Take-Two Interactive Software(TTWO)

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Take-Two Interactive Stock Is Heading 30% Higher, According to 1 Wall Street Analyst
The Motley Fool· 2024-04-03 23:16
公司动态 - Take-Two Interactive的股价在2024年因关于其下一款重磅游戏《侠盗猎车手VI》(GTA VI)发布时间的传闻和猜测而出现波动 [1] - 公司宣布《侠盗猎车手VI》将于2025年发布,财务指引显示游戏可能在2025年第一季度推出 [1] - 尽管有报道称《侠盗猎车手VI》可能推迟至2026年,但Jefferies Financial Group分析师James Heaney认为游戏仍将在2025年发布 [2] - 公司最近以4.6亿美元收购Gearbox Software,分析师认为这是一笔明智的交易 [2] 分析师观点 - Jefferies Financial Group分析师James Heaney对Take-Two股票给予买入评级,并设定一年目标价为每股195美元,潜在上涨空间接近30% [3] - 分析师认为《侠盗猎车手VI》将推动Take-Two进入新的增长阶段,股票是明智的买入选择 [5] 游戏表现预期 - 《侠盗猎车手V》是该系列上一款主线作品,是有史以来最赚钱的娱乐产品 [4] - 《侠盗猎车手VI》有望延续前作的成功,成为一款巨大的成功作品 [4] - 即使游戏发布日期推迟,长期投资者面临的风险也不大,因为游戏可能拥有长达十年的生命周期,并在发布后多年通过销售和游戏内购买持续产生可观收入 [5]
Take-Two (TTWO) Introduces Exciting New Editions of WWE 2K24
Zacks Investment Research· 2024-03-06 21:46
WWE 2K24游戏内容 - Take-Two Interactive旗下的2K推出了最新的视频游戏系列WWE 2K24,拥有200多位WWE传奇和现役超级巨星[1] - WWE 2K24引入了四种新的比赛类型,包括特别嘉宾裁判、救护车比赛、棺材比赛和连胜比赛[4] - 玩家可以建立和管理他们的终极四人派系,在排名在线QuickPlay、每周塔和改进的派系战争2.0中竞争[5] WWE 2K24游戏版本和预订 - WWE 2K24的各个版本定价不同,包括标准版、标准跨世代数字版、豪华版和四十年WrestleMania版[7][8][9][10] - 预订任何版本的WWE 2K24都将解锁噩梦家族包,数字预订还附带特别奖励[11] 公司游戏发布计划 - 公司正准备在2024年及以后推出多款重要游戏,包括备受期待的Top Troops和Star Wars Hunters[12] - 本财年将推出16款游戏,其中包括来自顶级工作室的新知识产权,旨在与竞争对手保持竞争力[13]
"Finish Your Story" in WWE® 2K24 Deluxe Edition and Forty Years of WrestleMania Edition Now Available Worldwide
Businesswire· 2024-03-05 21:00
WWE 2K24游戏发布 - 2K宣布WWE® 2K24的豪华版和四十年的摔角狂热版现已在多个平台上推出[1] - WWE 2K24拥有一系列新功能和对现有粉丝喜爱的改进[2] - WWE 2K24推出了四个版本的游戏:标准版、标准跨世代数字版、豪华版和四十年的摔角狂热版[5] 公司信息披露 - 公司的重要信息和风险因素可以在最近的年度报告10-K中找到[19] - 公司的最新季度报告10-Q和其他定期提交给SEC的文件也包含了重要信息[19] - 所有前瞻性声明都受到谨慎声明的限制,并仅适用于其发布日期[19]
Take-Two (TTWO) and Evening Star Launch Penny's Big Breakaway
Zacks Investment Research· 2024-02-22 21:51
Take-Two Interactive Software游戏发布 - Take-Two Interactive Software与Evening Star合作推出了Penny's Big Breakaway游戏[1] - 游戏中的主角Penny通过各种技能如荡秋千、冲刺和翻转来穿越设计独特的关卡[2] - 游戏中的角色Yo-Yo可以吃到游戏中的食物来解锁临时的强化能力[3] - Penny's Big Breakaway现已在多个平台上推出,适合所有年龄段的玩家[4] Take-Two Interactive Software业绩和计划 - Take-Two Interactive Software的股价在过去一年中上涨了36.9%,远高于消费者和自由选择部门的增长率[5] - 公司计划在2024年及以后推出多款重要游戏[6] - 预计Take-Two Interactive Software的2024财年总净预订额将达到53.7亿美元,同比增长1.65%[8] - 今年将推出16款游戏,其中包括一款来自顶级工作室的新知识产权[9] 竞争对手和市场趋势 - Ubisoft Entertainment和Disney等竞争对手也在推出备受期待的游戏[10][11] - Microsoft的Xbox也将推出引人注目的游戏,加剧了各个平台和系列之间的激烈竞争[12]
Penny's Big Breakaway is Out Now
Businesswire· 2024-02-21 22:00
Take-Two Interactive Software, Inc.及其子公司 - Take-Two Interactive Software, Inc.是一家总部位于纽约的领先的互动娱乐开发商、发行商和营销商[13] - Private Division是一家以开发者为重点的游戏发行商,与行业内最优秀的创意人才合作,发布多款成功的游戏[12] - Evening Star是一家成立于2018年的游戏工作室,致力于设计经典的游戏[11] Penny's Big Breakaway游戏介绍 - Penny's Big Breakaway是一款创新的3D平台游戏,玩家将扮演主角Penny,通过各种具有挑战性和精美风格的关卡进行游戏[1][2][3][4] - 游戏中玩家需要与Eddie the Emperor和他的企鹅部队一起逃脱[2][4] - 游戏提供不间断的动作,玩家需要逃离迫在眉睫的企鹅群[6] - Penny的伙伴Yo-Yo提供了各种能力来帮助玩家逃脱,包括解锁新的能力和道具[8] - Penny's Big Breakaway现已在Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上推出[9]
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick Says the Company Is Erring "On the Side of Perfection" Ahead of "Grand Theft Auto 6" Release. But Is the Stock a Buy?
The Motley Fool· 2024-02-14 03:46
公司战略与产品发布 - 公司CEO Strauss Zelnick强调公司在开发《GTA VI》时追求完美,只有在创意上达到最佳状态时才会发布 [1] - 《GTA VI》的首支预告片已于2023年11月发布,预计游戏将在2025年推出,且可能在2025财年(截至2025年3月31日)的前三个月内发布 [2] - 公司管理层在最近的季度电话会议中下调了2025财年的预订目标,从80亿美元降至70亿美元,暗示游戏可能推迟至2025年3月发布 [4] 市场预期与潜在影响 - 公司对《GTA VI》的完美追求可能导致游戏发布窗口的延迟,但长期投资者无需过度担忧 [3] - 如果游戏发布出现重大延迟,公司股票可能在短期内面临显著回调 [4] - 尽管如此,游戏发布延迟对公司的长期股票表现影响有限 [5] 产品潜力与市场前景 - 《GTA VI》一旦发布,有望成为本十年内最高收入、最盈利的娱乐产品 [6]
Take-Two Interactive Stock Tumbles on Lowered Forecast, Game Delay
Investopedia· 2024-02-10 05:15
公司业绩与财务表现 - Take-Two Interactive在2024财年第三季度的总净预订额为13.4亿美元,同比下降3% [5] - 公司第三季度净亏损为9160万美元,每股亏损0.54美元,较去年同期的净亏损1.534亿美元有所收窄 [6] - 公司下调2024财年全年净预订额指引至52.5亿至53亿美元,此前指引为54.5亿至55.5亿美元 [8] 游戏表现与内容管线 - 主要游戏系列如《NBA 2K24》、《侠盗猎车手》、《Toon Blast》和《荒野大镖客》系列推动了净预订额 [5] - 《NBA 2K24》的销售表现低于预期,但公司预计其终身净预订额将与《NBA 2K23》相当 [7] - 公司计划于3月8日发布《WWE 2K24》,并将在未来几周内公布网球游戏《TopSpin 2K25》的发布日期 [7] 移动游戏业务 - 移动游戏部门Zynga在季度末凭借《Match Factory!》取得成功,并录得超出预期的应用内购买总额 [9] - Zynga正在筹备基于《星球大战》和《权力的游戏》的新游戏 [3] - 公司加大对《Match Factory!》的营销投入,预计该系列的长期价值将超过短期盈利压力 [9] 市场反应与分析师观点 - 公司股价在财报发布后下跌超过8%,周五收盘价为154.91美元 [3][4][10] - 分析师对公司长期前景持乐观态度,认为其内容管线强劲 [2][10] - Jefferies Equity Research分析师认为,在《侠盗猎车手VI》发布计划更明确之前,公司股价将保持区间波动 [10]
Take-Two (TTWO) Q3 Loss Narrows Y/Y, Revenues Decline
Zacks Investment Research· 2024-02-10 00:21
财务表现 - TTWO第三季度每股亏损54美分,较去年同期的91美分亏损幅度缩小[1] - GAAP净收入同比下降3%,至13.7亿美元,其中美国收入同比下降7.7%,为8.183亿美元,占总净收入的60%[2] - 游戏收入同比下降2%,至12.1亿美元,广告收入同比下降10.4%,至1.581亿美元[3] - 总预订额同比下降3.2%,至13.4亿美元,其中来自美国的预订额同比下降9.8%,至7.866亿美元[4] - 持续消费支出同比下降7%,占总净收入的76%和总预订额的75%[5] - GAAP毛利同比下降5.3%,至6.781亿美元,毛利率同比下降120个基点至49.6%[14] - 运营费用同比下降9.1%,至8.076亿美元,销售费用同比下降17.7%,至3.676亿美元[15] 游戏产品表现 - 主要贡献收入的游戏包括NBA 2K24、GTA Online、红色死亡救赎2等[7] - GTA Online、GTA V、红色死亡救赎系列和Zynga的应用内购买超出了预期[8] 平台收入分析 - 移动、主机和PC等平台收入分别占51.7%、40.1%和8.2%的净收入,移动收入同比下降2%[11] - 移动、主机和PC等平台预订额分别占52.2%、39.2%和8.6%,移动预订额同比下降2.1%[12] 财务展望 - 截至2023年12月31日,公司现金及短期投资为11.1亿美元,债务为30.8亿美元[16] - 2024财年第四季度预计净收入为13.2亿至13.7亿美元,预计净预订额为12.7亿至13.2亿美元[17] - 2024财年预计净收入为52.7亿至53.2亿美元,预计净预订额为52.5亿至53亿美元,运营费用预计35.5亿至35.6亿美元[19] 股价表现 - TTWO股价年初至今上涨5.4%,表现优于Zacks消费自由部门的增长[23]
Losses mount for Grand Theft Auto publisher Take-Two
Proactive Investors· 2024-02-09 16:39
公司财务表现 - 公司在2023年12月31日结束的九个月中录得净亏损8.412亿美元,同比下降超过60%[1] - 公司报告期内总净收入为39.5亿美元,较去年同期略有增长1%[2] - 公司正在进行全面的成本削减计划,以最大化利润率,同时继续为增长进行投资[3] 游戏销售表现 - GTA、Red Dead和Zynga等游戏销售表现超出预期,但移动广告和NBA 2K24销售出现疲软[4] - 公司期待下一款重磅AAA游戏发布,但GTA系列第六部作品要等到明年才会推出[5] - 未来几个月即将发布的游戏包括WWE 2K24和Penny’s Big Breakaway,公司调低了全年业绩预期[6]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2024 Q3 - Earnings Call Presentation
2024-02-09 10:13
业绩总结 - GAAP净收入为13.66亿美元,超出指导范围的下限(12.90亿美元)[5] - GAAP净亏损为9200万美元,低于指导范围的下限(1.24亿美元)[5] - 净预订为13.38亿美元,符合指导范围(13.00亿至13.50亿美元)[8] - 运营费用同比增长4%,为8.08亿美元,低于指导范围的上限(8.36亿美元)[9] - 2023年第三季度净亏损为9160万美元,而2022年同期为1.534亿美元,显示出亏损有所减少[74] - 2023年第三季度的EBITDA为1.465亿美元,较2022年同期的1.478亿美元略有下降[74] 用户数据 - 重复消费者支出(RCS)下降7%,低于预期(-5%)[9] - 预计2024财年重复消费者支出增长为1%,之前预期为4%[30] 未来展望 - 2024财年净收入指导范围为52.70亿至53.20亿美元,较之前的53.70亿至54.70亿美元有所下调[27] - 2024财年GAAP净亏损预计为10.13亿至9.95亿美元,之前为9.57亿至9.10亿美元[27] - 第四季度净预订预计为12.70亿至13.20亿美元[48] - 第四季度GAAP净收入预计为13.23亿至13.73亿美元[46] - 预计2024财年EBITDA将在3.13亿至3.34亿美元之间[80] 现金流与费用 - 截至2023年12月31日,调整后的无约束经营现金流为1.15亿美元,较2022年的1.23亿美元下降了约5.8%[71] - 截至2023年12月31日,受限现金从期初的4.072亿美元降至2.911亿美元,下降约28.5%[76] - 2023年第三季度的折旧和摊销费用为4260万美元,较2022年同期的3500万美元增加了约21.4%[74] - 2024财年预计的无形资产摊销费用为11.06亿美元[80] - 2023年第三季度的利息支出为1740万美元,较2022年同期的2250万美元下降了约22.2%[74] - 2023年第三季度的所得税收益为6070万美元,较2022年同期的4670万美元增加了约30%[74]