YOHO
搜索文档
中信里昂点评赤子城科技,全球“快乐制造机”本地化能力优于同业
扬子晚报网· 2025-10-11 18:53
券商评级与目标价 - 中信里昂首次覆盖赤子城科技 给予“跑赢大市”评级 目标价17.50港元 相较于10月10日收盘价11.66港元有50%上行空间 [1] - 东吴证券、招商证券等多家券商此前亦对公司进行覆盖并给予积极评级 [1] 公司核心战略与竞争优势 - 公司以“Happiness machine”(快乐制造机)理念在全球泛娱乐社交赛道构筑壁垒 [1] - 社交产品依托本地化深度运营、广泛KOL网络、高效流量策略及深刻用户洞察建立差异化优势 [2] - 公司借鉴中国已验证的成熟盈利模式 并依托丰富互联网人才基础逐步建立全球优势 [2] - 2024年公司正式加入沙特区域总部计划 成为首家在沙特成立区域总部的全球化社交娱乐公司 [2] 中东与北非(MENA)市场潜力 - 公司在MENA地区业务规模2024年及2025年上半年同比增长均超过60% [2] - MENA地区人口超过5.7亿 年龄中位数26岁 互联网用户规模达4亿 [2] - 该地区用户日均使用社交应用时长超过210分钟 分别为美国、中国和德国的1.5倍、1.8倍和2倍 远高于全球平均的143分钟 [2] 未来三年财务增长预测 - 公司营收预计以24%的复合年增长率增长 至2027年底达到98亿元人民币 高于2024年的51亿元 [3] - 核心息税前利润预计以27%的复合年增长率增长 至2027年达到15亿元 较2024年实现翻倍 [4] - 毛利率预计从2024年的51%提升至2027年的57% 驱动力为产品结构向高毛利UGC产品(如TopTop)和游戏业务倾斜 [4] - 公司ROE未来三年预计维持在30%以上的高水平 [4] 各业务板块增长前景 - 泛人群社交业务总收入预计到2027年底达79亿元人民币 较2024年38亿元实现28%的复合年增长率 SUGO和TopTop是主要增长贡献者 [3] - 多元人群社交业务总收入预计到2027年底达11亿元人民币 高于2024年8亿元 三年复合增长率7% 主要得益于HeeSay的国际化扩张 [3] - 创新业务总收入预计到2027年底达9亿元人民币 高于2024年5亿元 由丰富休闲游戏产品和快速成长的社交电商推动 [3] - 成熟产品如MICO和YOHO将聚焦精细化运营 预计稳定贡献收入与现金流 [3]
单日下载4.7万,中国短剧“闯中东”淘金,土豪的钱有多好赚?
36氪· 2025-09-30 10:24
市场背景与机遇 - 短剧商业模式席卷海外后,市场从饱和的北美和竞争白热化的东南亚向文化壁垒高、潜力巨大的新兴市场迁移,中东地区因其独特的消费习惯与人口红利成为新目标 [1] - 中东年轻群体对娱乐内容需求旺盛,但市场进入面临宗教文化约束与本地化运营挑战,需要精准的内容适配 [1] - 赤子城凭借多年深耕中东积累的本地化经验与资源网络,于2023年7月上线阿拉伯地区首个短剧平台DramaBite,迈出新兴市场探索的关键一步 [1] 平台运营表现 - DramaBite近一年下载量约346万次,高峰时段单日下载量接近4.7万次,总收入超过160万美元 [2] - 沙特、以色列、阿联酋为核心贡献地区,其中沙特市场贡献了总收入的25%以上,今年7月平台再次迎来增长高峰 [2] - 平台采用订阅与应用内虚拟货币相结合的商业模式,在沙特周订阅价格为89.99沙特里亚尔(约170元人民币),市场反馈积极 [8] - 平台设计社交裂变机制,用户邀请好友可获得虚拟货币,每成功邀请一次获得5个Coins,每日最多可累计获得100个Coins [8] 内容与本地化策略 - DramaBite热门剧集题材涵盖都市情感、霸道总裁、奇幻悬疑、逆袭成长等,包括引进的国产翻译剧和大量中东本土剧集 [4] - 本土剧集演员均为当地人,服装造型、故事情节及家族文化充满区域特色,以贴近当地观众文化背景与审美偏好 [4] - 平台支持多语言,当界面语言切换为阿拉伯语时,页面布局自动调整为从右到左的排版方式,贴合当地用户习惯 [5] - 剧集通常每部包含50至70集,部分超过80集,每集时长1到2分钟,大多数剧集前5-10集免费,后续内容需解锁 [7] 用户获取与广告策略 - 广告投放是主要获客方式之一,近一年投放呈现阶段性加大趋势,在去年11月和今年7月明显增加力度 [10] - 广告受众年龄集中在25至34岁之间,且主要面向男性,这与短剧流行地区以女性为主受众的情况形成反差 [10] - 重点投放地区包括美国、马来西亚和印尼,印尼作为全球穆斯林人口最多国家,文化属性与阿拉伯地区相似,内容易引发共鸣,下载量在加大投放后显著上升 [11] 市场前景与潜力 - 凭借本地化优势,DramaBite为行业开辟新市场,验证了短剧在中东地区的商业可行性 [11] - 阿拉伯市场因文化、宗教及用户习惯差异存在进入门槛,但也意味着短剧在该地区是尚待开发的蓝海,蕴藏巨大增长潜力与商业机遇 [11] - 随着本土化内容不断丰富,用户接受度提升,付费习惯逐渐养成,成功打入沙特、阿联酋等高价值市场已成为触手可及的目标 [12]
赤子城科技20250710
2025-07-11 09:05
纪要涉及的行业和公司 行业:泛娱乐社交、休闲手游、社交电商 公司:赤子城科技、蓝城兄弟 纪要提到的核心观点和论据 核心业务与财务表现 - 核心业务为社交业务和创新业务,社交业务占总收入 91%,含泛人群社交和多元人群社交 [2][3] - 过去五年复合增长率 67%,调整后 EBITDA 为 50%;2024 年中东北非收入同比增约 66%,搜狗营收增约 200%、利润超 400%,TopTop 营收增约 100% [2][3] - 2024 年营收同比增约 54%,金条 EBITDA 为 43%,净利润 4%,归母净利润降 6.3% [9] - 今年 6 月 3 日将全年收入指导从 65 亿提至 68 - 71 亿,同比增幅从 30%提至 35% - 40%;明年收入指导预期提至 85 亿 [4][12][13] 中东北非市场发展 - 该地区未来五年复合增速预计达 20.7%,人口年轻,35 岁以下占 70%,海湾六国人均 GDP 高、付费能力强,穆斯林群体线上社交需求大 [5] - 公司泛区域社交产品在此首次宣发,再复制到其他地区,在埃及开罗有最大本地化运营中心,600 多名员工占海外员工 90% [5] 创新业务亮点 - 2021 年底进入休闲手游赛道,2022 年 6 月宣发自研手游 Alice Dream,2023 年 9 月月流水超 800 万美元,2024 年 5 月近 1000 万美元,24 年中东北非收入同比增约 66% [2][6] - 去年自研游戏扭亏为盈,今年计划复制经验到新产品实现盈亏平衡 [6] 多元人群社交市场潜力 - 预计到 2026 年 LGBTQ 人群达 6.6 亿,高学历、高收入、注重品质、可支配收入多 [7] - 蓝城兄弟整体 MAU 达 750 万,DAU/MAU 为 50%,次月留存率长期 75% [2][7] 未来发展战略 - 大力发展海外市场,提高渗透率和盈利能力,探索进入新兴市场,寻求并购机会 [4][8] - 复制 Alice Dream 经验赋能新产品,打造长生命周期爆款,投入资源打造旗舰产品 [4][8] 产品表现与驱动因素 - 截止今年 5 月,较 4 月环比增超 10%,TopTop 和 Sogou 高速发展,Sogou 同比超三位数,TikTok 高双位数增长 [11] - 指导预期提升因 TopTop 和 SOGO 表现好、新孵化产品进展达预期 [13] 竞争格局与市场动态 - 泛人群社交产品中,Miko 直播赛道前三,语聊房优厚中东前二,淘票本前二,Sogou 全球第一 [15] - TikTok 活跃于秀场直播赛道,与公司社交业务重叠少 [16] 各业务增长策略与展望 - 多元人群社交业务国内维稳、海外发展,今年新品牌 He Said 预计同比增长,蓝城整体收入预计增 0 - 5% [18] - 泛人群社交扩展完善产品矩阵,创新业务下半年推两款休闲手游 [28] 其他重要但可能被忽略的内容 - 目前孵化 5 - 6 款产品,1 - 2 款潜力大,孵化池收入占泛人群社交收入超 10% [21] - 6 月初介绍 AI CODING 产品 IP,7 月上线,针对小企业家等群体,公司在 AI 社交和游戏领域布局 [23] - 泛人群社交旗舰产品涉及主播分成,比例依行业标准,各产品不同 [24] - 目前无接入 AI 主播计划,平台主播均为真人 [25] - 中东战争对业务几乎无影响,用户集中在海湾六国,历史上战争曾有正面影响 [26][27] - 公司优先投资主业,积极找收购标的,年初至今回购近 2 亿港币,今明两年累计回购 4 亿港币 [29]