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城市24小时 | 不甘“赶晚集”,浙江“出手”了
每日经济新闻· 2025-07-07 22:24
浙江省城市篮球联赛("浙BA") - 2025浙江省城市篮球联赛("浙BA")是浙江全省规模最大的群众篮球赛事,比赛时间从2025年7月持续到次年2月,覆盖全省11个地级市、90个县(市、区)[1] - 赛事分为两个阶段:7月为"百县大战"预选赛,决出11支县级冠军球队;8月至次年2月为城市争霸赛,11支县级冠军和11支市级联队共22支队伍混编比赛[1] - 参赛运动员必须是非专业草根选手,禁止职业篮球联赛运动员报名[2] - 浙江省文广旅厅提出"体育+文旅"联动,将赛事打造成全民"狂欢节"和全域"嘉年华"[2] - 温州市委强调通过赛事推动"体文旅商"融合发展,带动消费、产业和城市活力[3] - 金华市计划推出观赛优惠套餐,发展票根经济,将赛事流量转化为经济增量[5] 体育赛事经济效应 - 江苏省"苏超"赛事带动省内景区预订量同比激增305%,衍生品销售额突破千万元[1] - 1—5月江苏省社会消费品零售总额达19883.9亿元,同比增长5.6%,规模与净增额全国首位[1] - 1—5月浙江省社会消费品零售总额1.55万亿元,同比增长5.3%,增速为今年新高[5] 地方产业发展政策 - 上海推动数字内容产业集聚发展,支持建设数字内容产业集聚区,涵盖数字游戏、影视、音乐等领域[6] - 天津计划到2027年科创基金规模突破2000亿元,完善科技金融支撑体系[7] - 辽宁出台电影产业扶持政策,最高补贴1000万元,对省外剧组给予20%拍摄费用补助[8] - 安徽推进县域特色产业集群发展,计划到2027年组建30个县域特色产业创新研究院[9] - 江苏禁止县级以下开发政务服务APP,推动应用向"苏服办"整合[10] 经济数据 - 2025年上半年香港股市IPO集资额超1070亿港元,较去年全年增22%,暂列全球第一[11] - 港股上半年完成42宗IPO,恒生指数累计上升20%,超过4000点[11] - 北京全球数字经济标杆城市指数排名全球第二,在数据要素配置力、数字产业引领力等方面表现优异[12]
日本计划依靠AI加强知识产权竞争力
新华财经· 2025-06-03 14:08
新华财经东京6月3日电日本政府3日通过"知识产权推进计划2025",希望通过人工智能(AI)等先进数 字技术的应用和吸引海外顶尖人才以提高知识产权竞争力,解决社会问题。 日本政府当天在首相官邸召开的知识产权战略本部会议上通过了这份以确立AI和数字化时代的知识产 权制度、主导AI、量子等新兴领域的国际规则制定、以及利用日本具有优势的内容产业推动地方振兴 为主要内容的计划。 在国际规则制定方面,日本政府将制定新的"国际标准化战略",以在国际标准制定方面掌握主导权。与 此相配合,"知识产权推进计划2025"明确要创设政府和民间合作的框架,在"数字和AI"、"量子技术 "、"信息通信"、"环境和能源"等8个战略领域主导国际规则制定。 地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日 本原创内容海外市场规模达20万亿日元。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等打造 成"圣地",并与当地美食、传统文化推广相结合,从而激活区域经济。 日本首相石破茂在会议上表示,知识产权与技术是日本创收能力的源泉,对确保企业竞争力至关重要, 并强调为创造出具有竞争力的知识产权, ...
AI时代的数字版权治理
经济观察报· 2025-05-28 19:55
当前,数字内容已成为文化传播、知识分享与商业创新的重要 载体。数字内容产业正以前所未有的速度蓬勃发展,深刻地改 变着人们的生活方式、文化消费模式以及整个经济结构。然而 在其迅猛发展的背后,版权问题却如影随形。 作者:宋玉茹 封图:图虫创意 为规范AI服务和应用,促进行业健康有序发展,保障公民合法权益,近日,中央网信办印发通 知,在全国范围内部署开展为期3个月的"清朗·整治AI技术滥用"专项行动。第一阶段重点整治6类 突出问题,其中就包括"训练语料管理不严",要整治使用侵犯他人知识产权信息在内的多种训练语 料管理不严行为。 另一方面,随着AI、具身智能等技术的普及,内容创作与分发的边界不断被打破,音乐、电影、 动漫等领域的数字化进程加速。 特别是以AI技术为核心的生产力革命,正在重构内容创作、分发与消费的全链条。AI工具使人类 的身份从"执行者"转向"决策者",直观的体现是创作门槛的平民化,非专业人员借助AI工具也可 实现专业级的创作。例如,自媒体人即便是非传媒专业出身,也可以通过使用"DeepSeek+剪映+即 梦AI"实现选题、脚本、视频、变现的全流程自动化。 2019年—2024年,中国数字内容产业投融资 ...
文化和科技融合发展论坛探讨AI赋能文化发展与创新
环球网资讯· 2025-05-27 22:45
来源:中国新闻网 中国工程院院士丁文华作题为"AIGC赋能艺术创作的思考"的演讲。他提出,在艺术创作过程中,恰当 使用AIGC(利用人工智能自动生成内容的技术),可有效赋能各环节,实现提质、生成、增效、降本的 作用。尽管AIGC发展在价值观、创作伦理、算力、数据、成本等多方面都面临着巨大挑战,但AIGC未 来可能快速形成颠覆性生产能力,需要各界密切关注,把握这一轮次技术发展为艺术创作带来的全新机 遇。 文化和科技融合发展论坛圆桌对话。论坛主办方供图 哈尔滨工业大学(深圳)特聘校长助理、计算与智能研究院院长张民在题为《语言智能赋能文化传播》的 演讲中提到,从翻译工具到文化桥梁,多语言技术正在重新定义文化传播的可能性。它不仅是理解中国 的钥匙,更是推动世界文化多样性共生与互鉴的基石。 敦煌研究院院长苏伯民以"数字敦煌"品牌建设为例,分享新技术为文化遗产保护利用打造新平台的经 验。据介绍,截至2024年,敦煌研究院已形成超400TB数字资源,建成840TB分布式存储系统与高效数 字资产管理平台,树立了世界文化遗产存储管理新典范。其推出的全球首个超时空参与式博物馆 ——"数字藏经洞",通过沉浸式体验促进敦煌文化的全球 ...
AI时代的数字版权治理
经济观察报· 2025-05-24 15:04
数字内容产业现状 - 中国数字内容产业2019-2024年投融资事件超1400起,规模超2200亿元 [4] - 网络文学已发展成全球规模最大的在线阅读市场之一,流媒体订阅模式成为视频、音乐等领域主流商业模式 [3] - AI技术使创作门槛平民化,非专业人员借助AI工具可实现专业级创作 [3] 版权问题主要表现 - AI大模型语料训练版权归属不明晰,生成内容存在同质化倾向 [5] - 侵权行为隐蔽化,包括短视频二次创作、盗版手办、游戏"私服"、网络文学"洗稿"等 [5] - 法律保障体系不完善,侵权认定过于死板,维权成本高 [6] - 行业自律与公众意识不足,平台对侵权行为监管不力 [7] 国际数字版权建设经验 - 美国通过《数字千年版权法案》,欧盟通过《数字单一市场版权指令》明确保护范围和标准 [8] - 美国众议院通过《删除法案》,首次针对生成式AI滥用行为专门立法 [8] - 数字水印与加密技术广泛应用于内容保护,如音乐产业防止非法下载 [9] - 设立版权保护中心提供一站式服务,如欧盟版权保护中心 [9] - 行业自律组织制定规范,如美国唱片业协会推动数字音乐市场健康发展 [10] 国内数字版权建设举措 - 构建全链条治理体系,将大中型内容平台纳入版权重点监管范围 [11] - 《人工智能生成合成内容标识办法》将于2025年9月施行,规范AI生成内容标识 [11] - 中国版权保护中心联合华为云、蚂蚁链等建设数字版权链(DCI体系3.0) [11] - 百度接入国家级版权交易保护联盟链,腾讯支持"区块链存证+AI"查重 [11] 数字版权建设建议 - 提高侵权成本,加大法律惩罚力度,如引入惩罚性赔偿制度 [12] - 完善平台责任机制,建立严格"通知-删除"机制,加强内容审核 [13] - 推动技术创新,推广区块链版权登记和AI内容识别技术 [13] - 提高公众版权意识,推动全民尊重版权 [14]