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雷军押注,年入超5亿,中年男性养不起自己的“泡泡玛特” | 国潮风云
搜狐财经· 2025-12-20 23:31
据弗若斯特沙利文报告数据,截至2024年,铜师傅在中国铜质文创工艺产品市场按总收入计位列第一,市场份额达35%。 若成功上市,铜师傅将成为"铜文创第一股"。 纯铜文创产品年入5亿 都说"男性消费力不如狗",但铜师傅为男性消费力正名。 创始人俞光曾透露:"我们疯狂的铜粉,一年可以买我们的产品一百多万。" 上半年,年轻人买爆了泡泡玛特LABUBU,其实,一直被忽视的中年男人们也有自己的"泡泡玛特"。 近日,杭州铜师傅文创(集团)股份有限公司(以下简称:铜师傅)再度递表港交所冲击上市。铜师傅主营铜质文创产品,专注于将传统工艺与现代设计 和使用场景相结合。其主要消费人群为30岁至55岁的男性,因此也被业内称为"中年男人的泡泡玛特"。 招股书数据显示,2022年至2024年,铜师傅的收入持续稳定增长,分别为5.03亿元、5.06亿元及5.71亿元;净利润分别为5693.8万元、4413.1万元和7898.2 万元,同期毛利率分别为32.2%、32.4%及35.4%。 2025年上半年,铜师傅营收2.92亿元,较2024年同期同比减少11.2%,其表示,主要由于公司策略性地将更多研发资源分配至铜质摆件,继而推出的铜雕 画 ...
三年砸2亿营销,雷军看好的铜师傅再造港股纯铜版“泡泡玛特”?
搜狐财经· 2025-12-17 15:19
公司概况与上市进程 - 公司主营铜质文创产品,产品售价从几十元到数万元不等,被称为“中年男人的泡泡玛特”[2] - 公司近期二次向港交所递交招股书,此前曾于2022年6月开启深交所创业板上市辅导,并于2024年9月终止[2] - 此次赴港上市拟将所募资金用于产品开发、提高产能、加强销售渠道、升级数字化基础设施及补充营运资金[2] 行业与市场地位 - 中国IP潮玩消费市场规模2024年约678亿元,预计2027年将突破1000亿元,2029年达近1300亿元[3] - 按总收入计,截至2024年末,公司在中国铜质文创工艺产品市场位列第一,拥有35%的市场份额[8] 产品与IP矩阵 - 公司已建立包括自研IP和授权IP在内的全面IP矩阵[3] - 自研IP产品是主要收入来源,2022年至2024年及2025年上半年,收入分别为4.74亿元、4.47亿元、5.35亿元和2.81亿元,占总收入比例分别为94.1%、88.3%、93.7%和91.2%[4] - 授权IP产品包括《权力的游戏》《复仇者联盟》《哪吒之魔童闹海》等,同期收入分别为2966.5万元、5914万元、3579万元和2722.4万元,收入贡献率分别为5.9%、11.7%、6.3%和8.8%[6] - 2022年至2024年及2025年上半年,公司分别新推出583款、514款、707款和290款新产品[6] 产品品类与品牌矩阵 - 铜质文创产品是核心品类,同期收入分别为4.8亿元、4.88亿元、5.51亿元和2.92亿元,占总收入比例分别为95.4%、96.3%、96.6%和94.9%[7] - 公司开发了运营不同材质文创产品的子品牌矩阵,包括“铜师傅”、“阅银”、“玺匠金铺”、“欢喜小将”、“唯檀”等[6] - 银质文创产品同期收入分别为477.1万元、332万元、423.2万元和469.2万元[8] - 黄金文创产品于2024年创立“玺匠金铺”子品牌,2024年收入127.4万元,2025年上半年迅速增长至587.8万元[8] - 塑胶潮玩产品(子品牌“欢喜小将”)同期收入分别为328.6万元、1330.4万元、1425.2万元和521.3万元[9] - 木质文创产品(子品牌“唯檀”)收入持续下降,公司已决定从2022年起停产[10] 财务表现 - 2022年至2024年及2025年上半年,公司分别实现收入5.03亿元、5.06亿元、5.71亿元和3.08亿元[13] - 同期分别实现期内利润5693.8万元、4413.1万元、7898.2万元和3024.4万元,利润有所波动[13] - 2023年利润下降主要由于技术升级导致生产量下降、销售开支增加及持续的研发投入[13] - 2024年利润增长主要由于改善了生产流程,生产效率提升后的铜质文创产品销售强劲[13] 销售渠道与客户 - 线上是主要销售渠道,同期线上销售收入分别为4.11亿元、4.15亿元、4.55亿元和2.48亿元,占比分别为81.7%、82%、79.7%和80.5%[15] - 各期在线上直销渠道的加权平均复购率分别约为59.2%、56.9%、56.4%和52.3%[16] - 线下渠道同期收入分别为0.92亿元、0.91亿元、1.16亿元和0.6亿元[19] - 截至2025年6月末,公司拥有11家线下直营门店和由56家授权线下经销商运营的63家门店,未来三年计划新开50家直营店[19] 运营与成本 - 2022年至2024年及2025年上半年,销售及营销开支分别为6266.7万元、7244.8万元、7159万元和3993.5万元,占各期收入的12.4%、14.3%、12.5%和13%[16] - 销售及营销开支中主要是平台服务及推广费用,各期分别为4780万元、5565.8万元、4937.8万元和2687.7万元[16] - 各期存货分别为1.16亿元、1.07亿元、1.32亿元和1.47亿元,平均存货周转天数分别为107天、119天、119天和128天[18] - 各期线上渠道客单价分别为958元、822元、777元和556元,线下渠道客单价分别为1918元、1734元、568元和659元[19] - 各期的平均铜购买价分别为58.6元/千克、59.5元/千克、63.2元/千克和65.2元/千克[20] - 铜的年均价从2020年的48773.5元/吨上涨至2024年的74958.3元/吨,截至2025年6月末达77596.2元/吨[20] 公司背景与股东结构 - 公司创始人俞光拥有专业美术背景,在创立铜师傅前于2001年创立了主要从事卫浴业务的企业[20] - 公司于2013年成立,发展关键点是获得了小米系的加持[21] - 小米系的顺为资本和天津金米是公司第二和第三大股东,持股比例分别为13.39%和9.56%,合计持股22.95%[22] - 创始人俞光持有公司26.27%的股份,为第一大股东[22] 市场拓展 - 公司收入主要来源于中国内地,同时开拓海外市场,境外收入主要来源于中国台湾和美国[24] - 2022年至2024年及2025年上半年,在中国台湾分别实现收入719.5万元、586.9万元、662.4万元和336万元[25] - 2024年新开拓美国市场,全年实现收入41.7万元,2025年上半年实现收入27.5万元[25]
净利润大起大落,现金流紧张,铜师傅二次冲刺港股能否破局?
新浪财经· 2025-12-04 18:00
文章核心观点 - 杭州铜师傅文创(集团)股份有限公司作为中国铜质文创龙头,正第二次向港交所主板递交上市申请,但其财务表现波动剧烈、业务结构单一、高度依赖线上渠道,在消费复苏乏力及原材料成本上升的背景下,其上市前景面临不确定性 [1][2][3][4][6][7][11] 财务表现与波动 - 公司营收从2022年的5.03亿元人民币缓慢增长至2024年的5.71亿元人民币,三年间仅增长13.5%,增速持续放缓 [1] - 公司净利润波动剧烈:2023年净利润为4413万元人民币,同比下滑22.5%;2024年净利润为7898万元人民币,同比激增79% [1] - 2025年上半年,公司营收为3.08亿元人民币,同比增长8.8%,但期内净利润同比大幅下滑24%,从2024年同期的3977万元人民币跌至3024万元人民币,呈现增收不增利局面 [2] - 截至2025年6月30日,公司经营性现金流净额为2266.5万元人民币,现金及现金等价物为7861.8万元人民币,同期流动负债为8086.3万元人民币,资金流动性略显紧张 [2] - 截至2025年6月30日,公司存货高达1.47亿元人民币,占同期营收的47.7%,面临存货减值风险 [2] 业务结构与产品线 - 公司业务结构极度单一,形成“一铜独大”格局:2022年至2024年,铜质文创产品销售收入占总营收比例分别高达95.4%、96.3%及96.6%;截至2025年6月30日,该占比仍高达94.9% [3][4] - 公司开拓的其他产品线(如塑胶潮玩、金银文创产品)贡献微弱,截至2025年6月30日,非铜质产品对公司营收的贡献总计约5.1% [3][4] - 公司产品高度受原材料铜价波动影响:截至2025年12月3日,铜价为89,050元/吨,相较2025年6月30日的77,592.2元/吨,半年内上涨14.76%,大幅提升产品成本 [4] - 铜质文创产品的毛利率由2022年的32.5%增长至2024年的35.2%,但平均售价由363.7元/件降至2025年上半年的290.4元/件 [4] 销售渠道与定价 - 公司高度依赖线上销售渠道:2022年至2024年,线上销售收入占总收入比例分别为80.9%、79.2%、77.3%;截至2025年6月底,该占比仍高达76.2% [7] - 公司客单价大幅下滑:线上客单价从2022年的958元人民币降至2025年6月30日的556元人民币;同期线下客单价则从1918元人民币降至659元人民币 [6] - 公司过度依赖天猫、京东等第三方电商平台,线下渠道布局薄弱,未能形成有效渠道互补 [7] 市场竞争与IP战略 - 行业集中度较高,中国约有1,000家专营铜质文创工艺产品的企业,两家龙头企业持有多数市场份额 [7] - 杭州铜师傅在行业中市场份额为35%,排名第一;第二名公司(“朱炳仁·铜”)市场份额为31.8% [7] - 公司在研发和IP保护方面持续投入:截至2025年6月30日,已获得1677项艺术著作权、246项外观设计专利、12项实用新型专利、9项软件版权及3项发明专利,并拥有126名研发人员组成的创意研发系统 [8] - 产品IP主要来源于自研:2022年至2024年,基于自研IP的SKU收入分别为4.74亿元、4.47亿元、5.35亿元人民币;截至2025年6月30日,基于自研IP的SKU收入占总收入比例超过90% [8] - 公司与《复仇者联盟》《变形金刚》等全球知名IP合作,但授权IP的SKU收入占比较小,2022年至2025年6月30日期间,占比分别为5.9%、11.7%、6.3%、8.8%,未有明显起色 [8] 上市历程与股权结构 - 公司上市之路经历三次转向:曾于2022年6月聘请中金公司辅导创业板上市,2024年9月终止合作后转战港股;2025年5月首次递表港交所未获通过,随后于2025年11月25日二次递表 [11] - 股权结构方面,创始人俞光持股26.27%,小米集团持股9.56%,顺为资本持股13.39%,另有光信资本、国中资本、金鼎投资等机构股东,但股权架构中还有多达40多位个人股东,结构较为混乱 [11]
中年男人自己的泡泡玛特,要IPO了
创业邦· 2025-12-04 12:34
公司概况与市场定位 - 公司被称为“中年男人的泡泡玛特”,主要销售铜制工艺品,产品包括“大圣传奇”、变形金刚等热门IP联名款,以及铜葫芦、财神雕塑等经典款 [5] - 公司深耕铜质文创十二年,2025年11月再度向港交所主板递交上市申请,此前曾在2025年5月首次递表失效,2024年9月A股创业板上市计划搁浅 [7] - 公司年营收体量稳定在5亿元人民币以上,2024年全年营收达5.71亿元,2025年上半年实现收入3.08亿元 [10] 财务业绩表现 - 2024年全年营收为5.71亿元,2025年上半年收入为3.08亿元 [10] - 铜质文创产品是绝对收入主力,2024年贡献收入5.51亿元,占总收入的96.6% [12] - 铜质摆件是核心产品,2024年收入4.98亿元,占比87.2%;铜雕画收入5342万元,占比9.4% [12] - 新业务规模尚小,塑胶潮玩2024年收入1425万元,占比2.5%;黄金文创业务2024年刚起步,收入127万元,占比0.2% [12] 发展历程与商业模式 - 创始人俞光2013年因发现铜工艺品市场溢价过高而创立公司,投入300万元研发资金,攻克全铜工艺品规模化生产难题 [15] - 确立“艺术品品质、工业品价格”定位,2016年全渠道营收突破亿元大关,“大圣之大胜”项目成交额近2000万元 [16] - 2017-2018年获得小米系资本投资,顺为资本领投A轮,小米系B轮继续注资,合计持股超20%,成为第二大股东 [16] - 雷军盛赞其为“小米体系之外最像小米的创业企业”,公司效仿小米性价比模式,39元引流款铜葫芦亏本销售,广告费控制在5%以内 [16] 行业竞争格局 - 2024年中国铜制工艺产品市场规模仅16亿元,预计到2029年增长至23亿元,五年复合增长率不足8% [20] - 公司2024年底以超30%市场份额成为行业第一,与杭州朱炳仁铜艺等头部企业合计占据超70%市场份额 [20] - 线上渠道贡献超40%收入,显示出较强的线上运营能力 [17] 增长挑战与瓶颈 - 2025年上半年盈利出现明显回落,同比下滑超20%,仅为3000万元出头 [20] - 营收高度依赖单一产品线,铜质文创产品近三年多来始终贡献近95%营收 [21] - 原材料成本占比接近50%,2024年铜价曾攀升至每吨近9万元历史峰值,2023年因铜价上涨导致净利润同比下滑超20% [23] - 股份增值表现平淡,2017年至2023年认购价从24元/股仅上涨至28.07元/股,增值幅度不足20% [34] 多元化尝试与破圈策略 - 布局11家直营店拓展线下场景,进军海外市场,推出“玺匠金铺”“欢喜小将”等子品牌 [25] - 与变形金刚、漫威等国际IP及国内博物馆达成联名合作 [25] - 分析师认为文创赛道本质在于收藏属性,关键在于构建圈层价值认同和二手交易市场 [30] - 但IP联名策略与核心受众需求存在偏差,部分消费者认为联名产品同质化严重,更青睐基于传统文化的原创设计 [31] 上市规划与资本战略 - 此次上市计划将募集资金用于产品开发、产能提升、渠道拓展及数字化升级,目标是培育第二增长曲线 [34] - 上市核心价值在于获得客观化评价标准,通过股价涨跌增强消费者认同感,实现公信力背书与破圈传播 [34] - 股权稳定性曾受监管关注,2016年初至2017年中股东间股份转让高达48次,证监会曾要求说明股权代持问题 [34]
中年男人自己的泡泡玛特,要IPO了
盐财经· 2025-12-03 17:55
公司概况与市场定位 - 公司被称为“中年男人的泡泡玛特”,主要销售铜制工艺品,产品包括“大圣传奇”、变形金刚等IP联名款,以及铜葫芦、财神雕塑等经典款 [4] - 公司从杭州起家,深耕铜质文创十二年,于2025年11月再度向港交所主板递交上市申请,此前在2025年5月首次递表失效,2024年9月A股创业板上市计划搁浅 [6] - 公司业绩已站稳行业头部,年营收体量稳定在5亿元以上,2024年全年营收达5.71亿元,2025年上半年实现收入3.08亿元 [8] 财务与业务表现 - 2022年至2024年,公司总收入分别为5.03亿元、5.06亿元和5.71亿元,2025年上半年收入为3.08亿元 [9] - 铜质文创产品是绝对收入支柱,2022年至2024年收入占比分别为95.4%、96.3%和96.6%,其中铜质摆件占比最高,2024年达87.2% [9][23] - 2024年净利润回升至近8000万元,但2025年上半年盈利同比下滑超两成,仅为3000万元出头 [18] - 新业务贡献微弱,塑胶潮玩业务2024年收入仅1425.2万元,占比不足3%;黄金文创业务2024年刚刚起步,收入127.4万元,占比0.2% [22][23] 发展历程与小米加持 - 创始人俞光于2013年因发现铜工艺品市场溢价过高且“有品无牌”而跨界入局,投入300万元研发,确立“艺术品品质、工业品价格”定位 [11][13] - 2016年公司全渠道营收突破亿元,其中“大圣之大胜”项目成交额近2000万元 [14] - 2017年至2018年,小米系资本(顺为资本等)领投A轮并参与B轮融资,合计持股超两成,成为仅次于创始人(持股超四分之一)的核心股东 [14] - 雷军盛赞其为“小米体系之外最像小米的创业企业”,公司效仿小米的性价比基因,将广告费控制在5%以内,靠创始人自播实现高投入产出比 [14][16] 行业格局与增长瓶颈 - 公司所在行业较为小众,2024年中国铜制工艺产品市场规模仅16亿元,预计到2029年增长至23亿元,五年复合增长率不足八成 [18] - 行业集中度高,公司与杭州朱炳仁铜艺等头部企业合计占据超七成的市场份额 [19] - 截至2024年底,公司以超三成的市场份额成为行业第一,线上渠道贡献了超四成的收入 [16] 面临的挑战与风险 - 营收高度依赖单一铜质文创产品线,产品结构“单腿走路”,抗风险能力较弱 [21][23] - 原材料成本压力大,铜价波动直接影响利润,2024年铜价曾攀升至每吨近9万元的历史峰值,原材料成本在总营业成本中占比接近五成,2023年因铜价上涨叠加技术升级导致净利润同比下滑超两成 [24] - IP联名策略与部分核心受众需求存在偏差,有消费者认为联名产品同质化严重,基于传统文化的原创设计更受青睐 [33][34] 增长尝试与未来展望 - 为打破增长天花板,公司尝试线下布局(11家直营店)、进军海外市场、推出“玺匠金铺”等子品牌,并与变形金刚、漫威等国际IP及国内博物馆联名 [26][27] - 分析师指出,文创赛道本质在于收藏属性,关键在于构建圈层价值认同并形成可持续流通的二手市场,市场规模随收藏者群体扩张而扩容 [28][33] - 公司计划将上市募集资金用于产品开发、产能提升、渠道拓展及数字化升级,以培育第二增长曲线 [36] - 分析师认为,上市核心目的之一是获得客观化评价标准(如股价),以助力品牌实现更广泛的公信力背书与破圈传播 [36] - 公司历史股权稳定性曾受监管关注,2016年初至2017年中股东间股份转让高达48次,证监会曾要求补充说明股权代持问题 [37] - 股份增值表现平淡,2017年至2023年,股份认购价从24元/股仅上涨至28.07元/股,增值幅度不足两成 [37]
铜师傅港股IPO:超九成收入依赖铜制品,线上渠道风险待解
搜狐财经· 2025-12-01 18:25
公司上市与市场地位 - 杭州铜师傅文创(集团)股份有限公司于近日再次向港交所主板提交上市申请 这是继2025年5月9日首次递表后的第二次冲刺 [1] - 根据弗若斯特沙利文报告 截至2024年12月31日止年度 公司以高达35%的市场份额 在中国铜质文创工艺产品市场按总收入计位列第一 [1][11] - 2024年市场前三大参与者共同占据总市场份额的71.9%以上 公司作为行业龙头拥有明显领先优势 [11] 财务业绩表现 - 公司2024年营收达5.71亿元 净利润7898.2万元 [1] - 2022年至2024年 公司营业收入分别为5.03亿元 5.06亿元和5.71亿元 呈现稳步增长趋势 [3] - 2025年上半年 公司实现收入3.08亿元 继续保持增长势头 [3] - 2022年至2024年 公司的净利润分别约为0.57亿元 0.44亿元 0.79亿元 其中2024年净利润同比激增79% [3] 产品结构与业务依赖 - 公司收入高度依赖铜质文创产品 2022年至2024年 铜质文创产品销售收入分别为4.80亿元 4.88亿元和5.51亿元 占同期总收入的95.4% 96.3%及96.6% [3] - 铜质摆件是最大产品类别 2024年收入4.98亿元 占总收入的87.2% [4] - 公司尝试拓展塑胶潮玩 银质文创和黄金文创等多元材质品类 但截至目前这些业务对营收的贡献并不明显 [4] 销售渠道分析 - 公司大部分收入来自线上销售 2022至2024年以及2025上半年 公司的线上直销(主要来自天猫 京东 抖音等旗舰店)分别占总收入的70.6% 69.9% 70.5%及69.8% [8] - 叠加线上经销商销售 线上渠道收入占同期总收入的80.9% 79.2% 77.2%及76.2% [8] - 公司布局线下渠道 截至2025年6月30日 线下直营网络覆盖11家门店 同时建立了覆盖56家授权线下经销商运营的63家门店的经销网络 [14] 行业前景与市场规模 - 中国铜质文创工艺产品市场规模已从2019年的11亿元增长至2024年的16亿元 [13] - 预计2019-2029年 中国铜质文创工艺产品市场规模将从11亿元近乎翻番至23亿元 [13] - 按销售收入计 铜质摆件细分市场2024-2029年预计从12亿元增至19亿元 复合年增长率8.7% 超整体市场增速 [13] 公司核心竞争力与IP运营 - IP运营是公司的核心竞争力之一 公司建立了包含自研IP和授权IP的完整IP矩阵 [13] - 2022年至2024年间 自研IP相关产品产生的收入分别占公司总收入的94.1% 88.3%及93.7% [13] - 截至2025年6月30日 公司已获得1677项艺术著作权 246项外观设计专利 12项实用新型专利 9项软件版权及3项发明专利 [14] 公司面临的挑战与风险因素 - 营收增长缓慢 2022-2024年 公司营收年均复合增长率仅6.54% 远低于同期行业整体的增速 [6] - 产品市场渗透率低 2024年铜质文创工艺产品在城市的渗透率仅2.34% 农村地区不足1.4% 即便到2029年 城市渗透率预期也仅提升至2.58% [6] - 对单一产品的过度依赖使公司极易受到铜价波动的冲击 2019-2024年 铜价从每吨4.76万元飙升至7.50万元 峰值曾达到8.86万元/吨 [7] - 公司估值大幅波动 2021年7月估值曾冲高至26.14亿元 2022年12月骤降至16亿元 下跌近四成 到2024年12月 股东股权转让价格较2022年12月已跌去超85% [10] 公司发展战略与募资用途 - 公司在招股书中将此次IPO募资用途规划为:提升产品开发及设计能力 提高产能及履约的灵活性 加强销售渠道及营销能力 升级数字化和信息基础设施 营运资金及一般公司用途 [14] - 专家建议公司需以"文化+科技"双轮驱动 实现从"细分市场龙头"向"综合文创平台"的转型 [14]
铜师傅的资本突围与增长焦虑
北京商报· 2025-11-26 23:54
公司概况与市场地位 - 公司为中国铜质文创工艺品市场第一品牌,该品类收入占总收入比例连续多年超过94% [3] - 公司四年内辗转深交所和港交所寻求上市,近期因首次递表失效后再度更新招股书 [1][11] - 公司创始人深受小米商业模式启发,将“性价比”作为核心竞争策略,致力于以亲民价格提供高精度工艺产品 [3] 财务表现与成本压力 - 公司铜质文创产品收入从2022年的约4.8亿元增长至2024年的5.51亿元,但2024年上半年收入为2.92亿元 [3] - 铜质文创产品毛利率在2022年至2024年上半年期间介于31.9%至35.3%之间,低于塑胶潮玩和木质文创产品的毛利率水平 [4] - 同期铜价从2019年的4.76万元/吨持续上涨至2024年6月30日的7.76万元/吨,给成本控制带来压力 [4] - 铜质文创产品销售均价从2022年的363.7元下降至2024年上半年的290.4元,主要因消费者偏好转向小型及入门级产品 [5] 产品策略与IP运营 - 公司产品开发策略为“广撒网”,2022年至2024年分别新推出407款、350款、528款自研IP SKU,以及176款、164款、179款授权IP SKU [6] - 自研IP涵盖传统文化、口彩吉祥、文物新生等系列,授权IP包括《权力的游戏》《复仇者联盟》等国际知名IP [6] - 五大IP收入合计占比在报告期内约为20%至23.9%,公司未极大程度依赖单一IP [6] - 授权IP SKU收入占比在2022年至2024年上半年介于5.9%至11.7%,塑胶潮玩收入占比介于0.7%至2.6%,占比仍然较低 [8] 行业环境与竞争格局 - 中国金属材质文创工艺品市场规模预计从2019年的231亿元增至2029年的293亿元,增长空间远小于同期塑料树脂品类(从380亿元增至1555亿元) [9] - 竞争对手朱炳仁铜艺拥有“国家级非遗传承人”招牌,在高端礼赠赛道议价能力更强,并已推进北交所上市计划 [9][10] - 行业目标客户以30岁以上男性为主,但年轻消费者参与度提高,品牌通过融入热门IP和时尚设计试图扩大年龄分布 [7] 发展机遇与战略方向 - 公司可借助港交所国际影响力拓展海外市场,将中国传统工艺与海外文化需求结合以获取新增量 [10] - 通过提升产品附加值、拓展高端市场、开发衍生产品等方式挖掘现有市场潜力被视为可行路径 [10] - 关键在于能否利用资本将“铜”从工艺品重塑为文化快消符号,从而突破赛道增长天花板 [10]
雷军投资,中年男人的泡泡玛特冲击IPO,年入近6亿
21世纪经济报道· 2025-11-21 08:00
公司概况与市场地位 - 公司是国内铜质文创工艺产品市场的领军品牌,截至2024年12月31日按总收入及线上收入计,在中国铜质文创工艺产品市场均排名第一,市场份额分别约为35.0%及44.1%[1] - 公司历史可追溯至2013年3月,经过10多年发展已成为行业龙头,中国铜质文创工艺产品市场高度集中,前三大市场参与者共同占2024年市场份额的71.9%以上[3] - 公司被市场称为"中年人的泡泡玛特",目标受众主要为中年男性,并将忠实消费者称为"铜粉",还推出年度"铜粉节"[1] 财务业绩表现 - 2022年-2024年公司实现营收分别约5.03亿元、5.06亿元、5.71亿元,同期净利润有所波动,从2022年的0.57亿元减少至2023年的0.44亿元,但随后增长至2024年的0.79亿元[13][14] - 2025年上半年公司实现营收3.08亿元,净利润0.30亿元[14] - 公司核心品类铜质文创产品2022年-2024年贡献收入分别为4.80亿元、4.88亿元、5.51亿元,占比均超过九成[1][8] 产品结构与销售策略 - 铜质文创产品是公司绝对主力,2022年-2024年占总收入比例分别为95.4%、96.3%、96.6%,2025年上半年为94.9%[8] - 铜质摆件是铜质文创产品中最主要品类,2024年贡献收入4.98亿元,占铜质文创产品收入的87.2%[7] - 公司铜质文创产品平均售价呈现下降趋势,从2022年的363.7元/件降至2025年上半年的290.4元/件,主要因消费者偏好转向零售价更低的小型SKU[9][10] 销售渠道分析 - 线上销售是公司主要收入来源,2022年-2024年线上收入占比分别为81.7%、82.0%、79.7%[12] - 线上直销占主导地位,主要通过天猫、京东、抖音等旗舰店,2022年-2024年线上直销收入分别为3.55亿元、3.54亿元、4.03亿元,占总收入约70%[13] - 2025年上半年线上渠道收入占比为80.5%,线下销售占比为19.5%[12] 行业竞争格局 - 中国铜质工艺产品市场规模从2019年的11亿元增长至2024年的16亿元,预计2024年至2029年将保持复合年增长率7.7%,到2029年市场规模预计为23亿元[18] - 公司主要竞争对手为杭州朱炳仁铜艺股份,2024年朱炳仁铜实现营收6.20亿元,净利润0.63亿元,两家公司体量相近[4][5] - 朱炳仁铜已于2024年10月递交北交所上市辅导备案材料,推进北交所上市计划[5] 资本背景与股权结构 - 公司获得多方明星资本青睐,包括顺为资本持股13.39%,小米集团控股的天津金米持股9.56%,两者合计持股22.95%[17] - 公司创始人俞光持股26.27%,保持单一最大股东地位[16] - 公司曾于2017年完成1.1亿元A轮融资,由顺为资本和小米集团领投,2018年完成3.1亿元B轮融资[17] 产品多元化与IP布局 - 公司在铜质文创基础上拓展至塑胶潮玩、银质文创及黄金文创领域,开发了"欢喜小将"塑胶潮玩、"阅银"银质文创产品、"玺匠金铺"黄金文创产品等子品牌[11] - 多元化产品目前体量较小,2022年-2024年合计贡献收入比例不足5%[11] - 公司布局自研IP和授权IP合作,原创IP涵盖传统文化系列、口彩吉祥系列等,授权IP包括《权力的游戏》《复仇者联盟》等知名电影IP[11]
雷军投资,中年男人的泡泡玛特冲击IPO,年入近6亿
21世纪经济报道· 2025-11-20 23:39
公司概况与市场地位 - 公司为杭州铜师傅文创(集团)股份有限公司,深耕铜质文创赛道超10年,被市场称为“中年人的泡泡玛特”[1] - 根据弗若斯特沙利文报告,截至2024年12月31日,公司在中国铜质文创工艺产品市场按总收入及线上收入计均排名第一,市场份额分别约为35.0%及44.1%[1] - 公司曾于2024年尝试冲刺A股未果,后转向赴港IPO[1][13] 财务业绩表现 - 2022年至2024年,公司营收从5.03亿元增长至5.71亿元,2025年上半年营收为3.08亿元[11] - 同期净利润有所波动,分别为0.57亿元、0.44亿元、0.79亿元,2025年上半年净利润为0.30亿元[11] - 核心品类铜质文创产品在2022年至2024年贡献收入分别为4.80亿元、4.88亿元、5.51亿元,占比均超过九成,2025上半年该品类收入为2.93亿元,占比94.9%[1][4] 产品与IP战略 - 产品组合以铜质文创产品为核心,主要包括铜质摆件和铜雕画两大系列[4] - 公司布局自研IP和授权IP,自研IP涵盖传统文化、口彩吉祥等系列,其中铜葫芦系列与大圣系列为最畅销产品线,往绩记录期分别创收约1.30亿元和1.08亿元[9] - 授权IP包括《权力的游戏》《复仇者联盟》《功夫熊猫》等知名电影IP[9] - 公司战略性拓展至塑胶潮玩、银质文创及黄金文创领域,但子品牌目前收入贡献不足5%[8][9] 销售渠道与客户 - 线上销售是主要收入来源,2022年至2024年线上收入占比分别为81.7%、82.0%、79.7%,2025上半年为80.5%[10] - 线上直销(主要通过天猫、京东、抖音旗舰店)收入贡献稳定在70%左右[11] - 目标受众主要为中年男性,公司将其忠实消费者称为“铜粉”,并举办年度“铜粉节”活动[1][15] 行业竞争格局 - 中国铜质文创工艺产品市场高度集中,前三大参与者占据2024年市场总额的71.9%以上[3] - 公司主要竞争对手推测为杭州朱炳仁铜艺股份有限公司,该公司2024年营收为6.20亿元,净利润0.63亿元,与公司体量相近[4] - 国内铜质工艺产品市场规模从2019年的11亿元增长至2024年的16亿元,预计到2029年将达到23亿元,2024年至2029年复合年增长率为7.7%[16] 股权结构与资本背景 - 公司创始人俞光持股26.27%,为单一最大股东[13] - 获得小米系资本青睐,顺为资本持股13.39%,小米集团控股的天津金米持股9.56%,两者合计持股22.95%[13] - 公司于2017年完成由顺为资本和小米集团领投的1.1亿元A轮融资,次年完成3.1亿元B轮融资[14]
“中年人的泡泡玛特”,铜师傅冲刺港股,小米系持股逾两成
21世纪经济报道· 2025-11-20 18:22
公司概况与市场地位 - 公司是中国铜质文创工艺产品市场的领导者,截至2024年12月31日按总收入及线上收入计市场份额分别约为35.0%及44.1%,均排名第一 [1] - 公司历史可追溯至2013年,经过10多年发展已成为国内铜质文创产品领军品牌 [2] - 公司获得多方明星资本青睐,包括顺为资本、天津金米、国中基金、央视基金、复星惟盈等 [1] 财务业绩表现 - 公司2022年、2023年、2024年及2025年上半年总收入分别约为5.03亿元、5.06亿元、5.71亿元及3.08亿元 [9] - 同期净利润分别为0.57亿元、0.44亿元、0.79亿元及0.30亿元,呈现波动增长态势 [9] - 核心品类铜质文创产品在2022年-2024年及2025年上半年贡献收入分别为4.80亿元、4.88亿元、5.51亿元及2.93亿元,占总收入比例均超过九成 [1][5] 产品组合与销售策略 - 产品组合以铜质文创产品为核心,其中铜质摆件是主要收入来源,2024年收入达4.98亿元,占该品类收入的87.2% [5] - 铜葫芦系列与大圣系列是两大最畅销产品线,于往绩记录期分别创收约1.30亿元和1.08亿元 [8] - 公司战略性拓展至塑胶潮玩、银质文创及黄金文创领域,但2022年-2024年及2025年上半年这些子品牌合计贡献收入比例不足5% [7] 销售渠道与客户 - 线上销售是公司收入大头,线上直销(主要来自天猫、京东、抖音等旗舰店)收入贡献一直保持在70%左右 [9] - 叠加线上经销商销售,线上渠道收入占同期总收入的80.9%、79.2%、77.2%及76.2% [9] - 公司将忠实消费者称为“铜粉”,并组织年度“铜粉节”等活动以加深客户联系 [1][13] 行业竞争格局 - 中国铜质文创工艺产品市场高度集中,前三大市场参与者共同占据截至2024年止年度市场总额的71.9%以上 [2] - 市场份额排名第二的企业(推测为朱炳仁铜)2024年市场份额为31.8%,两家公司体量相差很小 [3] - 国内铜质工艺产品的市场规模从2019年的11亿元增长至2024年的16亿元,预计到2029年市场规模为23亿元,2024年至2029年复合年增长率为7.7% [14] 产品定价与IP战略 - 铜质文创产品平均售价有所下降,2022年-2024年及2025年上半年分别为363.7元/件、376.1元/件、355.8元/件及290.4元/件,主要因消费者偏好转向零售价更低的小型SKU [6][7] - IP矩阵包括自研IP和授权IP合作,自研IP汲取自中国神话、民间传说与文化符号体系,授权IP包括《权力的游戏》、《复仇者联盟》等知名电影IP [7][8] 上市历程与股权结构 - 公司在2024年尝试冲刺A股未果后转向赴港IPO,旨在获得海外融资机会及接触国际投资者 [10] - 创始人俞光持股26.27%为单一最大股东,顺为资本持股13.39%,小米集团控股的天津金米持股9.56%,两者合计持股22.95% [11] - 公司于2017年完成1.1亿元A轮融资,由顺为资本和小米集团领投,次年完成3.1亿元B轮融资 [11]