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探访北京-雄安人才科创走廊先行区
中国新闻网· 2026-02-24 22:31
北京丰台区“青创村”与中关村丰台园的发展规划 - 北京地铁10号线纪家庙站旁的老旧厂房已改造为“青创村”产业园区,成为北京—雄安人才科创走廊先行区的重要起点 [1][3] - “青创村”已整合五大园区,形成“一街一环多巷,一村五园多坊”的空间格局,盘活产业空间超15万平方米,汇聚329家优质企业,年税收规模超1.7亿元 [4] - “青创村”设定了2030年宏伟目标:集聚1万名创新人才、培育1000家优质企业、创造100亿产值,立志成为京西南地区创新驱动发展的核心引擎 [4] 丰台区构建的科技创新与产业融合生态 - 丰台区发布“教育科技人才一体发展19条”,设立10个全产业链产业促进中心,推动创新链、产业链、资金链、人才链“四链融合” [7] - 丰台区与雄安新区签订人才一体化发展合作伙伴框架协议,启动“丰雄人才零界湾”项目,探索人才协同培养与产业接续创新 [7] - 该区以“一生态一带一区”为功能闭环,系统构建协同发展生态,加大科技创新与产业创新融合力度 [7] “一生态一带一区”的具体内涵与进展 - “一生态”指构筑青年友好生态,通过“学子回家”行动引才育才,打造“高活力创业沃土、高品质生活港湾、高认同成长舞台” [8] - “一带”指10号线青创带,以“青创村”为主体,链接沿线23家产业载体和孵化器,联动雄安,构建青年人才创业带 [8] - “一区”指京雄产业联动区,协同房山、大兴等城南园区及雄安新区,推动中关村丰台园等产业园区资源互通共享,精准承接孵化成果 [8] - “青创带”主承载地“青创村”已累计吸引329家创新企业及清华、北大等高校团队入驻,集聚青年人才超2800名 [8] 中关村丰台园的产业地位与协同模式 - 中关村丰台园是中关村国家自主创新示范区最早的“一区三园”之一,已集聚企业超2.4万家,总收入稳居中关村“一区十六园”第3位 [11] - 园区已形成轨道交通、航天航空两大千亿级产业集群,正加速构建“研发在丰台、制造在雄安、应用在京津冀”的产业联动格局 [11] - 园区未来将围绕“六链五群”产业布局,聚焦低空技术、商业航天、人工智能等重点赛道,深化“丰台研发—津冀转化”新模式 [11] 代表性企业的协同发展案例 - 中国通号低空智能科技有限公司依托母公司轨道交通的“智控根技术”向低空领域延伸,已在雄安安新县实现核心区域低空空域全域管控 [11][12] - 丰台区已有455家科技企业在津冀地区设立分、子公司759家,支持龙头企业技术优势向新赛道延伸,推动“丰台研发”与“雄安应用”深度融合 [12][13] - 憨猴科技集团总部位于丰台,已在雄安设立子公司,聚焦智能巡检,通过无人机与AI算法结合提供整体解决方案,并推进地下管廊巡检项目 [14] 未来发展规划与重点产业方向 - 丰台区将立足“六链五群”总体布局,围绕空天信息、工业智能、医工健康、绿色能源等重点产业,聚力打造北京—雄安人才科创走廊先行区 [15] - 目标是促进京雄两地科技共兴、企业共育、产业共聚和生态共筑,引领科技创新和产业创新深度融合,支撑京津冀协同发展迈上新台阶 [15]
“VR已死”?2026年是否还应该入行?
搜狐财经· 2026-02-10 15:50
行业现状与核心矛盾 - 2025年VR大空间行业陷入“叫好不叫座”的怪圈,硬件成本大降、技术门槛降低,但大量项目因回本难而停业,“VR已死”的声音甚嚣尘上 [1] - 行业经历三年狂飙后深陷困境,但危与机并存,答案藏在乱象背后 [1] 技术发展与市场乱象 - 硬件轻量化和无线串流技术成熟,解决了早期设备眩晕和线缆束缚的痛点,用户体验有质的提升 [3] - 技术普及降低了门槛,导致行业野蛮生长,出现“商业地产填空”的生意模式,购物中心用其填补空置场地,加盟市场充斥割韭菜套路 [3] - 技术普及让青岛、中国台湾的头显制造产业迎来红利,夯实了行业硬件基础,是行业去伪存真的开始 [3] 市场分化与政策内容机遇 - 市场出现三极分化,尾部品牌使用廉价素材拼凑的公版方案,在下沉市场以9.9元的低价收割,粗糙体验损害了整个品类口碑 [6] - 腰部国产厂商深耕本土IP,但面临制作成本高、宣发渠道弱、用户复购低的困境 [6] - 2025年末开始,中央及北京、上海、西安等多地出台专项补贴和规范政策,支持企业钻研优质内容 [6] - 本土IP与VR结合走出差异化,如敦煌洞窟、三星堆、浪浪山等题材,让VR跳出纯娱乐范畴 [6] - 拿到“龙标”的VR电影和落地开花的XR影院,为优质内容提供了更多变现可能 [6] 运营挑战与坪效提升路径 - 租金和人力占运营成本大头,周中空置率高导致设备闲置成本照付,单一的ToC票务模式难以为继 [8] - 江浙地区成功案例证明,复合业态(联名咖啡、周边售卖)结合ToB(企业团建/研学)和ToG(文旅采购)的多元模式能有效提升坪效 [8] - 2026年硬件将继续升级,MR头显重量大幅降低,体验丝滑度成为核心竞争力 [9] - 景区开始将VR大空间作为标配,使其从独立商业形态变为文旅融合组件,场景扩容为坪效提升提供空间 [9] 内容厂商挑战与生态演变 - 纯内容厂商面临生存挑战,渠道方打造自有内容团队,低门槛使其易沦为他人“嫁衣” [11] - 内容制作成本高昂,达到每分钟数万元,让不少优质内容难以为继 [11] - 第三方运营平台(如遥在LBE院线平台)出现,摒弃传统“付费加盟”模式,串联内容方、代理商、运营方、场地方资源,提供一体化运营管理方案 [11] - 第三方平台帮助内容方推广与落地,协助门店实现智慧运营和内容“月月新”,搭建行业支撑桥梁 [11] - VR大空间在文旅、教育等场景落地,使其不再是单一娱乐项目,而是科技与文化的深度融合,找到了新的盈利逻辑 [11] 行业展望与成功要素 - 2025年的行业洗牌洗走了只想赚快钱的投机者,留下了真正想做内容、做运营的从业者 [15] - “VR已死”是野蛮生长后的必然阵痛,2026年并非不能入行,但需避开加盟割韭菜的陷阱和赚快钱的心态 [15] - 成功关键在于坚守优质内容、深耕多元运营、绑定文旅等细分场景,跟随政策和行业生态走向高质量发展 [15]
江西省南昌市红谷滩区 VR+AI赋能数智转型 借势筑强数字经济产业高地
经济日报· 2025-12-03 06:09
产业发展战略与定位 - 以科技创新为核心驱动力,聚焦虚拟现实产业,走软件筑基、应用驱动、生态集聚的高质量发展路径[1] - 作为全省VR产业核心承载区,依托国家虚拟现实创新中心、江西人工智能计算中心、南昌未来科学城等平台[1] - 全力推进未来科学城建设,形成一区一城、产城融合的协同发展新格局[8] 产业规模与企业集聚 - 2021年至2024年,红谷滩区数字经济核心产业企业数量从4002家增至6198家,总量与增量均居南昌市前列[2] - 已集聚7家全国VR50强企业,形成覆盖技术研发、场景落地、成果转化的全链条创新生态[1] - 包括阿里、蚂蚁、海康威视在内的10家数字经济百强企业的江西总部,以及7家全国VR50强企业落户未来科学城[8] 招商引资与项目签约 - 2025世界VR产业大会期间签约13个项目,总金额达23.2亿元,涵盖VR光学显示、半导体装备、AI算法等关键领域[2] - 活动吸引30余家科技企业、研究机构及市场化基金参与,包括8家全国VR50强企业[2] 政策支持与营商环境 - 2025年安排区级数字经济政策兑现资金2390万元,同比增长19.5%,支持企业研发创新与规模扩张[3] - 创新构建线上+线下融合服务体系,建立11个专项科技服务微信群,引入第三方专业机构提供全流程指导[3] 技术创新与平台建设 - 国家虚拟现实创新中心建立六大共性技术研发平台,突破近10项关键技术工程,全息体光栅材料、电子变焦液晶透镜等核心器件研发取得实质性进展[6] - 江西人工智能计算中心规划建设100P智算能力,一期50P国产算力设备于2025年10月完成调试,可降低企业40%算力成本[6] - 南昌VR科创城已建成总面积达2.3万平方米的VR展示中心,累计接待国内外重要嘉宾超过60批次、近1000人次[5] 人才培育与产业应用 - 国家职业教育虚拟仿真示范实训基地累计接待参观者7000人次,组织培训3000人次,为产业输送大量技术技能人才[7] - VR技术在教育、医疗、政务、制造等千行百业深度应用,本土企业如菱形信息深耕VR教育,小核桃科技打造VR游戏体验馆[4] 资金支持与未来规划 - 设立30亿元规模的VR产业母基金,高标准建设人工智能计算中心和智能制造产业园[9] - 未来科学城精准定位泛VR、人工智能、空天科技等高端智能制造领域[9]
摩比斯创始人黄鹤:“别人来找资金,我更多是来找项目的”
21世纪经济报道· 2025-11-28 16:47
行业市场前景 - 中国AR/VR市场在2024至2029年期间预计将保持高速增长,复合年均增长率约40%以上 [1] 公司业务与产品 - 公司开辟了VR实拍与VR大空间两条产品线,构建覆盖文旅、教育、商业多场景的沉浸式数字体验解决方案 [1] - 公司团队花费四十多天在珠峰北坡拍摄了一千多个小时的VR 360度实拍素材,制作了国内首部记录北坡攀登珠峰全过程的VR纪录片大电影 [1] - 公司将VR大空间设定在30平方米的面积,以实现最极致的性价比和强大的复制适配能力 [1] - 公司能够利用VR手段将稀缺内容产品无限复制,并将该模式复制到演唱会、儿童音乐剧等场景 [1] 公司战略与合作 - 公司创始人参加路演的主要目的是寻找项目合作而非寻求资金,期望获取更多IP资源以打造优质内容和扩充团队 [1][2] - 公司已进入与需求方共创的阶段,计划针对更大的IP进行升级转化 [2] - 公司正利用VR大空间探索各种IP的变现,从各地文旅项目到研学项目 [1]
江苏发布行动计划为文旅发展“划重点”
江南时报· 2025-09-04 22:41
行业基础与政策导向 - 江苏省文化旅游业发展走在全国前列,近两年全省银联渠道异地文旅消费总额年均增长10%以上,占全国比重约10% [1] - 省政府发布《江苏省持续推动文化旅游业高质量发展三年行动计划(2025-2027年)》,提出实施六大行动共22项重点任务 [1] 产品供给与品牌打造 - 计划发挥“苏超”赛事撬动作用,前十轮已举办60场赛事,吸引149.4万人现场观战,线上直播观看达13.3亿人次,并策划主题旅游线路以转化流量 [2] - 将挖掘经典名著、名人故事、特色非遗等文化符号,开发体现吴文化、楚汉文化等特色的原创IP,擦亮“世界文学之都”“世界美食之都”等品牌 [2] - 鼓励博物馆延长开放、开发夜游项目,目标到2027年全省备案博物馆年参观人数达1.5亿人次,暑期热门博物馆“花式夜游”已带动周边夜间消费增长25% [3] - 计划迭代升级“演出+旅游”“展览+旅游”等业态,每年举办大型营业性演出不少于300场次 [3] 空间布局与重大项目 - 优化打造“两廊两带两区”,包括运河文化遗产廊道、滨海生态旅游廊道等,以构建全域旅游魅力空间 [4] - 突出重大项目牵引,高质量建设长江大运河国家文化公园江苏段,加快连云港国际邮轮访问港、南通江海邮轮港等项目建设 [4] 科技赋能与产业创新 - 鼓励建设文旅领域大模型和可信数据空间,打造VR大空间、导览机器人等数字体验场景,并遴选发布40个智慧旅游沉浸式体验新空间优秀案例 [4] - 支持户外运动、智能穿戴等文旅装备技术提升,并对获评国家文旅重点实验室、技术创新中心的单位给予奖补和资助 [4] 市场主体培育与产业集聚 - 计划梯度培育优质文旅企业,目标到2027年全省规模以上数字文化企业超3000家,游客接待量千万级旅游景区增至20家 [6] - 推动国家级文化产业示范园区等能级提升,打造环太湖度假产业集聚区等,目标到2027年创建国家文化和旅游产业发展示范区4家左右,新认定省级示范区20家左右 [6] 制度保障与金融支持 - 提出创新文化事业单位收入分配、绩效激励等机制,创新发展文旅消费信贷,用好“苏旅贷”专项金融产品,支持文旅经营主体贷款贴息 [7] - 要求各地及省有关部门将文化旅游业纳入“十五五”发展规划,健全省级统筹协调机制 [7]
江苏出台文件:发挥“苏超”撬动效应 策划“跟着‘苏超’去旅行”主题旅游线路
中国新闻网· 2025-09-04 15:04
行业政策规划 - 江苏省发布2025-2027年文化旅游业高质量发展三年行动计划 实施优质产品供给 消费服务扩大 产业空间拓展 经营主体培优 市场环境优化 政策支持保障六大行动共22项重点任务 [1] - 计划发挥苏超联赛撬动效应 策划"跟着苏超去旅行"主题线路 推出"水韵江苏·风雅德比"融合产品 打造赛事第二现场 强化吃住行游购娱全要素链式效应 [2] - 推动夜间文旅消费集聚区建设 鼓励开发演艺新空间 支持打造20个精品旅游演艺项目 发展深夜食堂 花式夜购 博物馆夜游等夜经济业态 培育一市一品夜经济品牌矩阵 [3] 行业发展现状 - 江苏省银联渠道异地文旅消费总额年均增长10%以上 占全国比重10%左右 2023年前8个月接待游客人次增长10.43% 游客消费增长9.94% 异地文旅消费增长14.86% 占全国10.28% 持续保持全国首位 [1] - 暑期热门博物馆花式夜游带动周边夜间消费增长25% [2] - 计划到2027年备案博物馆年参观人数达1.5亿人次 [2] 产品业态创新 - 迭代升级演出+旅游 展览+旅游 影视+旅游等业态 释放小剧场 音乐会 沉浸式演出热度 [2] - 鼓励博物馆延长开放时间 开发文创产品 推出夜游项目 促进高校博物馆 社会博物馆对外开放 [2] - 丰富研学 生态 工业 康养 冰雪 低空等旅游产品 深化拓展文旅+百业 [2] - 开发红楼梦 西游记等文化符号IP 形成江苏符号爆款产品 [2] - 开发游船游 游艇游 邮轮游等水上线路 发展太湖揽胜水上旅游 打造水韵江苏标志性品牌 [2] - 培育VR大空间 导览机器人等人工智能+ 数据要素×新场景 推出实景演艺 沉浸式体验等新产品 [3]
VR大空间要找到自己的艺术语言(坚持“两创”·关注新时代文艺)
人民日报· 2025-07-04 05:46
VR大空间行业发展现状 - 2023年以来中国各地推出超过200个VR大空间项目,涵盖景区、商场、文博机构等场景 [1] - 项目多依托文旅和文娱IP,涉及历史题材,拓展了旅游和文娱体验的时空维度 [1] - 国家电影局将VR电影001、002号"龙标"颁发给《唐宫夜宴》《隐秘的秦陵》,显示影视行业对VR叙事的重视 [2] VR大空间技术特点与应用场景 - 用户无需借助鼠标键盘等设备,可自然行走于数字奇境,实现历史重现、自然探索、神话体验等 [2] - 典型案例包括《数字一大·初心之旅》还原中共一大现场、《南极起航》模拟南极科考、《风起洛阳》沉浸式城市守卫 [2] - 技术降低了交互门槛,实现"边走边看"的沉浸式体验,与文旅经济形成多层次结合 [3] 行业现存问题 - 部分项目存在同质化现象,照搬《消失的法老》等既有模式,固定路线+导游讲解的套路化设计普遍 [3] - 内容植入低幼科普元素,缺乏创新导致用户体验重复乏味 [3] VR大空间内容创新方向 - 需探索适配不同题材的叙事方法,如苏东坡题材VR引发观众自发吟诗的情感共鸣 [4] - 可开发"精神之旅""传奇之旅""真相之旅"等多元主题,对应人类经验的基本维度 [5] - 有潜力发展为融合文旅、电影、游戏、乐园的综合性新兴媒介 [5] 行业发展驱动因素 - 新技术与大众真实需求、文娱应用场景的紧密连接推动大规模落地 [3] - 借力快速发展的文旅经济,建立在真实社会需求基础上 [3]
“文化深水港”对接“经济新蓝海”——写在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会闭幕之际
中国经济网· 2025-05-28 06:18
文化与科技融合 - 本届文博会重点探索文化和科技融合机制,以人工智能重塑展会,突出博览和交易功能,提升国际化、市场化、专业化、数字化水平 [1] - 甘肃展区运用VR、裸眼3D、4K数字交互等技术展示敦煌文化,河南展区融合非遗与创意设计,黑龙江展区呈现沉浸式冰雪奇观与活态非遗技艺 [1] - 广州凡拓数字创意科技股份有限公司展示裸眼3D、VR大空间、AI三维重建等技术,应用于文化遗产数字化保护与传播 [2] 人工智能与文化创新 - 深圳大象安泰科技有限公司推出仿生人形机器人,搭载自研云脑操作系统,具备视听和触觉感知能力,计划通过文博会拓展市场 [2] - 腾讯展区展示混元大模型技术基底的数字工具(如元宝、ima、混元生图),应用于甲骨文研究和敦煌莫高窟数字复现 [3] - 生成式人工智能激活文化新质生产力,催生新业态,丰富文化消费体验 [3] 文化科技产品创新 - 深圳中电恒泰智能系统有限公司首发国内首款智动屏,由AI大模型智能分析视频并生成屏幕运动形态,适用于多类展示场景 [3] - 甘肃文博信息产业发展有限公司开发"绿马"等毛绒产品,持续挖掘文化资源推动产业高质量发展 [1] 政策与产业支持 - 广东省发布87条文化产业高质量发展政策,覆盖影视、游戏电竞等6领域,旨在激活市场潜力与投资热力 [4] - 广州市黄埔区强化游戏产业布局,计划建设粤港澳大湾区游戏产业服务中心和版权创新示范区 [4] 交易与合作成果 - 文博会促成41个现场签约项目,35个政府及企业推介项目,宝安区分会场意向成交订单305个,总额近25亿元 [5] - 展会推动文化和市场深度融合,24家政府组团与企业参与招商签约 [5]