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腾讯发力社交AI赛道 元宝开启“元宝派”内测
第一财经· 2026-01-26 11:15
公司战略与产品发布 - 腾讯旗下AI助手“元宝”于1月26日低调开启全新社交AI玩法“元宝派”的内测 [2] - 此举标志着公司将AI竞争引入其最擅长的社交领域,试图通过“元宝派”开创一种全新的人与AI交互模式 [1] 产品功能与玩法 - 用户可以选择创建一个“派”,或者加入一个已有的“派” [2] - 用户可以在派内@元宝或引用元宝的话,让元宝AI总结派内聊天、创建健身、阅读等兴趣打卡活动,并由元宝AI担任“监督员” [2] - 据网传截图,元宝派后续公测还将开放上线“一起看”、“一起听”玩法,该玩法接入了腾讯会议的视频底层能力 [2]
腾讯元宝内测“元宝派”,探索社交AI新形态
新浪财经· 2026-01-26 11:09
腾讯AI助手“元宝派”开启内测 - 公司旗下AI助手“元宝”于1月26日低调开启全新社交AI玩法“元宝派”的内测 [1][4] 产品核心功能与玩法 - 用户可创建或加入一个“派”,在派内@元宝AI或引用其发言,让AI总结聊天内容、创建健身阅读等兴趣打卡活动并担任“监督员” [1][4] - 用户可在派内进行“图片二创”,将普通照片变成“梗图”或表情包,实现共同创作 [1][4] - 后续公测将开放“一起看”、“一起听”玩法,该功能接入腾讯会议的音视频底层能力,支持用户邀请派内好友同步观影、观赛或听歌 [3][6] 战略定位与行业意义 - 此举是公司在AI领域的一次创新尝试,旨在探索AI技术在多人社交场景下的深度融合,打造AI与用户群体共同娱乐协作的“社交空间” [3][6] - 标志着公司将AI应用的探索方向,从提升个人效率的“工具”属性,延伸至连接人与人、增进群体互动的社交属性 [3][6] - 公司将AI竞争拉入自身最擅长的“社交场”,试图以“元宝派”打开一种全新的人与AI交互模式 [3][6] 生态整合与用户体验 - “元宝派”打通了微信、QQ等社交产品,用户可将“派号”或专属邀请链接分享至微信朋友圈或好友,实现一键加入 [3][6] - 此前,“元宝”已与微信、QQ深度打通,用户可在两者中添加其为联系人进行互动,亦可在公众号、视频号评论区@元宝以总结内容、拓展提问 [3][6]
速递|腾讯、Accel投资,AI游戏社交Born获1500万美元A轮融资
Z Potentials· 2025-09-11 11:21
公司核心产品理念 - AI伴侣产品应通过共享体验加强现实世界联系,而非通过一对一关系孤立用户 [1][2][3] - 核心理念是AI伴侣应兼具娱乐性与社交性,旨在让数字互动更积极 [3][4] - 不相信当前聊天机器人形态是消费级AI的终极形态,寻求更具吸引力的交互方式 [7] 公司旗舰产品与运营数据 - 旗舰产品为一款名为Pengu的虚拟宠物应用,用户可共同养育并与AI角色互动 [3] - 应用采用免费增值模式,提供Pengu Pass订阅以解锁额外功能 [3] - 全球用户已超过1500万,但未披露付费用户数量 [3] 公司融资与投资者观点 - 完成1500万美元A轮融资,投资方包括腾讯、Accel和Laton Ventures [3] - 总融资额达到2500万美元 [3] - 投资者看重公司打造具有情感智能的AI角色并开创全新消费者社交类别的雄心 [7] 公司发展规划与战略 - 计划在Pengu应用中推出新角色,包括兼具学习伙伴功能的数字伴侣 [4] - 将于今年晚些时候在纽约设立办事处,专注于市场营销与AI研究 [4] - 研究重点包括升级角色引擎,使AI能形成稳定人格、记忆互动并共同成长 [4] 公司新产品动态 - 准备为16至21岁年轻用户推出另一款AI社交产品,允许用户创建具有文化共鸣的AI伙伴 [6] - 新产品将基于OpenAI模型构建,并增加了安全防护层 [6] - 预期新产品将通过用户在社交媒体分享创作而产生网络效应 [7]
一年时间被拉下神坛,社交AI还有生存空间吗
36氪· 2025-05-06 12:04
AI原生应用场景分类 - 重类场景包括社交/娱乐、综合工具类等,其中豆包提供多种类型信机人,以对话形式为用户答疑解惑、创作内容并植入学习、游戏等场景[1] - 垂类场景包括光速写作、即梦AI、秘塔AI搜索等,分别专注于文本生成、图片/视频创作和资料整合总结[1] - 即梦AI通过智能体模式拓宽原生App覆盖场景,实现办公、教育、聊天等不同场景的定制化需求[1] 社交AI行业发展现状 - 2024年社交AI赛道涌现星野、猫箱、筑梦岛等爆款产品,MAU分别达到5.25M、4.58M,其中猫箱MAU增速达22.51%[2] - 猫箱和星野次日留存表现优异,分别为57.32%和41.91%,超过口语学习类应用[3] - 2024年8月AI出海榜单前48位中有11款情感陪伴类应用,Talkie和Poly.AI总下载量分别达235万和220万,环比增长31.63%和38.76%[3] 社交AI市场变化 - 2025年社交AI下载量较巅峰期暴跌,星野、猫箱日下载量从2万+跌至7千,筑梦岛从3千跌至1千[5] - 头部产品素材投放量腰斩,猫箱从2千组/日跌至200组,筑梦岛从千组跌至300组[5] - 海外市场CrushOn.AI和Museland单月下载量低于10万,环比下降36%和21%[5] 社交AI用户需求与技术基础 - AI满足Z世代对安全型依恋和定制化伴侣的需求,成为对抗现实焦虑的止痛药[6] - 生成式AI大模型突破使对话自然度提升、创作门槛降低、场景泛化能力增强[7] - 当前大模型核心能力仍停留在模式识别阶段,无法实现真正情感共情[9] 社交AI产品问题 - 产品同质化严重,界面、角色设定和对话逻辑高度相似[9] - 使用门槛较高,要求用户主动构建场景,对亚文化理解滞后[9] - 纯文本形式难以传递复杂情感信号,形成情感替代的"不可能三角"[10] 社交AI商业化困境 - 传统社交产品的会员订阅、虚拟礼物等模式在AI场景中失效[11] - Character AI月活2.33亿但年收入仅1670万美元,ARPU低至0.72美元/年[12] - 筑梦岛依赖12元月卡微交易,难以覆盖大模型运算成本[12] 社交AI未来发展方向 - 聚焦情绪价值,发展心理疗愈、情绪树洞等场景[12] - 补足生理价值,开发AI陪伴终端产品等细分赛道[12] - 探索效率工具与情感媒介的交集,实现价值重估[13]