内容产业
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日本娱乐实力(4)对内容产业的支援不如韩国
日经中文网· 2025-12-18 15:33
亚马逊"Prime Video" 的电视剧《请和我的老公结婚》(© 2025. CJ ENM Japan / STUDIO DRAGON all rights reserved)的制作公司将获 得韩国文化产业振兴院的支持 韩国内容产业2022年的海外销售额为11.6万亿日元,10年间增至2.9倍,规模是日本的2.5倍。其背后功 臣正是韩国文化产业振兴院(KOCCA)。2025年KOCCA的预算是日本对内容产业支援额的2倍以 上…… 9月下旬,东京虎之门一座高层大楼的一角因洽谈会而热闹非凡。参会的有14家韩国企业和25家日本企 业。韩国方面有电视剧《请和我的老公结婚》的制作公司和人气卡通《鲨鱼宝宝》(Baby Shark)的出 版社,日本方面则有三丽鸥和电通等。 举办洽谈会的是韩国文化产业振兴院(KOCCA)。2009年作为韩国政府机构成立,全面负责振兴影像 和音乐等内容产业。开拓海外市场也是职责之一。为了协助拍摄风靡世界的电视剧《鱿鱼游戏》,还曾 低价出租摄影棚。 韩国内容产业2022年的海外销售额为11.6万亿日元,在10年间增至2.9倍,规模约为日本的2.5倍。其背 后功臣正是KOCCA。 2025年KO ...
“经济效应显著”!韩旅游业界呼吁韩政府:延长对中国团体游客免签入境政策
环球网· 2025-11-28 12:37
政策效果评估 - 韩国旅游业界评估面向中国团体游客的免签入境政策效果显著 在吸引游客和带动经济方面成效突出[1][3] - 该政策自2025年9月29日起实施 原定执行至2026年6月30日 为限时政策[3] 行业提议与会议 - 大韩商工会议所文化观光产业委员会于11月28日在首尔举行会议 韩国文化体育观光部第二次官金大贤出席[1] - 与会者包括航空 酒店 旅游 内容产业及韩国食品等领域20余名企业与团体代表[1] - 旅游业界代表在会上提议 鉴于政策效果显著 有必要延长这一政策的期限[1][3] 具体成效数据 - 政策实施一个月内 韩国新世界免税店明洞店的中国访客数量较去年增长了90%[3] - 政策实施一个月内 韩国新世界免税店明洞店的销售额增长了40%[3] 政策具体内容 - 政策允许三人及以上中国团体游客免签入境韩国 停留期限为15天[3] - 济州地区政策与此前相同 个人和团体游客均可免签入境并停留30天[3]
漫剧启示录:互联网最差的生意,可能是AI最好的生意
36氪· 2025-11-25 09:13
文章核心观点 - AI技术正在对内容产业进行全链路重构,从生产到传播的各个环节均被颠覆性重塑,其本质是商业价值的回归与重构[1][3][27] AI驱动的“漫剧”新赛道 - 漫剧赛道成为AI应用的百亿级新赛道,日流水突破三千万,全年市场规模预计达200亿元,已接近中国电影票房的一半[1] - AI将漫剧制作成本压缩至每分钟1000-2500元,生产周期缩短至10-13天,一个6-8人团队即可完成头部IP改编,成本仅为传统模式的1/2至1/5[1][11] - 头部公司月产能达30部,行业在2025年第二季度大规模启动,增长速度远超预期[24] 内容生产方式的变革 - 内容生产方式从PGC、UGC演进至AIGC,AIGC在创作效率、成本和个性化满足方面具备潜在优势[5] - AI作为辅助工具已成熟应用于代码生成、文本翻译、音频生产等领域,替代重复性人力劳动[7] - AI在视频生成领域潜力巨大,作品《潜入梦海》由4人团队耗时1周完成,成本控制在万元以内,仅为传统实拍模式的百分之一[11] - AI降低了内容创作的专业门槛,非专业创作者也能通过AI工具完成从剧本生成到视频制作的全流程[15] AI对传播渠道的重构 - AI通过用户画像分析、智能推荐算法与场景化适配,实现“内容找人”的精准链接,提升触达效率[19] - 平台通过AI分析用户行为数据构建精细个体画像,针对性推荐使漫剧有效点击率提升27%,用户留存率提升19%[20] - AI推荐算法实现数据驱动分发,案例《我的治愈系游戏》漫剧上线7天播放量破亿[22] - AI根据用户消费场景适配内容形态,场景化推荐使小游戏用户留存率提升25%,付费率提升18%,音乐平台用户日均听歌时长提升12%[23] 对传统内容行业的冲击与机遇 - 传统内容行业面临高成本困境,如“爱优腾”近十年投入超1000亿元但回报仍遥遥无期,ARPU值仅10多元[9] - 游戏行业研发成本高企,以网易为例,研发费用从约100亿元飙升至170亿元以上[9][10] - AI重构不是战略选项而是生存前提,在成本、效率、用户理解三个维度上具备碾压性优势[26] - 假设AI对中国内容产业的渗透率在10%-60%区间,AIGC的市场空间估算可达1000亿元以上[17]
逆潮流的视频播客,能跑赢短视频吗?
人民日报· 2025-11-07 22:05
视频播客行业用户认知与增长 - 95%的受访者知晓视频播客,在了解但未观看过的受访者中,85%表示出强烈的观看意愿 [1] - 相关平台今年一季度视频播客受众已超过4000万,用户观看时长同比增长超过270% [1] - 视频播客吸收社交媒体特点,在长与短、视与听、新与旧之间寻求动态平衡,是一种新形态 [1] 视频播客的内容形态与传播策略 - 节目发布前会在社交媒体发布十几秒的“切片”短视频剪辑最精彩片段以吸引用户关注 [2] - 长对谈的核心观点通过截图、摘要等短平快形式在社交平台实现裂变传播 [2] - 视频播客内底部清晰的时间戳和目录标记将内容切分为几十分钟一段的集合,方便分段“跳读” [2] 视频播客的竞争优势与市场定位 - 视频播客“声画并茂”,延展了内容呈现维度与临场感,比传统电视节目更“瘦身”,回归对话本身 [2] - 其风格被总结为“不做精英式表达,平视用户,追求真实的呈现”的极简主义 [2] - 视频播客试图取长短视频所长,既有“赋能引流”和“营销渠道”,也不丢弃“价值沉淀”和“深度探讨” [2] 视频播客行业面临的挑战 - 内容模式相对单调,更依赖对谈双方的名人效应和话题热度,可持续性与规模化复制能力面临考验 [3] - 对比音频节目,视频播客拍摄流程繁琐、制作机制复杂,意味着更高成本和更长周期 [3] - 主播需要更强的控场能力和形象管理,这些共同构成对行业发展的挑战 [3] 内容生态的结构性转向与未来格局 - 内容生态正经历结构性转向,用户从“被动投喂”转向“主动觅食”,个性化、深度化需求不断凸显 [3] - 未来媒体格局将是多层次、多梯度体系,不同时长内容服务于不同场景和认知需求 [3] - 行业竞争从“注意力抢夺”升级为“信任力构建”,用户付出的最大成本是时间 [3] 内容产业的核心发展逻辑 - 内容产业所有要素都要集合起来满足同一目标——获取用户的“信任投票” [4] - 内容提供者需思考如何从“制造者”转为“缔造者”,需要对“时间成本”保持敬畏 [4]
港股午间收涨,恒生科技指数涨1.96%,蔚来汽车领涨超8%
金融界· 2025-08-18 13:32
市场整体表现 - 恒生指数午间收涨0.62%,恒生科技指数涨1.96% [1] - 开盘表现温和,恒指开盘涨0.09%,科技指数开盘涨0.4%,随后涨幅逐步扩大 [1] - 南向资金持续流入,反映内地投资者对港股配置价值的认可 [1] 板块表现分化 - 汽车板块领涨,蔚来汽车涨超8%,五菱汽车涨超6% [1] - 工用运输及医疗保健设备服务板块表现强劲 [1] - 传统能源板块疲软,煤炭、黄金及贵金属、石油天然气板块均下跌 [1] 个股突出表现 - 阅文集团涨超20%,受《凡人修仙传》动画热播推动,播出时因观看人数过多导致平台崩溃 [1] - 京东健康涨超6%,体现市场对数字医疗服务的看好 [1] 资金流向与投资偏好 - 南向资金集中流入科技、汽车、医疗等成长性板块 [1] - 反映投资者对新经济领域的偏好 [1] 市场驱动因素 - 内地A股市场强劲表现对港股形成正面带动 [2] - 两地市场联动效应显著 [2] - 部分行业政策预期改善为相关板块提供上涨动力 [2]
港股午评|恒生指数早盘跌0.66% 加密货币ETF及概念股走高
智通财经网· 2025-08-08 12:05
港股市场表现 - 恒生指数跌0.66%至24916点 恒生科技指数跌0.99% 早盘成交1126亿港元 [1] 加密货币行业 - 美国总统行政令允许私募股权、房地产、加密货币等另类资产进入401K退休储蓄计划 潜在资金规模达12.5万亿美元 [1] - 加密货币ETF及概念股普涨 嘉实以太币(03179)涨6.48% 博时以太币(03009)涨6.24% 华夏以太币(03046)涨6.13% 博雅互动(00434)涨6.46% [1] 个股表现 阜博集团(03738) - 股价大涨超16% 本周累计涨幅超五成 公司拓展内容产业RWA业务 [1] 歌礼制药-B(01672) - 股价再涨7.65% ASC30完成IIa期患者入组 机构看好该管线BD预期 [2] 君实生物(01877) - 股价涨6.5% PD-(L)1/VEGF赛道景气度提升 [3] RAFFLESINTERIOR(01376) - 复牌飙升80% 控股权易主 获折让约43.1%全购要约 [4] 老铺黄金(06181) - 股价再涨2.96% 获纳入MSCI中国指数成分股 变更月底生效 [5] 北海康成-B(01228) - 股价再涨超30% 6月初至今累涨近9倍 维拉苷酶β存在潜在重磅BD可能性 [6] 东风集团股份(00489) - 早盘涨超8% 上半年纯利同比下滑超90% 但环比扭亏为盈 [7] 和黄医药(00013) - 早盘跌超15% 中期营收同比下滑9.2% 出售合资股权带动纯利增超16倍 [8]
当AI“看见”世界,商业的未来正在被彻底重塑 | 两说
第一财经资讯· 2025-08-07 19:15
文章核心观点 - 人工智能技术正从数字领域向物理世界扩展 驱动多行业变革 涵盖劳动力市场 航天基础设施 机器人产业 内容创作和全球治理体系[1][5][7][9][11][13] - AI发展重点从提升智能水平转向构建空间感知与物理交互能力 世界模型成为关键方向[9] - 内容产业面临效率革命 AIGC使创作效率提升10倍 三万亿美元市场规模将重构[11] AI对劳动力市场影响 - AI从接管重复性工作转向协作创造性脑力劳动 电视脚本编写等岗位可能在5年内被替代[5] - 不具备AI应用能力的从业人员将首先被淘汰 影响范围从基层快递员延伸至金融分析师等专业岗位[5] 航天基础设施智能化 - 北斗系统通过AI赋能实现定位导航授时功能升级 精度和响应速度提升[7] - 卫星系统应用场景从导航扩展至洪水救援调度 城市交通信号优化和车道级路径规划 形成千亿级产业规模[7] 机器人与空间智能发展 - 世界模型技术推动AI从数字语言处理转向物理空间感知 成为机器人产业核心基础[9] - 应用场景覆盖森林火灾预警和集装箱智能装卸等复杂环境任务[9] 内容产业变革 - 多模态AI实现电影级画面生成 扩散模型技术降低视频制作门槛[11] - AIGC使创作者效率达到传统方法的10倍 电影制作周期缩短至数月[11] 技术治理体系构建 - AI治理核心挑战从技术能力建设转向伦理控制 防止系统自主性风险[13] - 全球协作治理机制正在形成 中国开始参与国际规则制定[13]
镜像世界、手机消失、人类爱上AI:“硅谷精神之父”凯文·凯利的2049预言
创业邦· 2025-07-14 17:57
核心观点 - 凯文·凯利在新书《2049:未来10000天的可能》中描绘了25年后充满希望的未来世界,包括交通、就业、互联网、娱乐等领域的发展 [9][10] - 他强调构建情境而非预测未来,目的是帮助人们想象并主动实现理想的未来 [12][13] - 技术发展将带来教育、职业、内容创作等领域的重大变革 [16][17][24][25] AI时代的教育与职业 - 未来教育体系将发生根本性改变,AI助手将使学习更加个性化和定制化 [17] - 教育的核心将转向"学会学习"和"学会提问",而非特定知识的掌握 [19][20] - AI不会取代工作,而是改变工作性质,接管部分任务 [22] - 职业选择建议追随热情而非经济回报,成为某个领域的专家 [23] AI内容产业变革 - 生成式AI将颠覆内容产业,但人类记者仍将负责内容管理和质量把控 [28] - 未来内容形式将更加多样化,包括沉浸式体验新闻 [30] - 小型内容公司比大型媒体更有适应新趋势的优势 [32] - YouTube等视频平台可能成为下一个重要内容平台 [33] 镜像世界与智能眼镜 - 25年后智能手机将被智能眼镜取代,现实世界将与虚拟世界叠加 [35] - 镜像世界包含四个层次:VR体验、数字孪生、自动驾驶感知层和本地AI处理层 [37][38] - AI情感交互将成为未来25年最大的技术冲击之一 [40][41] - 智能眼镜的最终赢家可能是一家中国公司,因其硬件优势和快速迭代能力 [47][48] 五大关键技术预测 机器人 - 人形机器人将先在工作场景普及,家庭应用可能还需25年 [52] - 机器人性能提升缓慢,主要变化是成本降低 [54] 无人驾驶 - 25年后人类驾驶将变得稀有且难度增加 [56] - 部分城市区域可能禁止人类驾驶 [56] 太空科技 - 火星不会出现城市,最多建立科研站 [59][60] - 太空探索的经济价值主要在近地轨道活动 [60] 生命科学 - 延长健康寿命是可行目标,但延长最大寿命进展缓慢 [65] - 全球人口将在2046年开始缩减,带来社会结构挑战 [68] 脑机接口 - 25年内可能实现非侵入式脑机连接 [71] - 医疗应用前景明确,但消费级应用尚不清晰 [71] 硅谷未来 - 真正的技术颠覆仍将来自初创公司而非科技巨头 [74] - 硅谷在全球创新中的特殊地位将保持,但创新路径可能改变 [74][75]
日本计划依靠AI加强知识产权竞争力
新华财经· 2025-06-03 14:08
知识产权推进计划2025核心内容 - 日本政府通过"知识产权推进计划2025"旨在利用AI等数字技术提升知识产权竞争力并解决社会问题 [1] - 计划聚焦三大方向:确立AI/数字化时代知识产权制度 主导新兴领域国际规则制定 利用内容产业推动地方振兴 [1] - 首相强调知识产权与技术是日本创收能力源泉 需强化AI应用确保企业竞争力 [2] AI与知识产权制度 - 生成式AI可能对日本发展作出重大贡献 将推进AI应用 [1] - 需解决AI开发者贡献评估问题 探讨明确开发者认定标准 [1] - 加强AI训练数据源著作权保护法规普及 研究建立数据透明度机制 [1] 国际规则制定战略 - 制定新"国际标准化战略"以掌握国际标准制定主导权 [2] - 创设政企合作框架 在数字/AI 量子技术等8个战略领域主导规则制定 [2] - 目标到2035年在WIPO全球创新指数排名重返前四位(2024年为第13位) [2] 内容产业与地方振兴 - 将动漫 电影 游戏等内容产业定位为核心支柱产业 [2] - 目标2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元 [2] - 计划在全国打造200处动漫/电影"圣地" 结合地方特色激活区域经济 [2] 人才战略 - 仅靠国内力量存在局限 需完善吸引海外优秀人才的环境 [1]