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游戏+AI没有噪音,从千篇一律走向千人千面
36氪· 2025-05-14 16:05
行业市场现状与机遇 - 2023年国内游戏市场基本盘为2380亿元,其中移动游戏增长率为5% [4] - 小游戏赛道2023年市场规模接近400亿元,增长率高达99%,占整个移动游戏市场近1/5份额 [4] - AI技术被视为重构游戏产业链、寻找新机会的关键时机,焦点聚集在2000多亿的市场中进行流程改造 [4] - 中国游戏行业工业化不成熟,导致爆款游戏后续发展不确定性高,AI有望解放内容生产力并推动工业化进程 [5] AI对游戏行业的赋能 - AI赋能的核心在于构建游戏的硅基创造力体系,将人的经验数据化后通过算法转化为游戏体验 [8] - AI能解决在既定时间和资源下创造更多有意义的游戏体验的问题,通过AIGC重构整个游戏研发流程和结构 [8] - AI的深度学习能够转化任何形式的数据,其趋势被类比为高速公路、计算机和互联网的出现,是不可逆的 [9] - AI可实现游戏内容的“千人千面”,根据用户心理状态或需求定制生成内容,潜力巨大 [10] - AI通过玩法组合与重构(如随机卡牌与已有玩法结合)来丰富游戏创意行业,而非使其单一化 [10] Pacer Venture Studio的策略与方法 - 公司关注方向为AI加应用,游戏被视为从技术和商业化上能快速获得结果的切入点 [11] - 策略分为四个部分:创意拆解重组(先知)、自研AI智能动作捕捉系统(智瞳)、通过自然语义生成可用的游戏世界、规划中的发行和运营 [11] - 公司并非进行单点效率提升,而是重构整个开发流程来孵化项目 [13] - 公司目前正处于孵化模块和打造自有产品阶段,预计在年底有demo可运行 [14] - 未来形态将不限于传统游戏,可能拓展至具有游戏性玩法的应用(如多邻国),利用流程优势实现创意高效落地 [14]