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25家港股公司出手回购(8月29日)
证券时报网· 2025-09-01 10:38
港股市场股份回购总体情况 - 8月29日共有25家香港上市公司进行股份回购 合计回购1720.21万股 总金额达8.69亿港元 [1] - 腾讯控股以单日回购5.50亿港元位列金额榜首 中国宏桥以2.27亿港元居次 恒生银行以2351.69万港元排名第三 [1] - 中国宏桥以892.35万股成为单日回购数量最多的公司 威高股份和美高梅中国分别以126.00万股和100.00万股紧随其后 [1] 重点公司回购动态 - 腾讯控股当日回购91.90万股 价格区间594.500-605.000港元 年内累计回购金额达455.49亿港元 [1][2] - 中国宏桥回购892.35万股 回购价25.440港元 年内累计回购39.11亿港元 [1][2] - 恒生银行回购21.00万股 价格区间111.500-112.500港元 年内累计回购4.79亿港元 [1][2] - 网龙与绿城管理控股为年内首次回购 分别回购50.00万股(525.91万港元)和55.20万股(158.62万港元) [2] 行业代表性企业回购情况 - 消费行业百胜中国回购1.79万股 金额627.35万港元 年内累计回购12.18亿港元 [2] - 制造业代表蒙牛乳业回购22.80万股 金额348.33万港元 年内累计回购2.53亿港元 [2] - 医疗企业威高股份回购126.00万股 金额744.79万港元 年内累计回购6138.62万港元 [2] - 科技板块网龙回购50.00万股 IGG回购83.50万股 金额分别为525.91万港元和393.42万港元 [2]
智通港股回购统计|9月1日
智通财经网· 2025-09-01 09:13
公司回购概况 - 2025年8月29日共29家港股上市公司进行股份回购 涵盖互联网、制造业、消费、金融及医疗等多个行业[1] - 腾讯控股(00700)单日回购金额最高达5.50亿港元 回购数量91.90万股[1][2] - 潍柴动力(02338)和中国宏桥(01378)单日回购额分别达2.50亿港元和2.27亿港元 位列第二、三位[2] 重点公司回购数据 - 腾讯控股年累计回购4666.10万股 占总股本0.508%[2] - 中国宏桥年累计回购8867.00万股 占总股本0.950% 为年累计回购数量最多企业[2] - 中旭未来(09890)年累计回购数量占比达2.760% 为占比最高企业[2] - 方正控股(00418)年累计回购3272.00万股 占比2.730%[2] - 力鸿检验(01586)年累计回购占比2.527% 卡罗特(N24025)占比2.390%[2] 行业分布特征 - 消费类企业表现活跃:蒙牛乳业(02319)单日回购348.33万港元 百胜中国(09987)单日两笔回购合计946.66万港元[2] - 医疗企业参与度较高:威高股份(01066)、康宁医院(02120)、归创通桥-B(02190)等均实施回购[1][2] - 科技互联网板块除腾讯外 网龙(00777)回购525.90万港元 IGG(00799)回购393.42万港元[2]
IGG(00799.HK):1H25业绩符合预期 关注《FATEWAR》表现
格隆汇· 2025-08-30 19:02
财务业绩 - 1H25收入同比下降1%至27.21亿港元 归母净利润3.22亿港元 Non-IFRS净利润3.32亿港元 业绩基本符合预期 [1] - 1H25毛利率同比提升4个百分点 销售费用率同比提升5个百分点 经调整净利率同比下降0.5个百分点 [2] - 派发中期股息0.083港元/股及特别股息0.056港元/股 合计占1H25净利润50% 较1H24约30%的派息比例提升 上半年回购金额占净利润11% [1][2] 新产品表现 - SLG+模拟经营新品《Fate War》8月初上线 首三周流水达2000万港元 [1] - 计划9月30日推出新版本 优化方向包括适配低性能设备及简化日常操作流程 推动用户聚焦社交与战斗核心玩法 [1] - 新版本上线后将进行大规模用户获取投放 关注用户数量及留存表现 [1] 现有产品运营 - 《Lords Mobile》1H25收入同比下降14% 主因产品进入成熟期 计划年底调整玩法 关注新用户获取成本及用户粘性影响 [2] - 《Doomsday》1H25收入同比增长6% 环比下降1% 上半年与电影《哥斯拉》联动 计划12月与《进击的巨人》联动 [2] - 《Viking Rise》1H25收入同比增长18% 环比下降2% 联动活动与营销投放结合可能助力客群拓展与付费深度提升 [2] 估值与评级 - 维持跑赢行业评级 当前股价对应8.6倍2025年及8.4倍2026年Non-IFRS市盈率 [3] - 因新产品初期优异表现带来估值溢价 目标价上调26%至5.23港元 对应10.0倍2025年及9.8倍2026年Non-IFRS市盈率 上行空间16% [3]
IGG(00799.HK)8月29日耗资393.4万港元回购83.5万股
格隆汇· 2025-08-29 21:33
公司股份回购 - 公司于8月29日耗资393.4万港元回购股份 [1] - 回购股份数量为83.5万股 [1] - 回购行为显示公司对自身价值的认可 [1]
IGG8月29日斥资393.42万港元回购83.5万股
智通财经· 2025-08-29 21:04
公司股份回购 - 公司于2025年8月29日斥资393.42万港元回购83.5万股股份 [1]
IGG(00799)8月29日斥资393.42万港元回购83.5万股
智通财经网· 2025-08-29 21:04
公司股份回购 - 公司于2025年8月29日斥资393.42万港元回购股份 [1] - 回购数量为83.5万股 [1]
IGG(00799) - 翌日披露报表
2025-08-29 20:19
股份数据 - 2025年8月28日已发行股份(不含库存)1,153,544,599,库存22,036,000,总数1,175,580,599[3] - 2025年8月29日结束时,已发行股份(不含库存)1,152,709,599,库存22,871,000,总数1,175,580,599[3] 股份购回 - 2025年8月29日购回835,000股,占比0.0724%,每股4.7116港元[3] - 2025年8月29日购回付出3,934,160港元,最高4.74港元,最低4.68港元[11] - 购回授权可购回总数116,629,259,已购回13,603,000,占比1.1663%[11] 其他规定 - 购回后新股发行等暂停期截至2025年9月28日[11] - 购回后30天内不得发行新股等,特定豁免除外[12]
上半年3款核心游戏吸金19亿元,IGG依然“居安思危”?SLG新作3周斩获千万,亮点之下也有困局
36氪· 2025-08-29 12:07
核心财务表现 - 2025年上半年公司营收27.2亿港元(约24.96亿人民币),同比降低0.51%,净利润3.25亿港元(约2.98亿人民币),同比降低1.9%,环比增长29%,整体业绩保持平稳 [1] - 收入明细:收入27.21亿港元,销售成本4.64亿港元,销售及分销费用13.46亿港元,行政费用1.60亿港元,研发费用3.94亿港元,期间溢利3.25亿港元 [2] - 非IFRS指标:主营业务利润3.44亿港元,经调整净利润3.32亿港元 [2] 业务板块分析 - 手游业务:收入占比74%,其中《王国纪元》贡献11.5亿港元(占比42%),同比减少14.2%,月流水约6000万港元;《Doomsday: Last Survivors》贡献5.2亿港元(占比19%);《Viking Rise》贡献3.6亿港元(占比13%) [5][7][9] - 移动应用业务:营收5.3亿港元(占比20%),同比增长30%,创造利润7300万港元,月活跃用户7300万,同比增长79% [3] - 其他业务:营收1.6亿港元(占比6%),同比减少15.8% [3] 新产品表现 - 《Fate War》8月全球上线,18天累计流水920万元,累计下载157.4万次,美国市场贡献38.11%流水 [35] - 测试阶段:经历一年半多包体测试,前期以《Rebirth of Glory》名义在20多个市场测试,累计下载22.2万,流水5万元 [17][23][25] - 正式推广:首日下载6.6万,峰值日下载12万,目前日下载约3万,日流水约29万 [29][33] 产品战略与布局 - 公司以SLG赛道为核心,同时拓展卡牌、休闲等多品类,2024年测试超30款新游 [61][67] - 重点产品包括SLG《Frozen War》(当前月流水不足15万)和休闲游戏《Tycoon Master》(当前月流水约30万) [54][58] - 创新方向:在《Fate War》中融入WOS-like元素和RTS玩法,但整体仍保持重度SLG体验 [42][44][48] 市场与竞争态势 - 行业趋势:SLG赛道向轻度化转型吸引泛用户,但公司产品仍坚持重度化设计 [50][51] - 区域表现:《Doomsday: Last Survivors》主要贡献市场为美国、韩国、日本;《Viking Rise》主要市场为美国、日本、德国 [13] - 投放策略:《Fate War》正式测试期间日投放峰值达1500组,但后续推广力度减弱 [38]
中金:维持IGG跑赢行业评级 上调目标价至5.23港元
智通财经· 2025-08-29 11:02
核心观点 - 中金维持IGG跑赢行业评级 上调目标价26%至5.23港元 对应10.0/9.8倍2025/2026年Non-IFRS P/E 上行空间16% [1] - 新产品《Fate War》初期表现优异带来估值溢价 当前股价对应8.6/8.4倍2025/2026年Non-IFRS净利润 [1] 财务表现 - 1H25收入同比下降1%至27.21亿港元 归母净利润3.22亿港元 Non-IFRS净利润3.32亿港元 基本符合预期 [2] - 毛利率同比提升4个百分点 销售费用率同比提升5个百分点 经调整净利率同比下降0.5个百分点 [5] - 派发中期股息0.083港元/股及特别股息0.056港元/股 合计占1H25净利润50% 较1H24约30%的派息比例提升 [2][5] - 上半年累计回购股份金额约占净利润11% 分红加回购比例提升至61% [2] 新产品表现 - SLG+模拟经营新品《Fate War》8月初上线 首三周流水达2000万港元 [3] - 计划9月30日推出新版本 优化低性能设备适配及简化日常操作流程 推动用户聚焦社交与战斗核心玩法 [3] - 新版本上线后将进行大规模用户获取投放 关注用户数量及留存表现 [3] 老产品运营 - 《Lords Mobile》1H25收入同比下降14% 主因产品进入成熟期 计划年底调整玩法 关注新用户获取成本及用户粘性影响 [4] - 《Doomsday》1H25收入同比增长6% 环比下降1% 上半年与电影《哥斯拉》联动 [4] - 《Viking Rise》1H25收入同比增长18% 环比下降2% 计划12月与《进击的巨人》进行联动 [4] - 联动活动结合营销投放有望实现客群拓展及付费深度提升 [4]
中金:维持IGG(00799)跑赢行业评级 上调目标价至5.23港元
智通财经网· 2025-08-29 11:01
核心观点 - 中金维持IGG跑赢行业评级 上调目标价26%至5.23港元 对应10.0/9.8倍2025/2026年Non-IFRS市盈率 上行空间16% [1] - 新产品《Fate War》初期流水表现优异 获估值溢价支撑目标价上调 [1][3] 财务表现 - 1H25收入同比下降1%至27.21亿港元 归母净利润3.22亿港元 Non-IFRS净利润3.32亿港元 业绩符合预期 [2] - 毛利率同比提升4个百分点 销售费用率同比提升5个百分点 经调整净利率同比下降0.5个百分点 [5] - 中期股息与特别股息合计0.139港元/股 派息比例达净利润50% 较1H24的30%显著提升 [2][5] - 上半年回购股份金额占净利润11% 分红与回购总比例升至61% [2] 新产品表现 - SLG+模拟经营新游《Fate War》8月初上线 首三周流水达2000万港元 [3] - 9月30日将推出新版本 优化低性能设备适配性并简化日常操作流程 [3] - 新版本上线后将进行大规模用户获取投放 关注用户数量及留存表现 [3] 现有产品运营 - 核心产品《Lords Mobile》1H25收入同比下降14% 主因产品进入成熟期 [4] - 公司计划年底调整游戏玩法 关注对新用户获取成本及用户粘性影响 [4] - 《Doomsday》收入同比增长6% 《Viking Rise》收入同比增长18% 环比小幅下降1-2% [4] - 《Doomsday》与《哥斯拉》开展联动 12月计划与《进击的巨人》联动 有望拓展客群与付费深度 [4]