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美银:AI重塑搜索格局,Alphabet(GOOGL.US)步入多元变现新阶段
智通财经网· 2025-06-25 16:56
人工智能技术与业务布局 - Alphabet凭借人工智能技术与多元业务布局的深度融合展现出独特的长期投资吸引力[1] - 人工智能能力正在改变搜索交互方式,提升实用性和功能性,形成包含订阅服务的多层级产品货币化结构[1] - 谷歌AI概览和AI模式的普及可能导致点击量减少,但能通过定向广告更好地解读查询意图[1] - 谷歌更新的智能竞价框架将扩大各类查询的广告适用性,进一步支持AI货币化[1] 搜索业务驱动因素 - 搜索实用性提升推动收入规模扩大[1] - 从传统广告支持的搜索向付费层级转变[1] - 从按点击付费向按行动付费交易的风险降低[1] - OpenAI的流量增长和竞争成为催化剂[1] 货币化指标演变 - 搜索指标如付费点击量可能变得不再重要,而每用户平均收入ARPU更能反映搜索表现[2] - 谷歌管理层关注产品覆盖范围披露,15款产品拥有5亿用户[2] - 技术人才、海量数据及多产品分发能力使谷歌处于有利地位[2] 多元化增长机会 - 通过GoogleOne订阅、Workspace涨价以及Android和ChromeOS系统级集成获取增长[2] - 到2027年,由Gemini驱动的订阅收入可能增长至120亿美元[2] - Workspace今年的涨价将带来10亿美元的年度收益[2] 竞争格局变化 - 获取信息和交易的起点将从基于浏览器转向基于移动操作系统和应用程序[2] - 至少五家科技巨头(亚马逊、苹果、谷歌、Meta、OpenAI)瞄准这一机遇[2] - OpenAI可能推出广告,Meta可能向其10亿助手用户推出代理AI功能,亚马逊已构建可在其他网站购物的代理[2] 投资优势与挑战 - Alphabet在AI领域仍有优势,目标股价200美元(当前166美元)[3] - 领先的人工智能技术应用于搜索、YouTube及云业务[3] - 受益于移动应用使用量、视频使用量、Google Play活动及联网汽车活动的增长[3] - 技术领先地位、高利润率及强劲现金流创造能力支持估值高于媒体同行[3] - AI研发成本高(2025年投入752亿美元),反垄断诉讼可能限制搜索默认设置[3] - 若AI订阅服务和新广告模式成功,仍有增长空间,否则可能被竞争对手分流[3]
Google:全球短剧营销峰会-20250610
Google· 2025-06-10 07:10
纪要涉及的行业或者公司 涉及短剧行业,公司包括Google、YouTube、DataEye、华策集团等,核心开发者主要来自中国,包括书籍/网络小说开发者、大科技公司等 [34][35]。 纪要提到的核心观点和论据 1. **行业发展现状与趋势** - 短剧新兴领域蓬勃发展,用户与收入实现高速增长,参与者格局日益多元,开发者从聚焦T1国家市场转向全球布局 [34]。 - 2024年下半年,大中华区开发者占比95%,其App下载量全球占比达94%,排名前20的应用程序下载占94%,应用内购买收入占96% [36]。 - 海外短剧商业化模式与时俱进,从纯IAP短剧向IAA短剧探索,2024Q2混合变现成常态,2025Q1 IAA短剧在海外市场成为热门话题 [87][88]。 2. **核心开发者情况** - 主要开发者来自中国,书籍/网络小说开发者占主导地位,大科技公司也进入该领域 [35]。 3. **市场扩张与布局** - 开发者已从聚焦T1国家市场转向全球布局,以捕捉早期增长红利和规模化营收 [34]。 4. **用户偏好与市场策略** - 不同性别、年龄的核心受众有不同的热门主题和重点渠道,如女性45 - 64岁偏好爱情(CEO)/契约婚姻,重点渠道为YouTube、FB、应用商店等 [46]。 - 各市场有不同的重点总结和建议,如美国观众喜欢爱情题材,西班牙裔双语用户价值高且喜欢犯罪主题;墨西哥建议语言本地化,提供更多爱情和恐怖题材短剧等 [56][58]。 5. **Google的价值与赋能** - Google对于短剧行业的价值是全生态的赋能,包括广告、商店、广告变现、YouTube & 云服务等,还能提供版权保护、AI赋能、商业化变现、用户增长等支持 [24][25][28]。 6. **Google Ads一站式短剧解决方案** - 包括基础设施搭建、归因流程构建、效果衡量、竞价策略、广告创意、延迟深度链接、目标受众优化、季节性调整、混合变现、老用户召回等 [66][67][68][69][70][72][74][75][77][78][79][81][82]。 7. **海外短剧商业化模式** - 从纯IAP短剧向IAA短剧探索,混合变现成常态,不同市场IAP短剧用户对广告接受程度不同,需采用不同商业化策略和广告格式 [87][88][90][92]。 8. **YouTube出海商机与策略** - YouTube有20 + 亿每月登入用户,来自中国的内容已实现三层破圈,核心短剧伙伴已在YouTube上出海,可打开新的市场维度和营收机会 [120][122][127][129][139]。 - 出海策略包括获得用户洞察、增加观看打造忠诚用户粉丝、极大化营收三个阶段,遵循版权/资产保护、推广用户增加观看量、分众分频策略、配音本地化、金字塔策略等原则 [142][147][184]。 9. **谷歌云Gemini AI赋能** - 谷歌云有强大的多模态AI模型和丰富行业应用场景,能为短剧行业从生产到投放的全链路提供AI赋能,如翻译+字幕、剧集封面提取、投放素材高光剪辑等 [231][233][234]。 其他重要但是可能被忽略的内容 1. **调查方法与样本**:2024年9 - 12月针对美国、日本、德国、墨西哥、巴西、印尼、泰国的现有用户进行两轮用户调查,按年龄/性别/用户价值分层,总结产品偏好和用户行为 [44]。 2. **YouTube运营能力与违规行为**:YouTube运营需要遵守平台社区政策、具备版权核实与清理能力等多种能力,常见违规行为包括重复内容、成人内容、人工智能生成的内容等,需注意版权声明和内容差异化 [213][214]。 3. **非独家授权内容建议**:对非独家授权内容,不建议开启Content ID进行下架和禁播操作、版权声明获取收益等,建议手动检索相关内容进行版权下架,添加不同语种字幕或配音,移除重复内容,处理第三方版权声明等 [217]。
苹果终于急了?
36氪· 2025-06-04 10:56
苹果游戏平台战略升级 - 公司将于WWDC2025推出全新综合性游戏启动平台,整合游戏成就系统、全球排行榜及社交功能,取代2010年上线的Game Center [1] - Mac版本将支持非官方渠道下载的PC游戏,突破App Store限制 [1] - 应用包含"即刻畅玩"个性化推荐、"游戏"展示区、"好友"管理及赛事通知四大功能模块 [2] 行业竞争环境变化 - 高盛预估若30%开发者转向外部支付,公司年收入将损失至少50亿美元 [4] - 2024年苹果从应用开发者抽取101亿美元佣金,其中38.2亿美元来自游戏 [8] - 头部1%游戏厂商创造93%行业收入,市场集中度持续提升 [7] 跨平台游戏趋势影响 - 《堡垒之夜》iOS端收入仅占总收入7%,安卓端0.5%,显示跨端产品对单一渠道依赖度低 [6] - 《七日世界》PC端付费占比超50%,付费转移导致手游畅销榜表现失真 [7] - Newzoo数据显示67%PC游戏时长集中在发行超6年的老游戏,长线运营价值凸显 [7] 竞争对手布局动态 - 谷歌宣布2025年实现手机与PC游戏无缝切换 [11] - 华为发布鸿蒙电脑系列并扶持独立游戏生态 [11] - 腾讯应用宝PC端已上架5.2万App,日活破千万 [11] 战略调整深层动因 - 收购加拿大独立游戏工作室RAC7,首次涉足游戏开发领域 [11] - PC游戏收入分流压力是比三方支付更直接的变革驱动力 [5][6] - 市场数据显示玩家付费向PC端转移已成行业性趋势 [6][7][8]
Google says to appeal online search antitrust ruling
TechXplore· 2025-06-01 19:00
公司动态 - 公司宣布将针对反垄断裁决提出上诉 认为法院原判错误 [1][2] - 公司被联邦法官判定在2024年夏季通过非法手段建立并维持在线搜索垄断地位 [2] - 公司提出有限度整改措施 包括允许手机厂商预装应用商店但不强制安装浏览器和搜索引擎 [5] 监管要求 - 司法部要求公司剥离Chrome浏览器业务 并禁止与手机厂商签订默认搜索引擎排他协议 [3] - 监管机构要求公司共享用于生成Chrome搜索结果的用户数据 [3] - 司法部提案保留政府决定用户数据使用权的权力 公司对此表示反对 [4] 行业竞争 - 公司指出监管措施主要惠及资金充足的竞争对手 如微软旗下Bing搜索引擎 而非消费者 [4] - 听证会于周五结束 法官预计将在2025年8月前作出最终处罚决定 [5][6] 法律进程 - 案件已进入确定处罚措施的审判阶段 [5] - 法官对整改措施的最终裁决预计将于2025年8月作出 [6]
2025谷歌开发者大会有哪些值得关注的内容?
金十数据· 2025-05-21 12:06
Gemini系列产品更新 - Gemini Ultra订阅服务在美国推出 月费249 99美元 包含Veo 3视频生成器 Flow视频剪辑工具及Gemini 2 5 Pro的Deep Think模式等高级AI功能 [1][2] - Gemini 2 5 Pro新增Deep Think模式 通过综合多个答案提升推理能力 目前仅向受信测试者开放API [3] - Gemini应用月活跃用户突破4亿 Gemini Live新增摄像头与屏幕共享功能 支持近实时语音互动及手机画面共享 [6][7] - Gemini将整合进Chrome浏览器 作为AI浏览助手 Gemma 3n模型支持多模态处理 周二起开启预览 [14] AI视频与图像生成技术 - Veo 3视频生成AI可生成音效 背景噪音及配音对白 画质优于前代 仅限Gemini Ultra用户使用 [4] - Imagen 4图像生成AI速度提升 支持2K分辨率及精细细节渲染 未来版本速度将比Imagen 3快十倍 [5] - Veo 3与Imagen 4共同支撑视频创作工具Flow的核心功能 [5] 开发者工具与平台 - Stitch AI工具可通过自然语言或图片生成UI元素及前端代码 提供较高自定义空间 [8] - Project Mariner AI代理支持同时处理近十项任务 可代用户完成在线购物等操作 [9] - 安卓Studio集成Gemini 2 5 Pro 新增Journeys开发流程与Agent Mode自动化功能 [17] 硬件与操作系统 - Wear OS 6引入统一字体设计 Pixel Watch支持主题色同步 提供开发者设计指南与Figma模板 [15] - Beam 3D视频会议系统实现毫米级头部追踪与60帧/秒传输 结合Google Meet支持AI实时语音翻译 [12] 搜索与办公应用 - AI Mode实验性搜索功能支持复杂多段式提问 提供服饰试穿功能 夏季将推出基于视觉的Search Live [11] - Gmail Docs和Vids获AI办公更新 Gmail新增智能回复与收件箱清理 NotebookLM新增视频概览功能 [14] 谷歌生态整合 - Project Astra多模态AI项目将支持搜索 Gemini应用及第三方产品 正与三星等合作开发智能眼镜 [10] - Google Play为开发者新增订阅管理 内容预览等工具 美国用户可访问影视主题应用浏览页面 [16]
Apple approves Spotify update after being ordered to stop charging app commissions
New York Post· 2025-05-03 04:17
文章核心观点 - Spotify获苹果批准更新应用,可展示定价信息、购买链接及提供更多支付选项,这是消费者、开发者等的胜利,也是开发者竞争环境改善的重要里程碑 [1][2][4] 事件进展 - 周五苹果批准Spotify应用更新,周四Spotify迅速完成更新,用户可通过应用购买、升级或更改订阅计划,还能使用非苹果支付系统 [1][4] - 周三法官Yvonne Gonzalez Rogers裁定苹果故意违反2021年禁令,判定其藐视法庭,责令停止对应用内链接购买收取佣金,并将调查是否对相关人员和公司进行刑事藐视诉讼 [5][6] - 苹果表示将遵守裁决,但强烈反对并将上诉 [6] 过往裁决与政策 - 2021年Epic Games案裁决苹果更改应用商店规则,允许开发者在应用内链接自有网站,期望苹果不对应用外购买收取佣金,该裁决2023年被上诉 [7] - 2024年苹果推出新政策,对部分应用外购买收取27%费用,接近应用内购买30%的费率,法官认为苹果在购买链接政策上选择了最具反竞争性的选项 [8] 其他相关案件 - 2024年Epic Games起诉谷歌Play商店胜诉,联邦法官责令谷歌允许设备使用替代应用商店 [8]
宝洁、可口可乐,遭欧盟突击检查
凤凰网财经· 2025-04-10 21:55
欧盟反垄断调查 - 欧盟委员会对谷歌母公司Alphabet提起反垄断指控,责令苹果公司遵守《数字市场法》(DMA),违规公司可能面临全球年营业额10%的罚款,再犯者罚款升至20% [2] - 谷歌2024年营收3500.2亿美元,若被罚最高需支付350亿美元,相当于其去年三分之一的净利润 [2] - 欧盟指控谷歌搜索引擎优先显示自家服务结果,违反公平竞争原则,同时Google Play阻止开发者引导用户在其他渠道下载应用,导致开发者支付高额佣金 [2] - 欧盟要求苹果硬件生态开源,允许第三方设备(如智能手表、耳机)更顺畅连接iOS系统,包括简化配对、消息推送和数据传输 [2] 公司回应 - 谷歌反驳欧盟要求调整搜索结果显示方式会伤害消费者和企业,减少欧洲企业流量 [3] - 苹果指责欧盟决定阻碍创新,增加用户个人信息泄露风险,并可能被数据窃取公司利用互操作性条款 [3] - 社交平台X因违反欧盟社交媒体规则面临处罚,2024年1月欧盟对其推荐系统启动三项额外技术调查 [3] 欧盟政策背景 - 欧盟《数字市场法》(DMA)针对六家"守门人"企业,其中五家为美国公司,包括谷歌、苹果、Meta等 [2] - 欧盟试图通过反垄断法规削弱美国科技公司 dominance,为本土企业(如AI、云计算领域)创造发展空间 [4] - 欧盟主席冯德莱恩推动数字主权战略,宣布2000亿欧元(约1.5万亿人民币)AI投资计划,目标减少对美国技术依赖 [5] 市场格局 - 亚马逊、微软和谷歌占据欧洲AI和云计算市场三分之二以上份额,谷歌搜索引擎欧洲市占率接近90% [5] - 欧洲半导体仅占全球10%份额,主要依赖亚洲和美国供应 [5] - 欧盟若成功夺回本土市场份额,将对美国科技公司造成重大损失 [5]
宝洁、可口可乐,遭欧盟突击检查!
21世纪经济报道· 2025-04-10 19:00
欧盟反垄断调查行动 - 欧盟委员会对谷歌母公司Alphabet提起反垄断指控,并责令苹果公司遵守《数字市场法》[3] - 违规公司可能面临高达全球年营业额10%的罚款,再犯者罚款升至20%[3] - 谷歌2024年营收3500.2亿美元,最高可能被罚350亿美元[3] - 欧盟去年3月25日对苹果、Alphabet和Meta发起调查,一年后公布初步结果[4] 具体违规行为 - 谷歌搜索引擎优先显示自家服务,违反"透明、公平和非歧视"要求[4] - Google Play阻止开发者引导用户在其他渠道下载应用,收取高额佣金[4] - 欧盟要求苹果硬件生态开源,允许第三方设备与IOS系统更顺畅连接[4] 公司回应 - 谷歌认为欧盟要求调整搜索结果会伤害消费者和企业[5] - 苹果指责欧盟决定阻碍创新并增加用户信息泄露风险[6] - 社交平台X也面临欧盟监管,去年被认定违反社交媒体规则[6] 欧盟监管背景 - 欧盟《数字市场法》针对六家"守门人"企业,其中五家是美国公司[3] - 欧盟试图通过反垄断法规避美国科技公司一家独大,培育本地公司[9] - 欧洲数字市场被视为美国后院,缺乏本土互联网巨头[9] 市场格局 - 亚马逊、微软和谷歌占据欧洲AI和云计算市场三分之二以上份额[10] - 谷歌在欧洲搜索引擎市场占有率接近九成[10] - 欧洲芯片制造仅占全球十分之一份额,主要依赖亚洲和美国供应[10] 欧盟数字主权计划 - 欧委会主席冯德莱恩强调数字主权[10] - 欧盟宣布2000亿欧元(约1.5万亿人民币)AI投资计划[10] - 欧盟希望夺回本土市场份额,对美国科技公司将是巨大损失[10]
Android闭源是假,Google想封闭是真!
创业邦· 2025-03-28 18:32
Android开发策略转向内部化 - Google宣布将Android核心开发全面移入私有环境 最快下周实施 但源码仍会对外开放[5] - 调整后Android所有开发工作集中在内部 不再对外公开 但新版本发布时仍会同步开放源码[13][16] - 公司放弃AOSP与内部版本双分支开发模式 理由为简化开发流程 减少代码合并冲突[10][14] Android开源与闭源的双重属性 - Android系统由开源部分AOSP和闭源部分GMS组成 AOSP采用Apache 2.0许可证允许自由修改[8] - GMS集成Google核心服务如Play商店/地图等 仅限获得许可厂商使用 是Google Android的灵魂[9] - 小米澎湃OS/vivo OriginOS等国产系统均在AOSP基础上二次开发 实现差异化创新[8] 对开发者及生态的影响 - 普通用户和大多数开发者受影响有限 自定义ROM开发者仍可基于特定AOSP版本开发[20] - 外部开发者参与AOSP主分支贡献的难度加大 代码获取将滞后内部版本数周至数月[21] - 行业担忧生态封闭化趋势 开发者难以提前获知新功能或抗议不受欢迎的改动[21][25] 业界反应与长期隐忧 - 专家指出Google逐步将功能转移至闭源GMS 如停用AOSP版原生日历应用[26] - 操作系统领域专家预警Linux可能效仿Android走向封闭 呼吁真正自研操作系统[28] - 开发者社区认为此举是Google迈向闭源的步骤之一 可能引发许可证变更和功能锁定[26][27] 技术细节调整 - 蓝牙协议栈等组件仍保留在AOSP开发 但核心OS框架早已转入内部[11] - 部分组件源码发布节奏改变 从分散更新改为新版本统一开放[17] - Linux内核因GPLv2协议要求 仍会持续开源 不受此次调整影响[16]
Google决定终止开源Android
36氪· 2025-03-28 18:17
Google停止维护Android开源项目(AOSP) - Google决定停止维护AOSP公开分支,未来开发工作仅在内部闭源分支进行,外部可能无法访问甚至彻底关闭[1][2] - AOSP将逐步缩减内容,最终只保留GPL强传染许可证要求开源的Linux内核部分,其他采用Apache等宽松许可证的部分将闭源[4] - 决策层级在Google高层,执行时间不晚于2025年初,整个过程将持续数年直至AOSP失去意义[4] AOSP闭源的动机 - 节约开支:维护多条代码流水线和大量分支产生高昂的计算资源和工时成本[5] - 增加收入:通过协议捆绑Google服务提高广告收入,从非认证设备市场分一杯羹[5][22] - 商业切割:避免继续为无法创造收入的非认证设备"做嫁衣"[29] 对行业的影响 主流厂商 - 已签署协议的厂商(小米/vivo/OPPO/三星等)仍可获得最新代码和GMS认证,业务不受影响[6][19] - Google已联系这些厂商进行安抚,确保未来合作照常进行[19] 非认证设备厂商 - 可能被迫签署协议以获取最新代码,导致成本上升并转嫁给消费者[22] - 部分厂商可能退出市场,导致消费者选择减少[23] - 继续使用旧代码可能导致更严重的碎片化问题[23] 开发者 - 第三方ROM开发者只能基于最后更新的AOSP版本进行维护,直至过时[24] - 应用开发者短期内影响有限,但长期可能面临更严重的碎片化问题[24] - 中小开发者生存环境可能进一步恶化,导致创新被遏制[24] AOSP的历史与现状 - 采用混合许可模式:底层Linux内核(GPL)+中层(Apache)+上层(专有)[10][11] - 自Android 4.4 KitKat后就不再完全开源,GMS套件始终闭源[13] - Google严格控制代码合并,开发者参与度低[13] - 被Linux基金会批评违背开源精神,一度被除名[12] 未来可能的发展 - 智能座舱系统可能不再无偿提供最新代码,车企需签署协议[22] - 极端情况下可能导致全球范围内的Android全方位碎片化[23] - 此举可能帮助Google从非认证设备市场获取直接或间接利益[22][29]