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7家消费公司拿到新钱,影石上市首日涨超270%,智能眼镜销量暴涨|创投大视野
36氪· 2025-06-14 20:39
融资动态 - 智能玩具公司贝陪科技完成Pre-A轮投资 由顺为资本独家投资 累计融资金额近千万美元 旗下AI玩具品牌"可豆陪陪"推出友爱兔和好奇熊等产品 面向2-8岁儿童 [1] - 东南亚汉堡品牌Shiok Burger完成Pre-A轮融资 AC Ventures领投 老股东高比例跟投 已在新加坡拓展至13家门店 连续12个月增长并实现整体盈利 [2] - 冻品产业链服务商飞熊领鲜完成近亿元C轮融资 由河北临空私募基金与北京意诚阳光资产联合投资 提供供应链金融、跨境采购等综合服务 [3] - 果茶品牌无限探索完成1600万元天使轮融资 专注创新果茶产品 成立于2023年3月 [4] - 无人自助KTV品牌麦叭完成1000万元天使轮融资 采用24小时无人自助模式 已在多地开设门店 [5] - 循环租用服务平台人人租完成数亿元D1轮融资 大华创投领投 提供轻资产运维和循环租赁服务 [6] - 文化娱乐集团杰森娱乐获横店资本战略投资 业务涵盖IP版权运营、影视动漫内容投资等 [7] 公司并购与上市 - 腾讯音乐拟收购喜马拉雅 双方已签订并购协议 喜马拉雅将保持品牌、团队和战略不变 目前仍独立运营 [8] - 影石科技登陆科创板 上市首日涨幅274.44% 总市值超700亿元 旗下品牌Insta360影石主营消费级智能影像设备 2024年收入55.3亿元 [9] 新产品与市场拓展 - 古茗推出轻椰拿铁 定价18元 脂肪和能量比常规生椰拿铁低20% 咖啡品类占其总销量的12% [10] - 挪瓦咖啡入驻罗森便利店 合肥首批门店上线买一送一优惠 罗森现制饮品日均销量达万杯 [11][12] - 转转首家循环仓店"超级转转"开业 面积超3000平方米 涵盖多品类二手商品 [13] 行业趋势 - 智能眼镜市场持续升温 2025年全球出货量预计1280万台 中国市场同比增长107% 达275万台 [13] - XREAL One AR眼镜海外销售额占比70% 2024年全球销售额约6亿元 海外业务同比增长30% [14] - 2024年约60%消费者选择评分更高的餐厅 4分以上商户堂食消费吸纳率同比提升13.7个百分点 [15]
7家消费公司拿到新钱,影石上市首日涨超270%,智能眼镜销量暴涨|创投大视野
36氪未来消费· 2025-06-14 20:28
融资动态 - 智能玩具公司贝陪科技完成Pre-A轮投资 由顺为资本独家投资 累计融资金额近千万美元 旗下AI玩具品牌"可豆陪陪"推出友爱兔和好奇熊两款产品 面向2-8岁儿童市场 [3] - 东南亚汉堡品牌Shiok Burger完成Pre-A轮融资 由AC Ventures领投 老股东高比例追加认购 品牌在新加坡已拓展至13家门店 连续12个月增长并实现整体盈利 [4] - 冻品供应链服务商飞熊领鲜完成近亿元C轮融资 投资方为河北临空私募基金与北京意诚阳光资产 提供跨境采购/撮合交易等综合服务 [5] - 果茶品牌无限探索完成1600万元天使轮融资 专注创新果茶产品研发 [6] - 无人自助KTV品牌麦叭完成1000万元天使轮融资 采用24小时智能设备运营模式 已在多地开设门店 [7] - 循环租用平台人人租完成数亿元D1轮融资 由大华创投领投 提供企业轻资产运维及个人租赁服务 [8][9] - 文化娱乐集团杰森娱乐获横店资本战略投资 业务涵盖IP运营/影视投资/衍生品开发 [10] 公司并购与上市 - 腾讯音乐与喜马拉雅签订并购协议 交易预计1年内完成交割 喜马拉雅将保持品牌/团队/战略独立运营 [11] - 影石科技科创板上市首日涨幅274.44% 总市值超700亿元 旗下Insta360品牌2024年主营业务收入55.3亿元 消费级智能影像设备占比86.59% [12][13] 产品创新与渠道拓展 - 茶饮品牌加速布局咖啡品类:古茗推出低脂轻椰拿铁 咖啡产品占其总销量12% 蜜雪冰城/沪上阿姨/茶百道等品牌均推出咖啡子品牌或产品 [14] - 挪瓦咖啡入驻罗森便利店 合肥门店推出买一送一及周卡优惠 罗森现制饮品日均销量达万杯规模 [15] - 转转集团开设首家"超级转转"循环仓店 面积超3000平方米 整合二手箱包/数码/家电等多品类 [16][17] 行业数据 - 2025年全球智能眼镜出货量预计达1280万台 中国市场将同比增长107%至275万台 XREAL品牌AR眼镜2024年销售额6亿元 海外业务占比70% [18] - 2024年60%消费者选择高评分餐厅 4分以上商户堂食消费吸纳率同比提升13.7个百分点 3.5分以下商户占比显著下降 [19]
卖爆了!但全家人的隐私可能不保
猿大侠· 2025-06-13 12:09
AI玩具市场概况 - 2024年AI玩具市场规模达181亿美元,2025年预计突破300亿美元,中国占据近半份额,2033年全球市场规模将增长至600亿美元 [2] - 某电商平台AI玩具相关商品超1000款,头部产品月销破万,深圳厂商单场直播销售额达52万元,销量环比翻倍 [2] - 2025年被称为"AI玩具爆发元年",DeepSeek等AI大模型推动市场井喷 [1] AI玩具核心优势 - 相比传统玩具,AI玩具具备情感陪伴和拟人化交互能力,支持自然对话、知识问答、外语练习、故事讲述等功能 [2] - 搭载豆包大模型的玩具可实现中英双语对话及父母声音模仿 [3] - 日本LOVOT机器人通过体温模拟和触感反馈识别主人,营造真实陪伴感 [3] - CES 2025展出的Ropet机器人能通过传感器识别人类动作、语言及表情,并作出情绪反应 [5] AI玩具高阶功能 - 部分产品可执行婴儿看护、宠物监控、防盗任务、心理疏导及用药提醒 [5] - Ropet等机器人借助摄像头、传感器、AI与眼球显示屏实现多模态交互 [5] AI玩具隐私泄露风险 - 美国CloudPets玩具曾泄露200万条儿童语音信息及80万电子邮件密码 [6] - 风险来源包括:高敏麦克风/超广角摄像头采集家庭环境细节、未加密数据传输、强制共享WiFi权限及恶意软件诱导 [7] - 北京市社科院指出AI玩具通过语音/摄像头交互可能引发个人信息安全隐患 [6] 行业建议与消费者防护 - 企业应实施访问权限控制、数据最小化原则及定期清理机制,并提供家长管控功能 [8] - 消费者需选择正规渠道、关闭非必要权限、定期清理交互记录并教育儿童隐私保护 [8]
第四范式前高管创业做AI玩具,获近千万美元融资|涌现新项目
36氪· 2025-06-11 11:31
公司概况 - 贝陪科技是一家专注于研发融合AI大模型技术的智能玩具公司,致力于打造真正懂孩子、懂家长的智能陪伴产品 [1] - 公司打造了AI玩具品牌"可豆陪陪"(KidoPally),产品面向全球2-8岁儿童 [4] 团队背景 - 创始人兼CEO黄缨宁拥有北京大学人工智能专业和儿童心理学双学位,曾是阿里巴巴P10级别高管,前第四范式AIOS总经理 [2] - 联合创始人姚良超是原编程猫智能教具部负责人,有着十年的儿童教育和智能玩具行业经验,曾打造出多款销量近千万的儿童产品 [2] - 团队核心成员来自清华、北大、斯坦福等全球知名高校,在智能硬件、深度学习、自然语言处理及儿童心理学领域拥有多年积累 [2] 融资情况 - 公司近日宣布完成Pre-A轮投资,由顺为资本独家投资 [3] - 此前公司曾获得由五源资本投资的天使轮融资和由青山资本独投的天使+轮融资,累计融资金额达到近千万美元 [3] 产品特点 - 首批AI玩具产品为友爱兔和好奇熊,是毛绒玩具形态,配备一副"眼镜"状屏幕 [4] - 产品功能包括自然对话的儿童AI大模型、NFC游戏启智卡和家长小程序 [4] - 相比市场上大多数需要按压唤醒的AI毛绒玩具,可豆陪陪实现了语音唤醒,且低功耗可每天对话30分钟一周不充电 [4] - 产品上市两周即跻身天猫AI玩具类目前三 [4] 技术壁垒 - 产品加入眼镜形状的屏幕,带来差异化的形态和更丰富的功能 [7] - 将儿童心理学与教育学理论融入产品设计,构建了适合儿童的个性化AI模型,具备连续记忆、情感识别和个性化对话等能力 [7] - 团队具备硬件设计、算法优化、内容生产的全链路研发能力 [7] 行业洞察 - AI玩具赛道近两年爆火,但市面上没有特别成功的案例,已推出产品的AI玩具厂商退货率普遍在30%-50% [9] - 儿童在成长早期会经历"万物有灵"阶段,愿意与玩具建立情感连接,这是AI玩具的机会 [10] - AI玩具看似门槛低,但要提供完整体验需要大量工作,类似智能手机的发展历程 [10] - 产品设计需考虑儿童发育特点,如语音唤醒比按键操作更适合儿童 [10] - AI对话功能是玩具的灵魂需自研,其他内容可采取合作形式 [10] - IP合作是锦上添花而非雪中送炭,产品力是关键 [10] - AI玩具最重要的是寓教于乐,家长愿意买,学生愿意玩 [10]
对话 Haivivi 李勇:用 AI 做 Jellycat,如何单月营收千万
晚点LatePost· 2025-03-13 23:37
公司发展历程 - Haivivi创业3年 转型AI毛绒玩具1年半 最初获得蓝驰天使轮投资 后获高秉强教授个人投资[3] - BubblePal上市后获红杉中国种子基金 愉悦资本 华山资本等投资 累计融资超千万美元[3] - 单价399元的BubblePal带来单月超千万元收入 直播间曾因涌入数千人导致客服无法应对[3] - CEO李勇为天猫精灵创始人之一 拥有20年硬件经验 曾参与销量超3000万台的天猫精灵项目[5] 产品定位与策略 - 选择3-6岁儿童为目标用户 因其语言能力完善且对世界充满好奇 同时避免与手机手表竞争[13] - 首款产品采用挂件形态 适配存量毛绒玩具市场 降低教育成本 圆形泡泡设计蕴含魔法对话概念[17] - 避开教育硬件赛道 专注情绪价值 避免与在线教育巨头直接竞争[14][29] - 计划推出完整AI+IP毛绒玩具产品线 拓展成年人市场 目标成为"AI friend"[5][31] 技术应用与创新 - 为当时首款发挥大模型能力的玩具 设置细致儿童对话场景 如回答问题 提醒喝水 讲故事等[3] - 跟进多模态 端到端语音 端侧模型等技术 计划实现"玩具总动员"多IP互动模式[8] - 使用DeepSeek-V3模型 主要考量营销流量 成本下降及刺激行业迭代 暂未采用思维链技术[9] - 针对儿童内容进行价值观过滤 规避死亡等敏感话题 采用温暖回应方式[37] 市场拓展与竞争 - 头部毛绒玩具公司儿童产品仅占20% 看好成年人市场潜力 计划通过出海战略应对出生率问题[30] - 与泡泡玛特等玩具公司合作 发挥硬件+软件+算法+情绪价值理解的长链条优势[38] - 认为情绪价值赛道可容纳多公司共存 不同于工具类硬件的赢家通吃特性[38] - 已启动海外销售 将深圳作为出海基地 严格区分国内外数据与合规要求[30] 产品迭代与用户反馈 - 2025年新产品将实现远程交互 解决当前长按唤醒的学习成本问题[21] - 用户主要痛点为联网与APP下载认知不足 反映产品破圈至非科技用户群体[22] - 包装设计强调仪式感 推翻"理工男思维" 由年轻妈妈团队主导产品细节[24][26] - 通过家长端APP提供成长报告 prompt设置等功能 平衡儿童使用与家长付费需求[27]