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《哪吒》系列动画电影
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中国二次元市场5年翻番,原创IP崛起
日经中文网· 2025-08-10 08:33
中国二次元市场增长 - 2024年中国二次元市场规模达12万亿日元(约5805亿元),较2019年翻倍 [1] - 预计2029年市场规模将扩大至8344亿元,年均复合增长率显著 [9] - 本土IP崛起,如《崩坏:星穹铁道》《恋与深空》等成为热门 [5][12] 本土IP发展 - 中国原创IP《哪吒》系列动画电影票房超154亿元,创历史纪录 [12] - 游戏《黑神话:悟空》成为爆款,显示本土IP制作能力提升 [12] - 二手交易平台闲鱼数据显示,本土IP《恋与深空》《第五人格》占据热门榜单前两名 [12][15] 行业活动与参与 - BiliBili World活动3天吸引30万人次,门票35秒售罄,会场面积扩大至24万平方米 [8] - 索尼、罗森、佳能等日企积极参展,瞄准二次元粉丝消费力 [8][10] - 活动内容涵盖IP展示、周边销售及Cosplay互动,反映市场活跃度 [6][8] 政策支持与消费趋势 - 中国国务院3月发布政策支持原创IP开发,推动动漫、游戏及衍生品消费 [14] - 上海市推出IP振兴旅游政策,强化本土IP开发与商业化 [14] - "情绪价值消费"增长,周边商品和内容体验驱动市场扩张 [9] 市场竞争格局 - 中国二次元用户超5亿,内需市场为本土IP全球化提供基础 [15] - 日本IP如《排球少年!!》《鬼灭之刃》仍具影响力,但本土IP占比提升 [8][12][15] - 网易、Bilibili等公司主导热门IP,行业集中度较高 [1][12]
这届漫博会 “含深量”很高 华强方特明年上映长度2小时全AI制作院线电影
深圳商报· 2025-08-09 00:43
中国国际动漫博览会概况 - 第十五届中国国际动漫博览会在东莞石排开幕,主题为"潮梦想出发",汇聚40多个国家和地区的2000多个影视动漫IP,600多家重点企业参展[2] - 展会吸引上百位国际大咖参与,包括美国动画师菲尔·尼布林克、日本M78奥特曼设计师中田和幸等,万代、迪士尼、宝可梦等国际IP与泡泡玛特、奶龙等国产IP同台亮相[2] - 东莞作为中国最大玩具出口基地,生产全球1/4动漫衍生品和全国85%潮玩,方圆十里形成"IP设计-智能制造-跨境流通"全产业链[2] - 参展商期待以东莞"展产城融合"模式推动深圳和东莞在IP创意、智能制造、跨境贸易的衔接,共同撬动千亿级动漫潮玩产业[2] 华强方特AI内容生产 - 华强方特展示AI协同创作内容,展出作品包括AI生成的IP人物形象、广告、电影,以及AI工具和创作平台[3] - AI可帮助创作者解决创意枯竭问题,快速生成大量作品,用户可通过平台一键生成包含剧本创意、图形图像和AI视频的完整内容[3] - 公司展出明年上映的全AI制作院线电影,片长两小时[4] - 深圳AI企业与东莞制造业企业寻求合作,深圳提供技术,东莞提供产业落地支持,实现技术接地气和产业升级[4] 洛克特视效科技发展 - 公司作为《哪吒》系列特效主创团队,展示电影特效制作和原创IP如《职场动物园》《花精灵家族》等[5] - 公司VR体验区《奇幻恐龙岛》采用"VR+恐龙IP+AI交互"模式,包含11大场景和80多个恐龙资产,4K超高清画质[5] - 中国有3亿多Z世代和二次元人群对潮玩需求旺盛,深圳优质内容与东莞制造优势结合可快速实现IP商业化[5] - 《哪吒》周边产品产值已远超票房,公司从内容生产转向IP到周边产品全链条打通[5] 鹤先生VR技术创新 - 鹤先生VR展示7部原创剧目,新增航天航空、深海考古等主题,采用手势互动增强沉浸感[6] - 公司首创跨剧目可视化系统等技术,现场体验者络绎不绝[6] - 凭借"极致坪效"与"教娱一体"理念,公司获"深圳新字号"认证和2025中国科幻产业最具投资价值项目[6] - 参展目标除现场营收外,更希望接触产业客户资源达成合作[6]
从哪吒到LABUBU,一个爆发临界点正在到来 | 智库
每日经济新闻· 2025-06-29 16:58
中国文化产业爆发临界点 - 近期中国涌现LABUBU潮玩、《黑神话:悟空》游戏、《哪吒》系列动画等"现象级"爆款IP,推动文化产业以前所未有的速度和广度走向全球 [1] - 中国人均GDP达1.38万美元,消费结构从物质型转向服务型,文化消费进入繁荣发展期 [1] - 中国潮玩产业规模从2015年63亿元飙升至2023年600亿元,增长近10倍,2023年成为全球第四大IP零售市场,全年IP零售额近1000亿元 [13] 日本文化产业发展的历史镜鉴 - 日本动漫产业黄金期出现在上世纪70-80年代经济腾飞后,与经济复苏和转型历程高度相关 [2][6] - 50年代《铁臂阿童木》以儿童市场为核心,70-80年代《机动战士高达》《足球小子》等成人向题材崛起,契合产业升级时代精神 [6] - 90年代泡沫经济破灭后,社会反思情绪催生情感慰藉需求,潮玩产业迎来新一轮爆发 [8] - 日本动漫衍生出玩偶、游戏、影视、旅游等全产业链,成为全球最大动漫创作输出国 [9] 中国文化产业现状与机遇 - 中国80后至00后成为文化消费主力,潮玩市场2020年达300亿元规模,全球占比从2017年11.18%升至19.74%,Z世代贡献盲盒经济50%以上消费 [10][12] - 供给侧结构性改革为高附加值文创产业开辟空间,政府工作报告将释放文化消费潜力列为重点工作 [12][14] - 《黑神话:悟空》《哪吒2》等作品技术资金已达国际水准,但IP孵化周期长、人才短缺制约产能 [15][16] 中国文化产业特色与未来方向 - 爆发将植根于独特文化基因,依赖数字技术赋能,需聚焦故事原创能力、技术融合能力(AR/AI)、全球化运营能力 [18] - LABUBU融合北欧与东亚审美,《黑神话:悟空》《哪吒》深耕传统文化,展现全产业链经济动能 [18] - 行业需解决前端IP孵化薄弱、盗版问题、产业链协同效率等挑战 [15]