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这届漫博会 “含深量”很高 华强方特明年上映长度2小时全AI制作院线电影
深圳商报· 2025-08-09 00:43
中国国际动漫博览会概况 - 第十五届中国国际动漫博览会在东莞石排开幕,主题为"潮梦想出发",汇聚40多个国家和地区的2000多个影视动漫IP,600多家重点企业参展[2] - 展会吸引上百位国际大咖参与,包括美国动画师菲尔·尼布林克、日本M78奥特曼设计师中田和幸等,万代、迪士尼、宝可梦等国际IP与泡泡玛特、奶龙等国产IP同台亮相[2] - 东莞作为中国最大玩具出口基地,生产全球1/4动漫衍生品和全国85%潮玩,方圆十里形成"IP设计-智能制造-跨境流通"全产业链[2] - 参展商期待以东莞"展产城融合"模式推动深圳和东莞在IP创意、智能制造、跨境贸易的衔接,共同撬动千亿级动漫潮玩产业[2] 华强方特AI内容生产 - 华强方特展示AI协同创作内容,展出作品包括AI生成的IP人物形象、广告、电影,以及AI工具和创作平台[3] - AI可帮助创作者解决创意枯竭问题,快速生成大量作品,用户可通过平台一键生成包含剧本创意、图形图像和AI视频的完整内容[3] - 公司展出明年上映的全AI制作院线电影,片长两小时[4] - 深圳AI企业与东莞制造业企业寻求合作,深圳提供技术,东莞提供产业落地支持,实现技术接地气和产业升级[4] 洛克特视效科技发展 - 公司作为《哪吒》系列特效主创团队,展示电影特效制作和原创IP如《职场动物园》《花精灵家族》等[5] - 公司VR体验区《奇幻恐龙岛》采用"VR+恐龙IP+AI交互"模式,包含11大场景和80多个恐龙资产,4K超高清画质[5] - 中国有3亿多Z世代和二次元人群对潮玩需求旺盛,深圳优质内容与东莞制造优势结合可快速实现IP商业化[5] - 《哪吒》周边产品产值已远超票房,公司从内容生产转向IP到周边产品全链条打通[5] 鹤先生VR技术创新 - 鹤先生VR展示7部原创剧目,新增航天航空、深海考古等主题,采用手势互动增强沉浸感[6] - 公司首创跨剧目可视化系统等技术,现场体验者络绎不绝[6] - 凭借"极致坪效"与"教娱一体"理念,公司获"深圳新字号"认证和2025中国科幻产业最具投资价值项目[6] - 参展目标除现场营收外,更希望接触产业客户资源达成合作[6]
抖音副业项目:在抖音上发布AI语录视频每月稳定进账6000
搜狐财经· 2025-08-03 11:37
项目概述 - 项目属于内容创作范畴 核心为输出财富观音频文案 逻辑与名人名言类视频相似 [1] - 最大优势在于全流程AI化 技术门槛极低 新手可快速上手 [1] - 通过信息差获取项目信息 推荐从"顺为网创"等公众号获取详尽教程 具备强实操性 [1] - 执行得当情况下 每月可创造额外5000-6000元收益 [1] 操作流程 - **文案提取**:锁定对标账号热门作品 使用工具提取视频内全部文字脚本 完成内容本地化 [3] - **AI图像生成**:使用"即梦"App搜索模板 参照对标账号视觉设计 修改提示词生成个性化图像 [5] - **AI视频合成**:将文案输入App数字人功能 选择AI配音 自动合成动态口播视频 支持第三方音色定制 [7] - **后期剪辑发布**:使用剪映等软件添加BGM和转场特效 优化后发布至抖音平台 [9] 变现模式 - 核心逻辑为流量驱动 前期快速积累粉丝至1000-10000量级后启动商业化 [10] - 路径一为转型带货账号 利用橱窗功能或直播变现 [10] - 路径二为垂直领域建立影响力后 通过收徒或知识付费变现 [10] 执行要点 - AI生成内容存在不确定性 需多次生成筛选最佳结果 [11] - 项目成功关键取决于执行者资源能力 需进行充分在地化测试评估 [11]
靠AI分身,年入千万,不露脸的躺赚时代来了
36氪· 2025-07-21 11:55
内容产业AI化趋势 - AI短视频风潮席卷全球,从"宝宝播客"到"小猫做饭"等无厘头内容正争夺注意力,背后无真人出镜但盈利可观 [1] - 典型案例:游戏博主AI分身Bloo年收入超百万美元,21岁Noah运营20个AI账号年赚百万美元,国内"小猫做饭"博主商单报价达1秒1万元 [1][8][14] - 虚拟主播技术爆发推动"不露脸经济",AI工具获密集融资:Artisse AI融资2500万美元,Synthesia D轮1.8亿美元,Hedra获3200万美元 [1][15][16] AI重构内容生产模式 - 视频制作从手艺活变为数据流水线,人类定义风格而AI负责量产,如Bloo视频90%流程由AI完成(动作捕捉+ChatGPT脚本+ElevenLabs配音) [6][8][15] - 成本大幅降低:肯尼亚创作者用Google Veo 3制作广告视频成本仅500美元,TubeChef平台初始成本仅900欧元可实现月收入20万美元 [15][18] - 生产周期缩短:AI实现"文本输入=10分钟一条长视频",VTuber从实时动捕升级为全自动化 [15] 新兴商业模式与工具 - 创作者转向"卖IP"模式:将个人品牌转化为虚拟资产,如Bloo年收入超百万美元并开发工具ProjectV(月费100美元) [8][20] - AI中间商崛起:TubeChef批量采买AI内容分销,日更80条视频瞄准银发群体,采用全自动批量渲染技术 [16][18] - 辅助工具商业化:Noah推出AI分析工具Nexlev(月费13美元),Hedra Studio实现"AI宝宝"视频三步生成 [11][12] 代表性案例数据 - Bloo:258万YouTube订阅者,7亿+观看量,全AI生成游戏解说内容 [3][6] - Noah Morris:20个AI账号累计收入500万美元,单周仅工作1天,通过VidIQ分析算法优化内容 [8][11] - 宝宝播客:13天涨粉22万,单月广告分成最高4600美元,使用Hedra工具生成名人婴儿形象 [12] - 小猫做饭:抖音博主月涨粉2万,商单报价达1秒1万元,海外案例动物跳水视频播放量2.5亿 [14]
继续布局游戏、音乐、AI虚拟社交及线下文娱
2025-07-16 14:13
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:传媒互联网(包含游戏、在线音乐、AI内容创作、线下文娱消费等细分领域) - **公司**:网易音乐、腾讯音乐、Spotify、凯因网络、星动公司、友谊时光、巨人网络、巨星传奇、上海电影、中文在线、恒电影、世信、富来海、中国如意等 纪要提到的核心观点和论据 游戏行业 - **核心观点**:游戏行业景气向上周期明确,短期震荡调整正常,看好其未来长期空间 - **论据**: - **供需共振**:2022 - 2023年行业开始复苏,2024 - 2025年有望加速,满足年轻人情绪消费需求,具备新消费特征 [3][4][5] - **版号与竞争格局**:充足版号供给使产品排期丰富,二线三线厂商产品成功率提升 [6][7] - **出海拓展**:游戏出海在成熟和新兴市场打开成长空间,端游复兴份额有望提升 [9] - **AI赋能**:AI带动游戏边界拓展,扩大受众群体,驱动长期成长 [10][12] - **暑期旺季**:暑期带来增量用户和市场,新游上线和老游更新创造需求 [13] - **估值优势**:当前A股游戏公司估值普遍在20 - 25倍,下半年有望更低,相比历史估值有优势 [17][18] 在线音乐行业 - **核心观点**:在线音乐赛道有长期成长性和量价齐升逻辑,看好网易音乐未来发展 - **论据**: - **行业特点**:全球在线音乐赛道有典型的量价齐升逻辑,内容消费可基于多年版权积累,与视频网站不同 [21][23] - **用户增长**:网易音乐MAU、付费用户和付费率持续提升,通过吸引版权、拓展校园会员和车载终端等方式有望进一步增长 [25][26] - **付费提升**:公司预留UP提升空间,未来量价提升有望驱动收入增长 [27] - **成本优化**:独家版权模式终结后版权成本持续优化,带动毛利率提升 [27] - **估值修复**:相比Spotify,国内在线音乐公司估值便宜,网易音乐25年估值不到30倍,未来估值有望修复 [28] AI应用领域 - **核心观点**:AI赋能多个领域,虚拟社交和玩具潮玩值得重点关注 - **论据**: - **多模态竞争**:全球AI大模型在多模态和推理能力上竞争加剧,国内相关模型不断涌现 [31] - **虚拟社交**:凯因网络投资的EVE测试效果不错,未来上线有望带动AI虚拟陪伴应用商业化爆发 [10][32] - **玩具潮玩**:凯因网络、奥飞娱乐、汤姆猫等公司在AI玩具和潮玩领域有布局 [33] 线下文娱消费领域 - **核心观点**:暑期线下文娱消费热度高,相关领域值得关注 - **论据**: - **演唱会**:暑期演唱会与文旅结合,观众数量增多,拉动周边消费,周杰伦入驻抖音有望带动相关增长 [34] - **电影**:本周五三部电影受关注,猫眼想看人数上涨,有望成为票房引爆点,拉动电影板块 [37][38] - **展会**:8月初ChinaJoy等展会有望拉动线下观展收入和二次元IP周边销售 [40] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **TAPTAP2025游戏发布会**:发布50款新游,首次发布PC端游戏,TapTap PC端有望成为端游分发渠道和买账平台,打开广告商业化空间 [14][15] - **友谊时光游戏更新**:爆炒萌厨游戏7月14日迎来版本更新,结合暑期旺季有望带来用户和流水增量 [16] - **AI在在线音乐的应用**:AI赋能在线音乐平台,兴起创作者经济,提升平台社区粘性 [29]
宇树科技估值飙升至100亿+;狂揽12亿美元,全球AI应用2024大爆发;Z世代孤独经济遭AI萌宠血洗| 混沌 AI 一周焦点
混沌学园· 2025-06-25 18:12
本周核心趋势 - AI编程工具将"需求→代码"链路压缩至一句话指令,传统编程工具和低代码平台价值被削弱 [2] - 具身智能产业化加速,制造巨头通过提升"机器服务密度"重构生产业务线人力资源结构 [2] - 多模态进入成本血拼阶段,开源方案重构创作生态 [2] - AI算法陪伴服务受Z世代追捧,表现出强烈付费意愿 [2] 交互革命 - 腾讯元宝支持10+语言编程,0配置实时运行 [3] - DeepSite V2支持React/Three.js秒级建站 [3] - 豆包编程实现700+行代码级网页生成,审美与功能双突破 [3] - 三款产品均采用对话式开发界面,大幅降低技术门槛 [4] 具身智能 - 银河通用获超10亿元融资,创具身智能赛道年度纪录 [6] - 其人形机器人Galbot已落地奔驰/极氪工厂实现物料分拣 [6] - 本轮资金将深化与宁德时代电池+自动化产线协同 [6] 产品矩阵 - Minimax发布全球首个开源大规模混合架构推理模型MiniMax-M1 [7] - 新一代视频生成模型Hailuo 02打破效果与成本纪录 [7] - 通用智能体MiniMax Agent能完成复杂任务规划与执行 [7] AI应用收入 - 2024年全球AI应用收入达12亿美元,同比增长179% [9] - ChatGPT占据40%市场份额 [9] - 亚洲市场垂类应用集体爆发,Pixverse月活破6000万 [10] 模型开源 - 昆仑万维开源Skywork-SWE-32B,代码修复能力登顶 [11] - 模型在SWE-bench基准以38% pass@1准确率刷新开源记录 [11] 商业事件 - 宇树科技完成C轮融资,估值突破100亿人民币 [12] - 公司四足机器狗全球市占率超60%,且连续5年盈利 [12] 模型能力 - Midjourney推出AI视频模型V1,每秒视频成本≈1张图像 [13] - 支持最高20秒电影级动态画面生成 [13] - Google Gemini 2.5全家桶三款模型升级,官网访问量暴涨162% [14] 产品形态 - 珞博智能完成数千万天使轮融资,首款AI养成潮玩"芙崽"融合多模态交互与仿生记忆系统 [15] - 产品直击Z世代情感痛点,开辟"硬件+社交裂变"新赛道 [15]
“不看工资条”的王自如再创业,但AI内容创作并不一定“来钱快”
第一财经· 2025-06-06 19:11
王自如再创业选择AI内容创作领域 - 王自如宣布再次创业选择AI领域 曾创办科技自媒体ZEALER 后加入格力电器负责数字化渠道改革项目 2024年8月离开格力 [1] - 王自如认为AI内容创作"来钱快" 计划先做AI内容创作 [1] - 王自如2024年2月被法院强制执行3383万元 8月被限制消费 [1] AI内容创作行业现状与挑战 - AI内容创作生产效率高 十秒生成千字文 五分钟剪出爆款视频 但专家认为"快钱"像潮水 来得猛退得急 [1] - 平台算法偏爱高频更新 AI能批量生产"电子速食" 但用户最终会渴望有温度的"手作内容" [2] - 使用开源模型调参存在风险 技术迭代后可能突然失速 [2] - AI在生成连续性内容方面存在局限 难以生成超过4-6秒的连续性内容 影响人物情节连续性 [3] - AI换脸后的角色缺乏真实感 容易被识别为AI生成 缺乏人情味 [3] - AI在编剧环节作用有限 缺乏原创灵感 无法真正创作出有爆点的剧本 [3] AI内容创作变现模式与局限 - 变现方式包括平台流量分成 接广告和带货 卖AI课程 [3] - 商业变现能力面临挑战 AI生成内容在处理复杂人物关系 冲突设置及情感节奏把控上存在局限 [3] - 百度AI认为AI内容创作在变现方面具有一定潜力 但并非"来钱快" [3] 专家观点与建议 - 专家认为必须在AI的"快"与内容的"慢"之间找到黄金分割点 [1] - 广东省人工智能产业协会原会长杜兰提出三个观察点:流量留存 护城河建设 区域产业特点 [2] - 广告业界人士认为AI解决了广告创作基础难题 但创意成品仍需人工加工 单独"挣快钱"不太现实 [2] - 短剧创作者认为AI在特效环节有应用潜力 但在编剧环节作用有限 [3]
“不看工资条”的王自如再创业,但AI内容创作并不一定“来钱快”
第一财经· 2025-06-06 16:37
王自如再创业选择AI内容创作领域 - 王自如宣布再次创业选择AI领域 将先做AI内容创作 认为这"来钱快" [3] - 王自如曾创办科技自媒体ZEALER 2020年加入格力电器 2024年8月离开格力 [3] - 王自如2024年2月因被法院强制执行3383万元登上热搜 8月被限制消费 [3] AI内容创作行业现状与挑战 - AI内容创作能实现十秒生成千字文 五分钟剪出爆款视频 带来效率革命 [3] - AI生成内容在处理复杂人物关系 冲突设置及情感节奏把控上存在局限 [6] - AI在短剧领域难以生成超过4-6秒连续性内容 影响人物情节连续性 [5] - AI换脸后角色缺乏真实感 容易被识别为AI生成 缺乏人情味 [5] - AI在编剧环节缺乏原创灵感 作用有限 剧本创作仍需人类灵感和创造力 [5] AI内容创作变现模式与前景 - AI内容创作变现方式包括平台流量分成 接广告和带货 卖AI课程 [5] - 百度AI认为AI内容创作在变现方面具有一定潜力 但并非"来钱快" [5] - 平台算法偏爱高频更新 AI能批量生产"电子速食" 但用户最终会渴望有温度内容 [4] - 使用开源模型调参存在风险 技术迭代后可能突然失速 [4] 专家对AI内容创作的建议 - 专家建议在AI的"快生产"与内容的"慢制作"之间找到黄金分割点 [1][3] - 流量过境后需要思考留下什么 护城河在哪里 [4] - 广东制造业基因有利于应用落地 但生成式AI需要既懂代码又通人性的复合人才 [4] - 大模型时代会重现APP暴富神话 但最终留下的是有思想内核和核心价值的创作者 [4]
百度首推“高说服力数字人”,李彦宏称之为“最令人激动的应用之一”
经济观察网· 2025-04-25 12:48
百度推出"高说服力数字人"技术 - 公司首次提出"高说服力数字人"概念 依托文心4 5大模型实现"超拟真 能思考 会协同"能力 结合脚本智能创作 多模态融合 自主决策思考和智能体调度技术 [1] - 区别于传统"脚本驱动"模式 引入"剧本模式"自动生成语调 表情 动作等维度 仅需3分钟视频素材即可生成唇动匹配与动作流畅的虚拟主播 [1] - 慧播星平台已累计生成超10万个数字人主播 整体转化率提升31% 在教育 图书等场景部分直播间表现超越真人 [1] 数字人技术功能与行业应用 - 数字人内置AI"大脑"具备自主感知和多智能体协同能力 可实时决策发放优惠券 切换商品 调度助播模块 支持24小时连续直播 [2] - 技术已应用于法律 教育 金融 汽车等垂类 汽车经销商用于车型介绍 图书直播能引经据典 健康产品带货可结合用户血糖数据推荐 [2] - 推出"手机端一键开播"功能 上传2分钟视频即可生成数字人启动24小时直播 适配电商 科普等多场景 月均成本控制在千元以内 比传统直播节省80% [2] 商业模式与市场表现 - 服务在自有平台免费开放 收入来自电商GMV佣金和广告投放 不依赖SaaS订阅费 [3] - 慧播星在IDC 2025Q2报告中技术能力 产品表现等四项指标均居行业首位 数字人系统日均内容生产量达百万级别 成为AI内容创作重要工具 [3]
LiblibAI一年内连续完成四轮融资:创下国内AI应用赛道融资速度新纪录
IPO早知道· 2025-02-24 22:33
融资动态 - LiblibAI在短短一年内连续完成四轮融资,创下国内AI应用赛道融资速度新纪录,最新两轮融资由渶策资本、顺为资本领投,明势创投等老股东超额跟投,巨人网络担任产业投资方 [2][3] - 融资资金将重点投入创作者生态建设与技术研发,加速构建AI时代的创意基础设施 [3] 公司概况 - LiblibAI成立于2023年5月,致力于AI内容创作和分享,目标是改变设计师、画师、自媒体创作者的创作方式 [3] - 公司通过"开源模型生态+模块化工具流"架构,将专业级AI能力降维至大众创作场景 [3] - 目前模型/图像创作者已突破2000万,日均保持数百万级创作交互,用户自主训练的原创AI模型与工作流超50万,累计生成图片逾5亿张 [4] 商业模式 - 为金山办公、万兴科技、吉比特游戏、天猫校园、清华大学等B端客户提供专业AI图像场景解决方案 [4] - 构建了涵盖AI内容创作、分享、版权、售卖的完整生态链 [4] 投资方观点 - 顺为资本看好文生图技术的应用潜力,认为LiblibAI凭借精准市场定位和专业化运营实现了双边效应和稳步增长 [4] - 渶策资本认可公司开放的数据生态和核心竞争力,相信其能整合全球资源赋能创作者 [4] - 明势创投赞赏公司的迭代速度和对专业设计群体需求的把握能力 [4] - 金沙江创投肯定公司在AI图像生成领域的稳健布局和战略定力 [4] - 高榕创投看好公司在创作者生态投入和商业化上的稳扎稳打 [4] - 源码资本认为公司以"第一性原理"推动AI创作行业发展 [4] 战略合作 - 巨人网络期待与LiblibAI建立更紧密合作,开创AI图形与交互式内容应用创新赛道 [5]