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传媒的增长潜力在哪里
2025-04-15 22:30
**行业与公司概述** - 涉及行业:传媒互联网行业,涵盖游戏、影视、广告、AI应用、电商等细分领域 - 涉及公司:腾讯、快手、字节跳动、百度、黑悟空(游戏)、哪吒(影视)、Approvy(广告)、Salesforce(办公软件)、多宁国(教育)等[1][2][3][4][5] --- **核心观点与论据** **1 文化自信与出海** - **现象级成功案例**: - 游戏《黑悟空》全球销量超2000万份[9] - 电影《哪吒2》票房达150亿,后期制作涉及134家小公司,工艺化流程显著[7][9] - **成功关键因素**: - **精品化**:长期投入(如《王者荣耀》10年生命周期)[8] - **精神共鸣**:角色设定引发群体共情(如哪吒“不畏强权”、深宫豹“小镇做题家”形象)[10] - **行业推广潜力**:需5-7年深耕,难以快速复制[12] **2 科技与文化融合(AI应用)** - **技术驱动**: - 历史参考:3G→4G推动传媒牛市(2013-2015)[3] - 当前焦点:AI多模态应用(广告、影视、教育、电商等)[4][12] - **AI落地场景**: - **降本增效**:广告素材一键生成(如AI换肤节省模特成本)[14][27] - **增收案例**: - Approvy广告RY提升带动收入连续高增[15] - 多宁国AI教育产品单价从6.99→30美金,付费渗透率提升[16] - **社交属性应用**:如Covert AI用户日均使用时长15-30分钟[17] - **技术瓶颈**:数据积累、3D建模等原生多模态技术未突破[19] **3 广告行业趋势** - **预算迁移**:品牌广告→效果广告(高转化率渠道)不可逆[22] - 效果广告增速高于品牌广告(如社交媒体直接链接转化)[21] - 例外:分众传媒因数据二次回传具备混合属性[22] - **AI赋能**: - 腾讯广告收入增长部分来自AI提升投流效率[29] - 巴西市场案例:AI换肤降低本地化成本[27] **4 新消费业态** - **代表领域**:潮玩(泡泡玛特)、AI玩具、美妆等[5] - **电商模式多元化**:货架电商(淘宝)、短视频电商(抖音)、社交电商(微信小店)[25] --- **其他重要内容** **资本市场与估值** - **国内科技资产低估**: - 腾讯2023年34%增长对应17-18倍PE,海外同类2.2-2.3倍PEG[34] - **催化因素**: - 原生AI应用爆发(如DeepSeek 7天用户破1亿)[32] - 资本开支二阶导转正(腾讯财报显示投入加速)[33] **政策与宏观** - **两会信号**:促进消费(如国新办政策提及文娱消费)[4] - **全球化机遇**:国内公司出海(如游戏、影视)[2] --- **数据与单位换算** - 《黑悟空》销量:2000万份[9] - 《哪吒2》票房:150亿[9] - DeepSeek用户增长:7天达1亿[32] - 多宁国AI产品单价:6.99→30美金[16] (注:部分原文未明确数据单位,如“150亿”默认人民币) --- **引用标注**: - 文化出海:[7][8][9][10] - AI应用:[12][14][15][16][17][19] - 广告趋势:[21][22][27][29] - 估值与资本:[32][33][34]