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孩之宝(HAS)
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Taking Profits In Hasbro
Seeking Alpha· 2024-11-06 16:02
文章核心观点 - 公司在过去一年中的股价涨幅为52.5%,超过了标准普尔500指数32.4%的涨幅 [1] - 作者是一名量化投资研究员,擅长利用股价中蕴含的乐观和悲观情绪进行投资 [1] - 作者将投资于那些有望在未来几个月内给投资者带来意外收益的公司 [1] 公司相关内容 - 作者目前持有公司股票,并计划在未来出售全部头寸 [2] 行业相关内容 - 无相关内容
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-01 04:16
财务业绩 - 公司2024年第三季度收入为12.813亿美元,同比下降15%[119] - 2024年第三季度实现营业利润3.019亿美元,而2023年同期为亏损1.695亿美元[135] - 2024年第三季度净利润为2.232亿美元,而2023年同期为亏损1.711亿美元[121] - 公司第三季度总收入为12.813亿美元,同比下降15%[142] - 公司前三季度总收入为30.339亿美元,同比下降18%[153] - 公司前三季度营业利润为6.302亿美元,同比扭亏为盈[153] 收入分类 - 特许经营品牌收入下降7%,合作品牌收入下降17%,组合品牌收入下降12%[122] - 非哈斯布罗品牌电影和电视收入下降100%,主要由于2023年第四季度出售了eOne电影和电视业务[122] - 特许经营品牌收入下降主要是NERF和DUNGEONS & DRAGONS产品收入下降,但MONOPOLY GO!和MAGIC: THE GATHERING产品收入有所增长[124] - 合作品牌收入下降主要是STAR WARS和MARVEL相关产品收入下降,但BEYBLADE产品收入有所增长[125,126] - 组合品牌收入下降主要是POWER RANGERS、BABY ALIVE、GI JOE和PJ MASKS产品收入下降,但MY LITTLE PONY交易卡产品收入有所增长[127] - 消费品部门收入为8.601亿美元,同比下降10%[143] - 魔法风暴战争和数字游戏部门收入为4.04亿美元,同比下降5%[147] - 娱乐部门收入为1.72亿美元,同比下降86%[149] 利润情况 - 成本和费用占收入比例从2023年第三季度的111.3%下降至2024年第三季度的76.4%[121] - 消费品部门营业利润为1.21亿美元,同比增长26%[145] - 魔法风暴战争和数字游戏部门营业利润为1.812亿美元,同比下降11%[148] - 娱乐部门营业利润为980万美元,同比增长102%[150] - 公司第三季度税前利润为2.903亿美元,同比扭亏为盈[139] - 销售成本占净收入比重从23年同期的30.5%下降至27.1%,主要得益于销量下降、供应链效率提升和成本节约措施[160] - 广告费用占净收入比重从23年同期的6.7%上升至7.0%,主要是由于eOne电影和电视业务出售以及消费品部门广告费用下降[164] - 公司整体营业利润率从23年同期的-9.2%上升至20.8%,主要受上述因素影响[168] 业务分部表现 - 2024财年前9个月Wizards of the Coast和数字游戏分部的净收入增长7%至11.723亿美元[178] - 2024财年前9个月Wizards of the Coast和数字游戏分部的营业利润率为47.0%,较2023财年前9个月的38.6%有所提升[179] - 2024财年前9个月娱乐分部的净收入下降87%至6400万美元,主要由于2023年第四季度出售eOne影视业务所致[180] - 2024财年前9个月娱乐分部的营业利润为1460万美元,较2023财年前9个月的8.014亿美元亏损有大幅改善[181] 现金流和财务状况 - 2024财年9月29日公司现金及现金等价物为6.961亿美元,短期投资为4.893亿美元[186] - 公司有10.25亿美元的可用信用额度,截至2024年9月29日未使用[188] - 公司有40亿美元的长期债务,其中5亿美元将于2024年11月到期[189] - 公司发行了5亿美元6.05%到期2034年的高级无担保债券,用于偿还2024年到期的3%债券[190] - 2024财年前9个月经营活动产生的现金流为5.876亿美元,较2023财年前9个月的3.349亿美元有大幅增加[194] 通胀风险 - 公司持续监控通胀对业务运营的影响,可能需要采取价格调整等措施来缓解未来通胀率变化的影响[203] - 通胀对原材料成本、运输仓储成本和其他运营开支的影响可能会对公司的财务业绩产生不利影响[203] - 公司将通胀风险信息披露在管理层讨论与分析部分[204]
Hasbro: Long-Term Outlook Remains Positive Despite Softer Than Anticipated Q3 Results
Seeking Alpha· 2024-10-30 20:11
分析师情况 - 分析师在金融博客排名前95% 有六年长期投资组合管理和咨询经验 专注通过协同选股和ETF创造投资组合价值 以实现稳健盈利的价值创造解决方案 [1] 持仓情况 - 分析师通过股票、期权或其他衍生品对HAS股票持有长期实益多头头寸 [2]
Hasbro Sales Down 15%, Profits Up As Turnaround Challenge Continues
Forbes· 2024-10-25 01:27
文章核心观点 - 玩具制造商Hasbro公司正在努力扭转业务,包括精简业务、减少亏损玩具和业务部门 [1][2][3] - Hasbro公司第三季度收入下降15%,但利润超预期,显示公司的转型计划正在奏效 [2][3] - Hasbro公司正在向游戏、数字和知识产权授权等更有利可图的领域转型,这被视为"游戏的未来" [3] 公司业务表现 - Hasbro公司的核心玩具业务收入下降10% [1] - Hasbro公司的明星部门Wizards of the Coast和数字游戏业务也下降10%,受到去年发布《博德之门3》销售强劲的不利影响 [1] - 星球大战相关玩具销售表现低于预期 [4] - Magic: The Gathering品牌收入增长3% [5] - Monopoly Go!数字游戏贡献了3000万美元收入 [5] - Play Doh品牌表现良好,Play Doh pizza scooter玩具预计将成为节日销售热门 [5] - Transformers玩具销售有望受益于最新电影的推动 [5] 行业趋势 - 玩具行业正在经历变革,玩法的概念也在不断演变 [7] - Hasbro公司被认为是主要玩具公司中增长最缓慢的,需要精简业务以提高效率 [7] - 预计2025年Hasbro公司及整个玩具行业将迎来强劲增长 [6][7]
Hasbro's Q3 Earnings Surpass Estimates, Revenues Fall Y/Y
ZACKS· 2024-10-25 00:31
文章核心观点 - 孩之宝2024财年第三季度财报喜忧参半,盈利超预期但营收未达预期,股价盘前下跌3.6%,同时更新了2024年展望;嘉年华、希尔顿财报表现出色,而威斯汀财报表现喜忧参半 [1][9][10] 孩之宝业绩情况 盈利与营收 - 2024年第三季度调整后每股收益1.73美元,超预期的1.31美元,去年同期为1.64美元;净营收12.8亿美元,未达预期的12.9亿美元,同比下降14.8% [2] 品牌表现 - 特许经营品牌营收9.416亿美元,同比下降7%,预期为10.3亿美元;合作品牌营收1.901亿美元,同比暴跌17%,预期为1.516亿美元;组合品牌营收1.496亿美元,同比下降12%,预期为1.279亿美元;总游戏类别营收5.932亿美元,同比下降6% [3] 细分业务营收 - 消费品业务净营收8.601亿美元,同比下降10%,调整后运营利润率为15.1%;威世智和数字游戏业务营收4.04亿美元,同比下降4.6%,调整后运营利润率为44.9%;娱乐业务营收1720万美元,同比暴跌86%,调整后运营利润率为76.7% [4] 运营亮点 - 第三季度销售成本占净营收的29.6%,低于去年同期的32.9%;销售、分销和管理费用为2.993亿美元,低于去年同期的3.523亿美元;调整后EBITDA为4.064亿美元,高于去年的4.015亿美元 [5] 资产负债表 - 截至2024年9月29日,现金及现金等价物为6.961亿美元,高于去年同期的1.855亿美元;库存为3.754亿美元,低于去年同期的6.177亿美元;长期债务为34.6亿美元,低于去年同期的36.5亿美元 [6] 2024年展望更新 - 消费品业务营收预计同比下降12 - 14%,运营利润率预计在4 - 6%;威世智业务营收预计持平或下降1%,运营利润率约为42%;专业娱乐业务营收预计同比下降1500万美元,调整后运营利润率约为60%;全年调整后EBITDA预计在9.75 - 10.25亿美元之间 [7] Zacks评级 - 孩之宝目前Zacks评级为3(持有) [8] 其他公司业绩情况 嘉年华 - 2024财年第三季度财报出色,盈利和营收超预期,同比均增长;因需求强劲和成本节约机会,上调2024年全年调整后EBITDA指引,预计净收益率同比增长约10.4% [9] 威斯汀 - 2024财年第四季度财报喜忧参半,盈利未达预期但营收超预期,营收同比下降,调整后亏损扩大;EBITDA同比下降,澳大利亚冬季业务表现不佳,北美夏季山地业务营收增长15% [10] 希尔顿 - 2024年第三季度财报表现出色,盈利和营收超预期,同比均增长;得益于每间可售房收入改善,本季度新开531家酒店,净增客房33600间;预计2024年净单位增长在7 - 7.5% [10][11]
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-10-25 00:20
财务数据和关键指标变化 - 公司第三季度总收入为13亿美元,同比下降15% 如果排除eOne剥离的影响,总收入下降9% [17] - 调整后的净收益为2.44亿美元,稀释每股收益为1.73美元,同比增加0.09美元 [18] - 年初至今总收入约为30亿美元,同比下降18% 如果排除eOne剥离的影响,总收入下降8% [18] 各条业务线数据和关键指标变化 - Wizards部门收入下降5%,主要受到《博德之门3》发布的影响 [19] - 消费品部门收入下降10%,主要由于退出品牌、减少清仓销售和销量低于预期 [20] - 娱乐部门收入因eOne剥离而下降86% 排除该影响后,娱乐收入下降17% [17] 各个市场数据和关键指标变化 - Magic: The Gathering在第三季度实现3%的增长,主要得益于Bloomburrow和Duskmourn的发布 [19] - 消费品许可表现良好,My Little Pony等品牌在多个商品类别中实现了显著增长 [21] - 玩具行业整体表现疲软,预计假期销售将继续保持低迷 [56] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司正在战略性地将业务重心转向游戏、数字和知识产权许可,以适应消费者的变化 [4] - 通过与Scopely的合作,Monopoly Go!的市场表现良好,预计将持续为公司带来稳定的收入 [7][62] - 公司计划在2024年继续推进成本节约目标,预计将实现7.5亿美元的总成本节约 [24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对未来的盈利能力和现金流持乐观态度,预计2024年将实现显著的利润增长 [12] - 尽管玩具收入未达预期,但管理层对整体业务的韧性表示满意,认为正在朝着正确的方向发展 [13] - 对于假期销售,管理层预计玩具行业将继续低迷,但对特定品牌如Play-Doh和Beyblade X持乐观态度 [56] 其他重要信息 - 公司在供应链管理方面取得了显著进展,库存同比下降40% [15] - 预计2024年将实现调整后的EBITDA在9.75亿到10.25亿美元之间 [24] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于Monopoly Go!的市场表现 - 管理层表示,预计每月将实现约1000万美元的许可收入,基于对用户获取和市场表现的评估 [27] - 对于用户获取的支出,管理层认为将处于25%到35%的高端范围,且用户流失率已稳定 [28] 问题: 关于消费品指导的变化 - 管理层指出,消费品收入的下调主要是由于清仓销售减少和娱乐品牌表现不佳 [31] - 预计第四季度的销售将继续受到清仓销售和品牌退出的影响 [30] 问题: 关于Wizards部门的前景 - 管理层预计,Magic: The Gathering在第四季度将面临收入下降,主要是由于缺乏假期特别版的发布 [45] - 尽管如此,管理层对2025年的前景持乐观态度,认为Magic将继续保持强劲增长 [46] 问题: 关于假期销售的预期 - 管理层预计,玩具行业在假期销售期间将继续低迷,但对特定品牌如Play-Doh和Beyblade X持乐观态度 [56]
Compared to Estimates, Hasbro (HAS) Q3 Earnings: A Look at Key Metrics
ZACKS· 2024-10-24 23:35
文章核心观点 公司2024年第三季度营收同比下降,虽每股收益高于去年但营收低于共识预期,通过分析关键指标能更准确了解公司财务健康状况和预测股价表现 [1] 营收情况 - 2024年第三季度营收12.8亿美元,同比下降14.8%,比Zacks共识预期的13亿美元低1.09% [1] - 外部净收入-娱乐业务为1720万美元,低于五位分析师平均预估的1778万美元,同比变化-86% [1] - 外部净收入-消费品业务为8.601亿美元,低于五位分析师平均预估的9.1989亿美元,同比变化-10.1% [1] - 外部净收入-威世智与数字游戏业务为4.04亿美元,高于五位分析师平均预估的3.6134亿美元,同比变化-4.6% [1] - 威世智与数字游戏净收入-桌面游戏业务为2.968亿美元,高于四位分析师平均预估的2.5326亿美元,同比变化+2.2% [1] - 威世智与数字游戏净收入-数字与授权游戏业务为1.072亿美元,低于四位分析师平均预估的1.0946亿美元,同比变化-19.5% [1] 每股收益情况 - 2024年第三季度每股收益1.73美元,去年同期为1.64美元,共识每股收益预估为1.31美元,每股收益惊喜率为+32.06% [1] 运营利润情况 - 威世智与数字游戏业务运营利润为1.812亿美元,高于三位分析师平均预估的1.3997亿美元 [1] - 公司及其他部门运营亏损1010万美元,高于两位分析师平均预估的亏损3672万美元 [1] 股价表现 - 过去一个月孩之宝股价回报率为-1.3%,同期Zacks标准普尔500综合指数变化为+1.5% [2] - 该股目前Zacks排名为3(持有),表明短期内表现可能与大盘一致 [2]
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Earnings Call Presentation
2024-10-24 22:33
业绩总结 - Hasbro第三季度2024年总收入为12.81亿美元,同比下降15%[5] - 剔除eOne剥离影响后,收入下降9%[5] - 消费品部门收入下降10%,主要由于退出品牌、减少清仓和销量低于预期[5] - Wizards of the Coast和数字游戏部门收入增长7%,主要得益于《魔法风云会》的增长[6] - 第三季度调整后营业利润为3.29亿美元,同比下降4%[10] - 净收益为2.23亿美元,同比增加394万美元[8] - 每股收益(EPS)为1.59美元,同比增加2.82美元[8] - 2024年前九个月,Hasbro总收入为30.34亿美元,同比下降18%[11] - 前九个月调整后营业利润为7.26亿美元,同比增长38%[11] 用户数据 - Hasbro在2024年第三季度的“动作人物及配件”市场份额下降1.6个百分点,现为25.2%[37] - Hasbro在2024年第三季度的“艺术与手工”市场份额增长0.7个百分点,现为22.9%[37] - Hasbro在2024年第三季度的“游戏(不包括战略交易卡游戏)”市场份额下降0.7个百分点,现为16.1%[37] - Hasbro在2024年第三季度的“学前玩具”市场份额下降1.2个百分点,现为4.8%[37] - Hasbro在2024年截至目前的“动作人物及配件”市场份额下降2.5个百分点,现为23.6%[39] - Hasbro在2024年截至目前的“艺术与手工”市场份额增长1.1个百分点,现为20.5%[39] 财务数据 - 2023年第三季度毛利率为62.6%,较去年同期的60.8%提升了1.8个百分点[32] - 2023年第三季度总成本和费用为9.79亿美元,占净收入的76.4%[35] - 2023年截至9月29日的现金及现金等价物为6.96亿美元,较去年同期的1.85亿美元显著增加[36] - 2023年截至9月29日的总资产为72.30亿美元,较去年同期的83.40亿美元下降[34] - 2023年截至9月29日的总负债为59.20亿美元,较去年同期的61.17亿美元有所减少[34] - 2024年截至9月29日的外部净收入为30.339亿美元,同比下降18%[52] - 2024年截至9月29日的运营利润为6.302亿美元,调整后为7.261亿美元,较2023年同期的亏损3.402亿美元改善[52] 未来展望 - Hasbro计划到2027年实现20%的调整后营业利润率[5] - 2024年Wizards of the Coast & Digital Gaming的运营利润率预计约为42%[29] - 2024年Consumer Products的调整后运营利润率预计在4%到6%之间[29] 其他信息 - Hasbro在2024年第三季度的商誉和无形资产减值损失为0,2023年同期为296.2百万美元[66] - 2024年第三季度因出售eOne影视业务产生的损失为24.4百万美元,而2023年同期为473.0百万美元[66] - 2024年第三季度的战略转型项目的费用为6.0百万美元,较2023年同期的8.4百万美元下降了28.6%[65]
Hasbro (HAS) Q3 Earnings Surpass Estimates
ZACKS· 2024-10-24 20:40
文章核心观点 - 公司本季度财报有盈有亏,股价年初至今表现优于市场,未来表现取决于管理层财报电话会议评论和盈利预期变化,行业排名靠后或影响公司表现 [1][2][3][5] 公司业绩情况 - 本季度每股收益1.73美元,超Zacks共识预期1.31美元,去年同期为1.64美元,盈利惊喜达32.06% [1] - 上一季度实际每股收益1.22美元,超预期0.77美元,盈利惊喜为58.44% [1] - 过去四个季度,公司三次超共识每股收益预期 [1] - 本季度营收12.8亿美元,未达Zacks共识预期,较去年同期15亿美元有所下降,过去四个季度两次超共识营收预期 [1] 公司股价表现 - 年初至今,公司股价上涨约37.7%,而标准普尔500指数涨幅为21.5% [2] 公司未来展望 - 股票近期价格走势和未来盈利预期的可持续性,主要取决于管理层财报电话会议评论 [2] - 盈利预期可帮助投资者判断股票走向,近期盈利预测修正趋势与短期股价走势强相关 [3] - 财报发布前,公司盈利预测修正趋势喜忧参半,当前Zacks排名为3(持有),预计短期内股价与市场表现一致 [4] - 下一季度共识每股收益预期为0.81美元,营收11.2亿美元;本财年共识每股收益预期为3.92美元,营收41.7亿美元 [4] 行业情况 - Zacks行业排名中,玩具-游戏-爱好行业处于250多个行业的后29%,前50%行业表现优于后50%超两倍 [5] 同行业公司情况 - 同行业Take-Two Interactive尚未公布2024年9月季度财报,预计11月6日发布 [5] - 该公司预计本季度每股收益0.42美元,同比下降65.9%,过去30天共识每股收益预期下调10.6% [5] - 预计营收14.4亿美元,较去年同期下降0.5% [5]
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-10-24 18:53
财务业绩 - 第三季度Hasbro公司收入下降15%,剔除eOne剥离影响后下降9%[1] - 公司第三季度净收入为12.813亿美元,同比下降14.8%[19] - 前三季度净收入为30.339亿美元,同比下降18.3%[19] - 公司第三季度总收入为12.81亿美元,同比下降15%[25] - 前9个月总收入为30.34亿美元,同比下降18%[32] - 公司2024财年第三季度净收入为30.34亿美元,同比下降18.3%[33] 盈利能力 - 运营利润为3.02亿美元,运营利润率为23.6%,包括与eOne相关的无形资产摊销和公司转型成本27百万美元[2] - 经调整的运营利润为3.29亿美元(-1400万美元vs去年同期),经调整的运营利润率为25.7%(+2.9个百分点vs去年同期),得益于有利的业务结构、供应链效率提升和运营成本降低[2] - 报告每股摊薄净收益1.59美元,经调整每股摊薄净收益1.73美元,受益于有利的业务结构和盈利能力提升[2] - 第三季度毛利率为29.6%,同比下降3.3个百分点[19] - 前三季度毛利率为27.1%,同比下降3.4个百分点[19] - 公司2024财年第三季度调整后营业利润为3.29亿美元,同比下降4%[40] - 公司2024财年前三季度调整后EBITDA为8.93亿美元,同比增长27.7%[38] - 公司2024财年前三季度调整后每股收益为1.73美元,同比增长5.5%[42] 现金流 - 公司第三季度现金及现金等价物余额为6.961亿美元,较上年同期增加510.6百万美元[20] - 公司前三季度经营活动产生的现金流入为5.876亿美元,同比增加252.7百万美元[24] - 公司前三季度投资活动产生的现金流出为6.354亿美元,主要用于购买投资[24] - 公司前三季度筹资活动产生的现金流入为1.908亿美元,主要为长期债务融资[24] 业务表现 - 魔法风云会(MAGIC: THE GATHERING)收入增长3%,主要来自桌面游戏和ARENA[3] - 消费品业务收入下降10%,受到退出品牌、减少清仓和销量疲软的影响,部分被新产品创新和授权消费品业务的强劲表现所抵消[4] - MAGIC: THE GATHERING品牌收入为2.96亿美元,同比增长3%[27] - 北美地区消费品部门收入为5.27亿美元,同比下降8%[28] - MAGIC: THE GATHERING业务收入增长5%,达8.70亿美元[34] - 公司总游戏业务收入增长3%,达15.50亿美元[34] - 北美地区消费品业务收入下降13%,为10.72亿美元[34] - Wizards of the Coast和数字游戏业务收入增长3%,达8.33亿美元[36] 战略转型 - 公司完成eOne影视业务出售,相关成本影响了财务业绩[39,40,41,42] - 公司持续推进战略转型计划,以提高效率和改善业务流程[38,40,41] - 公司在2024年第三季度进行了战略转型举措,费用为1410万美元,占每股0.10美元[43] - 公司在2023年第三季度进行了战略转型举措,费用为2250万美元,占每股0.16美元[43] - 公司在2024年第三季度出售eOne电影电视业务,产生损失2440万美元[43] - 公司在2023年第三季度出售eOne电影电视业务,产生损失3.69亿美元[43] - 公司在2024年第三季度就eOne电影电视业务出售产生费用610万美元[44] - 公司在2023年第三季度就eOne电影电视业务出售产生费用1300万美元[44] - 公司在2023年第三季度就eOne电影电视业务计提了2.962亿美元的商誉和无形资产减值[44] - 公司在2023年第三季度调整后的净收益为2.965亿美元,每股2.13美元[43] 其他 - 全年实现8700万美元的净成本节约,年度累计1.77亿美元,正在按计划实现全年净成本节约目标[2] - Hasbro自有库存下降39%,其中消费品业务库存下降40%[2] - 在第三季度向股东支付了9800万美元现金股利[3]