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影视板块走高!横店影视9天7板,博纳影业、上海电影等10CM涨停,冯骥谈即梦Seedance2.0:AIGC的童年时代结束了
金融界· 2026-02-10 10:44
市场表现 - 2月10日,影视板块持续走高,多只核心股涨停,包括博纳影业、上海电影、浙文影业、横店影视、文投控股等10CM涨停,光线传媒、中国电影、金逸影视等跟涨 [1] - 横店影视股价表现尤为强劲,出现9天7板并再创新高 [1] - 具体个股涨幅方面,捷成股份涨+20.03%,文投控股涨+10.13%,欢瑞世纪涨+10.06%,上海电影涨+9.99%,横店影视涨+9.99%,博纳影业涨+9.96%,光线传媒涨+7.93%,金逸影视涨+6.51%,中国电影涨+5.57%,幸福蓝海涨+5.87% [2] 行业催化剂:AI技术进展 - 字节跳动在旗下AI创作平台“即梦”推出新一代AI视频生成模型Seedance2.0,该模型具备多镜头叙事、音画同步生成等核心能力,可根据单个文本提示自动生成连贯多场景视频,并同步输出匹配音频 [2] - 《黑神话:悟空》制作人冯骥试用Seedance2.0后评价称“AIGC的童年时代,结束了”,暗示该技术可能对内容创作产生颠覆性影响 [3] 行业催化剂:春节档预期 - 2026年春节档新片预售已于2月9日开启,截至当日20时15分,新片预售总票房已突破7000万元 [3] - 中金公司研报预测,今年春节档总票房可能介于65亿元至85亿元之间,头部影片的表现将对最终票房落点具有重要影响 [4] - 2月15日至23日的“史上最强春节档”共有8部影片定档上映,涵盖剧情、喜剧、犯罪、动作、武侠、动画、奇幻、冒险、纪录片等多元题材 [4] - 春节档影片的出品方包括多家上市公司,如猫眼娱乐、光线传媒、中国电影、万达电影、横店影视、博纳影业等 [4] - 重点影片《飞驰人生3》出品方包括亭东影业、猫眼娱乐、大麦娱乐、万达电影、博纳影业、中国电影、横店影视、儒意影视等公司,其前作《飞驰人生2》在2024年春节档曾获33.61亿元票房 [4] - 动画电影《熊出没·年年有熊》为华强方特系列,该系列前11部影片已累计斩获超81亿元票房 [4]
影视板块持续走高!博纳影业等多股涨停,字节Seedance2.0引爆AI语料需求
金融界· 2026-02-10 09:57
影视板块市场表现 - 影视(核心股)板块整体表现强劲,多只股票涨停或大幅跟涨,其中文投控股、欢瑞世纪、上海电影、横店影视、博纳影业涨停,光线传媒、华策影视、幸福蓝海、中国电影等跟涨 [1] - 具体个股涨幅显著,捷成股份涨幅达+20.03%,文投控股涨幅+10.13%,欢瑞世纪涨幅+10.06%,上海电影与横店影视涨幅均为+9.99%,博纳影业涨幅+9.96%,光线传媒涨幅+7.75% [2] 春节档票房预期与影片定档 - 2026年春节档新片预售已于2月9日开启,截至当日20时15分,预售总票房已突破7000万元 [2] - 中金公司研报预测,今年春节档总票房可能介于65亿元至85亿元之间,头部影片的表现将对最终票房落点产生重要影响 [2] - 目前已有6部影片定档大年初一,包括《飞驰人生3》《熊猫计划之部落奇遇记》《惊蛰无声》《镖人:风起大漠》《熊出没·年年有熊》《星河入梦》,此外《重返·狼群》将于大年初三重映,《夜王》定档大年初四 [3] AI技术进展对行业的影响 - 字节跳动推出的Seedance2.0 AI视频生成模型引发广泛关注,该模型采用双分支扩散变换器架构,可根据文本或图像创建电影级视频,同时生成匹配的原生音频,并能实现多镜头叙事并保持角色与风格一致性 [3] - 多家券商研报指出,Seedance2.0在多模态生成领域实现关键突破,其背后依赖海量高质量多模态语料支撑,这一进展将推动AI语料行业发展,并大幅提升影视、广告等行业对专业化语料库的建设需求 [3] - 开源证券表示,Seedance2.0为用户提供“导演级”的控制精度,可能成为AI影视的“奇点”时刻,中信建投证券则认为其解决了AI视频长期存在的角色一致性难题,将带动多模态语料需求爆发 [3]
浙文影业:公司将深入挖掘自身影视文化富集的资源优势
证券日报· 2026-02-06 20:13
公司战略与业务布局 - 公司将立足浙江AI算力及数字经济先发优势,深入挖掘自身影视文化富集的资源优势 [2] - 公司聚焦新场景和新可能,分阶段布局"AI+影视" [2] - 公司计划通过AI新兴科技赋能打造产业创新场景,逐步实现影视生产流程的智能化升级 [2]
游戏板块2月4日跌2.44%,顺网科技领跌,主力资金净流出12.9亿元
证星行业日报· 2026-02-04 16:56
市场整体表现 - 2024年2月4日,游戏板块整体表现疲软,较上一交易日下跌2.44% [1] - 同日,上证指数报收4102.2点,上涨0.85%,深证成指报收14156.27点,上涨0.21%,显示游戏板块表现显著弱于大盘 [1] 领涨与领跌个股 - 顺网科技领跌游戏板块,当日跌幅达7.32%,收盘价25.84元,成交额24.16亿元 [2] - 昆仑万维为板块内少数上涨且涨幅最大的个股,当日上涨5.39%,收盘价58.88元,成交额高达98.94亿元 [1] - 名臣健康涨幅次之,上涨4.02%,收盘价26.14元 [1] - 跌幅居前的个股还包括浙数文化(跌5.90%)、完美世界(跌5.76%)和世纪华通(跌4.17%) [2] 板块资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出状态,净流出金额为12.9亿元 [2] - 游资资金净流入4.53亿元,散户资金净流入8.36亿元 [2] - 昆仑万维获得主力资金大幅净流入6.95亿元,主力净占比7.02% [3] - 名臣健康主力资金净流入2851.00万元,主力净占比9.41% [3] - 多只个股主力资金呈净流出,其中*ST大晟主力净流出529.85万元,主力净占比高达-15.14% [3] 相关ETF产品表现 - 创业板人工智能ETF(159381)近五日上涨1.99%,市盈率88.60倍,最新份额9.0亿份,减少800.0万份,净赎回1727.7万元 [6] - 科创人工智能ETF华安(589010)近五日下跌4.26%,最新份额16.2亿份,增加5700.0万份,净申购8979.5万元 [6] - 通信ETF华夏(515050)近五日下跌0.25%,市盈率49.94倍,最新份额34.7亿份,减少2400.0万份,净赎回5717.1万元 [7] - 云计算ETF华夏(516630)近五日下跌1.39%,市盈率101.88倍,最新份额3.3亿份,增加300.0万份,净申购546.4万元 [7]
游戏板块2月3日涨3.25%,顺网科技领涨,主力资金净流出6.03亿元
证星行业日报· 2026-02-03 17:11
游戏板块市场表现 - 2月3日游戏板块整体上涨3.25%,表现显著强于大盘,当日上证指数上涨1.29%,深证成指上涨2.19% [1] - 顺网科技领涨板块,涨幅达13.80%,收盘价27.88元,成交额32.19亿元 [1] - 板块内多数个股上涨,迅游科技涨9.56%,浙数文化涨6.20%,掌趣科技涨6.09%,昆仑万维涨6.02%,完美世界涨5.57% [1] - 部分个股下跌,恺英网络下跌1.48%,*ST大晟下跌0.77% [2] 游戏板块资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出,主力资金净流出6.03亿元,游资资金净流出4.29亿元,散户资金净流入10.32亿元 [2] - 顺网科技获得主力资金净流入1.59亿元,主力净占比4.95%,是板块内主力资金流入最多的个股 [3] - 昆仑万维主力资金净流入3723.89万元,掌趣科技主力资金净流入3073.61万元,星辉娱乐主力资金净流入2917.64万元 [3] - 神州泰岳游资净流出5290.52万元,游资净占比-5.42%,姚记科技游资净流出1281.71万元,游资净占比-6.53% [3] 相关ETF产品数据 - 游戏ETF产品代码159869,跟踪中证动漫游戏指数,近五日下跌1.97%,市盈率41.24倍,估值分位60.66%,最新份额90.7亿份,增加600.0万份,净申赎952.2万元 [5] - 传媒ETF华夏产品代码516190,跟踪中证文娱传媒指数,近五日微跌0.06%,市盈率52.14倍,估值分位79.50%,最新份额1.3亿份,减少100.0万份,净申赎-146.0万元 [6] - 食品饮料ETF产品代码515170,跟踪中证细分食品饮料产业主题指数,近五日上涨2.42%,市盈率20.04倍,估值分位18.10%,最新份额103.9亿份,增加750.0万份,净申赎412.3万元 [5] - 消费ETF华夏产品代码510630,跟踪上证主要消费行业指数,近五日上涨1.43%,市盈率20.97倍,估值分位6.48%,最新份额5.2亿份,减少900.0万份,净申赎-828.7万元 [6]
文投控股股份有限公司2025年年度业绩预亏公告
上海证券报· 2026-01-31 04:37
业绩预告概览 - 公司预计2025年度归属于上市公司股东的净利润为亏损4,000万元至6,000万元 [2][4] - 公司预计2025年度营业收入为30,500万元至33,000万元 [2][4] - 本次业绩预告数据为初步测算结果 未经注册会计师审计 [3][5][13] 2025年业绩与上年同期对比 - 预计2025年归属于上市公司股东的净利润为-4,000万元至-6,000万元 较上年同期的-91,175.81万元实现大幅减亏 [4][6] - 预计2025年营业收入为30,500万元至33,000万元 较上年同期的39,692.28万元有所下滑 [4][7] - 2024年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润为-73,495.87万元 [6] 业绩预亏主要原因:影城业务 - 公司通过司法重整剥离部分低效影城 导致在营影城数量减少 影城业务收入同比下滑 [8] - 公司强化精细化管理和多业态运营 综合运营成本下降 非票房收入占比提升 [8] - 受益于电影票房市场增长强劲 影城业务同比实现大幅减亏 [8] 业绩预亏主要原因:游戏业务 - 受存量游戏《攻城三国》《攻城天下》生命周期影响 游戏业务收入、利润同比下滑 [9] - 公司加速新游戏研发与投入 已完成《攻城天下》小程序版等多款新游戏的立项与储备 [9] - 新游戏研发投入增加且尚未实现商业化 对当期利润造成压力 [9] 可能影响业绩的重大未决诉讼 - 子公司北京耀莱腾龙公司涉及一项诉讼 涉案金额约5,602.50万元 [10] - 公司自身涉及另一项诉讼 涉案金额约191,255,491.50元及相关诉讼费用 [10] - 上述案件涉及金额较大且尚未审理完毕 可能对2025年度业绩预告准确性产生不确定性影响 [11]
文投控股(600715.SH):2025年预亏4000万元至6000万元
格隆汇APP· 2026-01-30 19:15
2025年度业绩预告 - 预计2025年度营业收入为3.05亿元至3.3亿元,扣除与主营业务无关的收入后的营业收入区间相同 [1] - 预计2025年度归属于上市公司股东的净利润亏损4000万元至6000万元,扣非后净利润亏损区间相同 [1] - 公司业绩虽仍为亏损,但较上年同期实现大幅减亏,主要得益于全面聚焦存量主营业务转型发展与提质增效 [1] 影城业务表现 - 影城业务通过强化精细化管理和多业态运营,综合运营成本下降,非票房收入占比提升 [1] - 受益于电影票房市场增长强劲,影城业务同比实现大幅减亏 [1] - 由于通过司法重整剥离部分低效影城,在营影城数量同比减少,导致影城业务收入同比下滑 [1] 游戏业务表现 - 公司在做好存量游戏运营与迭代的同时,全面加速新游戏的研发与投入,并强化自身发行能力和渠道优势,提升“研运一体”能力 [2] - 已完成《攻城天下》小程序版、《时光冒险家》、《英雄扛得住》(原《幻境旅团》)、《文明》等新游戏的立项与储备 [2] - 受存量游戏《攻城三国》《攻城天下》生命周期影响,同时新游戏研发投入增加且尚未实现商业化,导致游戏业务收入、利润同比下滑 [2]
文投控股:2025年预亏4000万元至6000万元
格隆汇· 2026-01-30 18:33
2025年度业绩预告核心观点 - 公司预计2025年度营业收入为3.05亿元至3.3亿元,扣除与主营业务无关的收入后范围相同 [1] - 公司预计2025年度归属于上市公司股东的净利润为-4000万元至-6000万元,扣非后净利润范围相同,显示仍将亏损但同比大幅减亏 [1] - 业绩预亏主因是公司全面聚焦存量业务转型与提质增效,依托司法重整成果,在生产经营端取得积极成效 [1] 影城业务表现 - 影城业务通过强化精细化管理和多业态运营,综合运营成本下降,非票房收入占比提升 [1] - 受益于电影票房市场增长强劲,影城业务同比实现大幅减亏 [1] - 由于通过司法重整剥离部分低效影城,在营影城数量同比减少,导致影城业务收入同比下滑 [1] 游戏业务表现 - 公司在做好存量游戏运营与迭代的同时,全面加速新游戏的研发与投入 [2] - 公司通过强化自身发行能力和渠道优势,提升游戏业务“研运一体”能力 [2] - 已完成《攻城天下》小程序版、《时光冒险家》、《英雄扛得住》(原《幻境旅团》)、《文明》等新游戏的立项与储备 [2] - 受存量游戏《攻城三国》《攻城天下》生命周期影响,同时新游戏研发投入增加且尚未商业化,导致游戏业务收入、利润同比下滑 [2]
文投控股(600715) - 2025 Q4 - 年度业绩预告
2026-01-30 17:20
经文投控股股份有限公司(以下简称"公司")财务部门初步测算,预 计公司 2025 年度实现营业收入 30,500 万元至 33,000 万元,实现扣除与主营业 务无关的业务收入和不具备商业实质的收入后的营业收入 30,500 万元至 33,000 万元;预计公司 2025 年度实现归属于上市公司股东的净利润-4,000 万元至 -6,000 万元,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-4,000 万元至-6,000 万元。 证券代码:600715 证券简称:文投控股 编号:2026-002 文投控股股份有限公司 2025 年年度业绩预亏公告 本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈 述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担法律责任。 重要内容提示: 业绩预告的具体适用情形:净利润为负; 一、本期业绩预告情况 (一)业绩预告期间 2025 年 1 月 1 日至 2025 年 12 月 31 日。 (二) 业绩预告情况 经公司财务部门初步测算,预计公司 2025 年度实现营业收入 30,500 万元至 33,000 万元,实现扣除与主营业务无关的业务收入和不具备 ...
影视股逆势走强,幸福蓝海涨超11%,横店影视2连板
格隆汇· 2026-01-30 10:52
市场表现 - 2026年1月30日,A股影视核心股逆势走强,幸福蓝海涨幅超过11%,横店影视实现2连板,光线传媒涨幅超过9%,金逸影视涨幅超过7%,博纳影业涨幅超过4%,华策影视涨幅超过3%,中国电影和上海电影涨幅超过2% [1] - 部分公司具体涨幅及市值数据:幸福蓝海涨11.46%,总市值85.14亿元;横店影视涨10.01%,总市值162亿元;光线传媒涨9.31%,总市值586亿元;金逸影视涨7.44%,总市值46.74亿元;博纳影业涨4.36%,总市值132亿元;华策影视涨3.83%,总市值179亿元;中国电影涨2.73%,总市值330亿元;上海电影涨2.29%,总市值134亿元 [2] 行业催化剂 - 截至2026年1月28日,已有六部国产电影正式定档于2026年2月17日(大年初一)上映 [1] - 2026年春节档有效放映天数为7天,与2025年持平 [1] - 机构预计,在保守、中性、乐观三种情形下,2026年春节档含服务费票房分别约为65亿元、75亿元和85亿元 [1]