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专访《纸上战场》作者:AI时代更应警惕认知战“算法黑箱”
南方都市报· 2025-09-18 12:26
日前,新华社国家高端智库发布《思想殖民——美国认知战的手段、根源及国际危害》报告,系统性揭 露美国在全球开展认知战的历史和手段,也将"思想殖民"一词带入大众视野。 什么是"思想殖民"?曾通过殖民扩张完成资本原始积累的美西方国家,一直以优势文明、强势文化的角 度俯视着"剩余的世界"。输出意识形态、推动思想渗透、操纵国际舆论、塑造他国认知甚至阴谋颠覆他 国政权的活动,通过类马歇尔计划的种种手段洪水般涌来。 当前,如何拆解"思想殖民"的实践体系?近日,中国传媒大学区域国别传播研究院美国传播研究中心研 究员陈强,出版了《纸上战场——美国中情局涉华国际传播的信息遮蔽(1949-1972)》一书,引发广 泛关注。 9月17日,陈强接受了南都N视频记者专访,回顾1972年以前美国中情局(CIA)如何为决策层塑造对华 片面认知的过程,进而尝试剖析美西方国家对华思维惯性与政治冲动。陈强指出,在人工智能(AI) 崛起的背景下,更要警惕其中更庞大的"算法黑箱"。 陈强。 "部分美国政客仍在延续冷战思维" 南都N视频:请谈谈你选择这个主题作为研究方向的原因。 中美关系的发展虽然一路历经波折,但凡事总得有一个起点。回溯1949年至19 ...
线上线下价格依旧失衡,外卖平台高额补贴疑“假性”退场
证券时报· 2025-08-18 08:44
外卖平台补贴政策调整 - 三大外卖平台美团、饿了么、京东宣布共同抵制"内卷式"竞争,维护行业健康生态 [1] - 部分平台仍推出"19减18"等高额补贴,导致奶茶到手价低至2-3元,快餐8元 [1] - 北京大学专家指出高额补贴导致餐饮业陷入利润侵蚀与质量妥协的恶性循环 [1] 补贴减少后的市场反应 - 外卖配送员订单量显著下滑,日收入从高峰期的七八百元降至400多元 [2] - 茶饮店外卖订单从单平台100多单降至美团20-30单,饿了么和京东50-60单 [2] - 线上线下价格仍失衡,堂食20多元的快餐外卖仅售7-8元,奶茶线上比线下低50%以上 [2] 平台补贴策略的潜在空间 - 某平台公告称不做大规模"0元购",但实际仍发放"15减13"优惠券,部分商品低至2元 [3] - 约10%的外卖订单为顾客线上下单后自行到店取货,规避配送费 [3] 补贴成本分担机制 - 商家实际承担补贴成本是平台的2倍多,例如21元奶茶顾客付9元,商家到手仅4.8元 [4] - 中小商家在"36减18"优惠中承担12元,平台仅承担6元,而连锁品牌可能获得更高平台补贴比例 [5] - 专家指出平台通过算法权力将补贴压力转嫁给商家,形成隐性成本共担 [4] 行业长期影响与监管建议 - 补贴大战扭曲消费者价格认知,导致商家可能通过降低质量或倒闭应对亏损 [6] - 浦银国际调研显示外卖券后价仍低于线下,消费者习惯短期难改变 [6] - 专家建议建立补贴溯源机制、强制算法透明度、实施阶梯式处罚(首次警告,二次罚款营收1%-3%) [7] - 提倡多边协同治理,包括消费者举报奖励和行业协会制定《外卖平台补贴行为公约》 [7]
匹配机制“坑队友”?资深玩家与《王者荣耀》对簿公堂 游戏行业“算法黑箱”能否迎来破冰时刻?
每日经济新闻· 2025-08-15 08:46
案件背景与核心诉求 - 律师孙千和起诉腾讯要求公开《王者荣耀》匹配算法机制 核心诉求包括公开匹配队友和对手的具体因素及各模式下的权重占比 主张保障玩家对游戏规则的知情权 [2][4] - 案件被称为"中国游戏算法第一案" 虽涉及游戏匹配机制与算法定义不完全重合 但已引发舆论关注并登上微博热搜 [2] - 原告认为游戏通过控制玩家胜率提高留存率 要求以脱敏或概括性方式说明算法运行逻辑 [2][4] 腾讯公司的抗辩立场 - 腾讯当庭展示随机玩家胜率数据反驳"控制胜率"指控 例如玩家A当前赛季71场胜率70.4% 玩家B79场胜率68.4% 玩家C94场胜率88.3% 均远高于50% [3][4] - 公司主张匹配算法属于核心知识产权 公开会导致不公平竞争和外挂泛滥 并强调匹配机制不等同于游戏算法 胜负受团队配合、阵容搭配等多因素影响 [3][5] - 腾讯警告匹配机制公开可能引发恶意滥用 如故意投降操控隐藏分匹配较弱对手 最终破坏游戏公平环境并损害正常玩家权益 [7][8] 算法透明度与行业影响 - 原告指出《王者荣耀》作为高日活产品具备公共属性 不应以"技术秘密"为由形成算法黑箱 强调需平衡商业秘密保护与玩家知情权 [3][5][6] - 目前中国无明确判例要求游戏公司公开匹配算法 相关法规如《互联网信息服务算法推荐管理规定》执行标准仍模糊 [7] - 行业观点认为匹配机制是解决"公平匹配玩家"的技术方案 属于公司技术秘密 强制公开可能抑制技术创新并扰乱市场秩序 [8] 技术机制与历史立场 - 腾讯曾于2018年官方发文否认匹配算法刻意安排"坑队友" 强调使用ELO等级分系统评估玩家综合能力 目标为创造势均力敌的对局环境 [7] - 公司重申无动机干预玩家胜率 认为操控胜率只会引发玩家抱怨 且匹配算法基于长期数据评估玩家能力而非决定胜负 [7]