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浙文影业:Seedance 2.0的推出是AI技术在内容生产领域应用落地的积极进展
证券日报之声· 2026-02-13 21:09
公司动态 - 浙文影业于2月13日在互动平台回应投资者提问 [1] - 公司表示Seedance2.0的推出是AI技术在内容生产领域应用落地的积极进展 [1] - 公司将持续关注市场动态与行业技术趋势,并根据自身战略规划审慎评估相关机会 [1] 行业影响 - Seedance2.0的推出有助于推动视频创作行业进一步向工业化应用阶段演进 [1]
文投控股:法律诉讼金额占净资产25%,2025年预亏
经济观察网· 2026-02-13 09:51
法律与诉讼风险 - 公司在近12个月内累计涉及29起未披露诉讼,总金额达2.82亿元,占其净资产的25.26% [1] - 超过90%的案件中,公司处于被告或第三人身份,案由主要包括房屋租赁、建设工程等纠纷 [1] - 部分案件如索宝公司诉讼在2025年10月出现撤诉与再诉的动态,表明相关法律风险持续存在 [1] 财务与经营业绩 - 公司预计2025年度归属于上市公司股东的净利润为亏损4000万元至6000万元 [2] - 业绩亏损主要归因于影城业务收入下滑(因剥离低效影城)以及游戏业务新研发投入尚未商业化 [2] - 公司预计2025年同期营业收入在3.05亿元至3.3亿元之间 [2] 市场资金与股价表现 - 2026年1月数据显示主力资金呈净流出态势,例如1月5日单日净流出776.7万元 [3] - 1月9日数据显示,公司股票连续5日主力资金净流出累计超过1000万元,反映短期市场情绪谨慎 [3] - 公司资金流向与传媒板块整体表现出现分化,加剧了其股价波动压力 [3] 业务进展与战略 - 公司AI漫剧业务仍处于发展初期,已与产业链相关方合作推进项目,但目前对业绩影响较小 [4] - 该新业务后续发展存在不确定性 [4]
电影级中国视频大模型被指“地表最强” 几十个提示字生成15秒视频可商业交付,影视股大涨
每日经济新闻· 2026-02-11 21:56
核心观点 - 字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0的发布,标志着AI视频生成技术实现重大跃迁,其能力已超越单纯画面生成,开始理解影视镜头语言与叙事,引发资本市场强烈反应并重塑行业创作门槛 [1][3][8] - 国内新一代视频生成模型(以Seedance 2.0和快手可灵AI 3.0为代表)在镜头表现、叙事能力、画质及稳定性上实现超强迭代,综合表现达到国际一线水平,但在长视频制作、物理逻辑及商业化应用方面仍存在局限 [4][6][7][13] - 技术的快速普及同时引发了关于虚假内容泛滥、知识产权合规及行业信任危机的担忧,行业内部对技术的颠覆性影响保持审慎态度,认为其当前核心价值在于短内容、广告等特定场景的效率提升 [2][10][12] 技术评测与模型对比 - **技术能力跃迁**:Seedance 2.0被评价为“地表最强,没有之一”,意味着“AIGC的童年时代结束了”,其核心突破在于开始理解影视镜头运动、剪辑逻辑及分镜叙事,而不再局限于生成画面 [1][3][4] - **模型对比结果**:在《每日经济新闻》的实测中,针对“水墨风格山水间黑白剑客打斗”等提示词,Seedance 2.0在镜头流畅度、远中近景切换、特写细节及多镜头叙事上优于可灵3.0,后者在动作连贯性和镜头组合上相对单一 [4] - **共同进步与现存问题**:两个模型在迭代后生成效果更稳定、画质更优,达到理想效果的“抽卡”次数明显下降,但在物理规律和真实逻辑表现上均出现小插曲(如钥匙挂门外、开门动作崩坏) [4][5][6] - **专项测评排名**:根据SuperCLUE团队于2月10日发布的专项测评,Seedance 2.0综合表现超越谷歌Veo 3.1,登顶文生视频模型榜首 [7] 资本市场与行业反响 - **股市反应**:Seedance 2.0发布后,2月10日A股影视传媒板块应声大涨,捷成股份、光线传媒“20CM”涨停,文投控股、欢瑞世纪、上海电影、横店影视、博纳影业“10CM”涨停 [1][8] - **创作门槛重塑**:技术实现了“能力抹平”,大幅降低了AI影视创作对个体在提示词、运镜、剪辑等方面长期经验积累的依赖,不同创作者之间的技术差距显著缩小 [9] - **行业实测反馈**: - 游戏科学创始人冯骥深度体验后给予极高评价 [1] - aipai.ai创始人陈坤实测用不到100字提示词一次性生成15秒西游元素视频,认为其在镜头逻辑、音乐音效及运镜上已达可商业交付水准,在15秒以内的短内容领域“超过了短剧行业中位值导演的水平” [8] - 港股上市公司中手游反馈,其画面质量实现“质的飞跃”,视频参考功能显著优于其他AI工具,且价格更具优势 [9] 商业化应用与行业影响 - **当前应用场景**:技术商业化应用更多集中在广告、短内容、短视频等领域,而非完整的影视长片 [8] - **对传统影视工业的影响**:AI视频在清晰度、色域、稳定性等关键指标上仍难以满足大银幕放映要求,无法替代传统长片制作,它“解决的是15秒的问题,没有解决120分钟的问题” [13] - **行业审慎态度**:传统影视制作强调“所想即所得”的确定性和绝对控制,与AI的“人机共创”及不确定性存在逻辑差异,因此传统影视公司及部分短剧从业者对立即大规模应用持谨慎态度,仍在研究算力需求、应用成本及实用性 [13] - **IP合作与合规重点**:知名IP方通常不愿被正经合作方用AI制作内容,以避免品质降低和廉价感,因此AI生成IP内容目前仍限于非商业层面,商业应用尚需观察,AI助力最大的场景集中于非IP的素材生成 [12] 现存挑战与未来发展方向 - **信任与安全危机**:技术能力引发对“假视频泛滥与信任危机”的担忧,例如可轻易生成以真人照片和声音说话的虚假视频,平台已紧急优化,暂不支持输入真人图片或视频作为主体参考,并增加了安全确认弹窗 [2][10][11] - **技术待突破关键领域**:专家指出需在三大关键领域实现突破: 1. 技术上:解决长视频一致性、物理交互失真、口型同步及东方美学素材库薄弱等问题 [16] 2. 伦理上:应对训练数据授权缺失与内容滥用风险,建立行业标准、创作者授权计划及内容溯源水印 [16] 3. 产业协同上:明确“增强智能”定位以化解就业焦虑,通过“AI预处理+人工精修”工作流、与产业及高校合作,将技术势能转化为产业动能 [16] - **超越技术炫技**:为避免模型趋同与内容同质化,未来需构建能引发“人心共鸣”的情感内核与叙事价值,具体路径包括升级情感计算引擎、打造叙事工业化工具链、在合规前提下允许用户上传个人表演视频作为情感参考 [14][15]
男子街头逃亡、剑客山间打斗……电影级中国视频大模型被称“地表最强”,几十个提示字生成15秒视频可商业交付,影视股大涨!记者亲测
每日经济新闻· 2026-02-10 23:23
技术发布与市场反应 - 字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0于2月7日低调亮相,旋即在海内外创作圈与资本市场掀起双重海啸 [3] - 2月10日,A股影视板块应声沸腾,其中捷成股份20CM涨停,光线传媒20CM涨停,文投控股、欢瑞世纪、上海电影、横店影视、博纳影业10CM涨停 [3] - 游戏科学创始人冯骥深度体验后给出“地表最强,没有之一”的评价,并断言“AIGC的童年时代,结束了” [3] - 知名科技博主“影视飓风”创始人Tim在测评视频中,先后六次用“恐怖”来形容Seedance 2.0的能力与影响 [3] 模型能力对比与实测 - Seedance 2.0与快手可灵AI 3.0均已进化成为具有“电影感”、“分镜叙事”能力的视频生成“智能体” [4] - 实测显示,两个模型生成效果更稳定,画质更优,流畅度和细节处理相较此前版本更经得起推敲 [4] - 在一条综合测试提示词(水墨风格山水间黑白剑客打斗)的生成效果上,Seedance 2.0优于可灵3.0,具备更流畅的镜头表现和更高的成品完成度 [5] - 在复杂度中等的提示词语境下,两大模型基本都具备生成电影效果的画面基础,且达到理想效果的抽卡次数较前一版本明显下降 [6] - 对于图片、视频参考功能,两个模型对参考图片中主体的描述都十分精准,视频呈现出较高的一致性 [6] - 两个模型在物理规律和真实逻辑的表现上均存在瑕疵,例如可灵3.0生成视频中钥匙挂错位置,Seedance 2.0在开门动作上出现崩坏 [7] - SuperCLUE团队于2月10日发布的专项测评显示,Seedance 2.0综合表现超越谷歌Veo 3.1,强势登顶文生视频模型榜首 [9] 行业应用与影响评估 - 从业者实测仅用不到100字的提示词,一次性生成了一条15秒的西游元素相关视频,未进行任何后期剪辑处理,在镜头逻辑、音乐、音效及运镜合理性上已达到可商业交付水准 [10] - 在短内容领域,Seedance 2.0生成的15秒以内内容,基本已经超过了短剧行业中位值导演的水平 [12] - 当前该技术的商业化应用场景更多集中在广告、短内容、短视频等领域,而非完整的影视作品 [12] - 该技术的深层影响体现在对创作门槛的重塑,即“能力抹平”,不同创作者之间的技术差距已不像过去那样显著 [12] - 港股上市公司中手游部分部门已开始内部测试并使用Seedance 2.0,反馈称其画面质量实现“质的飞跃”,视频参考功能显著优于其他AI工具,同时价格更具优势 [12] - 国内一游戏上市公司内部人士表示,因Seedance 2.0刚发布,暂时还没看到有对行业产生颠覆性的影响 [14] - 知名IP一向不喜欢被正经合作方用AI来制作内容,目前AI生成IP内容仍限于非商业层面,商业应用尚需观察 [14] - 当前AI视频在清晰度、色域、稳定性等关键技术指标上,仍难以满足大银幕放映要求,无法替代传统长片制作 [14] - 传统影视制作强调“所想即所得”的确定性,而AI更强调人机共创,存在不确定性,这使得AI更容易率先在短内容、广告、动画、概念验证等场景落地 [15] - 一位短剧制作从业者表示,行业还在研究Seedance 2.0的算力需求、应用成本以及是否能达到实用阶段 [16] 潜在风险与行业担忧 - 冯骥发出预警:“逼真的假视频将变得毫无门槛,而现有的知识产权与审查体系会面临空前冲击” [3] - Tim在测试中将自己的照片上传至Seedance 2.0后,AI生成了以他本人声音说话的视频,引发了对于“假视频泛滥与信任危机”的担忧 [13] - 在即梦创作者社群中,平台运营人员发布消息称正在针对反馈进行紧急优化,目前暂不支持输入真人图片或视频作为主体参考 [13] - 当要求Seedance 2.0根据一张人物图片生成视频时,界面会弹出安全确认弹窗,要求用户确保使用本人照片/视频或取得充分授权 [13] 未来发展方向与建议 - 评论指出,破局关键在于超越“技术炫技”,建立能引发“人心共鸣”的情感内核与叙事价值 [16] - 建议构建路径包括:升级情感计算引擎至生理级情绪还原;打造叙事工业化工具链,使AI从“镜头执行者”进阶为“叙事协作者”;在合规前提下允许上传个人表演视频作为情感参考 [17] - 工具的长期核心价值应是效率、创意实现与身份认同的“三位一体” [17] - 建议将“数字分身”问题转化为经授权的个人风格资产,并与顶尖创作者合作开发签名模板,构建“创作共同体”生态 [17] - Seedance 2.0要走向更广泛应用,需在技术上解决长视频一致性、物理交互失真、口型同步及东方美学素材库薄弱等问题 [18] - 伦理上,应建立行业标准与创作者授权计划,并通过“内容溯源水印”和自动标识来管理风险 [18] - 产业协同上,需明确“增强智能”定位以化解就业焦虑,通过与高校共建实验室、为垂直领域定制工具等方式将技术势能转化为产业动能 [18]
游戏板块表现活跃,中文在线、文投控股、奥飞娱乐、华谊兄弟、百纳千成领涨,板块相关企业整理
金融界· 2026-02-10 21:09
游戏板块市场表现 - 游戏板块表现活跃,多只个股领涨,其中中文在线日涨幅达+20.01%[1],文投控股日涨幅+10.13%[2],奥飞娱乐日涨幅+10.01%[3],华谊兄弟日涨幅+14.01%[4],百纳千成日涨幅+9.03%[5] - 板块内其他公司股价亦普遍上涨,中文传媒日涨幅+7.97%[6],天舟文化日涨幅+7.20%[7],恺英网络日涨幅+7.06%[8],星辉娱乐日涨幅+6.97%[9],浙数文化日涨幅+6.66%[10] - 涨幅居前的公司还包括ST赛为日涨幅+6.30%[11],慈文传媒日涨幅+6.25%[12],掌趣科技日涨幅+5.86%[13],姚记科技日涨幅+5.04%[14],芒果超媒日涨幅+4.86%[15] 公司业务亮点与战略 - 中文在线亮点在于IP衍生开发,将文学IP转化为游戏等多种形式[1] - 文投控股业务涵盖移动游戏、网页游戏和H5游戏的研发、发行及运营[2] - 奥飞娱乐以自有IP为基础,采用自主开发及与外部厂商合作、IP授权等方式推出游戏[3] - 华谊兄弟参股移动电竞游戏研发、发行商英雄互娱[4] - 百纳千成主要聚焦于真人互动游戏领域,积极与相关方合作开发[5] - 中文传媒游戏业务致力于自主研发及运营移动游戏,并代理运营第三方游戏,子公司智明星通以游戏出海为重点[6] - 天舟文化主要从事手机游戏的研发、发行、代理与运营,产品矩阵丰富[7] - 恺英网络主营手游与页游等精品娱乐内容的研发、运营及发行,旗下知名游戏产品众多[8] - 星辉娱乐是精品国产移动游戏的代表品牌之一,已发展成为具备研发、发行、运营为一体的综合性网络游戏运营商[9] - 浙数文化主营在线棋牌、电子竞技平台及桌面游戏,核心业务覆盖区域棋牌平台运营[10] - ST赛为公司业务涉及移动及网页游戏研发[11] - 慈文传媒业务涉及自研及代理小游戏[12] - 掌趣科技从事网络游戏开发与发行[13] - 姚记科技业务涵盖扑克牌与游戏业务[14] - 芒果超媒旗下布局IP改游戏、互动影音、小程序等细分赛道[15] - 天娱数科全资子公司主营移动网络游戏和网页游戏的研发、发行和运营[15] - 富春股份主要从事移动游戏的研发与IP运营,坚持精品游戏+知名IP战略[15] - 完美世界专注于网络游戏的研发、发行及运营,具备多领域产品研发能力[15]
3157只个股下跌,2222只个股上涨,字节再出爆款,影视股批量涨停,A股近10年春节前后走势如何?|A股收盘
搜狐财经· 2026-02-10 16:34
市场整体表现 - 2026年2月10日,A股市场全天窄幅震荡,三大指数涨跌不一,沪指涨0.13%,深成指涨0.02%,创业板指跌0.37% [1] - 科创50指数表现相对强势,涨近1% [1] - 全市场成交额为2.12万亿元,较上一个交易日缩量1454.99亿元 [1] - 个股层面呈现跌多涨少格局,3157只个股下跌,2222只个股上涨 [1] 行业板块表现 - 涨幅靠前的板块主要集中在传媒娱乐及AI应用领域,包括影视院线、短剧游戏、Sora概念(文生视频)、知识产权保护、文化传媒、手机游戏、AI预料、网络游戏等 [1] - 跌幅靠前的板块包括贵金属、白酒、培育钻石、光伏设备、金属锌、黄金概念、钙钛矿电池、免税店、赛马概念等 [2] 影视院线与春节档 - 影视院线板块表现强劲,直接催化剂是2026年春节档新片预售票房表现 [3] - 截至发稿时,2026年春节档新片预售票房已突破1亿元,其中《飞驰人生3》预售超3400万元,《惊蛰无声》预售超2500万元 [3] AI视频技术突破与影响 - 字节跳动旗下AI视频生成模型Seedance 2.0在小范围内测阶段引发广泛关注,其具备“文本/图片生成电影级视频”的突破性能力 [6] - Seedance 2.0可根据文本或图像在60秒内生成带有原生音频的多镜头序列视频,被行业人士评价为标志着“AIGC的童年时代结束了” [6] - 该技术的出现引爆了A股AI应用题材,并带动2月10日传媒板块再次爆发 [6] - 行业普遍认为,AI视频技术的成熟将重构内容生产产业链,从创意策划、制作拍摄到分发传播,AI将深度参与各个环节 [6] - 掌握核心技术与流量入口的企业有望在新的产业格局中占据主导地位 [6] AI技术对具体行业的影响 - 机构认为,Seedance 2.0有望在AI漫剧、AI短剧等短内容领域率先实现广泛应用 [6] - 该技术将大幅降低短剧、漫剧行业的制作成本、缩短生产周期,推动行业产能供给释放和产业链规模扩张 [6] - 中银证券指出,Seedance 2.0的模型能力产生质变,实现了从“生成一段画面”向“完成一个作品”的跨越,其提升的能力主要包括自分镜和自运镜、全方位多模态参考、音画同步生成、多镜头叙事能力 [7] - Seedance 2.0有望提升生成视频可用率,大幅降低制作成本 [7] - 该技术或推动漫剧行业进入规模化发展阶段,传统动漫制作需数年打磨且资金投入动辄千万元,而漫剧“短视频化”的轻量化产品制作周期短、创作门槛低 [7] - 在文化传媒板块带动下,游戏板块2月10日普遍上涨,光线传媒、文投控股涨停,恺英网络、完美世界、星辉娱乐等大涨 [7] - 东方证券表示,AI在游戏产业的应用正从toB走向toC,toB端有助于头部长青游戏获得产能和流量增长;toC端,大DAU游戏利用自然语言AI游戏引擎驱动用户共创,有望实现游戏内容和DAU的双向高增 [7] 春节前后市场展望 - 距离2026年农历春节仅剩3个交易日,市场关注持股或持币过节的选择 [8] - 历史数据显示“春节效应”,近10年春节假期前后5个交易日,沪指有7年上涨;前后1个交易日,沪指有6年上涨,整体来看A股春节前后大概率上涨 [8] - 近期市场走势方面,沪指在2025年底经历强势拉升后,2026年初进入震荡调整,近期重新呈反弹走势,回升至4100点上方 [8] - 多家机构对春节前后行情持乐观态度,“持股过节”成为主流建议 [9] - 中国银河证券认为行情向好有两大支撑:政策面上,自2024年9月24日以来有一系列稳预期、做增量的政策支持;流动性上,从汇率、利率及中美利差分析,流动性对A股有支撑作用,固收+资金、理财资金入市等多重因素或利好A股 [9] - 从估值水平看,全A指数PB(LF)估值为1.90倍,处于2010年以来54.40%分位数,处于历史中位水平 [10] - 2026年A股震荡上行逻辑相较2025年有所变化,盈利有望接棒估值成为市场聚焦关键点 [10] - 业绩预告显示出结构性线索:科技制造板块预喜率偏高,呈现景气度向上特征;部分周期行业受益于涨价逻辑与产品结构改善;出海业务在打开第二增长曲线;资本市场活跃度提升利好非银板块 [10]
字节,再出爆款!引爆A股涨停潮
证券时报· 2026-02-10 12:19
市场整体表现 - 2026年2月10日A股市场整体维持震荡,上证指数跌0.02%至4122.34点,深证成指跌0.02%至14206.26点,创业板指跌0.14%至3328.02点,科创综指涨0.19%至1800.35点 [1][2] - 市场结构性分化明显,AI应用题材全线上扬,光伏产业链回调 [1] AI视频技术驱动文化传媒板块 - 字节跳动旗下AI视频生成模型Seedance 2.0在2026年2月小范围内测,凭借“文本/图片生成电影级视频”的突破性能力成为焦点,引爆A股AI应用题材 [1][4] - 在Seedance 2.0带动下,2月10日文化传媒板块爆发,板块指数(BK0486)大涨6.76%至13704.46点 [4][5] - 多只个股涨停,包括读客文化(+20.03%)、捷成股份(+20.03%)、中文在线(+20.01%)、荣信文化(+20.00%)、光线传媒(+20.00%)等 [4][5] - 行业普遍认为,AI视频技术成熟将重构内容生产产业链,掌握核心技术与流量入口的企业将在新产业格局中占据主导地位 [5] AI视频技术的具体影响与应用前景 - 机构认为Seedance 2.0有望在AI漫剧、AI短剧等短内容领域率先实现广泛应用,解决传统制作模式成本高、周期长、产能有限等问题 [6] - 中银证券指出,Seedance 2.0模型能力产生质变,推动视频生成从“生成一段画面”向“完成一个作品”跨越,其提升的能力包括自分镜和自运镜、全方位多模态参考、音画同步生成、多镜头叙事能力 [6] - 该模型提升生成视频可用率,有望大幅降低制作成本,并推动漫剧行业进入规模化发展阶段 [6] - 传统动漫制作需数年、资金投入动辄千万元,而漫剧“短视频化”的轻量化产品制作周期短、创作门槛低,行业有望加速发展 [6] 游戏板块表现与行业数据 - 在文化传媒板块带动下,游戏板块2月10日普遍上涨,板块指数(BK1046)涨4.71%至1804.36点 [7][8][9] - 多只个股大涨,包括文投控股(+10.13%)、星辉娱乐(+9.67%)、完美世界(+9.61%)等 [8][9] - 政策端释放暖意,2026年1月共发放182个游戏版号(国产177款,进口5款),延续了自2025年以来的常态化发放趋势 [9] - 根据《2025中国游戏产业报告》,2025年中国游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,首次突破3500亿元大关;游戏用户规模达6.83亿人 [9] 游戏行业的AI驱动与增长逻辑 - 东方证券观点称,2025年中国游戏销售收入同比增长约8%,大幅跑赢社零的3.7% [10] - 老游戏层面,AI驱动长青游戏DAU与流水持续走高;新游戏层面,版号数量直接决定行业增速和企业立项信心,2025年监管变化(版号试点属地办理)使得产品修改和审批加速,版号下发速度逐月上行 [10] - 随着AI在游戏产业应用从toB走向toC,预计toB端头部长青游戏在AI加持下持续获得产能和流量增长;toC端大DAU游戏利用自然语言AI游戏引擎驱动用户共创,有望获得游戏内容和DAU的双向高增 [10] 港股相关板块表现 - 港股文化传媒跟随A股大涨,同时创新药服务(CXO)板块表现强势 [11] - CXO概念指数(HK1114)涨4.24%至1458.68点,成交额24.5亿 [12] - 成分股中,药明生物涨5.54%,药明康德涨4.31%,泰格医药涨3.62%,昭衍新药涨2.67% [12] - 开源证券表示,2017至2026年是国产药企实力获全球认可的“黄金十年”,中国创新药License-out交易总包从2017年的25.62亿美元飙升至2025年的1402.74亿美元 [12] - 2026年以重磅BD强势开年,年初License-out交易首付款总额已超2025年的39%,总包总额已达2025年的22% [12]
超2800只个股下跌
第一财经· 2026-02-10 11:51
市场整体表现 - 截至午盘,主要股指涨跌不一,上证指数报4122.34点,下跌0.02%[3][4],深证成指报14206.26点,下跌0.02%[3][4],创业板指报3328.02点,下跌0.14%[3][4],科创综指报1800.35点,上涨0.19%[3][4] - 沪深两市半日成交额达1.4万亿元[6],并在盘中于10:31突破1万亿元[8] - 全市场超过2800只个股下跌[6] 行业与板块动态 - **传媒娱乐板块表现强势**:影视院线、传媒、短剧游戏板块涨幅居前[5],其中影视院线板块掀起涨停潮,光线传媒、中国电影等10余股涨停,华策影视、幸福蓝海涨幅超过15%[6],传媒板块持续走高,读客文化、捷成股份等多股涨停,中文在线、光线传媒均涨近15%[6],影视概念板块活跃,捷成股份涨超16%,中文在线涨超13%[10] - **半导体与创新药板块走强**:半导体板块走高,芯原股份涨逾8%,海光信息涨7.68%[10],创新药概念盘中拉升,广生堂涨超13%,万邦德涨停,多股涨超5%[6] - **部分板块走弱**:贵金属、航运、白酒板块走弱[5],商业航天板块震荡调整,神剑股份、巨力索具触及跌停[10] - **其他活跃板块**:PCB概念股震荡走高,南亚新材涨超10%创新高,兆驰股份涨停[9],沪锡主力合约日内大涨5%,报388200元/吨[9] 新股与港股表现 - 三只新股上市,N电科开盘涨幅达750.05%,N爱得开盘涨225.95%,N林平开盘涨66.61%[11] - 港股恒生指数开盘涨0.65%,恒生科技指数开盘涨0.82%[13],盘中恒生科技指数涨幅扩大至1.3%,成分股中快手涨超4%[10],新股乐欣户外开盘大涨逾96%[13] 开盘与资金面情况 - A股开盘三大指数涨跌不一,沪指涨0.11%,深成指跌0.05%,创业板指跌0.33%[12] - 央行公开市场开展3114亿元7天期逆回购操作,利率1.40%,当日有1055亿元逆回购到期[14] - 人民币兑美元中间价报6.9458,较前一交易日调升65个基点[15]
影视股集体走强,上海电影等多股涨停,横店影视创历史新高
格隆汇· 2026-02-10 11:02
市场表现 - 2月10日A股影视板块集体走强,多只核心股涨停或大涨,其中捷成股份20CM涨停,光线传媒涨近15%,文投控股、欢瑞世纪、上海电影、横店影视、博纳影业10CM涨停,幸福蓝海涨超9%,金逸影视、华策影视涨超7%,中国电影涨超6% [1] - 横店影视在当日创出历史新高 [1] - 根据表格数据,年初至今涨幅最高的影视股为横店影视,涨幅达143.73%,其次为捷成股份(53.08%)和博纳影业(64.08%)[2] 行业动态与催化剂 - 2026年春节档于2月9日开启新片预售,截至当日20时15分,新片预售总票房已突破7000万元 [1] - 中金公司研报表示,今年春节档总票房或介于65亿元至85亿元之间,头部影片的表现将对票房最终落点具有重要影响 [1] 公司市值与涨幅详情 - 捷成股份总市值225亿,当日涨幅20.03% [2] - 光线传媒总市值718亿,当日涨幅14.88% [2] - 文投控股总市值106亿,当日涨幅10.13% [2] - 欢瑞世纪总市值87.99亿,当日涨幅10.06% [2] - 上海电影总市值160亿,当日涨幅9.99% [2] - 横店影视总市值256亿,当日涨幅9.99% [2] - 博纳影业总市值171亿,当日涨幅9.96% [2] - 幸福蓝海总市值100亿,当日涨幅9.49% [2] - 金逸影视总市值55.36亿,当日涨幅7.61% [2] - 华策影视总市值193亿,当日涨幅7.02% [2] - 中国电影总市值376亿,当日涨幅6.74% [2]
A股影视股集体走强,上海电影等多股涨停,横店影视创历史新高
格隆汇APP· 2026-02-10 10:57
市场表现 - 2026年2月10日A股影视板块集体走强,多只个股涨停,其中捷成股份20CM涨停,光线传媒涨近15%,文投控股、欢瑞世纪、上海电影、横店影视、博纳影业10CM涨停,幸福蓝海涨超9%,金逸影视、华策影视涨超7%,中国电影涨超6% [1] - 横店影视在当日创出历史新高 [1] - 根据表格数据,当日涨幅居前的个股包括:捷成股份涨20.03%,光线传媒涨14.88%,文投控股涨10.13%,欢瑞世纪涨10.06%,上海电影涨9.99%,横店影视涨9.99%,博纳影业涨9.96%,幸福蓝海涨9.49% [2] 个股数据 - 捷成股份总市值225亿元,年初至今涨幅53.08% [2] - 光线传媒总市值718亿元,年初至今涨幅49.39% [2] - 横店影视总市值256亿元,年初至今涨幅高达143.73% [2] - 博纳影业总市值171亿元,年初至今涨幅64.08% [2] - 中国电影总市值376亿元,年初至今涨幅27.99% [2] - 其他部分公司年初至今表现:文投控股涨19.72%,欢瑞世纪涨28.51%,上海电影涨24.97%,幸福蓝海涨29.29%,金逸影视涨30.18%,华策影视涨22.72% [2] 行业催化因素 - 2026年春节档电影新片预售已于2月9日开启,截至当日20时15分,新片预售总票房已突破7000万元 [1] - 中金公司研报表示,今年春节档总票房或介于65亿元至85亿元之间,头部影片的表现将对票房最终落点具有重要影响 [1]