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电魂网络(603258)
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《梦三国》“独木难支”,电魂网络上市近十年首现年度预亏
国际金融报· 2026-01-21 20:37
业绩预告与财务表现 - 公司预计2025年实现归母净利润为-1.6亿元到-2.3亿元,与上年同期相比将出现亏损 [1] - 这是公司自2016年10月上市以来首次出现年度亏损 [1] - 2025年前三季度公司营收2.93亿元,同比下降29.08%;归母净利润-3051.5万元,同比下降140.83% [5] 业绩变动原因分析 - 业绩亏损主要系全资子公司厦门游动网络科技有限公司2025年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大 [4] - 子公司流水下降导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [4] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响 [4] 核心产品与历史表现 - 公司核心产品为融入RPG元素的即时战略网游《梦三国》,该游戏自2009年上线,曾创下“国风电竞”概念 [4] - 《梦三国》端游曾是国产MOBA赛道的爆款产品之一,2013年同时在线用户峰值突破50万 [4] - 续作《梦三国2》在2020年突破历史最高充值纪录,并于2021年入选第十九届杭州亚运会电竞赛事项目 [4] - 公司2020年业绩创下新高,营收与归母净利润分别为10.24亿元、3.95亿元 [5] 近年业绩下滑趋势 - 2021年至2024年,公司营收分别为9.96亿元、7.91亿元、6.77亿元、5.51亿元,呈连年下滑趋势 [5] - 同期归母净利润分别为3.39亿元、2.01亿元、5684万元、3058万元,亦连年下滑 [5] - 业绩下滑背后指向核心产品《梦三国》端游的吸金能力与流量双双下降,爆款生命周期步入尾声 [5] 新产品尝试与市场反响 - 过去一年,公司尝试推出《野蛮人大作战2》《遇见龙2》《修仙时代》等多款新品,试图开启新一轮产品周期 [5] - 从市场反响看,这些新作表现均未达预期,公司业绩“下坡路”趋势仍在延续 [5] 子公司与业务构成 - 公司全资子公司厦门游动网络科技有限公司是《梦三国》手游的开发方,曾推出多款知名手游 [4] - 该子公司在公司的业务版图中占据重要地位 [4]
游戏板块1月21日跌0.71%,电魂网络领跌,主力资金净流出1.59亿元
证星行业日报· 2026-01-21 17:08
市场表现 - 2025年1月21日,游戏板块整体下跌0.71%,表现弱于大盘,当日上证指数上涨0.08%,深证成指上涨0.7% [1] - 板块内个股表现分化,三七互娱领涨,涨幅为3.97%,收盘价28.31元,成交额27.07亿元 [1] - 电魂网络领跌,跌幅为3.76%,收盘价18.95元,成交额1.08亿元 [2] 资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出状态,净流出额为1.59亿元 [2] - 游资资金净流入3.49亿元,而散户资金净流出1.90亿元 [2] - 个股中,三七互娱获得主力资金净流入2.15亿元,净占比7.93%,巨人网络主力净流入1.06亿元,净占比6.37% [3] - 星辉娱乐主力净流入7504.67万元,净占比11.49% [3] 相关ETF数据 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,近五日下跌4.17%,市盈率为42.07倍 [5] - 该ETF最新份额为88.0亿份,减少了1700.0万份,净申赎额为-2770.6万元,估值分位为61.57% [5] - 作为对比,食品饮料ETF(515170)近五日下跌1.61%,市盈率19.76倍,估值分位15.43% [5] - 科创50ETF(588000)近五日上涨0.71%,市盈率高达176.58倍,估值分位97.82% [5] - 云计算50ETF(516630)近五日下跌4.27%,市盈率104.53倍,估值分位86.13% [5][6]
电魂网络成功斩获2025“青山奖”多项荣誉
证券日报网· 2026-01-21 16:48
文章核心观点 - 电魂网络在浙江省游戏行业协会2025"青山奖"评选中获得三项重磅荣誉,彰显了行业对其在游戏研发、技术创新、产品打磨及社会责任方面的高度认可 [1] - 电魂网络同时入选浙江省2025年度本土民营跨国公司"领航企业"名单,成为数字文化领域代表,体现了其国际竞争力与浙江新兴产业的全球突围实力 [1] - 公司未来将持续聚焦研发创新、深化IP生态与国际市场布局,致力于推动中国游戏产业高质量发展及国风竞技文化全球化 [2] 公司荣誉与认可 - 旗下游戏《野蛮人大作战2》荣获2025"青山奖"优秀游戏新技术奖 [1] - 旗下游戏《旅人日记》荣获2025"青山奖"最受期待游戏称号 [1] - 公司获评2025年度杰出社会贡献奖,表彰其在社会责任领域的持续践行与突出成效 [1] - 公司成功上榜浙江省商务厅公布的2025年度浙江本土民营跨国公司"领航企业"名单,是杭州25家入选企业中数字文化领域的代表力量 [1] 行业评选与评价体系 - "青山奖"评选由浙江省游戏行业协会组织 [1] - 浙江本土民营跨国公司"领航企业"评选聚焦总部设在浙江、具有较强国际竞争力与品牌影响力、实现产业链布局的民营跨国企业 [2] - 评价体系全面覆盖企业跨国指数、年度跨国经营绩效、全球资源整合能力、对全省经济贡献度、海外社会责任履行及合规体系建设等多个维度 [2] - 评选旨在树立一批在国际市场上精耕细作、实现价值引领的浙江本土跨国企业标杆 [2] 公司战略与未来展望 - 公司秉持匠心精神,在技术攻坚与内容创新的道路上持续探索,力求为玩家带来更优质的游戏体验 [1] - 公司将持续聚焦研发创新,深挖玩家需求,打造更多兼具品质与口碑的精品游戏 [2] - 公司将持续深化游戏IP生态构建与国际市场布局,推动中国国风竞技文化走向全球 [2] - 公司将强化海外研发中心、发行网络的资源整合能力,联动全球产业链伙伴打造多元化数字娱乐体验 [2]
杭州电魂网络科技股份有限公司2025年年度业绩预告
本期业绩预告核心情况 - 公司预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为亏损16,000万元至23,000万元 [2][4] - 公司预计2025年度扣除非经常性损益后的净利润同样为亏损16,000万元至23,000万元 [2][4] - 与上年同期相比,公司业绩将由盈转亏 [4] 上年同期业绩对比 - 2024年度归属于母公司所有者的净利润为3,057.89万元 [5] - 2024年度扣除非经常性损益的净利润为529.92万元 [5] - 2024年度利润总额为5,413.87万元 [5] - 2024年度每股收益为0.12元 [6] 本期业绩预亏主要原因 - 全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大 [7] - 由于子公司流水下降,导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [7] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响 [8]
杭州电魂网络科技股份有限公司 2025年年度业绩预告
证券日报· 2026-01-21 07:08
本期业绩预告核心情况 - 公司预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为亏损16,000万元至23,000万元[2][4] - 公司预计2025年度扣除非经常性损益后的净利润同样为亏损16,000万元至23,000万元[2][4] - 与上年同期相比,公司业绩将出现由盈转亏的重大变化[4] 上年同期业绩对比 - 2024年度公司归属于母公司所有者的净利润为3,057.89万元[5] - 2024年度公司扣除非经常性损益的净利润为529.92万元[5] - 2024年度公司利润总额为5,413.87万元[5] 本期业绩预亏主要原因 - 全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大[6] - 由于子公司流水下降,导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加[6] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响[7]
电魂网络发预亏,预计2025年度归母净亏损1.6亿元至2.3亿元
智通财经· 2026-01-20 16:05
公司业绩预告 - 公司预计2025年度归属于母公司所有者净亏损1.6亿元至2.3亿元 [1] 业绩预亏主要原因 - 全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大 [1] - 子公司流水下降导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [1] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响 [1]
电魂网络:预计2025年亏损1.6亿—2.3亿元
北京商报· 2026-01-20 16:00
公司业绩预告 - 公司预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为负,亏损区间为1.6亿至2.3亿元 [1] 业绩亏损原因 - 公司全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大 [1] - 由于子公司流水下降,公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [1] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响 [1]
电魂网络(603258.SH)发预亏,预计2025年度归母净亏损1.6亿元至2.3亿元
智通财经网· 2026-01-20 15:55
公司业绩预告 - 公司预计2025年度归属于母公司所有者净亏损1.6亿元至2.3亿元 [1] 业绩预亏主要原因 - 公司全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大 [1] - 上述子公司流水下降导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [1] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响 [1]
电魂网络:2025年预亏1.6亿元至2.3亿元
格隆汇· 2026-01-20 15:53
公司业绩预告 - 电魂网络预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为亏损16,000万元至23,000万元 与上年同期相比将出现亏损 [1] - 公司预计2025年度归属于母公司所有者的扣除非经常性损益后的净利润同样为亏损16,000万元至23,000万元 [1] 业绩预亏主要原因 - 公司全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降 对公司利润影响较大 [1] - 由于子公司业绩下滑 公司商誉出现明显减值迹象 预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [1] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多 对业绩也产生了较大影响 [1]
电魂网络(603258) - 2025 Q4 - 年度业绩预告
2026-01-20 15:50
财务数据关键指标变化:净利润与每股收益 - 预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为-16,000.00万元到-23,000.00万元[3][4] - 预计2025年度归属于母公司所有者的扣除非经常性损益后的净利润为-16,000.00万元到-23,000.00万元[3][4] - 2024年同期归属于母公司所有者的净利润为3,057.89万元[5] - 2024年同期归属于母公司所有者的扣除非经常性损益的净利润为529.92万元[5] - 2024年同期利润总额为5,413.87万元[5] - 2024年同期每股收益为0.12元[5] 业绩预亏主要原因 - 业绩预亏主因之一是收购的全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降[7] - 业绩预亏主因之二是公司部分存量游戏流水同比下降较多[7] - 业绩预亏主因之三是预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加[7]