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腾讯控股(00700):梳理46款产品进展亮点,投资带来IP、端游、出海等方面独有能力-20250507
光大证券· 2025-05-07 16:47
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,上调目标价至 605 港元 [2][4] 报告的核心观点 - 腾讯 2025 年游戏发布会展示 46 款产品进展,采用“研发、发行、投资”分类方式,体现研、发、投综合实力 [1] - 对外投资获较多成果,拓展 IP 储存、增强端游出海能力,助力海外游戏业务增长 [1] - 集中发布长青游戏更新与 IP 改编手游,展示领先研发能力,拓展新品类 [1] - 发行能力、社交生态等优势吸引优质研发商,产品线节奏合理,有望助推业绩 [2] - 小幅上调公司 2025 - 26 年 Non - IFRS 归母净利润预测,新增 27 年预测,腾讯游戏业务预计贡献稳健业绩 [2] 根据相关目录分别进行总结 游戏业务亮点 - 投资方面:对外投资拓展 IP 储存、增强端游出海能力,如注资育碧子公司获取 IP 改编权和制作经验 [1] - 研发方面:发布多个热门端游 IP 手游改编近况,推进大型内容向、3D 格斗类、生存建造类等新品 [1] - 发行方面:发行能力、社交生态网络、大体量用户运营优势等吸引优质研发商,关注《胜利女神:新的希望》等新游增量 [2] 产品线节奏 - 2025H1 长青游戏贡献主要增长,如《王者荣耀》《和平精英》等表现突出,《王者荣耀》与《哪吒》联动有望提供动力 [2] - 2025H2 有望依靠新产品减轻高基数压力,提前协调多款游戏预约、测试与更新时间,下半年或密集发布新游 [2] 盈利预测与估值 - 上调 2025 - 26 年 Non - IFRS 归母净利润预测分别至 2,547.2/2,835.4 亿元(相对上次预测分别 +0.7%/+2.8%),新增 27 年预测 3,141.0 亿元 [2] - 现价对应公司 2025 - 27 年 Non - IFRS PE 17/15/14 倍,根据 SOTP 估值,给予公司 2025 年不同业务板块相应 PE 和 PS,上调目标价至 605 港元 [2] 重点游戏梳理 - 研发类:《王者荣耀世界》《逆战:未来》《暗区突围:无限》等多款游戏有新进展和特色玩法 [8] - 发行类:《流放之路:降临》《天堂 2:盟约》《地下城与勇士:卡赞》等游戏有版号、测试、预约等动态 [8] - 投资类:《影之刃零》《Cronos: The New Dawn》《狂野星球复仇记》等游戏有发售、上线等安排 [8] 财务报表与盈利预测 |报表类型|项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |利润表|营业收入(亿元)|6,090|6,603|7,248|7,911|8,601|[10]| ||营业成本(亿元)|3,159|3,110|3,329|3,604|3,902|[10]| ||经营利润(亿元)|1,601|2,081|2,366|2,630|2,284|[10]| ||期内盈利(亿元)|1,180|1,965|2,193|2,451|2,737|[10]| ||归母净利润(Non - IFRS)(亿元)|1,577|2,227|2,547|2,835|3,141|[10]| |资产负债表|总资产(亿元)|15,772|17,810|19,878|22,378|25,137|[10]| ||现金类项目(亿元)|3,621|3,288|3,739|4,883|5,849|[10]| ||总负债(亿元)|7,036|7,271|7,497|7,982|8,497|[10]| ||总股东权益(亿元)|8,737|10,539|12,382|14,396|16,640|[10]| |现金流量表|经营活动现金流(亿元)|2,220|2,585|2,929|3,208|3,536|[10]| ||投资活动产生现金流(亿元)|-1,252|-1,222|-1,523|-1,157|-1,207|[10]| ||融资活动现金流(亿元)|-826|-1,765|-1,356|-1,307|-1,363|[10]| ||净现金流(亿元)|142|-402|50|744|966|[10]|
国泰海通:版号下发政策鼓励 看好游戏产业发展
智通财经· 2025-04-23 17:20
版号审批情况 - 4月国产游戏版号下发118个 其中移动端产品110个(含46款休闲益智类) 客户端产品2个 移动/客户端双端产品4个 多端产品2个 [2] - 进口版号发放9个 较前次数量提升 腾讯《流放之路:降临》、网易《极限战场》、恺英网络《大富翁:头号赢家》、完美世界《迷失》、中手游《书境传奇》、创梦天地《合了个花园》、盛趣《玛法传奇》等产品获批 [2] - 版号审批节奏保持稳定 [1] 政策支持举措 - 国务院明确提出发展游戏出海业务 要求拓展应用场景并布局从IP打造到海外运营的全产业链条 [3] - 取消应用商店与互联网接入服务的外资股比限制 进一步开放电信服务与数字产业领域 [3] - 国家新闻出版署等十部门发文支持网络出版企业通过上市、发债、并购重组等方式进行融资 [3] 行业发展前景 - 政策端利好频出 游戏产品开发与出海业务有望加速发展 [1][3] - 行业重点关注具备优质内容生产能力和文化输出能力的游戏公司 [1] - 传播文化业维持"增持"评级 [1]
新一批游戏版号来了,机构:游戏出海实力强劲
第一财经· 2025-04-22 09:56
游戏板块市场表现 - 掌趣科技涨幅达+3.25% 现价5.08元 冰川网络涨幅+2.94% 富春股份涨幅+2.50% 完美世界涨幅+1.55% [1][2] - 板块内16只个股普涨 涨幅区间为+0.58%至+3.25% 吉比特现价最高达217.29元 [2] - 板块开盘后呈现震荡拉升态势 [1] 版号审批政策动态 - 4月国产网络游戏版号获批118款 包含完美世界《迷失》、恺英网络《烟雨龙城》、网易《极限战场》 [3] - 同期发放9款进口游戏版号 含腾讯《流放之路:降临》、恺英网络《大富翁:头号赢家》 [3] - 2025年前4月版号总量达510款 其中国产游戏480款 进口游戏30款 [3] 行业基本面数据 - 1-2月国内游戏市场单月增速分别为28%和12% 呈现高景气度 [3] - 1-3月国产版号数量362款 同比增长约10% [3] - 数字游戏未纳入美国关税范围 主机游戏硬件受影响但软件业务不受冲击 [3] 机构观点与投资逻辑 - 游戏行业技术持续升级 承载文化出海能力增强 [4] - 出海战略推动盈利能力提升 头部公司研发优势显著 [4] - 推荐关注出海领域布局企业及产品储备丰富的全球化突破型企业 [4]
4月127款版号发放,腾讯网易完美恺英均有收获,《战双帕弥什》要出PC版
36氪· 2025-04-21 20:29
版号审批总体情况 - 2025年4月共127款游戏获批版号,其中国产游戏118款,进口游戏9款,另有6款游戏完成运营审批变更 [1] - 截至2025年4月,全年版号总数已达510款,其中国产游戏480款,进口游戏30款 [1] - 休闲益智类国产游戏数量占比下降,本月获批46款,占国产版号总数的39% [1] 平台分布特征 - 纯客户端单机游戏共2款,包括厦门泊游《海之乐章:回归》和成都星奕《山门与幻境》 [1] - 跨平台游戏共4款,涵盖网易雷火《极限战场》、完美世界《迷失》、深圳凉屋《魂坠深境》和萨罗斯网络《命运扳机》 [1] - 多平台游戏包括上海数龙《玛法传奇》和上海欢乐互娱《美食大战老鼠3》,同时支持移动、PC和网页端 [1] - 纯移动游戏达110款,占本月国产版号绝大多数 [1] - 进口游戏中7款为移动游戏,2款为纯客户端游戏(腾讯《流放之路:降临》和上海果趣《轨道连结》) [2] 重点企业产品动态 - 腾讯获批进口客户端游戏《流放之路:降临》,该作为暗黑类ARPG续作,由新西兰厂商Grinding Gear Games研发,当前预约人数超过200万 [4] - 网易雷火《极限战场》、完美世界《迷失》、电魂网络《旅人日记》等重点产品获得版号 [4] - 创梦天地新增合成类游戏《合了个花园》,持续加码三消和合成品类赛道 [4] - 恺英网络《大富翁:头号赢家》、中手游《书境传奇》等上市公司产品获得进口版号 [4] - 独立游戏《山海旅人》移动版获批,其PC版于2021年9月在Steam发售,续作《山海旅人2》预计2025年5月推出 [4] 版号变更情况 - 6款游戏完成运营审批变更,其中3款游戏增报客户端版本(库洛《战双帕弥什》、广州凯一博《龙石战争》、南京凤侠《诸国争霸》) [6] - 帕斯亚科技《沙石镇时光》增报移动端版本 [6] - 1款游戏更名,1款游戏变更出版单位 [6]