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中信里昂点评赤子城科技,全球“快乐制造机”本地化能力优于同业
扬子晚报网· 2025-10-11 18:53
中信里昂近日首次覆盖社交娱乐公司赤子城科技,给予"跑赢大市"评级,目标价17.50港元。相较于10 月10日收盘价11.66港元,该目标价显示出50%的上行空间。此前,已经有东吴、招商等多家券商对赤 子城科技进行覆盖,并给予积极评级。 中信里昂指出,赤子城科技正在以独特的"Happiness machine"(快乐制造机)理念,在全球泛娱乐社交赛 道上构筑深厚壁垒。 中东业务空间广阔,本地化能力优于同业 赤子城科技在中东北非市场的竞争力正持续增强。根据公司财报,2024年及2025年上半年,其在MENA 地区的业务规模同比增长均超过60%,展现出强劲增长态势。 中信里昂指出,MENA地区人口超过5.7亿,年龄中位数仅为26岁,互联网用户规模达4亿,日均使用社 交应用时长超过210分钟,分别为美国、中国和德国的1.5倍、1.8倍和2倍,也远高于全球平均的143分 钟。 中信里昂认为,赤子城科技已在全球范围内——尤其是中东北非地区,构建起深厚的竞争护城河。该公 司一方面借鉴了中国市场已获验证的成熟盈利模式,另一方面依托丰富的互联网人才基础,逐步在全球 社交娱乐领域建立起差异化优势。其社交产品依托本地化深度运营、广 ...
单日下载4.7万,中国短剧“闯中东”淘金,土豪的钱有多好赚?
36氪· 2025-09-30 10:24
中东土豪除了爱语聊,还爱看短剧? 过去两年,短剧以"短平快"的商业模式席卷海外,无数入局者赚得盆满钵满。传统长视频平台转型试水,游戏厂商转型,甚至AI企业也借力技术优势入 局。然而,随着北美市场趋于饱和、东南亚竞争白热化,短剧赛道开始向文化壁垒更高但潜力巨大的新兴市场迁移,其中,中东地区就凭借其独特的消费 习惯与人口红利,成为下一个出海之地。 去中东拍短剧,阿拉伯人也爱"霸总"? 中东地区,尤其是沙特阿拉伯和阿联酋,以"富得流油"的高消费能力闻名全球。然而,由于当地宗教信仰深厚、文化背景独特,市场进入门槛相对较高。 若想在此快速拓展业务,不仅需要花费大量时间和精力进行充分的前期市场调研,深入了解当地用户对相关娱乐内容的接受程度与实际需求,还必须具备 强大的本地化运营能力,才能真正扎根并实现快速增长。 而这一系列能力,恰恰是已在当地深耕多年的赤子城所擅长的。凭借旗下社交应用MICO和YOHO,赤子城已经成功在中东市场站稳脚跟,并积累了庞大 的用户基础与品牌影响力。对当地用户的娱乐偏好与行为习惯的深刻洞察,为其进军短剧领域打下了坚实的基础。 从内容层面来看,DramaBite平台上的热门剧集涵盖了都市情感、霸道总 ...
赤子城科技20250710
2025-07-11 09:05
纪要涉及的行业和公司 行业:泛娱乐社交、休闲手游、社交电商 公司:赤子城科技、蓝城兄弟 纪要提到的核心观点和论据 核心业务与财务表现 - 核心业务为社交业务和创新业务,社交业务占总收入 91%,含泛人群社交和多元人群社交 [2][3] - 过去五年复合增长率 67%,调整后 EBITDA 为 50%;2024 年中东北非收入同比增约 66%,搜狗营收增约 200%、利润超 400%,TopTop 营收增约 100% [2][3] - 2024 年营收同比增约 54%,金条 EBITDA 为 43%,净利润 4%,归母净利润降 6.3% [9] - 今年 6 月 3 日将全年收入指导从 65 亿提至 68 - 71 亿,同比增幅从 30%提至 35% - 40%;明年收入指导预期提至 85 亿 [4][12][13] 中东北非市场发展 - 该地区未来五年复合增速预计达 20.7%,人口年轻,35 岁以下占 70%,海湾六国人均 GDP 高、付费能力强,穆斯林群体线上社交需求大 [5] - 公司泛区域社交产品在此首次宣发,再复制到其他地区,在埃及开罗有最大本地化运营中心,600 多名员工占海外员工 90% [5] 创新业务亮点 - 2021 年底进入休闲手游赛道,2022 年 6 月宣发自研手游 Alice Dream,2023 年 9 月月流水超 800 万美元,2024 年 5 月近 1000 万美元,24 年中东北非收入同比增约 66% [2][6] - 去年自研游戏扭亏为盈,今年计划复制经验到新产品实现盈亏平衡 [6] 多元人群社交市场潜力 - 预计到 2026 年 LGBTQ 人群达 6.6 亿,高学历、高收入、注重品质、可支配收入多 [7] - 蓝城兄弟整体 MAU 达 750 万,DAU/MAU 为 50%,次月留存率长期 75% [2][7] 未来发展战略 - 大力发展海外市场,提高渗透率和盈利能力,探索进入新兴市场,寻求并购机会 [4][8] - 复制 Alice Dream 经验赋能新产品,打造长生命周期爆款,投入资源打造旗舰产品 [4][8] 产品表现与驱动因素 - 截止今年 5 月,较 4 月环比增超 10%,TopTop 和 Sogou 高速发展,Sogou 同比超三位数,TikTok 高双位数增长 [11] - 指导预期提升因 TopTop 和 SOGO 表现好、新孵化产品进展达预期 [13] 竞争格局与市场动态 - 泛人群社交产品中,Miko 直播赛道前三,语聊房优厚中东前二,淘票本前二,Sogou 全球第一 [15] - TikTok 活跃于秀场直播赛道,与公司社交业务重叠少 [16] 各业务增长策略与展望 - 多元人群社交业务国内维稳、海外发展,今年新品牌 He Said 预计同比增长,蓝城整体收入预计增 0 - 5% [18] - 泛人群社交扩展完善产品矩阵,创新业务下半年推两款休闲手游 [28] 其他重要但可能被忽略的内容 - 目前孵化 5 - 6 款产品,1 - 2 款潜力大,孵化池收入占泛人群社交收入超 10% [21] - 6 月初介绍 AI CODING 产品 IP,7 月上线,针对小企业家等群体,公司在 AI 社交和游戏领域布局 [23] - 泛人群社交旗舰产品涉及主播分成,比例依行业标准,各产品不同 [24] - 目前无接入 AI 主播计划,平台主播均为真人 [25] - 中东战争对业务几乎无影响,用户集中在海湾六国,历史上战争曾有正面影响 [26][27] - 公司优先投资主业,积极找收购标的,年初至今回购近 2 亿港币,今明两年累计回购 4 亿港币 [29]