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金山软件12月23日斥资1999.67万港元回购70.84万股
智通财经· 2025-12-23 19:05
公司股份回购操作 - 金山软件于2025年12月23日执行了股份回购操作 [1] - 本次回购总金额为1999.67万港元 [1] - 公司共计回购70.84万股股份 [1] - 每股回购价格区间为28.14港元至28.38港元 [1]
金山软件(03888)12月23日斥资1999.67万港元回购70.84万股
智通财经· 2025-12-23 19:01
公司股份回购 - 金山软件于2025年12月23日进行了股份回购操作 [1] - 本次回购总金额为1999.67万港元 [1] - 公司共回购70.84万股股份 [1] - 每股回购价格区间为28.14港元至28.38港元 [1]
金山软件(03888.HK)12月23日耗资2000万港元回购70.84万股
格隆汇· 2025-12-23 18:55
公司股份回购 - 金山软件于12月23日进行了股份回购操作 [1] - 此次回购耗资2000万港元 [1] - 公司以2000万港元回购了70.84万股股份 [1]
金山软件(03888) - 翌日披露报表
2025-12-23 18:52
报表呈交 - 公司于2025年12月23日呈交报表[2] 股份数据 - 2025年12月22 - 23日已发行股份(不含库存)及总数均为1,400,425,790,库存为0[3] - 2025年5 - 12月多次购回股份,如5月29日购回582,000股,占比0.04%,每股HKD 34.3598[4] - 公司购回股份授权决议于2025年5月29日通过,可购回140,042,579股[14] - 截至相关日期,公司购回10,308,200股,占比0.74%[14] - 2025年12月23日购回708,400股,付出19,996,704港元[14] 购股限制 - 2025年12月23日购回股份后,新股发行等暂止期至2026年1月22日[14] 合规确认 - 公司确认交易所购回及另一家交易所购股活动均合规[14]
金山软件(03888.HK)12月22日回购35.40万股,耗资999.70万港元
证券时报网· 2025-12-22 22:13
| 日期 | 回购股数(万股) | 回购最高价(港元) | 回购最低价(港元) | 回购金额(万港元) | | --- | --- | --- | --- | --- | | 2025.12.22 | 35.40 | 28.320 | 28.160 | 999.70 | | 2025.12.18 | 17.68 | 28.400 | 28.120 | 499.86 | | 2025.12.17 | 22.84 | 28.440 | 27.940 | 642.72 | | 2025.12.16 | 71.24 | 28.200 | 27.920 | 1999.81 | | 2025.12.15 | 70.28 | 28.620 | 28.260 | 1999.94 | | 2025.12.11 | 35.22 | 28.500 | 28.200 | 999.53 | | 2025.12.10 | 34.50 | 29.200 | 28.600 | 999.72 | | 2025.12.05 | 35.66 | 28.460 | 27.920 | 999.99 | | 2025.12.04 | 35.56 | 2 ...
金山软件(03888.HK)12月22日耗资999.7万港元回购35.4万股
格隆汇· 2025-12-22 18:52
格隆汇12月22日丨金山软件(03888.HK)公告,12月22日耗资999.7万港元回购35.4万股。 ...
金山软件(03888)12月22日斥资999.7万港元回购35.4万股
智通财经网· 2025-12-22 18:48
智通财经APP讯,金山软件(03888)发布公告,该公司于2025年12月22日斥资999.7万港元回购35.4万股股 份,每股回购价格为28.16-28.32港元。 ...
金山软件12月22日斥资999.7万港元回购35.4万股
智通财经· 2025-12-22 18:48
金山软件(03888)发布公告,该公司于2025年12月22日斥资999.7万港元回购35.4万股股份,每股回购价 格为28.16-28.32港元。 ...
金山软件(03888) - 翌日披露报表
2025-12-22 18:44
FF305 翌日披露報表 (股份發行人 ── 已發行股份或庫存股份變動、股份購回及/或在場内出售庫存股份) 表格類別: 股票 狀態: 新提交 公司名稱: 金山軟件有限公司 呈交日期: 2025年12月22日 如上市發行人的已發行股份或庫存股份出現變動而須根據《香港聯合交易所有限公司(「香港聯交所」)證券上市規則》(「《主板上市規則》」)第13.25A條 / 《香港聯合交易所有限公司GEM證券 上市規則》(「《GEM上市規則》」)第17.27A條作出披露,必須填妥第一章節 。 | 第一章節 | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | 於香港聯交所上市 | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 03888 | 說明 普通股 | | | | | | A. 已發行股份或庫存股份變動 | | | | | | | | | | 已發行股份(不包括庫存股份)變動 | | 庫存股份變動 | | | | | 事件 | 已發行股份(不包括庫存股份)數 目 | 佔有關事件前的現有已發 行股份(不包 ...
金山软件龚道军:解码IP消费的核心逻辑
21世纪经济报道· 2025-12-19 08:38
文章核心观点 - 金山软件集团副总裁龚道军在21世纪经济报道“新消费大会”上发表演讲,从哲学与人性本质出发,提出IP存在的核心基础是满足人类通过“故事”理解时间、通过“交互”证明空间存在的精神需求[3] - 演讲创新性地提出以“叙事性”和“交互性”为坐标轴的二维象限分析法,对文娱消费类IP产品进行分类,明确IP定位是产品开发与运营的重要前提[3][4] - 通过复盘海外IP入华及中国IP出海历程,总结出IP成功传播的三大核心要素,并指出中国IP出海已呈现瞄准主流市场与聚焦细分赛道两条并行路径,展现出强大的文化输出潜力[5][6] IP的本质与分类框架 - 人类受时间与空间约束,渴望通过“故事”理解时间,通过“交互”证明存在,这一本质需求构成了IP存在的核心基础[3] - 提出“二维象限分析法”,以“叙事性”和“交互性”为坐标轴对IP产品分类:高叙事性+高交互性(如电子游戏,是IP体验最高形态)[3]、高叙事性+低交互性(如电影)[4]、低叙事性+低交互性(如潮玩、盲盒)[4]、低叙事性+高交互性(如部分运动类产品)[4] - 明确IP在二维象限中的定位,代表着企业对IP核心价值的判断,是产品开发与运营的重要前提[4] 文化流动与IP发展脉络 - 海外文娱IP进入中国历程:早期(50、60年代)以东欧译制片为代表[5];普及阶段(80年代后)日本动漫(如《灌篮高手》)、好莱坞大片(如《泰坦尼克号》)涌入[5];多元阶段(2000年后)韩流借助互联网渗透[5] - 游戏领域发展受技术驱动:从80年代街机,到90年代局域网游戏、武侠单机游戏,再到2001年《传奇》引爆中国网游市场[5] - 中国IP出海逆袭案例:2005年金山《剑侠情缘》登陆越南,占据当地70%市场份额[5];2011年起中国策略类SLG游戏凭借全球化题材实现海外突破[5];近两年网文翻译平台、短剧、LABUBU潮玩等新兴IP载体异军突起,其中全球短剧市场规模已接近千亿美元[5] IP成功传播要素与中国出海路径 - IP成功传播三大核心要素:经历系统性文化洗礼形成可共鸣的价值内核、具备完整的本土化生产体系、实现产能溢出具备走向全球的基础[6] - 中国IP出海呈现两大并行路径:游戏等产品瞄准全球化主流市场,潮玩、网文等则聚焦细分赛道[6] - 中国企业完全有能力打造具备全球影响力的IP品牌,推动东方文化与西方文化的深度对话[6]
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