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Unity Software (U) Soars 6.6%: Is Further Upside Left in the Stock?
ZACKS· 2025-07-08 21:16
Unity Software Inc. (U) shares soared 6.6% in the last trading session to close at $27.86. The move was backed by solid volume with far more shares changing hands than in a normal session. This compares to the stock's 4% gain over the past four weeks.Unity Software is benefiting from the strong early performance of its AI-powered ad platform Unity Vector, growing adoption of Unity 6 across users and double-digit subscription revenue growth, while positioning itself for profitable expansion by shifting towar ...
Unity:反转的泡泡还能 “吹” 大吗?
海豚投研· 2025-05-11 20:53
大家好,我是海豚君! 美东时间 5 月 7 日美股盘后,游戏引擎龙头 Unity 发布了 2025 年一季度业绩。上季度虽然给了个保守的指引,但电话会上管理层说了当时市场最想听的话——关 于新广告模型预计提前一个季度开始部署,因此 Q1 业绩指引保守是考虑了这部分新老模型切换部署的影响。 于是,股价马上起飞。但海豚君在点评中也提及, 目前离落地还很早,大涨完全是 "未起先嗨", 虽然长远角度可以给到更多的期待(远期估值),这在短期上确 实有利于底部估值抬升,但也不必着急追高,毕竟内测反馈连影子都还没有。 那么,一个季度过去了,Unity 新模型真实效果如何?在讨论实际客户 定型 反馈之前,先来看看 Q1 业绩,同时看看是否有蛛丝马迹可供判断: 1. 新模型见效还早: Q1 收入超预期,主要超在 Grow 业务上。在海豚君看来,这一点是还不错的,尤其是财报前市场基于最新的宏观和行业环境(广告预期谨 慎、游戏开发商变现倾向从 "广告" 转为 "内购"),对该业务本身偏保守的情况下,至少不会引发市场进一步担忧。 但从收入指引来看,融合了新模型的广告系统 Vector,离对业务产生明显正向拉动的时点不在二季度。新模型 ...
Unity(纪要):Vector 已带动客户增加广告预算
海豚投研· 2025-05-11 20:53
以下为 Unity FY25 一季度的财报电话会纪要,财报解读请移步《Unity:反转的泡泡还能 "吹" 大吗?》 1. 整体业绩:第一季度业绩超预期,各项指标超出指引上限,营收比指引上限高 2000 万美元,调整后 EBITDA 高 1900 万美元 。 2. 业务分部: a. Grow 业务:营收 2.85 亿美元,同比下降 4%,但仍超预期。 得益于 Unity Vector 推出加速且早期表现优于预期 ,不过部分传统广告产品营收存在下降情况。 b. Create 业务:营收 1.5 亿美元,同比下降 8% ,因逐步退出低利润率专业服务业务。转型后高利润率订阅业务占比近 80%, 核心订阅业务保持两位数同比增长。 一、财报核心信息回顾 | | | | | | Unity (U.N) Financial Results | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | $mn | 3Q23 | 4Q23 | 1Q24 | 2024 | 3Q24 | 4Q24 ...
Unity2025年Q1季度财报出炉,营收 4.35 亿美元,订阅收入增长迅猛。
搜狐财经· 2025-05-11 11:42
财报发布当日,Unity 股价下跌 3.1% 收于 20.660 美元,与 2023 年股价最高的 43 块多相比,已跌去一半多。 从目前财报看,单一季度净亏损大幅收窄,但是自公司上市以来,一直是亏损状态,已经过去5年,依然没有盈利。 同时自2023年Q4收入达历史最高6.09亿后,营收一直维持在4.5亿上下。很难不让人认为,游戏引擎这个市场已经达到一定饱和,以及 Unity 在当前游戏行 业大环境下所面临的挑战。 近日,海外引擎商 Unity 发布了 2025 年 Q1 季度财报。报告显示,Unity 本季度的营收同比下降6%至4.35亿美元(约合32亿元人民币)。 其中,核心业务板块 Grow 和 Create 营收均出现下降,分别下滑 4% 和 8%。 面向游戏开发工具的Create 业务板块营收下滑主要是由于专业服务收入和消费服务收入的下降,但订阅收入的强劲增长在一定程度上抵消了这部分损失; 而专注于广告和商业化服务的Grow 业务板块下滑的原因主要是精选增长产品表现疲软,不过 AI 广告平台 Unity Vector 的提前上线缓冲了这一部分的损 失。 尽管营收下滑,但Unity表示借由Grow和C ...