Workflow
迪士尼(DIS)
icon
搜索文档
Disney's first quarter is powered by box-office hits 'Zootopia 2' and 'Avatar: Fire and Ash'
Yahoo Finance· 2026-02-02 20:23
公司财务表现 - 第一季度净利润为24亿美元 每股收益1.34美元 去年同期为26.4亿美元 每股收益1.40美元 [2] - 经调整后每股收益为1.63美元 超过Zacks投资研究调查分析师预期的1.57美元 [3] - 第一季度总收入为259.8亿美元 略低于华尔街预期的259.9亿美元 [3] 业务部门业绩 - 迪士尼娱乐部门(包括电影工作室和流媒体服务)收入同比增长7% [3] - 体验部门(包括主题公园、游轮、商品和游戏授权)收入创纪录达到100亿美元 同比增长6% 营业收入增长6%至33.1亿美元 [4] - 国内主题公园营业收入增长8% 国际主题公园及体验业务营业收入增长2% [4] - 国内主题公园入园人数微增1% [5] - 体育部门营业收入从2.47亿美元下降至1.91亿美元 广告收入增长被节目制作成本上升以及订阅和附属费用下降所抵消 [5] 驱动因素与亮点 - 2025财年开局强劲 主要受益于《疯狂动物城2》和《阿凡达:火与灰》等票房大片 这些系列为公司多项业务创造了价值 [1][4] - 公司与YouTube TV在11月达成新协议 恢复了ABC和ESPN等频道在谷歌旗下直播平台的播出 结束了持续超过两周的服务中断 [6] 未来挑战与风险 - 公司预计第二季度体验部门营业收入增长将放缓 部分原因是国际赴美游客数量下降 [1] - 自去年以来 赴美外国游客数量持续下降 分析认为此趋势可能持续 影响因素包括政治环境、关税、移民政策等 [2] - 与YouTube TV的临时纠纷使体育部门营业收入减少了约1.1亿美元 [5]
迪士尼Q1财报超预期 主题公园贡献显著,娱乐部门面临挑战
格隆汇APP· 2026-02-02 20:12
公司整体业绩 - 公司本财年第一季度销售额和利润均超出预期 [1] - 整体业绩的优异表现主要得益于主题公园和邮轮部门创纪录的100亿美元收入 [1] 主题公园及邮轮业务 - 主题公园和邮轮部门收入达到创纪录的100亿美元 [1] - 该部门利润同比增长6%至33亿美元 [1] - 利润增长主要驱动因素为游客数量增加、游客消费增长以及新邮轮的加入 [1] - 该部门负责人被认为是接替即将离职的首席执行官候选人之一 [1] 娱乐业务 - 娱乐部门利润下降超过三分之一至11亿美元 [1] - 利润下降主要受电视渠道和流媒体服务上政治广告收入减少的影响 [1] - 利润下降部分原因与《阿凡达:火与烬》相关的营销成本有关 [1] 体育业务 - 体育部门利润下降23%至1.91亿美元 [1] - 利润下降主要原因是NBA和大学体育赛事的新转播权费用上涨 [1]
迪士尼盘前涨4%,季度收入超预期
格隆汇APP· 2026-02-02 20:06
公司业绩与市场反应 - 迪士尼公司2024财年第一季度收入超出市场预期 [1] - 受此积极业绩推动,迪士尼股票在盘前交易中上涨4% [1]
迪士尼股票在盘前交易中上涨4%
每日经济新闻· 2026-02-02 20:02
公司股价表现 - 迪士尼股票在盘前交易中上涨4% [2]
Option Volatility And Earnings Report For February 2 - 6
Yahoo Finance· 2026-02-02 20:00
本周财报日历与市场波动 - 本周将有多家重要公司发布财报 包括亚马逊(AMZN)、Palantir(PLTR)、超微半导体(AMD)、Alphabet(GOOGL)、贝宝(PYPL)、辉瑞(PFE)、优步(UBER)、迪士尼(DIS)和默克(MRK)等 这将是繁忙且关键的一周 [1] 财报期隐含波动率特征 - 公司发布财报前 由于市场对报告结果不确定 隐含波动率通常较高 投机者和对冲者对该公司期权的巨大需求推高了隐含波动率和期权价格 [2] - 财报发布后 隐含波动率通常会回落至正常水平 [3] 主要公司预期股价波动幅度 - **周一**:Palantir(PLTR)预期波动幅度为10.4% 迪士尼(DIS)为6.3% [4] - **周二**:超微半导体(AMD)为8.8% 贝宝(PYPL)为8.4% 辉瑞(PFE)为3.3% 百事(PEP)为3.9% 默克(MRK)为4.7% Chipotle Mexican Grill(CMG)为9.7% [4] - **周三**:Alphabet(GOOGL)为6.2% 礼来(LLY)为6.5% 诺和诺德(NVO)为7.8% 优步(UBER)为7.2% 高通(QCOM)为6.5% Arm(ARM)为9.2% 波士顿科学(BSX)为5.0% [4] - **周三/周四**:艾伯维(ABBV)为4.5% [5] - **周四**:亚马逊(AMZN)为7.5% Fortinet(FTNT)为10.1% [5][6] - **周五**:无重要财报发布 [6] 高隐含波动率股票筛选 - 通过筛选工具可发现其他隐含波动率较高的股票 例如MicroStrategy(MSTR)为8.7% Roblox(RBLX)为15.6% 贝莱德(B)为8.5% 康菲石油(COP)为4.1% 百时美施贵宝(BMY)为4.5% [8][9]
迪士尼第一季度营收259.8亿美元,预估256.9亿美元。
新浪财经· 2026-02-02 19:46
公司财务表现 - 迪士尼第一季度营收为259.8亿美元 [1] - 公司该季度营收超出市场预估的256.9亿美元 [1]
迪士尼发布第一季度财报后下跌3%
新浪财经· 2026-02-02 19:46
公司财务表现 - 迪士尼发布第一季度财报后 其股价下跌3% [1] 市场反应与股价 - 迪士尼发布财报后 市场反应负面 股价出现下跌 [1]
Disney(DIS) - 2026 Q1 - Quarterly Report
2026-02-02 19:44
财务数据关键指标变化:收入和利润 - 总营收同比增长5.2%,从246.9亿美元增至259.81亿美元[14] - 2025年第一季度总营收为259.81亿美元,较上年同期的246.90亿美元增长5.2%[34][38] - 归属于迪士尼的净利润同比下降5.9%,从25.54亿美元降至24.02亿美元[14] - 摊薄后每股收益同比下降4.3%,从1.40美元降至1.34美元[14] - 2025年第一季度营业利润为46.00亿美元,较上年同期的50.60亿美元下降9.1%[34] - 公司总营收同比增长5%,达到259.81亿美元,其中服务收入增长5%至232.06亿美元,产品收入增长5%至27.75亿美元[101][102] - 归属于迪士尼的净利润同比下降6%至24.02亿美元,稀释后每股收益同比下降4%至1.34美元[101][102] 财务数据关键指标变化:成本和费用 - 服务成本同比增长9%至150.03亿美元,部分受Fubo交易(约2个百分点)和Star India交易(约-1个百分点)影响[101][105] - 销售、一般及行政费用同比增长5%至41.21亿美元,主要因营销成本增加[101][106] - 2025年第四季度制作和授权内容摊销成本为72.14亿美元,同比增长9.2%(2024年同期为66.06亿美元)[58] - 娱乐业务节目制作成本激增15%至63.14亿美元,主要因院线发行(增长11%)、流媒体服务(增长3%)及Fubo交易(4%)[120][124] 各条业务线表现:娱乐板块 - 娱乐板块营收为116.09亿美元,同比增长6.8%,但营业利润为11.00亿美元,同比下降35.4%[34] - 娱乐业务营收为116.09亿美元,同比增长6.8%,但营业利润为11.00亿美元,同比下降35.4%[34] - 娱乐业务部门营收增长7%至116.09亿美元,但其运营利润大幅下降35%至11.00亿美元[118] - 娱乐业务总收入同比增长7%至116.09亿美元,但运营收入同比下降35%至11亿美元,主要受院线发行业绩影响[120][128] - 娱乐业务订阅及转播费收入72.5亿美元,同比增长8%,增长主要来自有效费率提升(4%)和Fubo交易(4%)[120][121] - 娱乐业务广告收入17.75亿美元,同比下降6%,主要受Star India交易(下降5%)和费率下降(5%)影响[120][122] - 娱乐业务内容销售收入19.36亿美元,同比增长22%,主要得益于院线发行业务增长25%[120][123] 各条业务线表现:体育板块 - 体育板块营收为49.09亿美元,同比增长1.2%,营业利润为1.91亿美元,同比下降22.7%[34] - 体育业务总收入微增1%至49.09亿美元,运营收入下降23%至1.91亿美元[130] - 体育业务订阅及转播费收入29.83亿美元,同比下降2%,主要因用户减少(下降4%)和转播权暂停(下降3%)[130][131] - 体育业务广告收入14.77亿美元,同比增长10%,主要得益于费率提升(8%)[130][132] 各条业务线表现:体验板块 - 体验板块营收为100.06亿美元,同比增长6.3%,营业利润为33.09亿美元,同比增长6.4%[34] - 体验业务部门营收增长6%至100.06亿美元,其运营利润增长6%至33.09亿美元[118] - 体验业务总收入同比增长6%至100.06亿美元,运营收入增长6%至33.09亿美元[137][145] - 体验业务国内公园及体验收入69.1亿美元,同比增长7%,运营收入21.49亿美元,同比增长8%[146] - 主题公园门票收入为33.01亿美元,同比增长6.9%;度假村及假期收入为24.10亿美元,同比增长8.5%[38] - 在截至2025年12月27日的季度,国际主题公园收入为16.35亿美元,成本与费用为12.91亿美元[56] 各地区表现 - 美洲地区收入为208.62亿美元,占总收入80.3%,同比增长4.9%[39] 管理层讨论和指引 - 2026财年预计内容制作与授权支出约为240亿美元,包括体育转播权[152] - 2026财年资本支出预计约为90亿美元,高于2025财年的80亿美元,主要因主题乐园及度假区扩建和新景点投入增加[156] - 公司2026财年股票回购目标为70亿美元[158] - 截至2025年12月27日,未来待确认的未履行履约义务收入为160亿美元,其中预计约50亿美元在2026财年剩余时间确认,40亿美元在2027财年确认,30亿美元在2028财年确认,40亿美元在此之后确认[40] 现金流与资本活动 - 运营现金流同比大幅下降77.1%,从32.05亿美元降至7.35亿美元[21] - 经营活动现金流从上年同期的32.05亿美元大幅下降至7.35亿美元,降幅77%,主要因税费支付增加[149][150] - 投资活动现金使用额为27.37亿美元,同比增加6%,主要因邮轮船队扩建及新主题景点投入增加[149][153][154] - 融资活动提供现金19.84亿美元,上年同期为使用9.97亿美元,主要因借款增加41.82亿美元[149][157] - 公园、度假村及其他物业投资同比增长22.2%,从24.66亿美元增至30.13亿美元[21] - 商业票据借款净额增加40.07亿美元,而去年同期为净偿还1.69亿美元[21] - 普通股回购金额同比增长156.2%,从7.94亿美元增至20.34亿美元[21] - 2025年第四季度公司以20亿美元回购了1800万股普通股,而2024年同期以8亿美元回购了700万股[62] - 2025年第四季度,公司回购了1846.3192万股普通股,平均价格为每股112.06美元[196] 投资与并购活动 - 公司与信实工业于2024年11月14日成立印度合资企业,公司持有37%的股份,其业绩自该日起不再并表[27] - 2026年1月,ESPN以10%的非控股权益为对价,从NFL Enterprises LLC收购了NFL媒体资产,交易估计公允价值约为30亿美元[42][44] - 2025年10月29日,公司与FuboTV完成交易,获得合并业务70%的经济和投票权,基于当时股价,Fubo估计公允价值为13亿美元[45][46] - 在截至2025年12月27日的季度,收购的Fubo业务贡献收入约3亿美元,其净收入不重大[47] - 截至2025年12月27日,商誉总额增至747.43亿美元,其中娱乐板块因Fubo交易增加14.59亿美元[49] 资产负债表与债务 - 总资产环比增长2.3%,从1975.14亿美元增至2020.89亿美元[18] - 现金及现金等价物环比基本持平,从56.95亿美元微降至56.78亿美元[18] - 应收账款净额环比增长13.9%,从132.17亿美元增至150.54亿美元[18] - 截至2025年12月27日,公司现金、现金等价物及受限现金总额为57.86亿美元,总借款为466.4亿美元[51][52] - 2025年10月,公司为迪士尼命运号邮轮交付借款11亿美元,固定利率3.74%,期限12年[53] - 公司拥有122.5亿美元未使用的银行授信额度,可用于偿还或再融资债务[157] - 公司担保的TWDC注册债务证券面值为295.83亿美元,账面价值为304.48亿美元[176] - 公司担保的Legacy Disney注册债务证券面值为64.5亿美元,账面价值为64.02亿美元[176] 内容资产与摊销 - 截至2025年12月27日,公司制作和授权内容总资产为324.5亿美元,较上一季度(333.9亿美元)减少9.4亿美元[58] - 节目制作与授权资产净额从期初的300.37亿美元降至期末的287.91亿美元,减少12.46亿美元[152] - 当季内容总支出为60.61亿美元,其中节目授权与版权支出32.39亿美元,自制影视内容支出28.22亿美元[152] 税务与利息支出 - 有效所得税率从去年同期的27.8%上升至32.7%,主要因Fubo交易产生的3.07亿美元非现金税项支出及前期调整[110][112] - 净利息支出同比下降25%至2.75亿美元,主要因平均债务余额减少及资本化利息增加[101][108] 一次性项目与特殊项目影响 - 本季度业绩受到Fubo交易产生的3.07亿美元非现金税项支出及3.00亿美元收购摊销的影响[112][117] - 去年同期业绩受到Star India交易产生的1.43亿美元减值支出及3.97亿美元收购摊销的影响[107][112][117] - 未分配公司费用同比下降34%,从4.6亿美元降至3.04亿美元,主要因上年同期包含法律和解费用[148] - 2025年第四季度养老金计划净定期福利收入为2100万美元,而2024年同期为净成本3200万美元[59] 股本与股权激励 - 2025年第四季度稀释后每股收益计算中使用的加权平均流通股数为17.93亿股,同比减少1.4%(2024年同期为18.18亿股)[60] - 公司宣布2026年1月和7月的季度股息均为每股0.75美元,每次支付总额约13亿美元[61] - 截至2025年12月27日,公司股票回购计划剩余授权可回购约3.21亿股[62] - 根据2024年2月7日生效的回购计划,公司被授权回购总计4亿股普通股[196] - 截至2025年12月27日,公司在该回购计划下仍可回购最多3.21亿股股票[196] - 截至2025年12月27日的季度,股权激励费用为3.32亿美元,资本化的股权激励费用为4900万美元[66] - 截至2025年12月27日,与未归属股票期权和限制性股票单位相关的未确认薪酬成本为1亿美元[66] - 2026财年年度授予包括260万份股票期权和1520万份限制性股票单位,加权平均授予日公允价值分别为37.11美元和113.25美元[67] - 首席法务与公共事务官Horacio E. Gutierrez根据10b5-1规则制定了交易计划,计划出售最多200,147股公司普通股[197] - Horacio E. Gutierrez的10b5-1交易计划将于2026年12月15日终止[197] 其他综合收益与衍生品 - 截至2025年12月27日,税后累计其他综合收益(AOCI)为-29亿美元,较季度初(-29.14亿美元)略有改善[65] - 2025年第四季度,市场价值调整(主要为现金流对冲)重新分类至净收入的损失为6300万美元,而2024年同期为收益8800万美元[65] - 2025年第四季度,养老金及退休后医疗费用重新分类至净收入的收益为400万美元,而2024年同期为费用3300万美元[65] - 公司公允价值计量的资产和负债总额为负15.29亿美元,其中借款的公允价值为436.6亿美元[83] - 截至2025年9月27日,公司按公允价值计量的总资产为9100万美元,总负债为14.47亿美元,净额为负[85] - 截至2025年9月27日,公司借款的公允价值为390.87亿美元,其中Level 2为369.76亿美元,Level 3为21.11亿美元[85] - 截至2025年12月27日,衍生品名义本金:利率互换为106亿美元,外汇现金流套期为101亿美元,非套期外汇合约为32亿美元,其他非套期合约为7亿美元[90][92][93][94] - 截至2025年9月27日,衍生品名义本金:利率互换为106亿美元,外汇现金流套期为93亿美元,非套期外汇合约为30亿美元,其他非套期合约为6亿美元[90][92][93][94] - 截至2025年12月27日,指定为套期的衍生品公允价值:外汇资产为6.14亿美元,负债为6.05亿美元;利率负债为7.57亿美元[89] - 截至2025年9月27日,指定为套期的衍生品公允价值:外汇资产为6.09亿美元,负债为6.15亿美元;利率负债为7.62亿美元[89] - 截至2025年12月27日,经交易对手净额结算及现金抵押调整后,衍生品净头寸为净负债2.32亿美元[89] - 截至2025年9月27日,经交易对手净额结算及现金抵押调整后,衍生品净头寸为净负债2.19亿美元[89] - 截至2025年12月27日,具有信用风险或有条款且处于净负债状态的衍生工具公允价值总额为9亿美元[95] - 截至2025年12月27日,外汇现金流套期累计未计入AOCI的净递延损失为2.28亿美元,预计在未来12个月内到期[92] 法律诉讼与或有事项 - 公司已就Biddle/Fendelander集体诉讼与YouTube TV和DirecTV Stream用户达成原则性和解,和解金额对公司不重大[77] - 针对Unger诉讼(涉及fuboTV用户),公司已提出强制仲裁动议,听证会定于2026年3月19日[78] - DISH Network于2026年1月2日对公司提出反垄断反诉,公司需在2026年2月20日前回应[79][80] - 多起证券集体诉讼和股东衍生诉讼正在进行中,主要指控涉及Disney+平台的成本和用户增长,审判定于2027年8月17日[68][70][72] - 公司管理层认为,其他未决法律诉讼未导致公司可能发生重大损失[81] 合同与协议 - 公司已签订运营NFL Network和NFL RedZone所需的体育版权许可协议,有效期至2033年[82] - 公司频道因与YouTube TV的发行合同到期且未达成续约条款,在2026财年第一季度被暂时移除[187] 递延收入与应收账款 - 截至2025年12月27日,公司应收账款为124.5亿美元(流动)与9.97亿美元(非流动),递延收入为61.23亿美元(流动)与7.31亿美元(非流动)[41] - 在截至2025年12月27日的季度,公司确认了36亿美元收入,该收入包含在2025年9月27日的递延收入余额中[41] 债务人集团财务状况 - 截至2025年12月27日,债务人集团当季净亏损为7.99亿美元[179] - 截至2025年12月27日,债务人集团流动资产为17.76亿美元,较上季度末的22.95亿美元有所下降[179] - 截至2025年12月27日,债务人集团流动负债为143.6亿美元,较上季度末的95.92亿美元大幅增加[179] - 截至2025年12月27日,债务人集团非流动负债(不包括对非担保人的公司间债务)为361.39亿美元[179] 收入构成 - 订阅和会员费收入为98.17亿美元,同比增长3.8%,是最大的收入来源[38] - 广告收入为32.52亿美元,同比增长0.4%[38]
Disney(DIS) - 2026 Q1 - Quarterly Results
2026-02-02 19:42
财务数据关键指标变化:总收入与利润 - 总收入同比增长5%至260亿美元,去年同期为247亿美元[6][10] - 总部门营业利润同比下降9%至46亿美元,去年同期为51亿美元[6][10][13] - 总部门营业利润为46.00亿美元,同比下降9.1%(从50.60亿美元)[46] - 摊薄后每股收益(EPS)为1.34美元,同比下降4%;调整后每股收益为1.63美元,同比下降7%[6][10] - 调整后每股收益为1.63美元,同比下降7.4%(从1.76美元)[42] - 归属于迪士尼的净利润为24.02亿美元,稀释后每股收益为1.34美元[32] - 2025财年第一季度净利润为24.84亿美元,同比下降6.1%(从26.44亿美元)[36] 财务数据关键指标变化:现金流与资本支出 - 经营活动产生的现金流为7.35亿美元,同比减少24.7亿美元[28] - 经营活动产生的现金流大幅下降至7.35亿美元,同比减少77.1%(从32.05亿美元)[36][48] - 自由现金流为负22.78亿美元,同比减少30.17亿美元[28] - 自由现金流为负22.78亿美元,同比大幅恶化(去年同期为正7.39亿美元)[48] - 资本支出为30.13亿美元,同比增加5.47亿美元[29] - 公园、度假村及其他物业投资额为30.13亿美元,同比增加22.2%(从24.66亿美元)[36][48] 财务数据关键指标变化:成本、费用及其他财务数据 - 净利息支出为2.75亿美元,同比下降25%[23] - 有效所得税率从27.8%上升至32.7%[26] - 公司回购普通股20.34亿美元,同比增加156.2%(从7.94亿美元)[36] 各条业务线表现:娱乐部门 - 娱乐部门收入同比增长7%至116.09亿美元,营业利润下降35%至11亿美元[6][13][14] - 娱乐部门总营业利润为11.00亿美元,同比下降35.4%(从17.03亿美元)[50] - 娱乐SVOD(订阅视频点播)收入同比增长11%至53.46亿美元,营业利润增长72%至4.5亿美元,营业利润率为8.4%[6][16] - 娱乐SVOD(流媒体)营业利润为4.50亿美元,同比大幅增长72.4%(从2.61亿美元)[50] 各条业务线表现:体育部门 - 体育部门营业利润同比下降23%至1.91亿美元,广告收入增长10%但被成本增加所抵消[6][13][17] 各条业务线表现:体验部门 - 体验部门收入创季度纪录达100.06亿美元,营业利润为33.09亿美元,国内公园人均消费增长4%[6][13] - Experiences业务总收入为100.06亿美元,同比增长6%[19] - 国内主题公园及体验业务收入为69.1亿美元,同比增长7%[19] - Experiences业务总运营利润为33.09亿美元,同比增长6%[19] - 国内主题公园及体验业务运营利润为21.49亿美元,同比增长8%[19] 管理层讨论和指引 - 公司预计2026财年调整后每股收益将实现两位数增长,经营活动现金流预计为190亿美元,并计划回购70亿美元股票[8][9] - 公司预计第二财季娱乐SVOD营业利润约为5亿美元,同比增加约2亿美元[8][9] - 公司预计2026财年娱乐SVOD营业利润率将达到10%[8][9] - 公司预计2026财年第二季度娱乐SVOD营业利润约为5亿美元[50] 风险因素 - 公司运营、业务计划或盈利能力面临风险[56] - 公司产品和服务需求面临不确定性[56] - 公司内容表现可能影响业绩[56] - 公司以预期价值获取理想内容的能力存在风险[56] - 节目广告市场状况可能影响收入[56] - 税收政策变化是潜在风险因素[56] - 公司部分或全部业务表现可能直接或通过分销商影响业绩[56] 其他重要内容:投资者关系活动 - 公司将于2026年2月2日美东时间上午8:30举行财报电话会议网络直播[57] - 财报电话会议的管理层评论(执行评论)将在公司投资者关系网站发布[57] - 网络直播回放将在公司投资者关系网站提供[57]