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《我的治愈系游戏》
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巨头扎堆涌入,漫剧成新的掘金风口?
36氪· 2025-11-27 18:35
行业增长态势 - 2025年上半年漫剧累计上线量达3000部,复合增长率高达83%,流水规模激增12倍,预计全年市场规模有望突破200亿元 [2] - 漫剧被称为"AI漫剧",2025年被称为"AI漫剧元年",AI技术突破现实拍摄限制,将天马行空想象转化为冲击力画面 [8][10] - AI漫剧为以女性用户为主的短剧大盘带来新增量,2025年第三季度漫剧用户中男性占比高达86%,精准吸引大量男性受众 [12] 平台布局与激励政策 - 抖音推出精品漫剧激励计划,对S+级别作品提供75万元保底分成,保底单价为5000元/分钟,超头部作品最高可达3万元/分钟 [1][2] - 快手为单部漫剧提供最高1000万灵感值与1亿流量支持,腾讯广告内容方最高可享受95%分成比例,漫剧内容授权官方小程序可拿110%-160%分成 [3] - 爱奇艺以独家基础分成70%、非独50%吸引创作者,分成比例最高可达100%,B站承担100%制作成本,版权授权与充电分成最高达80% [6] - 阅文集团入局漫剧赛道,开放IP资源、设立亿元专项创作基金、推出AIGC工具,进行全面生态扶持 [6] 爆款案例与内容特征 - 抖音《九尾狐男妖爱上我》播放量破2亿,B站《我独自拯救反派》八集吸引4.5万用户付费支持,单月营收流水突破百万 [8] - 腾讯动漫《我的治愈系游戏》与《传武》上线四天播放量突破千万,登顶平台漫剧榜前两位 [8] - 爆款作品题材集中于猎奇、脑洞大开类型,如玄幻、丧尸和末世等男频领域,典型作品包括《我在末日当僵尸》《炼气练了三千年》等 [10] 生产技术效率 - AI深度参与创作全流程,火山引擎AI模型矩阵覆盖剧本、分镜、视频生成、配音到剪辑五大环节,相比纯人工制作周期缩短80%–90%,成本降低70%–90% [13] - 巨日禄AI平台支持15人团队3天完成一部AI漫剧,生产周期压缩至传统模式五分之一,达到"一人一天一集"工业化水准 [15][16] - 东吴证券研报显示传统漫剧单分钟成本约2000–5000元,使用AI后可降至1000–2500元,降幅达50% [17] 行业挑战 - 作品同质化现象严重,题材多集中于"重生""丧尸""末世"等固定类型,AI工具趋同导致画面风格相似,观众易审美疲劳 [18] - AI无法自主判断内容合规性,案例《高考落榜,忽悠同学上冥牌大学》因违规全网下线,播放量超过1亿,凸显内容审核需真人把关 [18][19]
漫剧启示录:互联网最差的生意,可能是AI最好的生意
36氪· 2025-11-25 09:13
文章核心观点 - AI技术正在对内容产业进行全链路重构,从生产到传播的各个环节均被颠覆性重塑,其本质是商业价值的回归与重构[1][3][27] AI驱动的“漫剧”新赛道 - 漫剧赛道成为AI应用的百亿级新赛道,日流水突破三千万,全年市场规模预计达200亿元,已接近中国电影票房的一半[1] - AI将漫剧制作成本压缩至每分钟1000-2500元,生产周期缩短至10-13天,一个6-8人团队即可完成头部IP改编,成本仅为传统模式的1/2至1/5[1][11] - 头部公司月产能达30部,行业在2025年第二季度大规模启动,增长速度远超预期[24] 内容生产方式的变革 - 内容生产方式从PGC、UGC演进至AIGC,AIGC在创作效率、成本和个性化满足方面具备潜在优势[5] - AI作为辅助工具已成熟应用于代码生成、文本翻译、音频生产等领域,替代重复性人力劳动[7] - AI在视频生成领域潜力巨大,作品《潜入梦海》由4人团队耗时1周完成,成本控制在万元以内,仅为传统实拍模式的百分之一[11] - AI降低了内容创作的专业门槛,非专业创作者也能通过AI工具完成从剧本生成到视频制作的全流程[15] AI对传播渠道的重构 - AI通过用户画像分析、智能推荐算法与场景化适配,实现“内容找人”的精准链接,提升触达效率[19] - 平台通过AI分析用户行为数据构建精细个体画像,针对性推荐使漫剧有效点击率提升27%,用户留存率提升19%[20] - AI推荐算法实现数据驱动分发,案例《我的治愈系游戏》漫剧上线7天播放量破亿[22] - AI根据用户消费场景适配内容形态,场景化推荐使小游戏用户留存率提升25%,付费率提升18%,音乐平台用户日均听歌时长提升12%[23] 对传统内容行业的冲击与机遇 - 传统内容行业面临高成本困境,如“爱优腾”近十年投入超1000亿元但回报仍遥遥无期,ARPU值仅10多元[9] - 游戏行业研发成本高企,以网易为例,研发费用从约100亿元飙升至170亿元以上[9][10] - AI重构不是战略选项而是生存前提,在成本、效率、用户理解三个维度上具备碾压性优势[26] - 假设AI对中国内容产业的渗透率在10%-60%区间,AIGC的市场空间估算可达1000亿元以上[17]
腾讯加入漫剧大战,头部玩家一部爆款赚40万
36氪· 2025-11-21 18:07
行业动态:大厂集体布局漫剧市场 - 腾讯正式进入漫剧市场,推出“火星动漫”和“火星动漫社”两款小程序,但内容尚处测试阶段,功能不够完善,首页暂无可点击内容,推荐栏目主推《我在三界直播带货》等漫剧及真人短剧 [2] - 腾讯视频推出AI生成精品漫剧《传武》与《我的治愈系游戏》,其中《传武》上线首周12集播放量超1000万,《我的治愈系游戏》在抖音播放数据突破1700万 [4] - 爱奇艺上线漫剧频道,聚合AI剧、AI动画、动态漫等内容,布局玄幻、仙侠等热门题材;红果推出独立APP并将漫剧设为首页一级入口;快手、B站等平台提供现金扶持或分账政策 [7] - 行业称为“漫剧元年”,腾讯、快手、B站、爱奇艺、百度、知乎等互联网公司纷纷推出扶持政策或独立应用 [2][7] 平台政策与资本投入 - 腾讯广告开通“文娱-微短剧”类目,推出分成政策:内容方最高享受95%分成,漫剧授权给官方小程序可获110%—160%分成 [4] - 红果精品漫剧提供30-300万保底,快手单部给3-8万现金扶持,B站提供30%-100%制作成本+80%充电分账 [7] - 资本加速入场,剧点短剧/灵矩动漫副总经理称近半个月接触50多家券商、投资机构及基金公司 [7] - 多家券商密集发布研报,一致看好AI漫剧发展前景 [7] 头部玩家运营与产能 - 剧点短剧/灵矩动漫为行业第一梯队,拥有8年小说从业经验,2022年转型短剧,2025年7月推出首部AI漫剧《咒术反噬?我有无限血条》 [8][9] - 公司产能从7月不足20人扩张至当前约250人,月产能达30部漫剧(每部100分钟),最快生产周期22天 [10] - 漫剧成本为10-15万/部,每分钟1000-1500元,仅为传统番剧成本的1/15(传统番剧最低1.5万元/分钟) [10] - 公司ROI保持在1.15-2,爆款率70%-80%,国庆档上线8部中7部爆款;爆款标准为充值消耗150万-200万,单部爆款漫剧可赚约40万元 [10][11] 市场规模与增长数据 - 2025年上半年漫剧供给量月复合增长率83%,播放量月复合增长率92%,半年上线超3000部作品,市场流水规模增长12倍 [14] - 预计全年漫剧市场规模突破200亿元;但业内人士估算实际规模约50-60亿元(因市场从7月才起步) [14][15] - 抖音漫剧日流水从3月不足100万增长至10月1000万,峰值达1200-1300万;同期真人短剧日流水为8000万至1亿元 [15] - 漫剧全年市场规模有望达微短剧整体的三分之一 [14] 内容表现与行业挑战 - 头部漫剧播放量显著:抖音TOP5漫剧累计播放量均超2亿,最高为《谁说陈卓不能斩神》(3.01亿),但真人短剧爆款如《盛夏芬德拉》播放量达30多亿 [13] - 行业流量高度集中,6%的漫剧卷走99%流量,93.4%的漫剧月新增播放量不足百万 [11] - 中腰部玩家盈利困难,多数漫剧难回本;部分公司通过承制外包盈利,如沙雕漫成本控制在300元/分钟,动态漫800元/分钟 [12] - 漫剧IP衍生价值被看好,可开发周边、游戏、动漫大电影;3D漫剧被视为未来重要方向 [15]
与光同尘上线全球首部AI国风动画《有山灵》 主创团队仅5位“00后”
证券时报网· 2025-08-23 11:42
核心观点 - 国产动画电影在2025年暑期档表现亮眼 国风玄幻动画短剧《有山灵》于8月23日在抖音和B站同步上线 由与光同尘等公司联合出品 [1] - 《有山灵》以《山海经》为灵感 构建全新玄幻世界观 共36集 由5人AI核心团队在8个月内完成全流程制作 [1] - 公司通过AI技术实现0手绘0三维0渲染的动画制作流程 显著降低制作门槛并提升效率 [2] - 与光同尘从影视广告转型连续性内容创作 布局IP生态 计划推出多部新作并建立自制短剧厂牌 [4] 制作团队与效率 - 制作团队仅5人 包括00后主创 AI影视编导 控图师 动画剪辑师和声音制作人 [1] - 团队在8个月内完成角色设定 场景风格 分镜脚本 剪辑成片及配音全流程 [1] - 传统动画制作需数百人 而AI工作流使团队结构轻量化 [1] 技术流程与创新 - 采用即梦AI全流程创作 涵盖IP内容设定 AI资产搭建 AI图片生成与精修 AI视频动态剪辑混音包装 [2] - 通过分层处理 绿幕分离 动态后合成等技术解决多人镜头角色稳定性问题 [3] - 使用PS生成式迁移融合 Magnific重打光等工具消除"AI感" 确保角色与场景光影自然融合 [3] - 采用蒙太奇剪辑拆分动作镜头 保证叙事流畅性并规避动态抽卡不确定性 [3] 公司背景与战略 - 与光同尘成立于2015年 原从事影视制作与广告创意 2023年切入AI视频生成领域 [2] - 2024年实现AIGC商业化视频规模化盈利 成为国内AI商业视频应用头部企业 [2] - 公司联合创始人兼CEO为95后创业者 拥有十年影视创作经验 [2] - 与阅文集团 番茄小说 知乎盐言等头部IP平台合作 利用AI技术量产短剧 [4] - 计划9月推出《我的治愈系游戏》《传武》《神话世界红包群》等新IP 10月发布超10部动画短剧片单 [4] 行业意义 - AI技术降低动画创作门槛 使小型团队能完成长篇作品制作 [1][3] - AI不仅是工具 更为创作提供放大效应 提升故事传播效率并开拓商业化新路径 [3] - 优质IP成为AI影视公司长期内容资产 推动从广告向连续性内容创作转型 [4]