冰川网络(300533)
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游戏行业三季报:昔日A股“买量王”冰川网络投放力度“腰斩” 净利润激增207.49%同比扭亏为盈
新浪证券· 2025-11-13 14:45
2025年第三季度中国游戏产业整体表现 - 2025年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%,环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [1] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39% [1] - 客户端游戏市场表现强劲,实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88% [1] - 移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元,环比增长4.39%,同比下降1.93% [1] - 网页游戏市场实际销售收入为10.75亿元,环比下降1.41% [1] A股游戏公司整体业绩 - 2025年前三季度,23家A股游戏公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30% [2] - 23家A股游戏公司合计实现归母净利润141.67亿元,较上年增长73.95% [2] - 13家游戏公司营收实现正增长,占比56.52% [3] - 17家游戏公司实现盈利,占比73.91%,3家公司实现扭亏为盈,2家公司亏损同比收窄 [3] 头部公司业绩亮点 - 世纪华通前三季度营收达272.23亿元,同比增长75.31%,已超去年全年水平,净利润43.57亿元,同比增长141.65% [2][3] - 世纪华通第三季度营收100.16亿元,同比增长60.19%,净利润17.01亿元,同比增长163.78% [3] - 三七互娱前三季度营收为124.61亿元,净利润23.45亿元,同比增长23.57% [2][5] - 三七互娱第三季度营收为39.75亿元,净利润9.44亿元,同比增长49.24% [5] - 完美世界前三季度营收54.17亿元,同比增长33.00%,净利润6.66亿元,同比增长271.17% [2] - 吉比特前三季度营收44.86亿元,同比增长59.17%,净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2][6] - 吉比特第三季度营收达19.68亿元,同比增长129.19%,净利润5.69亿元,同比增长307.7% [6] - 巨人网络前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2][7] - 巨人网络第三季度营收17.06亿元,同比增长115.63%,净利润6.40亿元,同比增长81.19% [7] 公司增长驱动因素与战略调整 - 世纪华通业绩增长得益于子公司点点互动助推,其游戏《Kingshot》和《Whiteout Survival》包揽2025年9月中国出海手游收入榜冠亚军 [4] - 《Kingshot》单月收入环比再涨5%,突破1亿美元,自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元 [5] - 三七互娱业绩增长得益于对现有产品长线运营的精细化深耕及新游戏《时光大爆炸》《英雄没有闪》等的优异表现 [5] - 吉比特增长由新品驱动,《杖剑传说》营收已突破16亿元,《道友来挖宝》营收超3亿元,《问剑长生》营收超7亿元 [6] - 巨人网络增长主要动力来自爆款新游戏《超自然行动组》,该游戏7月同时在线玩家超100万,暑期活动带动流水环比增长45% [7] - 冰川网络大幅削减投放力度,前三季度销售费用为9.11亿元,较上年同期下降52.31%,销售费用率为48.58%,同比下降47.81个百分点,实现扭亏为盈 [8] - 冰川网络前三季度净利润5.02亿元,上年同期为-4.67亿元,同比大幅增长207.49% [8]
游戏行业三季报:6家游戏公司营收、净利润双降 神州泰岳营收排名跌出top3 姚记科技跌至第10守门
新浪证券· 2025-11-13 14:37
2025年第三季度中国游戏市场概况 - 2025年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%,环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [1] - 市场回暖主要受益于新品上线以及成熟期产品通过运营活动更新所贡献 [1] - 同期,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39% [1] 游戏市场细分领域表现 - 客户端游戏市场表现强劲,实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88% [1] - 移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元,环比增长4.39%,同比下降1.93% [1] - 网页游戏市场持续萎缩,实际销售收入为10.75亿元,环比下降1.41% [1] A股游戏公司整体业绩 - 2025年前三季度,23家A股游戏公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30% [2] - 23家A股游戏公司合计实现归母净利润141.67亿元,较上年增长73.95% [2] - 其中13家公司营收实现正增长,占比56.52%,17家公司实现盈利,占比73.91% [3] 头部公司业绩亮点:世纪华通 - 世纪华通前三季度营收达272.23亿元,同比增长75.31%,已超去年全年水平 [2] - 前三季度归母净利润为43.57亿元,同比增长141.65% [2] - 第三季度单季营收100.16亿元,同比增长60.19%,净利润17.01亿元,同比增长163.78% [3] - 业绩增长得益于子公司点点互动推动,其游戏《Kingshot》单月收入突破1亿美元,累计收入超4亿美元 [4][5] 其他重点公司业绩表现 - 三七互娱前三季度营收124.61亿元,净利润23.45亿元,同比增长23.57% [2][5] - 完美世界前三季度营收54.17亿元,同比增长33.00%,净利润6.66亿元,同比增长271.17%,实现扭亏为盈 [2][3] - 吉比特前三季度营收44.86亿元,同比增长59.17%,净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2][6] - 巨人网络前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2][7] 公司排名变动与增长动力 - 完美世界排名从去年第4名升至第3名,巨人网络从第9名升至第7名 [6] - 吉比特第三季度营收同比增长129.19%,净利润同比增长307.7%,增长动力来自《杖剑传说》等新品 [6][7] - 巨人网络第三季度营收同比增长115.63%,主要增长动力为爆款新游戏《超自然行动组》 [7] - 冰川网络通过优化投放策略实现扭亏为盈,前三季度销售费用下降52.31% [8]
冰川网络:11月12日召开董事会会议
每日经济新闻· 2025-11-12 18:34
公司近期动态 - 公司于2025年11月12日召开第五届第十次董事会会议,审议了与关联方签署游戏定制开发协议补充协议等议案 [1] 公司业务构成 - 2025年1至6月份,公司营业收入几乎全部来源于网络游戏业务,占比高达99.32% [2] 公司市值信息 - 截至新闻发稿时,公司市值约为86亿元 [3]
冰川网络(300533) - 关于拟与关联方签署《游戏定制开发协议之补充协议》暨关联交易进展的公告
2025-11-12 18:14
业绩数据 - 截至2024年12月31日,成都开心加资产总额111.74万元,净资产 - 0.44万元,2024年营收495.05万元,净利润35.84万元[7] - 截至2025年9月30日,成都开心加资产总额855.69万元,净资产713.79万元,2025年前三季度营收1145.41万元,净利润714.23万元[7] - 本年度1 - 10月公司及子公司与成都开心加累计关联交易总金额1688.98万元(含税)[18] 合作协议 - 公司持股成都开心加40.54%,拟与其签署《游戏定制开发协议之补充协议》变更分成比例[5] - 原约定中国大陆地区运营《三国塔防》,公司与成都开心加分成比例为90%:10%[10] - 补充协议按不同充值收入区间变更分成比例[15] 其他事项 - 本次关联交易不构成重大资产重组,无需提交股东会审议[5] - 公司将按规定履行决策审批程序和信息披露义务[21]
冰川网络(300533) - 第五届董事会第十次会议决议公告
2025-11-12 18:14
会议信息 - 董事会会议通知于2025年11月7日送达全体董事[2] - 董事会会议于2025年11月12日上午10:00召开[2] - 应参加董事5人,实际表决5人[2] 关联交易 - 公司拟与关联方签补充协议,变更分成比例[4] - 交易对业务和财务无重大影响[4] - 议案表决同意5票,弃权0票,反对0票[6]
冰川网络跌2.01%,成交额8029.31万元,主力资金净流出1079.16万元
新浪财经· 2025-11-07 10:11
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.01%至37.47元/股,成交额8029.31万元,换手率1.29%,总市值87.85亿元 [1] - 当日主力资金净流出1079.16万元,特大单和大单均呈现净卖出状态 [1] - 公司今年以来股价累计上涨99.73%,近5个交易日下跌0.53%,近20日和近60日分别上涨2.80%和2.85% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,当日龙虎榜净买入2.01亿元,买入总计2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总计9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本情况 - 公司位于广东省深圳市,成立于2008年1月21日,于2016年8月18日上市 [2] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权运营和联合运营 [2] - 主营业务收入几乎全部来自网络游戏充值收入,占比高达99.32% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括短剧概念、手游、网络游戏、小盘、高派息等 [2] 财务与股东结构 - 2025年1-9月实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润达5.02亿元,同比大幅增长207.49% [2] - 截至9月30日,股东户数为3.62万,较上期减少18.02%,人均流通股4555股,较上期增加21.97% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为第三和第七大流通股东,持股均有增加或为新进 [3]
冰川网络跌2.03%,成交额1.61亿元,主力资金净流出1128.73万元
新浪财经· 2025-11-04 10:10
股价与交易表现 - 11月4日盘中股价下跌2.03%至39.19元/股,成交额1.61亿元,换手率2.48%,总市值91.89亿元 [1] - 当日主力资金净流出1128.73万元,特大单净卖出508.8万元,大单净卖出619.93万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨108.90%,近5日、20日、60日分别上涨3.13%、3.16%、12.04% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,龙虎榜净买入2.01亿元,买入总额2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总额9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权和联合运营 [2] - 主营业务收入几乎全部来自网络游戏充值收入,占比99.32% [2] - 2025年1-9月实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润达5.02亿元,同比大幅增长207.49% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为3.62万户,较上期减少18.02%,人均流通股增至4555股,较上期增加21.97% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股472.28万股,较上期增加82.31万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第七大流通股东,持股131.96万股 [3] 行业与概念分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括短剧概念、手游、网络游戏、小盘、高派息等 [2]
冰川网络:公司2025年半年度权益分派已实施完成
证券日报网· 2025-11-03 19:10
公司财务事件 - 冰川网络2025年半年度权益分派已实施完成 [1] - 本次权益分派股权登记日为2025年10月27日 [1] - 本次权益分派除权除息日为2025年10月28日 [1]
冰川网络股价涨5.04%,华宝基金旗下1只基金重仓,持有15.18万股浮盈赚取28.84万元
新浪财经· 2025-11-03 14:37
公司股价与交易表现 - 11月3日冰川网络股价上涨5 04% 报收39 57元/股 [1] - 当日成交金额为6 46亿元 换手率达到10 04% [1] - 公司总市值为92 78亿元 [1] 公司主营业务与收入构成 - 公司主营业务为基于自主研发引擎技术开发大型多人在线网络游戏 [1] - 采用自主运营为主 授权运营和联合运营相结合的方式运营游戏 [1] - 网络游戏充值收入占主营业务收入的99 32% 其他收入占0 68% [1] 基金持仓情况 - 华宝万物互联混合A(001534)在三季度增持冰川网络5 29万股 总持股数达15 18万股 [2] - 该基金持有冰川网络股票占其基金净值比例为3 7% 为第七大重仓股 [2] - 基于11月3日股价涨幅测算 该基金当日浮盈约28 84万元 [2] 相关基金表现 - 华宝万物互联混合A基金最新规模为1 4亿元 [2] - 该基金今年以来收益率为74 51% 在同类8223只基金中排名第256位 [2] - 近一年收益率为72 68% 在同类8115只基金中排名第270位 [2]