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公司评论:腾讯控股(繁体)
第一上海证券· 2025-06-10 13:53
报告公司投资评级 未提及 报告的核心观点 报告围绕腾讯控股展开,涵盖电商、AI、游戏等业务进展,包括微信小店拼单功能内测、游戏创作AI方案推出、元宝买量策略调整及新游戏测试等情况,部分业务有望带来增长[3][4][5][6] 各业务情况总结 电商业务 - 微信小店内测“跟朋友一起买”拼单功能,用户可直接下单或分享拼团链接,拼团达标准触发优惠,未达门槛自动退款并提示剩余时间,目前在部分品牌店铺露出 [3] - 微信电商从“交易导向”迈向“社交导向”,从“中心化平台”转型为“分散式协作”模式,强化社交属性,基于熟人社交降低消费决策成本,与拼多多形成差异化竞争,但在供应链管理、售后服务等环节需完善 [3] AI业务 - 腾讯游戏推出游戏创作AI全链路解决方案“VISVISE”,首批上线Auto LUV、裙摆AI等工具,聚焦模型生成、角色动画等环节提效,更多工具在开发中,标志腾讯加速布局游戏AI领域 [4] - 2025年5月大陆市场AI APP苹果端预估下载总量环比下滑5.6%,腾讯元宝位列第五,下载量占比6%且呈下滑态势,投放力度4月底5月初大跌,原因包括市场热度下降、策略调整和资源配置规划 [5] - 元宝注重与腾讯核心APP融合和赋能,放缓买量,注重投产比以实现高效用户增长和长期稳定发展 [5] 游戏业务 - 2025年6月12日,腾讯与拳头游戏联合打造的《无畏契约:源能行动》开启“代号:欧米伽”限号测试,此前预约量突破2000万,登顶抖音新游预约榜 [6] - 手游复刻端游核心体验并针对移动端优化,热度持续攀升,预计为腾讯游戏带来流水增长,基于该IP的手游预计11月25日上线,年化收入至少60亿,甚至可能达70亿以上 [6]
腾讯控股(00700):公司评论:腾讯控股
第一上海证券· 2025-06-10 13:53
报告公司投资评级 未提及 报告的核心观点 报告围绕腾讯控股展开,涵盖电商、AI、游戏等业务进展,微信小店拼单功能强化社交属性但供应链待完善,腾讯推出游戏创作AI解决方案,元宝调整策略注重融合,《无畏契约:源能行动》测试热度高有望带来流水增长 [4][5][6][7] 各部分总结 公司基本信息 - 报告日期为2025年6月10日,研究公司为腾讯控股,行业为TMT,股价518港元,市值4.761万亿港元,总股本91.9亿,52周高/低为542.5港元/344.5港元,每股净资产123.55港元 [1][2] 电商业务 - 微信小店内测“跟朋友一起买”拼单功能,用户可直接下单或分享拼团链接,拼团达标准触发优惠,未达门槛退款,目前仅部分品牌店铺首页露出,强化社交属性,与拼多多形成差异化竞争,但供应链管理、售后服务等环节需完善 [4] AI业务 - 腾讯游戏推出游戏创作AI全链路解决方案“VISVISE”,首批上线Auto LUV、裙摆AI等工具,聚焦模型生成、角色动画等环节提效,标志腾讯加速布局游戏AI领域 [5] - 2025年5月大陆市场AI APP苹果端预估下载总量环比4月下滑5.6%,腾讯元宝位列第五,下载量占比6%且呈下滑态势,投放力度4月底5月初大跌,原因包括市场热度下降、策略调整和资源重新规划,目前更注重与腾讯核心APP融合赋能 [6] 游戏业务 - 2025年6月12日《无畏契约:源能行动》开启“代号:欧米伽”限号测试,此前预约量突破2000万,登顶抖音新游预约榜,复刻端游体验并针对移动端优化,热度持续攀升,预计11月25日上线的手游年化收入至少60亿,甚至可能达70亿以上 [7]
游戏成AI最好试验田:提升效率、革新用户体验、共创UGC
南方都市报· 2025-06-09 19:40
高品质消费品牌TOP100行业趋势观察 - 南方都市报启动"高品质消费观察"系列专题 聚焦兴趣消费、颜值经济、体验经济、消费科技等九大热门赛道 [2] - 将举办"2025高品质消费生态大会" 从企业品质力、成长性、创新性、社会责任等方面综合评定"2025高品质消费品牌TOP100" [2] AI在游戏产业的应用现状 - 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将探讨"AIGC驱动的数字娱乐新范式" 腾讯发布混元游戏视觉生成平台 [3] - AI技术对游戏的影响主要体现在游戏生产、游戏体验、游戏运营、技术生态四个方面 [4] - 71%的游戏工作室表示采用AI技术后研发和运营效能得到显著提升 96%的工作室正在将AI工具整合到工作流程中 [5] AI提升游戏生产效率 - 世纪华通AI工具使美术批量生产环节效率提升60%-80% 项目周期从30天压缩至4至7天 [7] - 三七互娱美术AI中台"图灵"在角色原画环节节省60%-80%工时 每周产出3W+图片和3000+模型 [10] - 腾讯推出"混元游戏视觉生成平台"和"轻游梦工坊"无代码编程游戏编辑器 [10] - 育碧Commit Assistant工具将BUG修复效率提升40%以上 [10] - 世纪华通AI自动云测平台3-5天完成3万至5万样本测试 适配300多种主流设备 [11] AI革新游戏体验 - 网易《逆水寒》手游应用"伏羲AI实验室"技术创造自主决策NPC生态系统 [12] - 《武侠世界AI》基于自然语言处理和强化学习实现玩家与NPC深度对话 [13] - 腾讯《和平精英》为数字代言人"吉莉"接入DeepSeek技术 实现AI队友功能 [14] - 巨人网络《太空杀》引入"内鬼挑战"模式 由大模型驱动八名AI玩家对抗真人玩家 [16] - 米哈游创始人蔡浩宇创立AI游戏公司Anuttacon 开发以"AI实时交互"为核心的科幻叙事游戏 [16] - 《萌爪派对》采用"AI+陪伴"创新玩法 培养千人千面专属AI萌宠 [17] AI推动UGC共创 - 世纪华通认为未来AI原生游戏将具备动态生成、智能交互和UGC共创三大特征 [19] - Roblox向玩家开放AI工具 允许通过文本生成3D物体和场景 [19] - 《逆水寒》手游与快手"可灵AI"合作推出"图片生成动图"功能 [19] - 网易《蛋仔派对》UGC编辑器"蛋仔工坊"尝试AIGC+UGC应用场景 DAU突破3000万 [20] 游戏与AI的相互促进 - 游戏产业规模每增长1% 我国人工智能上市企业营业收入平均增加约1.42亿元 [21] - 游戏场景为AI发展提供海量数据、落地场景和实验机会 [21] - 未来3-5年"AI+云游戏+区块链"可能催生"永续虚拟世界" [22] - AI将从"画面品质"转向"情感交互" 拥有高拟真NPC的游戏工作室将占据优势 [22]
传媒行业周报:吉比特新游表现亮眼,AI产业持续迭代
国元证券· 2025-06-09 18:23
报告行业投资评级 - 推荐|维持 [6] 报告的核心观点 - 2025.5.31 - 2025.6.7传媒行业(申万)上涨2.59%,排名行业第7名,同期沪深300涨0.88%,上证指数涨1.13%,深证成指涨1.42%,创业板指涨2.32%,恒生科技指数涨2.25% [2] - AI领域,5月ChatGPT年化订阅收入为12.5亿美元,中国出海产品PLAUD、PolyBuzz等表现较好,全球MAU排名前十的AI应用中国占比过半,且有多项国内外AI应用事件发生 [3] - 游戏方面,吉比特新游《杖剑传说》表现优异,巨人网络《超自然行动组》超预期,恺英网络投资企业自然选择旗下AI陪伴应用《EVE》将开启内测 [4] - 影视端午档期总票房4.60亿元,同比+20.10%,暑期档已有超60部影片定档 [4] 根据相关目录分别进行总结 行情回顾 - 周度涨跌(2025.5.31 - 2025.6.7)传媒行业(申万)涨2.59%,细分板块游戏II涨4.12%、广告营销涨0.65%、影视院线涨2.33%、数字媒体涨1.11%、出版板块涨2.08% [11] - 个股中ST联合、湖北广电等表现较优,元隆雅图、时代出版等跌幅居前,恒生科技成分股中快手 - W、阅文集团表现好 [19] 行业重点数据 AI应用数据 - 2025年5月ChatGPT年化订阅收入12.5亿美元,中国出海产品PLAUD等表现突出,部分产品年化订阅收入有不同程度增长 [23] - 5月全球MAU排名前十AI应用中百度网盘等中国应用占比过半,前四款月活用户破亿 [3] 游戏数据 - 吉比特新游《杖剑传说》进入IOS畅销榜TOP20,6月5日排第11名,《王者荣耀》等为6月5日畅销榜前3名,巨人网络《超自然行动组》进入免费榜TOP10 [31] - 未来一周(2025.6.7 - 2025.6.13)有10款游戏将上线 [36] 电影数据 - 端午档院线总票房4.60亿元,同比+20.10%,《碟中谍8:最终清算》等为票房前三,冠军票房1.91亿元,占比41.5% [39] - 截至6.6超60部影片定档2025暑期档,未来一周(6.7 - 6.13)有11部影片待映 [39] 行业重点事件及公告 - OpenAI向ChatGPT免费用户开放记忆功能,付费商业订阅用户突破300万 [43] - 腾讯游戏打造游戏创作AI全链路解决方案业务“VISVISE” [43] - AMD收购软件优化创企Brium [43] - 自然选择旗下AI陪伴产品“EVE”开启内测 [43] - 快手开源“Auto Think”大模型 [44] - 智源发布“悟界”系列大模型 [44] - 谷歌更新Gemini 2.5 Pro预览版模型至06 - 05版本 [44] - 字节发布图像编辑模型SeedEdit 3.0 [45]
永安期货证券早晨快讯
新永安国际证券· 2025-06-05 10:35
市场表现 - A股节后第二日走强,上证指数涨0.42%报3376.2点,深证成指涨0.87%,创业板指涨1.11%[1] - 港股走强,香港恒生指数收涨0.6%报23654.03点,恒生科技指数涨0.57%,恒生中国企业指数涨0.67%,大市成交额2126.868亿港元[1] - 外盘方面,欧洲股市连续第二天上涨,美国三大股指收盘涨跌不一,道指跌0.22%,标普500指数涨0.01%报5970.81点,纳指涨0.32%[1] 宏观经济 - 美联储褐皮书显示5月美国经济活动略有放缓,劳动力需求减弱,物价有所上涨,美国5月ISM服务业指数近一年来首次落入萎缩区间[8] - 中国研究部署推动人工智能产业发展,称要加大财税政策支持,加快推动行业专用大模型落地应用与迭代升级[8] 企业动态 - 名创优品聘请摩通瑞银安排分拆Top Toy上市,还希望引入新投资[10] - 周六福珠宝通过港IPO上市聆讯,去年盈利7.06亿元,升7%;收入57.18亿元,增11%[10] - 大族数控已向香港联交所递交上市申请,赴港上市更多考虑海外市场扩产布局[10] 行业观点 - 美国商务部长卢特尼克称中国目前不具备大规模生产高精尖芯片的能力,估计中国可能生产约20万枚先进芯片[12] - 欧盟计划在6月中旬推出措施,到2027年底前逐步停止进口俄罗斯能源[12]
隔夜美股全复盘(6.5) | 意法半导体大涨逾10%,料市场回暖,有望实现第二季度目标
格隆汇· 2025-06-05 08:13
大盘表现 - 美股三大股指震荡分化:道指跌0.22% 纳指涨0.32% 标普微涨0.01% [1] - 恐慌指数VIX下跌0.45%至17.61 美元指数跌0.45%报98.82 [1] - 美国十年期国债收益率跌2.244%至4.356% 与两年期利差48.7个基点 [1] - 大宗商品表现:现货黄金涨0.56%至3372.18美元/盎司 布伦特原油跌1.11%至64.84美元 [1] 行业板块 - 标普11大板块中7个上涨:半导体(+1.49%)领涨 通讯(+0.64%)次之 能源(-1.95%)跌幅最大 [1] - 中概股普涨:KWEB指数涨2.48% 阿里(+3.9%) 京东(+2.84%) 蔚来(+6.23%) 富途(+6.93%) [1] - 大型科技股分化:Meta(+3.16%)表现最佳 特斯拉(-3.55%)领跌 [2] 半导体行业动态 - 意法半导体CEO预计市场回暖 有望实现Q2营收预测中点27.1亿美元 [3] - 意大利和法国考虑拆分意法半导体联合管理权 目前处于初步探讨阶段 [4] - 博通开始出货Tomahawk 6数据中心交换机芯片 带宽达102.4Tb/s为市场两倍 [5] 宏观经济政策 - 德国批准460亿欧元税收减免计划(2025-2029) 包含三年内每年30%的"超级折旧"政策 [6] - 印度就美国25%汽车关税向WTO提出申诉 显示贸易立场趋于强硬 [7] 特斯拉相关 - 5月中国市场销量61662辆 同比下降15% 欧洲市场大幅下滑:英国(-45.8%) 德国(-36.2%) [9] - 方舟投资连续减持特斯拉共约5万股 套现1700万美元 持股比例从16%降至13% [9] 数字货币与新兴消费 - Coinbase CEO警告若美国债务问题失控 比特币或取代美元成为储备货币 [10] - 泡泡玛特股价累计涨幅超10倍 市值突破3000亿港元 Q1海外营收增长475%-480% [10] 科技与游戏产业 - 名创优品聘请摩根大通和瑞银安排TOP TOY香港IPO [11] - Meta加速研发110克超轻薄开放式头显"Puffin" 目标2026年底发布 [11] - 腾讯/网易/米哈游加码游戏AI:腾讯推出VISVISE解决方案 网易布局虚拟人技术 [11][12] 中美科技竞争 - 彭博分析中国在芯片和稀土战中渐占优势 控制全球70%稀土产能 [12] - 美国构建稀土供应链面临多重挑战 在重稀土分离技术落后中国20年 [13]
游戏AI竞赛白热化 腾讯、米哈游、网易集体亮出“技术王牌”
快讯· 2025-06-04 18:32
腾讯游戏AI布局 - 公司推出"VISVISE"游戏创作AI全链路解决方案业务,包含Auto LUV和裙摆AI等开发工具 [1] - 混元游戏视觉生成平台为依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎 [1] - 该平台能精准还原"厚涂"、"赛璐璐"、"赛博朋克"等专业术语,支持多种主流游戏风格高一致性生成 [1] AI对游戏业务影响 - 腾讯CEO马化腾表示一季度AI能力已对长青游戏等业务产生实质性贡献 [1] - 网易、米哈游等游戏公司也在加码AI游戏布局 [1] 技术能力展示 - 混元游戏平台可大幅优化游戏资产生成与制作流程 [1] - 平台支持写实、卡通、东方神话等多种题材的高效生成 [1]