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The ROG Xbox Ally X Will Help Microsoft Define Mobile Gaming's Future
Forbes· 2025-10-15 23:09
产品定位与市场意义 - 华硕ROG Xbox Ally X掌机被视为当前PC游戏市场的完美缩影,并为行业指明了发展方向 [2] - 该设备进入了一个与任天堂Switch类似的市场空间,可通过扩展坞连接电视作为家庭主机使用,但屏幕增大时硬件运行游戏的妥协会更明显 [14][15] - 该复杂且功能强大的设备有望重新定义高端游戏的移动未来,提供一台能运行PC游戏领域所有内容的单一设备,其简洁性超越了其他游戏机 [20] 操作系统与用户体验 - 选择Windows 11作为基础操作系统使设备操作复杂,尽管通过Xbox启动器并设置为全屏和开机自启可以缓解,但仍增加了复杂性 [5] - 设备界面包含Xbox启动器和华硕的Armoury Crate启动器,用户还可能使用Steam或Epic Games启动器,加上Windows 11本身界面,层级繁多 [6] - 设备的设计理念并非简化游戏世界以创造简单界面,而是围绕处理复杂事务并使过程更顺畅,拥抱混乱且独立的游戏世界,让用户以自己的方式在不同空间切换 [9] 游戏方式与兼容性 - 第一种游戏方式是通过Xbox启动器内置功能从云端串流游戏,这对设备规格要求较低,但需要稳定网络连接和订阅服务 [10][11] - 第二种方式是通过Xbox商店直接购买和下载游戏,或通过Steam和Epic客户端,该合作伙伴关系未将设备锁定在仅限Xbox游戏,值得称赞 [11][12] - 第三种方式是利用底层Windows操作系统安装几乎任何内容,例如自制游戏,虽然有些启动器添加外部程序较麻烦,但可以直接在Windows桌面启动,提供了复杂性和灵活性的层级 [13] 市场竞争格局 - 与任天堂Switch相比,Switch是更简单、更专注的系统,而ROG Ally则是更复杂、更灵活的系统 [16] - 另一个主要竞争对手是Valve的Steam Deck,它围绕Steam商店和Linux系统,提供稍欠复杂的环境,年初IDC研究显示高端便携游戏设备销量约为600万台,其中Steam Deck占据了三分之二的销量 [17][18] - 微软可能确保寻求在Xbox商店展示其游戏的开发商支持其游戏在ROG Xbox Series X上运行,这可能是该设备为移动游戏社区带来的最大胜利 [19] 品牌与命名策略 - 设备名称包含了ROG品牌名、Xbox品牌名、产品名以及代表扩展规格版的"X",但显得冗长,这反映了驱动顶级游戏的系列作品需要展示所有信息的特点 [3] - 大多数休闲玩家会简单地认为"这是便携式Xbox"并接受这个社区决定的通用名称,营销部门难以改变,产品本身比名称更重要 [4]
Omdia:2025年全球PC掌机销量将达到230万台 同比增长32%
智通财经网· 2025-09-19 10:28
全球PC掌机市场销量预测 - 2025年全球PC掌机(包括Steam Deck)销量预计将达到230万台,同比增长32%(2024年销量为170万台)[1] - 到2029年,PC掌机的年销量预计将进一步增长至470万台 [1] PC掌机市场面临的挑战与改善 - 当前Windows 11系统未完全适配掌机游戏,且设备性能未实现对市场领先产品Steam Deck的代际跃升 [1] - 2025年Windows 11即将推出的全新游戏模式预计将显著提升PC掌机的用户体验 [1] - 微软通过与AMD合作,未来将为PC厂商提供半定制APU来驱动掌机设备,以助力实现性能上的代际飞跃 [1] 市场竞争格局与新进入者 - 首款Xbox品牌掌机将在2025年底发布,有望吸引更广泛的用户群体,而不仅仅是端游爱好者 [1] - PC掌机作为补充设备,与台式机和笔记本PC游戏产品并存,类似趋势也出现在索尼PlayStation Portal上,其在2024年底已实现超过3%的PS5配套率 [4] 任天堂Switch市场动态 - 2025年Nintendo Switch 2的推出为掌机市场带来新一轮主机周期,Omdia预测2025年全球Switch 2与Switch合计销量将超过2000万台 [4] - 任天堂在Switch 2上继续沿用传统主机模式,通过独占重磅内容与硬件同步营销驱动销量,但预计无法再现初代Switch的辉煌 [4] - Switch的独特卖点(高品质移动游戏体验)已被广泛普及,Switch 2的升级周期为其他平台厂商和硬件供应商提供了吸引Switch用户群体转向其产品的机会 [4]
玩家可能要失望了,Xbox Ally并非“Xbox掌机”
新浪财经· 2025-09-18 21:24
产品定位与市场策略 - ROG Xbox Ally系列掌机本质是运行定制版Windows 11的PC掌机,并非传统意义上的Xbox主机便携版本 [1][2] - 微软在宣传中采用文字游戏,将系统界面命名为"Xbox UI"并强调其与Xbox的关联,意图模糊其Windows掌机定位以避开竞争激烈的红海市场 [2] - 该产品的目标受众是Xbox玩家群体,其运行Xbox游戏的基础是微软的Xbox Play Anywhere服务,玩家现有游戏库中不支持此服务的游戏无法直接启动 [1] Xbox Play Anywhere服务现状 - Xbox Play Anywhere服务支持率处于低位,2024年支持该服务的游戏同比下降46%,仅有7%的游戏支持此服务 [4] - 过去五年间XPA的支持率一直徘徊在低位,表明该服务对游戏开发者的吸引力正逐渐减弱 [4] - 经过八年发展,Xbox Play Anywhere支持的游戏库仅有一千四百多款,有玩家反馈其一百多款Xbox游戏中仅三十几款可在PC端体验 [5] 开发者接受度与挑战 - 多数第三方大型开发商对XPA兴致缺缺,仅有通过深度合作的项目或中小体量游戏会考虑支持该服务 [4] - 游戏支持XPA意味着开发者需为Xbox和PC平台分别进行优化,赚取一份游戏收入却需付出更多精力,除非与Xbox Game Pass深度合作否则缺乏动力 [4][5] - Xbox平台的活跃设备规模相对较小,导致开发者在选择兼容平台时其优先级较低,例如《黑神话:悟空》团队曾坦言应对Xbox优化面临巨大挑战 [5]
Valve客厅娱乐梦未灭,Steam Machine转世重生
36氪· 2025-08-29 07:30
Steam Deck市场表现 - Steam Deck掌机实现Steam销量榜十三周连冠 截至2025年8月全球销量突破400万台[1] 新产品Fremont硬件配置 - 新设备搭载定制版AMD Hawk Point 2处理器 单核GeekBench成绩2412分 多核成绩7451分[3] - CPU采用6核12线程ZEN 4架构 基础频率3.2GHz 加速频率4.8GHz 配备16MB三级缓存和6MB二级缓存[3] - GPU基于RDNA 3架构 或为Radeon RX 7600变体 配备28-32计算单元及8GB独立显存[5] - 硬件规格显著超越Steam Deck(Aerith处理器为4核8线程/2.8GHz基础频率/4MB三级缓存)[3][5] 产品定位与历史背景 - 新设备硬件组合明显对标PC或游戏主机 可能重启2015年失败的Steam Machines项目[6] - 历史项目Steam Machine因基于Linux系统导致游戏兼容性不足而失败[7][9] - 当前Steam OS通过Proton兼容层解决Linux游戏兼容性问题 Steam平台同时在线人数突破4000万[9] 市场竞争挑战 - 设备性能仅支持1080P分辨率流畅运行 而PC/主机市场已逐步转向2K分辨率标准[11][12] - Proton兼容层可能带来性能损失 进一步影响画面表现能力[12] - 性能短板在桌面端市场的容忍度远低于掌机市场[12]
首款「Xbox掌机」能玩了,瘦身版 Windows 带来了什么改变?
36氪· 2025-08-28 20:22
产品发布与定位 - ROG Xbox Ally将于2024年10月16日正式发售 是今年第二重要的游戏掌机产品 [1] - 产品定位为高端PC掌机 搭载微软专门优化的Xbox版本Windows系统 [1] - 中端型号售价599欧元(约4986.68元人民币) 高端型号售价899欧元(约7486.73元人民币) [1] 操作系统创新 - 采用全新Xbox界面 开机后直接进入全屏Xbox应用 隐藏传统Windows桌面 [2] - 系统节省约2GB运行内存用于游戏 通过避免加载非必要进程实现性能优化 [4] - 支持手柄直接输入PIN码 改善掌机设备的手柄交互体验 [2] 系统功能特性 - Game Bar可直接连接蓝牙和Wi-Fi网络 并管理设备设置 [5] - 可读取Steam游戏库 将第三方平台游戏整合到Xbox界面中 [5] - 提供"我的应用"选项卡 整合第三方应用 减少返回Windows桌面需求 [5] 性能表现 - 高端型号ROG Xbox Ally X运行《毁灭战士:黑暗时代》平均帧率达83 FPS [14] - 《战争机器:重装上阵》在高端画质下帧率稳定在60FPS [15] - 《光与影:33号远征队》帧率达到93FPS [16] - 中端型号更适合运行独立游戏 3A大作表现受限 [18] 硬件设计 - 采用握把设计 灵感来自Xbox手柄 提升手持舒适度 [12] - 设备重量与ROG Ally接近 但握持感更轻便 [14] - 高端型号配备80Wh电池 中端型号配备60Wh电池 [26] 技术优化 - 微软推出"掌上兼容计划" 对数千款游戏进行测试和认证 [5] - 开发编译器缓存包功能 避免游戏启动时着色器编译消耗 [7] - 针对Windows休眠能耗高的问题进行专门优化 [19] 市场竞争 - 产品在PC掌机市场具有独特优势 主要竞争对手为Steam Deck [21] - 完整Windows系统提供娱乐和生产力的双重价值定位 [24] - ROG品牌通过前几代Ally产品已积累市场知名度和口碑 [21] 产品规格 - 中端型号配备AMD Ryzen Z2 A处理器/16GB RAM/512GB ROM/双USB-C接口 [26] - 高端型号配备AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器/24GB RAM/1TB ROM [26] - 中端型号主打720P游戏体验 高端型号主打1080P的3A游戏体验 [26]
微软首款“Xbox掌机”,终于能玩了?
虎嗅· 2025-08-28 20:09
产品定位与市场意义 - 首款搭载微软专为掌机优化的Xbox版本Windows设备 将于10月16日发售 被视作今年第二重要的游戏掌机[1][2][3] - 产品定位为高端PC掌机 可能为Windows掌机市场带来变革性影响[2][3][32] 操作系统创新 - 采用深度定制的Xbox界面 开机后自动全屏运行 隐藏传统Windows桌面 支持纯手柄交互[7][8][9] - 系统通过减少非必要进程节省约2GB运行内存 提升游戏性能 需重启才能返回完整Windows模式[11][12] - 整合多平台游戏库 支持直接启动Steam游戏 内置蓝牙/WiFi管理功能 减少切换桌面需求[13][14][15] - 新增着色器编译器缓存包 预下载避免游戏运行时编译卡顿[19] 硬件配置与性能表现 - 提供两款机型:基础版ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器 16GB RAM+512GB ROM 60Wh电池 主打720P游戏[42] - 高端版ROG Xbox Ally X搭载AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器 24GB RAM+1TB ROM 80Wh电池 主打1080P 3A游戏[42] - 实测《毁灭战士:黑暗时代》中高画质1080P下平均83帧 《战争机器》极致画质稳定60帧 《光与影》达93帧[30] - 基础版运行《极限竞速:地平线5》低画质为40-45帧 更适合独立游戏[27] 价格与市场策略 - 未公布官方定价 需评估宏观经济影响[4] - 爆料显示基础版售价599欧元(约4986.68元人民币) 高端版899欧元(约7486.73元人民币)[5] 生态建设与兼容性 - 推出"掌上兼容计划" 对数千款游戏进行认证 标注"掌机优化"或"基本兼容"等级[17] - 提供Windows性能适配指示器 明确标注游戏实际运行表现[17] 现存问题与挑战 - 测试版本存在Windows通知误触发 Xbox按键失灵 应用无响应等Bug[21][22] - 需解决Windows休眠能耗高的问题 已进行针对性优化[29] - 未来需应对多设备适配挑战 确保云端编译器与认证体系扩展性[41] 设计特点 - 采用Xbox手柄灵感握把设计 提升持握舒适度 despite重量与ROG Ally相近[24][26]
国产3A游戏《明末:渊虚之羽》登上Steam全球热销榜
快讯· 2025-07-22 08:07
国产游戏《明末:渊虚之羽》市场表现 - 游戏登上Steam全球热销榜第二(剔除免费游戏与Steam Deck)[1] - 按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》[1] - 游戏当前预购价格为HK$ 298 00[2] - 排名较前一日上升88位[2] Steam平台热销游戏排名 - 当前热销游戏前100按收入排名中,《明末:渊虚之羽》位列第7[2] - 排名前五的游戏包括《Counter-Strike 2》(免费)、《Steam Deck》、《Warframe》(免费)、《PUBG: BATTLEGROUNDS》(免费)和《PEAK》(HK$ 48 00)[2] - 《漫威争锋》排名第8 较前一日上升23位[2]
NintendoSwitch2:年度消费电子爆款,分歧中热卖
华西证券· 2025-06-07 16:09
报告行业投资评级 - 电子行业评级为推荐 [1] 报告的核心观点 - 6月5日任天堂Switch 2正式开售,是Switch一代发布八年来的全面升级,海外出现抢购潮,预计全球范围内将供应短缺 [2] - 任天堂Switch 2首周预订创纪录,有望成为史上销量最高的游戏机,突破PS2的1.6亿台 [3] - 海外多地卖爆,供应链加速生产仍无法满足需求,任天堂将采用多轮抽签预购机制缓解供应压力 [4] - 市场虽担心掌机市场竞争影响NS2销量,但Switch与开源掌机或Windows掌机直接竞争关系小,其热卖证明在娱乐领域的独特性和领先地位 [5] - 在消费电子需求低景气度当下,Nintendo Switch 2强劲需求使其有望成年度备受关注产品,相关产业链将重点受益 [6] 根据相关目录分别进行总结 事件概述 - 6月5日任天堂Switch 2正式开售,海外出现抢购潮,预计全球供应短缺 [2] 分析与判断 - 任天堂Switch 2在日本地区多轮抽签预售累计锁定超120万台掌机订单,打破日本市场主机首发纪录,首周数据领先使其有望成历史最高销量游戏机 [3] - 供应链将月产量从200万台上调至300万台仍无法满足需求,北美市场抢购致零售商系统订单异常,任天堂采用多轮抽签预购机制 [4] - 自2022年Steam Deck发布后掌机行业竞争激烈,但Switch与开源掌机或Windows掌机用户画像重叠度小,Switch用户中42%首次接触任天堂设备,女性玩家占比提升至49%,60岁以上用户群体增长3倍,热卖证明其在娱乐领域的独特性和领先地位 [5] 投资建议 - 消费电子需求低景气度下,Nintendo Switch 2相关产业链有望重点受益,受益标的有南极光、福蓉科技、伟时电子、致尚科技等 [6]
Switch 2的对手不只新PSP,还有每个人兜里的它
虎嗅· 2025-06-07 13:43
核心观点 - Switch 2凭借独占游戏和生态优势预计销量依旧强劲,尽管硬件性能落后[3][6][9] - 索尼和微软分别布局掌机市场,形成三足鼎立竞争格局[2][14][22] - PC掌机目前难以撼动Switch地位,年销量仅600万台[31][34] - 任天堂面临的最大竞争来自智能手机和短视频等娱乐方式[40][44][46] 行业竞争格局 任天堂Switch 2战略 - 通过《马力欧》《塞尔达》《宝可梦》等独占IP绑定用户,初代Switch已售1.5亿台[6][7][8] - 强化第三方3A游戏移植如《赛博朋克2077》,并推出宫崎英高新作《The Duskbloods》[10][11] - 采用"iPhone式"迭代策略,保持Switch品牌延续性[12][13] - 主机/掌机双模式性能差距扩大以优化3A游戏表现[11] 索尼掌机布局 - 开发可本地运行游戏的次世代掌机,性能介于PS4-PS4 Pro之间[14][15][17] - 瞄准硬核玩家群体,延续PS5高端定位(累计销量7500万台)[18][19] - 通过Steam平台扩展PC市场,独占期后上架第一方游戏[20][24] 微软战略转型 - 放弃自研掌机,转向授权模式(如华硕Project Kennan)[22][23][30] - 重点发展Xbox Game Pass订阅服务,实现多平台覆盖[28] - 优化Windows 11游戏性能以支持第三方掌机[23][36] 市场表现与趋势 - PC掌机年销量仅600万台,Steam Deck为销量主力[34] - 短视频平台月均消耗用户46小时,挤压游戏时间[45] - 任天堂通过《健身环大冒险》等创新玩法应对手机竞争[47] - 公司转型娱乐集团,拓展游乐场、电影等业务[49] 产品差异化 - Switch 2:独占内容+便携性+创新玩法(如健身环)[47][48] - 索尼掌机:高性能3A游戏+PS5生态协同[18][19] - PC掌机:硬件性能优势但体验不及Switch[34][35] - 智能手机:碎片化娱乐+低门槛内容消费[44][46]
转向优化为Windows掌机,微软被V社逼到了墙角
36氪· 2025-06-06 20:43
Valve开放SteamOS对掌机市场的影响 - Valve在SteamOS 3.7.8版本中正式向第三方掌机开放系统[1] - SteamOS在第三方掌机上的表现优于预期 导致微软调整战略[3] - 联想的Legion Go S测试显示 SteamOS性能领先Windows 11至少15% 续航提升25%-200%[10] 微软的战略调整 - 公司放弃开发原生Xbox掌机 转向优化Windows 11对第三方掌机的适配[3] - 此前Windows 11凭借兼容性成为x86掌机市场唯一选择 但存在性能功耗问题[5][8] - 微软原计划复制Android模式 但Valve开放策略打破其预期[15] 技术性能对比 - SteamOS通过Linux转译运行Windows游戏 实际表现超越原生系统[11] - Windows 11在掌机存在界面缩放异常 输入框错误 强制更新等BUG[12] - 测试数据显示 SteamOS在《赛博朋克2077》帧率达59FPS 远超Windows 11的46FPS[12] 市场竞争格局 - Valve开放策略直接威胁Windows在掌机市场的地位[17] - 华硕ROG 微星Claw 联想Legion Go等主流x86掌机原均采用Windows 11[3] - 行业可能重现智能手机操作系统竞争 但Valve选择开放路线打破微软预期[15]