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微软:Xbox云游戏总时长增加45%
环球网· 2025-11-27 16:44
云游戏服务增长态势 - 公司Xbox云游戏服务在全球范围内呈现显著增长态势[1] - Game Pass用户云游戏总时长同比增长45%[3] - 其中主机端游戏时长增长45%,PC及掌机等其他设备游戏时长增长24%[3] 服务覆盖与基础设施 - 公司Xbox云游戏服务现已覆盖29个国家和地区[3] - 服务依托微软Azure全球数据中心网络,通过动态分配服务器资源实现用户就近接入[3] 服务模式与用户价值 - 服务完成游戏启动、数据同步和实时串流[3] - 玩家无需购买昂贵主机或高性能PC,仅需支持网络连接的设备即可体验游戏[3]
微软即将推出含广告的免费Xbox云游戏服务
环球网· 2025-10-05 11:13
公司战略与产品规划 - 微软正计划推出支持广告的Xbox云游戏免费版本 目前处于内部测试阶段 [1][4] - 广告版服务将允许用户无需订阅Game Pass即可免费畅玩部分游戏 包括用户已拥有的游戏 参与免费试玩日活动的游戏以及Xbox复古经典游戏 [4] - 内部测试中插入了约两分钟的前置广告 观看后即可免费使用 并测试将单次游戏时长限制为一小时 每月累计免费时长最多五小时 [4] - 广告支持的Xbox云游戏版本将覆盖PC Xbox主机 手持设备及网页端 公司计划很快启动公开Beta测试 并预计在未来几个月内全面推出 [4] - 公司希望进一步降低Xbox云游戏的体验门槛 将其视为让Xbox变得更可负担 更易触达的机会 以进入新市场或提供新的访问方式 [5] 产品服务更新与定价调整 - 在测试免费串流服务的同周 公司首次将Xbox云游戏访问权限扩展至Xbox Game Pass的Premium和Essential档位 作为Game Pass服务改进的一部分 [4] - Game Pass Ultimate订阅价格上调了50% [4] - Xbox云游戏为Game Pass Ultimate会员推出了Beta测试版本 支持以1440p分辨率 最高30Mbps比特率串流部分游戏 其他1080p游戏最高支持20Mbps比特率 [5] - Premium和Essential会员的Xbox云游戏分辨率与比特率上限为1080p及12Mbps [5] 项目历史背景 - 广告版Xbox云游戏的筹备工作已持续较长时间 近两年前微软游戏业务首席财务官蒂姆·斯图尔特就曾首次暗示将推出免费版服务 [5]