景还原经典探险并与多个IP进行跨界联动包括《精灵梦叶罗丽》昆仑山世界地质公园小狗蛇点点 [2] - 《太空杀》展示AI原生玩法"残局对决"成为展会AI方向亮点之一 [2] - 《月圆之夜》与《浪浪山小妖怪》联动将上线DLC并开放全新1对1卡牌对战玩法试玩 [2] 公司表现 - 《超自然行动组》上线后市场表现亮眼同时在线人数突破100万并跻身多平台热门榜单前列 [2] - 巨人网络股价近三个月大涨100% [2] - 截至7月31日巨人网络今年以来股价上涨超90% [2] 产品策略 - 巨人网络旗下两大长青IP持续深耕IP价值 [2] - 《征途》与影视IP《甄嬛传》联动推出"宫廷风云"玩法探索国战游戏与传统文化的融合 [2] - 《球球大作战》迎来十周年上线怀旧服与系列福利活动 [2] - 公司通过聚焦精品研发战略持续拓展用户触达与品牌影响力 [2]
“政策东风+AI重塑+出海输出”三重共振,游戏行业将迎来DS时刻
市值风云· 2025-07-09 18:06
行业表现 - 4月至7月4日,中证动漫游戏指数累计上涨超30% [3] - 动漫游戏指数成分股中游戏行业上市公司占比超过80% [6] - 指数前5大成分股累计权重49.05%,前10大成分股累计权重73.41% [11] 政策支持 - 6月国产游戏版号审批147款,进口11款,单月审批量达2021年后新高 [7] - 上半年累计812款新游戏获批,国产游戏版号同比增长超20% [9] - 多部门联合印发《网络出版科技创新引领计划》,支持游戏与半导体产业联合研发 [9] - 北京等地方政府出台专项政策支持游戏电竞产业高质量发展 [10] 头部企业表现 - 恺英网络、巨人网络、三七互娱自4月初低点分别上涨30.28%、106.46%、40.53% [14] - 巨人网络推出AI原生玩法"残局对决",联合三大国产大模型实现混合对抗机制 [16] - 三七互娱自研游戏大模型"小七"构建40余种AI能力,2D美术AI生成超80% [19][22] - AI使游戏开发效率显著提升:概念设计效率提升90%,原画创作提升60% [24] 游戏出海 - 2024年中国自主研发游戏海外销售额185.57亿美元,同比增长13.39% [25] - 出海形成"3+N"区域格局,美日韩占比超50%,新兴市场加速拓展 [26] - 三七互娱10款自研游戏均以全球市场为目标,《斗罗大陆:猎魂世界》预约量破千万 [26][27] - 游戏出海上升为国家战略,被赋予重构国际数字贸易规则的核心使命 [25] 行业数据 - 2025年5月国内游戏市场规模280.51亿元,同比增长9.86% [31] - 同期自主研发游戏海外销售收入15.77亿美元,同比增长6.93% [31]