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IP为王,多元品类百花齐放的大时代
东北证券· 2025-08-24 13:14
行业投资评级 - 行业评级:优于大势 [6] 核心观点 - 情绪消费与谷子经济驱动潮玩行业增长,Z世代主导新消费格局,2024年泛二次元人群突破5亿人,相关市场规模约6000亿元,其中谷子经济规模超1500亿元 [1] - 潮流玩具凭借IP情感联结、社交属性及收藏价值成为重要情感寄托,预计2027年中国潮流玩具市场规模达1100亿元 [1] - 行业呈现"一超多强"格局,泡泡玛特领跑,乐高、万代等国际品牌及卡游、布鲁可等国内品牌增速迅猛,IP运营深化与海外拓展是关键方向 [1] - 盲盒、拼搭玩具和卡牌三大细分品类引领增长,市场规模排序为盲盒>拼搭玩具>卡牌,增速排序为拼搭玩具>卡牌>盲盒 [2][3] - 头部企业泡泡玛特、布鲁可、卡游通过差异化商业模式、渠道结构和经营模型实现高效增长,海外成熟企业经验显示以IP为核心的多元生态是关键成功要素 [4] 细分品类分析 盲盒 - 依托未知刺激、IP收藏价值及社交属性刺激消费,女性消费者占比75%,Z世代推动中高端升级 [2] - 2025年市场规模预计达580亿元,CR5从2020年38%升至2024年50%,泡泡玛特占据28%市场份额 [2] - 消费群体以18-34岁年轻人为主(占比75%),产品价格带中200-500元中高端消费占比35% [2] 拼搭类玩具 - 通过全龄段设计激活亲子与成人双场景,产品价格多元覆盖不同需求,本土品牌布鲁可领跑角色类赛道 [2] - 2019-2023年拼搭类玩具GMV CAGR为12.7%,高于非拼搭类玩具的3.9%,预计2028年市场规模达640亿元 [2] - 布鲁可以30.3%市场份额领先拼搭角色类市场,前三大品牌合计占比65.1% [2] 卡牌 - 以稀有度分级制造社交货币强化消费成瘾性,消费群体聚焦8-15岁低龄人群,产品均价低于1元 [2] - 市场规模从2019年28亿元爆发至2024年263亿元,预计2029年达446亿元,卡游以71.1%份额绝对领先 [2] 头部企业竞争格局 商业模式 - 泡泡玛特以IP孵化与盲盒机制为核心,通过59元低价门槛+1/144隐藏款概率触发消费循环 [4] - 布鲁可以积木为载体切入儿童教育场景,绑定母婴渠道和幼儿园B端合作 [4] - 卡游聚焦儿童卡牌社交,通过稀有度分级和官方赛事强化社交货币属性 [4] 渠道结构 - 泡泡玛特以直营为主,2024年国内门店401家,渠道掌控力强 [4] - 布鲁可转向经销为主,经销商数量从2021年225家增至2024年511家 [4] - 卡游优化经销商结构,数量从2022年290家降至2024年217家,单经销商收入达4287万元 [4] 经营模型 - 泡泡玛特2024年毛利率达66.8%,存货周转天数降至101天,经调整净利润率26.1% [4] - 布鲁可存货周转天数从137天降至46天,经调整净利率从-107.9%提升至26.1% [4] - 卡游轻资产IP模式展现较强盈利能力,经调整净利率高于同行 [4] 海外经验借鉴 - 迪士尼以影视、乐园、衍生品联动构建全龄段IP矩阵,本土市场收入占比80.3% [4] - 万代南梦宫深耕垂直IP与高精度模型技术,日本市场收入占比65.1% [4] - 三丽鸥专注轻资产角色授权,IP授权业务收入占比55% [4]