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Sohu.com (SOHU) Up 8.3% Since Last Earnings Report: Can It Continue?
ZACKS· 2024-06-20 00:31
文章核心观点 - 自搜狐上一次财报发布约一个月,股价上涨约8.3%跑赢标普500,需结合最新财报判断近期积极趋势能否延续至下次财报发布或是否会回调 [1] 公司业绩情况 净利润 - GAAP基础上公司净亏损2500万美元,合每股美国存托股份亏损76美分,上年同期净亏损1790万美元,合每股ADS亏损53美分,营收收缩致亏损同比扩大 [3] - 非GAAP净亏损2160万美元,合每股ADS亏损65美分,上年同期净亏损1260万美元,合每股ADS亏损37美分,本季度非GAAP净亏损超Zacks共识预期 [3] 营收 - 本季度营收降至1.394亿美元,上年同期为1.618亿美元,各主要业务板块净销售额下降阻碍营收增长 [4] - 品牌广告营收同比下降29%至1610万美元,在线游戏营收1.178亿美元,同比下降9%,其他营收550万美元,低于上年同期的980万美元 [4] - PC游戏月均活跃用户账户230万,同比增长5%,季度活跃付费账户90万,同比增长1%;移动游戏月均活跃用户280万,同比增长71%,季度活跃付费账户30万,与上年持平 [4] 其他细节 - 季度GAAP毛利润1.067亿美元,上年同期为1.214亿美元,毛利率分别为76.5%和75% [5] - 非GAAP品牌广告业务毛利率从上年同期的17%降至1%,在线游戏业务毛利率从85%升至88% [5] - 非GAAP运营费用1.328亿美元,同比下降4% [5] 流动性 - 截至2024年3月31日,公司现金及现金等价物3.187亿美元,长期税务负债4.816亿美元 [6] 业绩展望 - 2024年第二季度,品牌广告营收预计在1800 - 2000万美元,同比下降16% - 25%;在线游戏营收预计在1.33 - 1.43亿美元,同比增长12% - 21% [7] - 非GAAP净亏损预计在2700 - 3700万美元,GAAP净亏损预计在3000 - 4000万美元 [7] 分析师预期与评级 预期变动 - 过去两个月分析师未发布任何盈利预期修正 [8] VGM评分 - 搜狐成长评分和动量评分为F,价值评分为D处于投资策略底部40%,综合VGM评分为F [9] Zacks评级 - 搜狐Zacks排名为3(持有),预计未来几个月股票回报符合预期 [10] 行业内公司表现 业绩情况 - 同行业的Shopify过去一个月股价上涨12.7%,2024年第一季度营收18.6亿美元,同比增长23.4%,每股收益0.20美元,上年同期为0.01美元 [10] 业绩预期 - Shopify本季度预计每股收益0.21美元,同比增长50%,过去30天Zacks共识预期变动+1.6% [10] 评级情况 - Shopify Zacks排名为3(持有),VGM评分为B [10]
Sohu.com(SOHU) - 2024 Q1 - Earnings Call Transcript
2024-05-20 23:30
财务数据和关键指标变化 - 第一季度总收入为1.39亿美元,同比下降14%,环比下降1% [10] - 品牌广告收入为1.6亿美元,同比下降29%,环比下降20% [10] - 在线游戏收入为1.18亿美元,同比下降9%,环比增长3% [10] - 公司GAAP净亏损为2500万美元,上年同期为1800万美元,上季度为1300万美元 [11] - 公司非GAAP净亏损为2200万美元,上年同期为1300万美元,上季度为1100万美元 [12] 各条业务线数据和关键指标变化 搜狐媒体和搜狐视频 - 继续优化产品、升级算法、提升用户体验 [13] - 深度整合搜狐新闻和搜狐视频应用,提升内容生产和分发 [13] - 举办线下活动和运营线上俱乐部,用户指标和互动持续增加 [14][15] - 成功举办搜狐视频2024年春季大会,进一步激发了主播的热情和平台活跃度 [15] - 推出2024年搜狐视频K-pop大师课,吸引大量K-pop粉丝参与 [15] - 举办多个推广中国传统文化和习俗的活动,获得广泛关注和认可 [15] - 将"张老师物理课"整合到2024年北京国际车展,扩大品牌影响力和增加变现能力 [16] - 采用线上直播展会的新方式,如"2024年中国家电及消费电子博览会",提升广告主营销效果 [16][17] 在线游戏业务 - 游戏收入符合预期,推出多个节假日和促销活动 [18] - 升级TLBB手游的模拟游戏玩法,受到玩家欢迎 [18] - 为TLBB手游推出新年版本更新,优化各职业技能,用户参与度稳定 [18] - 下季度将为TLBB系列和其他游戏推出新的版本更新 [19] - 在中国大陆推出新的授权卡牌RPG游戏"新西游记",目前表现符合预期 [19] - 将继续专注于MMORPG游戏,同时也在开发卡牌RPG、体育游戏等多种类型 [20][21] 各个市场数据和关键指标变化 - 无相关内容 公司战略和发展方向及行业竞争 - 随着游戏技术的快速发展和市场需求的深化,将创新地探索满足玩家需求的新方式 [20] - 将继续投资于专业人才培养、内容和技术创新,推出更多高品质游戏 [20] - 将保持在MMORPG游戏领域的核心竞争力,同时也在开发多种类型游戏 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 宏观经济环境仍存在较大不确定性,广告行业整体谨慎 [33][47][50] - 部分行业如快消品、电动车等出现一定恢复,但消费者整体支出意愿仍偏弱 [47][48] - 房地产政策调整对广告市场影响有限,消费者收入水平未见明显改善 [49][50] - 旅游行业有所回暖,但整体广告市场仍较为谨慎 [50] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Thomas Chong 提问** - 广告业务在未来几个季度的表现预期 [31] - 第二季度在线游戏收入增长主要来源 [32] - 未来一年的股票回购计划 [32] **Charles Zhang 回答** - 宏观环境仍存在不确定性,广告收入同比仍将下降,但环比有所改善 [33] - 第二季度在线游戏收入增长主要来自新推出的授权游戏和手游新版本 [34][35][36][37] - 计划在未来2年内完成150亿美元的股票回购计划,受每日交易量限制 [33][38] 问题2 **Alicia Yap 提问** - 第二季度净亏损指引高于第一季度的原因 [40] - 最近3个月股票回购进度 [41] - 广告行业近期恢复情况 [47] **Charles Zhang/Joanna Lv 回答** - 第二季度净亏损主要由于新游戏推广费用增加 [43][44][45][46] - 最近3个月回购5亿美元,受每日交易量限制 [41][42] - 部分行业如快消品、电动车有所恢复,但整体广告市场仍谨慎 [47][48][49][50]
SOHU Incurs Wider-Than-Expected Loss in Q1 on Lower Revenues
zacks.com· 2024-05-20 21:51
文章核心观点 - 搜狐2024年第一季度业绩不佳,净利润未达Zacks共识预期,虽用户参与度增加且有战略投资,但受政府监管和宏观经济影响,营收同比下降 [1] 净利润情况 - GAAP基础上公司净亏损2500万美元,合每股美国存托股票亏损76美分,上年同期净亏损1790万美元,合每股亏损53美分,营收收缩致亏损同比扩大 [2] - 非GAAP净亏损2160万美元,合每股亏损65美分,上年同期净亏损1260万美元,合每股亏损37美分,本季度非GAAP净亏损超Zacks共识预期 [2] 营收情况 - 本季度营收降至1.394亿美元,上年同期为1.618亿美元,各主要业务板块净销售额下降拖累营收 [3] - 品牌广告营收同比下降29%至1610万美元,在线游戏营收1.178亿美元,同比下降9%,门户网站、视频和房地产广告营收下降及在线视频市场竞争加剧致下滑 [3] - 其他营收550万美元,低于上年同期的980万美元 [3] - PC游戏月均活跃用户账户230万,同比增长5%,季度活跃付费账户90万,同比增长1% [3] - 移动游戏月均活跃用户280万,同比增长71%,受本季度在日本和韩国推出的《排球少年!!FLY HIGH》推动,季度活跃付费账户持平于30万 [3] 其他细节 - 季度GAAP毛利润1.067亿美元,上年同期为1.214亿美元,毛利率分别为76.5%和75% [4] - 非GAAP品牌广告业务毛利率从上年同期的17%降至1%,在线游戏毛利率从85%升至88% [4] - 非GAAP运营费用1.328亿美元,同比下降4% [4] 流动性情况 - 截至2024年3月31日,公司现金及现金等价物3.187亿美元,长期税务负债4.816亿美元 [5] 前景展望 - 2024年第二季度品牌广告营收预计在1800 - 2000万美元,同比下降16% - 25% [6] - 在线游戏营收预计在1.33 - 1.43亿美元,同比增长12% - 21% [6] - 非GAAP净亏损预计在2700 - 3700万美元,GAAP净亏损预计在3000 - 4000万美元 [6] 其他公司财报发布信息 - Viasat Inc.(VSAT)定于5月21日发布2024财年第四季度财报,Zacks共识预期每股亏损60美分 [8] - Intuit Inc.(INTU)定于5月23日发布2024财年第三季度财报,Zacks共识预期每股收益9.34美元,同比增长4.7%,长期盈利增长预期14.6%,过去四个季度平均盈利惊喜为16.2% [8] - Workday, Inc.(WDAY)定于5月23日发布2025财年第一季度财报,Zacks共识预期每股收益1.57美元,同比增长19.8%,长期盈利增长预期22.7%,过去四个季度平均盈利惊喜为12.7% [8]
SOHU.COM REPORTS FIRST QUARTER 2024 UNAUDITED FINANCIAL RESULTS
prnewswire.com· 2024-05-20 13:00
文章核心观点 搜狐公布2024年第一季度未经审计财务业绩,营收和利润有不同表现,各业务板块有相应变化,公司对第二季度业务有展望 [1][2][12] 第一季度亮点 - 总营收1.39亿美元,同比降14%,环比降1% [2][4] - 品牌广告营收1600万美元,同比降29%,环比降20% [2][4] - 在线游戏营收1.18亿美元,同比降9%,环比升3% [2][4] - GAAP归属搜狐净亏损2500万美元,2023年Q1和Q4分别为1800万和1300万美元 [2][7] - 非GAAP归属搜狐净亏损2200万美元,2023年Q1和Q4分别为1300万和1100万美元 [2][7] 管理层评论 2024年第一季度营收表现符合预期,利润表现超指引,搜狐媒体和视频持续提升用户体验,整合资源刺激内容生态,在线游戏表现稳定 [3] 第一季度财务结果 营收 - 总营收1.39亿美元,同比降14%,环比降1% [4] - 品牌广告营收1600万美元,同比降29%,环比降20% [4] - 在线游戏营收1.18亿美元,同比降9%,环比升3% [4] 毛利率 - GAAP和非GAAP毛利率均为77%,2023年Q1和Q4分别为75%和76% [4] - 品牌广告业务GAAP和非GAAP毛利率均为1%,2023年Q1和Q4分别为17%和16% [4] - 在线游戏GAAP和非GAAP毛利率均为88%,2023年Q1和Q4分别为85%和87% [4] 运营费用 - GAAP运营费用1.34亿美元,同比降4%,环比升1% [4] - 非GAAP运营费用1.33亿美元,同比降4%,环比持平 [4] 运营亏损 - GAAP运营亏损2700万美元,2023年Q1和Q4分别为1800万和2500万美元 [5] - 非GAAP运营亏损2700万美元,2023年Q1和Q4分别为1800万和2600万美元 [5] 所得税费用 - GAAP所得税费用1400万美元,2023年Q1和Q4分别为1300万和1400万美元 [6] - 非GAAP所得税费用1000万美元,2023年Q1和Q4分别为1100万和1000万美元 [6] 净亏损 - GAAP归属搜狐净亏损2500万美元,或每股摊薄ADS亏损0.76美元,2023年Q1和Q4分别为1800万和1300万美元 [7] - 非GAAP归属搜狐净亏损2200万美元,或每股摊薄ADS亏损0.65美元,2023年Q1和Q4分别为1300万和1100万美元 [7] 流动性和资本资源 截至2024年3月31日,现金及现金等价物、短期投资和长期定期存款总计约13亿美元 [7] 畅游第一季度运营结果 PC游戏 - 月均活跃用户账户230万,同比升5%,环比降1% [8] - 季度累计活跃付费账户90万,同比升1%,环比升3% [8] 移动游戏 - 月均活跃用户账户280万,同比升71%,环比升63%,主要因本季度在日韩推出《排球少年!!FLY HIGH》 [8] - 季度累计活跃付费账户30万,同比持平,环比降2% [8] 畅游第一季度未经审计财务结果 - 总营收1.19亿美元,同比降9%,环比升3% [9] - 在线游戏营收1.18亿美元,同比降9%,环比升3% [9] - 在线广告营收100万美元,同比降31%,环比降13% [9] - GAAP和非GAAP毛利均为1.04亿美元,同比降7%,环比升3% [9] - GAAP运营费用4900万美元,同比降14%,环比降7%,主要因产品开发外包和许可费用减少 [9] - 非GAAP运营费用4900万美元,同比降13%,环比降9% [9] - GAAP运营利润5500万美元,2023年Q1和Q4分别为5400万和4800万美元 [10] - 非GAAP运营利润5500万美元,2023年Q1和非GAAP运营利润为5500万美元,Q4为4700万美元 [10] 近期发展 截至2024年5月16日,搜狐在最高1.5亿美元ADS回购计划下,已回购172.6718万份ADS,总成本约1700万美元 [11] 业务展望 2024年第二季度,公司预计: - 品牌广告营收1800 - 2000万美元,同比降16% - 25%,环比升12% - 24% [12] - 在线游戏营收1.33 - 1.43亿美元,同比升12% - 21%,环比升13% - 21% [12] - 非GAAP归属搜狐净亏损2700 - 3700万美元,GAAP归属搜狐净亏损3000 - 4000万美元 [12]
Sohu.com to Report First Quarter 2024 Financial Results on May 20, 2024
Prnewswire· 2024-05-06 13:00
搜狐财报发布 - 搜狐将于2024年5月20日发布2024年第一季度未经审计的财务业绩[1] - 搜狐管理团队将于同一天在美国东部时间2024年5月20日上午7:30举行电话会议[2] - 参与者可以通过点击链接注册电话会议,会收到拨入号码和独特访问PIN码[3] - 电话会议的直播和存档将在搜狐的投资者关系网站上提供[4]
Sohu.com (SOHU) Up 10% Since Last Earnings Report: Can It Continue?
Zacks Investment Research· 2024-04-04 00:31
文章核心观点 - 自搜狐上一次财报发布后股价上涨约10%跑赢标普500,需结合最新财报分析后续走势,2023年第四季度财报有喜有忧,净亏损虽好于预期但营收下降,未来一季度营收预计继续下滑 [1][2][9] 财务表现 净利润 - GAAP基础上2023年第四季度净亏损1260万美元,合每股美国存托股份亏损37美分,上年同期净亏损710万美元,合每股亏损21美分;非GAAP净亏损1080万美元,合每股亏损32美分,好于Zacks共识预期 [3] - 2023年持续经营业务GAAP净亏损6580万美元,合每股亏损1.93美元,2022年净亏损1730万美元,合每股亏损50美分;非GAAP净亏损5140万美元,合每股亏损1.51美元,2022年净收入240万美元,合每股7美分 [3] 营收 - 2023年第四季度营收降至1.414亿美元,低于上年同期的1.604亿美元,未达1.6亿美元的共识预期 [4] - 品牌广告营收同比下降30%至2020万美元;在线游戏营收1.148亿美元,同比下降5%;其他营收650万美元,低于上年同期的1030万美元 [4] - 2023年营收6.007亿美元,2022年为7.339亿美元 [4] 其他财务指标 - 第四季度GAAP毛利润1.075亿美元,上年同期为1.246亿美元,毛利率分别为76%和78% [6] - 非GAAP品牌广告业务毛利率从上年同期的51%降至16%,在线游戏非GAAP毛利率从84%升至87% [6] - 非GAAP运营费用1.338亿美元,同比增长3% [7] 流动性 - 截至2023年12月31日,公司现金及现金等价物为3.625亿美元,长期税务负债为4.744亿美元,2022年分别为6.978亿美元和4.48亿美元 [8] 业务数据 游戏业务 - PC游戏2023年第四季度平均月活跃用户账户230万,同比增长2%;季度活跃付费账户90万,同比下降4% [5] - 移动游戏平均月活跃用户账户170万,同比下降4%;季度活跃付费账户30万,同比下降14% [5] 未来展望 营收预测 - 2024年第一季度品牌广告营收预计在1500 - 1700万美元,同比下降25% - 33%;在线游戏营收预计在1.1 - 1.2亿美元,同比下降7% - 15% [9] 亏损预测 - 非GAAP净亏损预计在2300 - 3300万美元,GAAP净亏损预计在2600 - 3600万美元 [9] 分析师情况 - 过去两个月分析师未对盈利预期进行修订 [10] 评级情况 - 公司VGM综合评分为F,成长、动量和价值评分分别为D、F、D,处于投资策略底部40% [11] - 公司Zacks排名为3(持有),预计未来几个月股票回报符合预期 [12]
Sohu.com Limited Announces its 2023 Annual Report on Form 20-F is Available on the Company's Website
Prnewswire· 2024-03-18 18:45
公司背景 - Sohu.com Limited (NASDAQ: SOHU) 是一家中国领先的在线媒体、视频和游戏业务集团[1] - 公司已提交截至2023年12月31日的年度报告[1] - Sohu成立于1990年代,由中国互联网先驱张朝阳博士创建[2] 业务范围 - Sohu拥有包括搜狐新闻App、搜狐视频App、m.sohu.com、www.sohu.com、tv.sohu.com和www.changyou.com/en/在内的最全面的中文网络平台[3] - Sohu提供在线品牌广告服务以及多种新闻、信息和内容服务[4]
Sohu.com(SOHU) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-03-18 18:21
总收入情况 - 2023年总收入约为6.007亿美元,较2022年下降18%[601] - 品牌广告业务收入为8,869万美元,同比下降14%[601] - 在线游戏业务收入为4.797亿美元,同比下降18%[601] 广告商数量变化 - Sohu Media Portal的广告商数量分别为2023年1,400家,2022年1,489家,2021年2,061家[621] - Sohu Video的广告商数量分别为2023年93家,2022年81家,2021年77家[622] - 17173.com网站的广告商数量分别为2023年60家,2022年67家,2021年76家[623] 移动游戏收入情况 - 2023年移动游戏收入为1.11亿美元,较2022年和2021年的1.597亿美元和1.689亿美元有所下降[627] - 2023年移动游戏Legacy TLBB Mobile的收入为5540万美元,占畅游在线游戏收入的约12%,占总收入的约11%,占搜狐集团总收入的约9%[627] 其他收入和成本 - 2023年其他服务收入为3.23亿美元,较2022年和2021年的4.52亿美元和6.24亿美元有所下降[629] - 2023年品牌广告收入成本为7110万美元,较2022年和2021年的8660万美元和9950万美元有所下降[632] - 2023年在线游戏收入成本为6500万美元,较2022年和2021年的9100万美元和8760万美元有所下降[636] 费用情况 - 2023年产品开发费用为2.798亿美元,较2022年和2021年的2.608亿美元和2.689亿美元有所增加[640] - 2023年销售和营销费用为2.134亿美元,较2022年和2021年的2.255亿美元和1.827亿美元有所下降[644] - 2023年总营业费用为5.422亿美元,较2022年的5.4317亿美元有所下降[649] 财务状况 - 截至2023年12月31日,搜狐网公司的现金及现金等价物约为3.625亿美元,受限现金为320万美元,短期投资为5.978亿美元,长期定期存款为3.886亿美元[664] - 2023年,持续经营活动净现金流出为2556.7万美元,主要归因于6610万美元的净亏损,调整后包括3020万美元的折旧和摊销费用,580万美元的其他无形资产和其他资产减值,以及其他项目[667] - 2023年,持续投资活动净现金流出为2.9165亿美元,主要归因于18亿美元用于购买短期投资和定期存款,2210万美元用于购买长期投资,以及1840万美元用于购买固定资产和无形资产[670] 税务和负债 - 截至2023年12月31日,搜狐网公司已为与长游的中国内地子公司支付的股息所得税计提了2.535亿美元的递延税负[679] - 截至2023年12月31日,我们录得了2.129亿美元的长期税务负债,主要包括1290万美元的未确认税收利润利息和2亿美元与之前年度业务交易相关的潜在税务义务[683] 现金流情况 - 我们在2023年的现金流中,持续经营活动中净现金流为负25.6万美元,主要归因于660万美元的净亏损[667] - 2023年持续投资活动中净现金流为负2.92亿美元,主要归因于购买短期投资和定期存款的18亿美元[670] - 我们在2023年持续融资活动中净现金流为负6.6万美元,主要用于回购股票[673] 资产支出和合同义务 - 我们的固定资产、无形资产和其他资产的资本支出分别为2021年的4220万美元、2022年的2380万美元和2023年的1840万美元[682] - 我们的合同义务截至2023年12月31日,包括对游戏授权内容的版税和支出、运营租赁义务、内容和服务采购、带宽采购等,总计4259.2万美元[683] 会计准则变化 - 2023年11月,FASB发布了ASU No. 2023-07,要求对报告的业务部门支出进行增强披露[687] - ASU No. 2023-07要求在每个报告的业务部门利润或损失中增加重要业务部门支出的披露[687] - ASU No. 2023-09要求对报告实体的有效税率调解进行细分信息,以及有关所支付所得税的额外信息[688]
SOHU Q4 Loss Narrower Than Expected Despite Revenue Decline
Zacks Investment Research· 2024-03-04 23:01
文章核心观点 - 搜狐2023年第四季度财报喜忧参半,净利润超预期但营收未达预期,虽用户参与度增加且有战略投资,但受监管和宏观经济影响营收同比下降 [1] 净利润情况 - GAAP准则下,本季度净亏损1260万美元,合每股美国存托股票亏损0.37美元,上年同期净亏损710万美元,合每股亏损0.21美元,运营费用增加和营收减少致亏损扩大 [2] - 非GAAP净亏损1080万美元,合每股亏损0.32美元,上年同期净亏损220万美元,合每股亏损0.06美元,本季度非GAAP净亏损小于Zacks共识预期的每股亏损0.40美元 [2] - 2023年持续经营业务GAAP净亏损6580万美元,合每股亏损1.93美元,2022年净亏损1730万美元,合每股亏损0.50美元;非GAAP净亏损5140万美元,合每股亏损1.51美元,2022年净收入240万美元,合每股0.07美元 [2] 营收情况 - 本季度营收降至1.414亿美元,上年同期为1.604亿美元,主要业务板块净销售额下降影响营收,未达1.6亿美元的共识预期 [3] - 品牌广告营收同比下降30%至2020万美元,在线游戏营收1.148亿美元,同比下降5%,门户、视频和房地产广告营收下降及在线视频市场竞争加剧致下滑,其他营收650万美元,低于上年同期的1030万美元 [3] - 2023年营收6.007亿美元,2022年为7.339亿美元 [3] 游戏用户情况 - PC游戏月均活跃用户账户230万,同比增长2%,季度活跃付费账户90万,同比下降4%,主要因本季度《天龙八部》PC版缺乏游戏内促销活动 [4] - 移动游戏月均活跃用户账户170万,同比下降4%,季度活跃付费账户30万,同比下降14%,《新天龙八部》手游上线致老游戏变得不重要 [4] 其他细节 - 本季度GAAP毛利润1.075亿美元,上年同期为1.246亿美元,毛利率分别为76%和78%;品牌广告业务非GAAP毛利率从上年同期的51%降至16%,因豁免约1000万美元未支付的长期应付账款,在线游戏非GAAP毛利率从84%升至87% [5] - 非GAAP运营费用1.338亿美元,同比增长3% [5] 流动性情况 - 截至2023年12月31日,公司现金及现金等价物3.625亿美元,长期税务负债4.744亿美元,2022年分别为6.978亿美元和4.48亿美元 [6] 前景展望 - 2024年第一季度,品牌广告营收预计在1500 - 1700万美元,同比下降25% - 33%;在线游戏营收预计在1.1 - 1.2亿美元,同比下降7% - 15% [7] - 搜狐非GAAP净亏损可能在2300 - 3300万美元,GAAP净亏损预计在2600 - 3600万美元 [7] Zacks评级及相关股票 - 搜狐目前Zacks评级为3(持有) [8] - NVIDIA Corporation Zacks评级为1(强力买入),过去四个季度平均盈利超预期20.18%,上一季度盈利超预期13.41%,是全球视觉计算技术领导者和图形处理单元发明者,业务从PC图形转向基于AI的解决方案 [8] - InterDigital, Inc. Zacks评级为2(买入),过去四个季度平均盈利超预期170.50%,上一季度盈利超预期16.53%,是先进移动技术先驱,从事先进技术解决方案设计和开发 [8][9] - Ubiquiti Inc. Zacks评级为2(买入),是行业关键选择,总部位于纽约,为服务提供商和企业提供网络产品和解决方案,拥有专有网络通信平台,致力于降低运营成本 [9]
Sohu.com(SOHU) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript
2024-03-04 22:45
业绩总结 - 第四季度2023年总收入为141百万美元,同比下降12%和环比下降3%[10] - 第四季度2023年品牌广告收入为20百万美元,同比下降30%和环比下降9%[10] - 第四季度2023年在线游戏收入为115百万美元,同比下降5%和环比下降2%[10] - 2023年全年总收入为601百万美元,同比下降18%[12] - 2023年全年品牌广告收入为89百万美元,同比下降14%[12] - 2023年全年在线游戏收入为480百万美元,同比下降18%[12] 财务状况 - 第四季度2023年GAAP净亏损为1300万美元,较2022年同期的700万美元净亏损增加[11] - 第四季度2023年非GAAP净亏损为1100万美元,较2022年同期的200万美元净亏损增加[11] - 2023年全年GAAP净亏损为6600万美元,较2022年的1700万美元净亏损增加[13] - 2023年全年非GAAP净亏损为5100万美元,较2022年的200万美元净收入减少[13] 业务表现 - 公司计划将股票回购额度从8000万美元增加到1.5亿美元[25] - 搜狐媒体门户第四季度营收为1600万美元,同比下降23.8%[29] - 搜狐视频第四季度营收为900万美元,同比下降43.8%[30] - 畅游在线游戏业务和17173第四季度营收为1.16亿美元,同比下降5.7%[31] 展望与策略 - 预计2024年第一季度品牌广告收入将在1500万至1700万美元之间,同比下降25%至33%[32] - 公司预计2024年第一季度非通用会计净亏损为2300万至3300万美元[32] - 公司目前的目标是发展大型用户群体,因此成本或毛利扩大[49] - 预计 Q2 将会有更大的亏损[49] - 股份回购速度受到每日交易量限制的影响,而非价格目标[50]