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“注意力商人”掌控下的文化体力危机
36氪· 2025-11-21 15:40
文化体力透支现象 - 都市年轻人面临文化体力透支,收藏大量长内容但现实中使用碎片时间也难以完成阅读[1] - 内容创作者同样面临文化体力衰退,收听五小时播客需分三到五个时间段完成,普遍使用1.5到2倍速播放以快速吸收信息[2] - 高强度工作与无休止信息轰炸导致精神疲劳累积,平均手机使用时长近八小时,相当于每天观看四部电影的时间[4] 注意力经济与平台机制 - 平台后台可精确计算点击率、观看时长、用户下单和离开时间,内容供给方和平台共同研究注意力行为学[3] - 所有平台都是"注意力商人",根据行为学设计整套榨取注意力机制,单靠意志力对抗效果有限[5] - 短视频市场达四五百亿规模,可能已超过电影市场,媒介变化尚无定论[8] 内容消费行为变迁 - 消费从"买爽"转向"买对",年轻人强调"可以买贵的但不能买贵了",体现消费理性与自主决策意识[16] - 00后消费者具有防御性消费心理,第一反应是寻找平替并质疑真实需求,倒逼商家重新思考需求定义[17] - 直播带货逻辑从高额交易抽佣转向买手店模式,平台用内容留住注意力并改变消费方式[18] 内容创作商业化困境 - 播客建立高信任感陪伴关系,40到120分钟篇幅适合奢侈品讲述品牌文化源流,但内容本身难以直接创造营收[23] - 中国缺乏类似YouTube的订阅流量分成模式,知识付费更多依赖卖课形式,头部创作者通过流量进行多种变现[27] - 内容创作者需要坚持长期养护,小众内容需等待市场业态成熟,能否坚持十年是关键考验[28] 媒介环境与应对策略 - 通过行为干预应对注意力透支,如将易上瘾平台放在深层文件夹增加打开成本,定期不带手机外出活动[5] - 定期进入深度思考模式,减少信息反应频次,集中精力撰写深度报告,强化大脑神经连接[6] - 影院体验提供全身感官沉浸感,与被动接收信息的视频播客形成对比,有助于注意力恢复[8]
美国经济:现状、挑战与未来展望
搜狐财经· 2025-05-14 23:16
增长态势 - 2024年第三季度美国实际GDP年化增长率为2.8%,较第二季度的3%有所下滑,但仍显示稳定扩张趋势 [3] - 消费者支出增长放缓,但科技与医疗保健行业表现亮眼,为经济注入活力 [3] - 城市中心经济复苏较快,而农村地区及小城市因投资不足和就业机会创造缓慢仍在艰难爬坡 [3] 通胀形势 - 截至2024年10月的12个月里,CPI上涨2.6%,高于美联储2%的目标水平,9月涨幅为2.4% [5] - 能源价格趋于稳定,但住房与医疗保健价格持续高企,给家庭预算带来压力 [5] - 美联储基准利率维持在4.50%-4.75%,预计到2025年底降至3.5%,2026年6月进一步降至3% [5] 劳动力市场 - 失业率维持在4.1%,略高于历史低位,整体就业市场仍较强劲 [7] - 薪资增长有所缓和,但科技、建筑与酒店等行业薪资增速较高 [7] - 劳动力参与率低于疫情前水平,目前有800万个职位空缺,失业人数为680万 [7] 消费行为 - 消费者在高利率环境下越发谨慎,信用卡债务首次突破1万亿美元,储蓄减少削弱消费信心 [9] - 零售行业业绩分化,消费者优先购买生活必需品,削减非必要开支,电子商务增长而实体店铺面临困境 [9] - 塔吉特(Target)推出折扣策略后业绩仍未达市场预期,反映消费者节俭消费趋势 [9] 住房市场 - 30年期固定房贷平均利率约为7%,高利率冷却购房需求,房屋销量下滑 [12] - 房价企稳但房贷支出占可支配收入比例仍高于往年,购房 affordability 问题突出 [12] - 租赁市场需求稳定,房源供应有限推高租金,加重家庭负担 [12] 全球因素 - 地缘政治紧张局势扰乱供应链,推高能源价格,增加企业成本并削弱消费者购买力 [15] - 新兴市场快速发展扩大对美国高科技产品、农产品等出口需求,为企业带来新增长点 [15] - 贸易保护主义抬头和贸易政策不确定性给美国对外贸易与投资带来阻碍 [15]