生态共荣
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藏矿瑰宝耀高原 科创赋能启新程——2026中国西藏昌都国际矿业大会邀您共襄盛举
搜狐财经· 2025-11-03 13:42
大会背景与战略意义 - 大会举办植根于昌都独特的矿业资源禀赋 国家战略导向 产业升级需求和区域优势 [2] - 昌都地处三江成矿带核心 是重要的战略性矿产资源富集区 矿产资源种类多 储量大 品位高 [2] - 锂资源储量位居全国前列 玉龙铜矿是我国最大斑岩型铜矿之一 储量超600万吨 伴生钼 金等资源 [2] - 发展契合国家双碳目标 新能源产业 西部大开发 乡村振兴及新时代西部边疆建设等战略 [3] - 西藏自治区十四五矿产资源规划明确做强昌都等重点矿业经济区 推动绿色开发与精深加工 [3] 资源禀赋与产业现状 - 形成以铜 锂为核心 多矿种协同发展的资源格局 铬 硼 铅锌等储量可观 [2] - 受高海拔施工难度 技术瓶颈 产业链不完善限制 资源优势尚未完全转化为经济优势 [2] - 产业面临高海拔 低气压 生态脆弱等特殊工况挑战 传统开采模式效率低 能耗高 [3] - 产业链条短 以原矿输出为主 精深加工薄弱 产品附加值低 市场对接不畅 [3] 产业升级方向与大会目标 - 全球矿业向绿色化 智能化 集约化转型 AI勘探 智能开采 生态修复等新技术涌现 [4] - 大会旨在搭建平台引进先进技术 对接优质资本 拓展市场渠道 推动绿色精深加工转型 [4] - 大会以绿色开发 科创赋能 生态共荣为核心 搭建资源展示 技术交流 经贸合作的全球平台 [5] - 目标是成为昌都矿业高质量发展加速器 及西部边疆矿业链接全球实现跨越发展的里程碑 [5] 区域优势与基础保障 - 昌都是西藏连接川 滇 青的交通枢纽和经济门户 拥有公路 铁路 航空立体化交通网络 [4] - 川藏铁路昌都段建设将提升资源运输与人员往来效率 为大会提供便捷交通保障 [4] - 已培育本土矿业骨干企业 建成玉龙铜矿等重点项目 积累开采管理经验 [4] - 生态保护成效显著 探索出高原生态脆弱区矿业开发与生态保护协同发展的初步经验 [4]
第七届健康管理2030发展大会举办 大健康产业生态联盟正式成立
新华网· 2025-09-24 13:31
行业发展趋势 - 全球健康产业正迈入以数字化、智能化为核心的新阶段 [1] - 行业致力于构建以用户价值为核心的产业新生态 [2] - 行业各方力量共同推动大健康产业高质量发展 [1] 公司核心战略 - 公司战略基于产品生态与市场生态双轮驱动 [3] - 公司持续深耕人工智能技术在健康管理领域的创新应用 [1] - 公司致力于构建贯穿生活全场景的健康服务生态 [1][4] 技术与产品生态 - 公司基于生物科技与AI智能两大核心技术引擎构建智能健康生态系统 [3] - 智能健康引擎SIHE已完成包括双轨记忆架构、多模态感知交互在内的四大升级 [3] - 产品生态布局科学减脂、五维金字塔抗衰生态及智能睡眠解决方案等多维度 [3] 合作与联盟建设 - 公司与广州体育学院联合建立数字健康与运动营养校企联合实验室 [2] - 合作方向包括联合研发数字驱动型精准运动干预方案和共建多模态健康数据库 [2] - 公司联合20余家上市公司与行业领军企业共同成立大健康产业生态联盟 [2] 市场与服务网络 - 市场生态层面通过百城万店线下拓展、三甲医院合作背书构建健康服务网络 [3] - 联盟致力于打通产品、服务、数据与支付闭环 [2] - 公司围绕健康科技研发、产品创新、服务升级与资源共享展开深度协同 [4] 社会责任与公益行动 - 公司开放AI体重管理大模型用于城乡儿童营养与体重管理 [4] - 免费为城乡儿童提供营养评估、体重监测、膳食建议等服务 [4] - 公益项目旨在填补乡村儿童健康管理资源缺口 [4]
大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”
36氪· 2025-07-04 17:59
行业概览 - 小游戏市场收入2024年同比增长99.18%,远高于移动游戏市场整体5.01%的增速 [1] - 2024年上半年小游戏活跃用户规模已超过APP游戏,预计2025年市场规模达610亿元 [1][3] - 微信小游戏月活突破5亿,用户平均每月游玩6款,日均时长同比增长10% [8] - 抖音小游戏2023年增长率达130%,用户留存和LTV数据稳步提升 [10] 平台竞争格局 - 微信和抖音为小游戏两大主导平台,分别依托社交裂变和短视频流量优势 [4][6] - 微信2017年率先布局小游戏,《跳一跳》验证商业模式,2018年开放第三方开发 [6][8] - 抖音2019年推出首款小游戏《音跃球球》,借助短视频用户基础快速扩张 [8][10] - 美团、支付宝、快手等平台加速布局,美团2023-2024年连续举办游戏开发者发布会 [10] 厂商战略动态 - 70%上市游戏公司已入局小游戏,传统厂商通过IP移植和混合变现模式拓展增量 [14] - 三七互娱《寻道大千》连续数月登顶微信畅销榜,巨人网络《王者征途》年流水6亿元 [14][16] - B站计划将《三国:谋定天下》推出小游戏版本并支持APP端数据互通 [16] - 小游戏买量单日消耗达9400万元,已超过手游APP的9000万元 [16] 平台激励政策 - 腾讯推出微信小游戏首发买量激励,最高补贴25%(6-8月) [16][18] - 抖音6月推出多维扶持政策,增量档位激励达10%-25%,最高奖励300万元 [18] - 平台通过内容独家发行、广告赠款等争夺优质开发者资源 [18] 产品与生态发展 - 爆款案例包括《跳一跳》《羊了个羊》《抓大鹅》,其中《羊了个羊》50万投入实现破亿营收 [20][23] - 行业从爆款驱动转向生态建设,需平衡新游创新与老游生命周期延长 [23][24] - 平台间互联互通趋势显现,抖音已开放微信小游戏外链跳转 [26] - 多平台分发策略普及,开发者根据不同用户画像调整产品侧重 [24]