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可灵AI全球用户共创短片亮相多国(AI创作新风潮)
人民日报· 2025-06-13 05:31
全球AI共创短片展映 - 快手可灵AI汇聚全球60多个国家和地区创作者参与创作全球首支用户共创AI短片 [1] - 短片在中国上海、香港以及日本东京、加拿大多伦多、法国巴黎的世界知名地标展映 [1] - 从发起征集到落地展映仅花费1个多月时间 [2] 公司业务发展 - 可灵AI上线一年用户规模突破2200万 [2] - 2025年第一季度收入超过1.5亿元 [2] - 视频生成模型占据全球约30%用户份额 [2] - 最新推出的可灵2.1模型以更高性价比满足用户需求 [2] 行业影响 - 推动影视、广告、游戏等行业探索"人+AI"共创模式 [2] - 联合李少红、贾樟柯等导演推出中国首个AIGC电影共创计划 [2] - 投入千万元资金打造"可灵AI NextGen新影像创投计划" [2] 创作者反馈 - 日本创作者表示AI开创了不受出身或背景限制的新时代 [2] - 创作者作品涵盖热血漫画、东方水墨禅意、未来幻想等多种风格 [2]
生态环境文化周启动,多项活动见证“绿水青山就是金山银山”
北京日报客户端· 2025-05-30 11:25
活动概况 - 第十二届北京生态环境文化周于5月30日上午启幕,主题为"美丽中国我先行",主线为"守护绿水青山,共建美丽北京",活动将持续至6月7日 [1] - 活动由北京市生态环境局、中共北京市委宣传部等9家单位联合举办,包含13项生态文化主题宣传和公益环保实践活动 [1] - 2014年以来已连续举办十一届,累计推出活动百余项,受众近千万,成为展示生态文明建设成果和市民参与的重要平台 [3] 活动亮点 - 开幕式任命阿龙和邵天帅为新任生态环境公益大使,阿龙将利用媒体影响力带动市民参与生态文明建设,邵天帅将通过昆曲艺术展现北京生态环境变化 [3][5] - 活动围绕"两山成果展示、生态文化传承、相约全民参与"三个方面,展示北京市践行"绿水青山就是金山银山"理念的成果 [5] - 创新推出"实景拍摄+AI创作"互动模式,市民可拍摄美景并通过AI工具创作,参与我AI美丽北京话题互动,有机会赢取纪念品 [7] 特色活动 - 通过线上直播形式走进"两山"实践创新基地,探访绿色生态魅力和发展成果,如密云水库的保水护水故事 [5] - 生态环境教育进课堂活动将带领中小学生了解大运河的辉煌历史及其生态智慧 [5] - 6月5日六五环境日主场活动将在北京南苑森林湿地公园举行,包括主题报告、圆桌对话和湿地公园漫步体验 [7]
售价7600元报告出现“煤炭来自击杀骷髅”?网站回应
中国新闻网· 2025-05-16 16:31
报告内容失误 - 报告内容摘要中出现游戏《Minecraft》中煤炭的描述,包括"击杀凋灵骷髅获得1-3个煤炭"等不相关表述 [1] - 报告原价10800元人民币,优惠价7600元人民币,英文版4500美元 [5] - 网站客服承认内容失误,已修改BUG并更正名词解释部分 [5] 报告创作争议 - 客服否认报告由AI创作,称上传时间为2022年9月,早于AI普及期 [7] - 网站所有报告由从业20多年的老研究人员带领团队完成,但承认局部文字使用AI [7] - 数据部分强调由人工处理,AI无法生成 [7] 内容来源争议 - 网友质疑报告内容抄袭百度百科中《Minecraft》煤炭词条 [8] - 百度百科词条显示"击杀凋灵骷髅有1/3概率获得1个煤炭",与报告中"获得1-3个"表述存在差异 [8] 公司背景 - 观知海内信息网由上海观知海内信息咨询有限公司运营,成立于2021年9月,注册资本100万人民币 [9] - 公司自称目标为中国领先产业咨询公司,服务涵盖机械、汽车、电子电器等数十行业 [9] - 2023年报显示公司参保人数为0人 [9]
百万年薪系列010:从游戏小编到知名IP副总裁,35+的她如今在头部AI公司跨界造梦
36氪· 2025-05-06 09:33
行业红利与职业发展 - 百万年薪背后存在地区、行业、导师、职业、个人天赋等多维度红利加持 [1] - 2009年中国网络游戏市场规模达258亿元人民币 同比增长39.5% 头部游戏公司享受互联网发展红利 [9][10] - 网络媒体时代红利使创作者获得即时互动反馈 与传统媒体形成差异化优势 [15] - AI技术浪潮带来新机遇 早期参与者通过比赛积累技术经验并拓展行业人脉 [27] 公司业务发展路径 - 某IP团队从动画制作扩展至设计、产品孵化、游戏和展览等多领域发展 实现商业化突破 [16] - 联名卡牌产品成为关键转折点 带动新业务线组建 团队规模扩大十倍 [17] - 2014-2016年独立孵化IP衍生品 包括玩具产品线和线下展览 强化品牌价值 [18] - 2019年被收购后进入集团化运营阶段 管理模式更趋正规化 [19] 技术转型与创新 - AI视频生成技术已接近电影特效水平 成为内容创作新方向 [3] - 非技术背景团队通过"行业审美+工程能力"差异化优势 在AI竞赛中获奖 [24] - 互动影视头部企业布局"AI+游戏"赛道 技术跨界应用成趋势 [25] - AI动画实验室作品获电影节最佳影片 技术艺术融合受认可 [26] 市场趋势观察 - 互联网公司更替明显 AI企业正逐步占据传统互联网公司办公区域 [31] - 文化行业从业者需平衡专业化深耕与多领域视野的协同发展 [18] - 数字IP衍生开发成为重要变现渠道 包括卡牌、展览等多元形态 [17][18] 职业选择方法论 - 优先尝试兴趣领域 早期游戏视频创作成为进入行业敲门砖 [4][5] - 跨界选择需结合技术趋势与个人积累 如文化从业者转型AI视频创作 [23][27] - 长期职业发展需平衡管理职责与一线创作的关系 [18][21]
美国山海经,赛博时代的新型怪谈
虎嗅APP· 2025-05-03 16:47
核心观点 - 文章探讨了近期在国内外社交媒体上爆红的"意大利脑腐生物"现象,这类由AI生成的荒诞图像结合了超现实主义风格和各国文化元素,形成了一种新型的互联网迷因文化 [11][33] - 这些生物虽然看似无意义,但其流行反映了当代年轻人对抽象内容的追捧,以及AI技术对内容创作方式的颠覆性影响 [33][56] - 现象背后隐藏着更深层的文化心理因素,包括人类对未知的恐惧、恐怖谷效应以及对传统都市传说传播方式的颠覆 [51][56][82] 现象概述 - 意大利脑腐生物是指用AI生成的荒诞图像,结合动物、物品、食物等元素,配以意大利风格的名字和配音 [11] - 代表性角色Tung Tung Tung Sahur的首条TikTok视频已获740万播放量和500万点赞 [11] - 该现象已从短视频平台蔓延至时尚圈,衍生出"意式脑腐girl"等亚文化标签 [19] 文化溯源 - 这些生物的设计灵感来源于各国都市传说和传统文化,如穆斯林斋月习俗、印尼鼓声、韩国校园怪谈等 [21][23] - 部分形象明显受到恐怖文化影响,如伊藤润二的《鱼》、凯尔特人柳条崇拜等 [25][30] - 其诡异感主要来源于恐怖谷效应和AI生成的僵硬质感 [36][51] 技术影响 - AI技术使得这类内容的创作门槛极低,任何人都能快速生成类似的荒诞形象 [67][70] - AI不仅能生成图像,还能自动编造看似合理的故事背景和世界观 [72][75] - 这种现象标志着AI创作已经达到难以与人类创作区分的程度 [78] 社会影响 - 这类内容在传播过程中可能被赋予非创作者本意的政治含义,演变为网络暴力工具 [85][86] - 长期来看,AI生成内容可能导致真实传说与虚构故事的界限模糊,影响文化传承 [81][82] - 该现象反映了当代互联网文化中"为娱乐而娱乐"的空心化趋势 [65][66]
美国山海经,赛博时代的新型怪谈
虎嗅· 2025-05-03 10:16
脑腐生物现象概述 - 意大利脑腐生物(Italian Brainrot Animals)指AI生成的荒诞图像 结合超现实主义风格元素包括动物/日常物品/食物/武器等 配意大利口音配音在TikTok走红 [6] - 头部案例Tung Tung Tung Sahur首条视频获740万播放量 500万点赞 衍生出约会/斗殴等二创内容 [6][7] - 国内短视频平台出现名字挑战/图鉴制作/说唱改编等内容 时尚圈衍生出意式脑腐girl审美 [10][13] 内容创作机制 - 创作逻辑是将各国都市传说输入AI生成随机融合体 如Tung Tung Tung Sahur融合穆斯林"suhoor"餐习俗与印尼鼓槌形象 [15] - 所有生物信息完全架空 但能识别出韩国"咚咚鬼"/伊藤润二《鱼》/凯尔特柳条崇拜等文化痕迹 [17][19][24] - 通过伪人感+AI僵硬感制造恐怖谷效应 超50%生物具有拟人化四肢或面部表情 [30][42] 传播与影响 - 传播形式从口述怪谈→文字规则怪谈→AI自动生成 实现无人参与的恐怖内容生产闭环 [45] - 对比SCP基金会需人工构建世界观 脑腐生物通过AI实现秒级故事生成 但缺乏系统性叙事 [48][49][56] - 部分案例被植入政治隐喻 如bombardino crocodile配音含巴以冲突煽动性言论 [66][68] 行业技术观察 - AI生成效率显著提升 输入随机关键词1分钟内可产出质感优于主流案例的生物图像 [54] - 内容空心化问题凸显 宫崎骏等从业者批评其缺乏构思过程与思想内核 [53] - 技术逼近恐怖谷临界点 AI生成文本逻辑已难以被直接识别为机器创作 [59][60]
芒果超媒(300413) - 300413芒果超媒业绩说明会20250430
2025-04-30 18:08
经营业绩 - 2024 年公司实现营业收入 140.80 亿元,营业利润 17.42 亿元,归母净利润 13.64 亿元,会员业务收入首破 50 亿元,同比增速 19.3% [2] - 2025 年第一季度公司实现营业收入 29 亿元,归母净利润 3.79 亿元,会员收入良性增长,营业收入同比下降因战略收缩传统电视购物业务,归母净利润同比下降因战略扩张影视等方面投入 [2] 综艺领域 - 公司探索内容生产组织方式,推出“赛道主理人”制度,已形成多个综艺赛道并不断开发新赛道 [3] - 2024 年芒果 TV 上线 160 档综艺节目,有效播放 TOP 榜单前十占五,前五占三,数据居行业第一 [3] - 2025 年第一季度芒果 TV 综艺正片有效播放市占率 38%,居行业第一,在云合数据全网网络综艺有效播放霸屏榜中十占其六 [3] 文化科技融合 - 公司推动文化和科技融合发展,依托场景和生态探索前沿技术应用与业态创新 [4] - 成立“山海研究院”,“芒果大模型”备案,搭建 AI 平台,AI 应用于多种内容创作实现降本增效 [4] - 创新打造用户数智互动生态,升级数智平台,推出互动玩法应用于节目 [5] - 储备头部数智传播平台、芒果出海等重点项目 [5] 现金流与所得税 - 2024 年公司加大影视剧投入,经营活动现金流出增加,经营性净现金流大幅减少,但现金储备充足影响较小 [7] - 2024 - 2027 年公司旗下转制文化企业享受所得税免税政策,2024 年冲回递延所得税资产 6.3 亿元,减少归母净利润 6.3 亿元,后续无需调整,2025 - 2027 年免征利好公司 [8][9] 会员业务 - 会员业务是业绩增长新引擎,公司将推动会员规模和 ARPPU 提升,确保“量价齐升”,并根据阶段和态势动态调整侧重 [10] 微短剧业务 - 微短剧是战略重心,2024 年成立微创新中心,上线 340 部微短剧,多部入选推荐片单和上星播出 [10][11] - 2025 年推行“剧场化 + 精品化”策略,发布分账合作模式,与红果短剧合作推出“果果剧场” [11] 文化出海 - 2024 年公司完成出海“倍增计划”,芒果 TV 国际 App 收入从 6200 万元增至 1.41 亿元,累计下载量从 1.3 亿次增至 2.61 亿次 [12] - 后续将实施“芒果出海三年行动计划”,构建互动平台提升海外影响力、DAU 和创收规模 [12]
芒果超媒(300413):2024年、2025Q1业绩点评:剧集实现突破,会员收入、人数均创新高
国海证券· 2025-04-30 17:34
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 剧集实现突破,会员收入、人数均创新高,“台网”双平台融合进一步加深,公司依托双平台头部爆款内容的持续自制能力,建立长视频内容生态正循环,预计2025 - 2027年营业收入149.45/157.63/164.48亿元,归母净利润为18.50/20.86/22.73亿元,对应PE为23/20/19,维持“买入”评级 [2][12] 根据相关目录分别进行总结 市场数据 - 截至2025年4月29日,芒果超媒当前价格22.51元,52周价格区间18.07 - 32.10元,总市值42,109.93百万,流通市值22,998.47百万,总股本187,072.08万股,流通股本102,170.00万股,日均成交额478.69百万,近一月换手1.16% [4] 业绩情况 - 2024年营收140.80亿元(YOY - 3.75%),营业利润17.42亿元(YOY - 4.21%),归母净利润13.64亿元(YOY - 61.63%),扣非归母净利润16.45亿元(YOY - 2.99%);2024Q4营收38.02亿元(YOY - 14.21%),营业利润0.51亿元(YOY - 60.23%),归母净利润 - 0.80亿元(YOY - 104.47%),扣非归母净利润4.19亿元(YOY + 417.60%) [5][8] - 2025Q1营收29.00亿元(YOY - 12.76%),归母净利润3.79亿元(YOY - 19.80%),扣非归母净利润3.03亿元(YOY - 35.03%);2025Q1毛利率26.43%(同比 - 2.20pct),净利率12.91%(同比 - 0.95pct),期间费用率18.56%(同比 + 6.21pct) [6][8] 业务情况 会员业务 - 2024年末,芒果TV会员规模达7331万,同比 + 10.2%,创新高;2024年会员业务收入51.48亿元(YOY + 19.3%,首次超50亿元),占互联网视频业务收入的比重超过50% [8] 广告业务 - 2024年广告业务实现营业收入34.38亿元(YOY - 2.66%),2024H1/H2收入YOY分别为 - 3.85%/ - 1.44%,降幅逐渐收窄 [9] 运营商业务 - 2024年公司运营商业务收入为15.93亿元,2024H1/H2收入YOY分别为 - 46.0%/ - 38.82%,降幅有所收窄 [9] 剧集业务 - 2024年芒果TV上线重点影视剧27部,《小巷人家》口碑热度领跑,获30个品牌赞助;2025Q1,《国色芳华》成“开年第一爆”,获40家品牌赞助,刷新招商记录;公司储备影视剧超100部,《锦绣芳华》已杀青 [10] 综艺业务 - 2024年芒果TV上线各类综艺节目160档,创新综艺占比40%,综艺有效播放量稳居行业第一;《乘风2025》已上线,获12个广告主赞助,期均播放量超系列前作;《歌手2025》有望于2025Q2上线,储备有综N代及创新综艺 [10] 短剧业务 - 2024年芒果TV上线微短剧340部,提升微短剧战略地位;2025年4月,与红果短剧达成系列合作 [11] 内容电商业务 - 2024年内容电商业务收入26.0亿元(YOY - 7.87%),毛利率6.07%(同比 + 1.12pct);2024年小芒电商快速扩张,完成A1轮融资,GMV达161亿元,四年CAGR + 125% [12] 海外业务 - 2024年芒果TV国际APP实现“倍增计划”,收入1.41亿元(YOY + 127.42%),累计下载量2.61亿次(YOY + 100.77%) [12] 所得税政策 - 公司旗下转制文化企业自2024 - 2027年继续享受企业所得税免税政策,冲回2023年度确认的归属于2024 - 2027年免税期的递延所得税资产6.3亿元,2024年合计净冲回4.2亿元递延所得税资产,确认4.2亿元所得税费用 [8] 盈利预测 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|14080|14945|15763|16448| |增长率(%)|-4|6|5|4| |归母净利润(百万元)|1364|1850|2086|2273| |增长率(%)|-62|36|13|9| |摊薄每股收益(元)|0.73|0.99|1.11|1.21| |ROE(%)|6|8|8|8| |P/E|36.84|22.76|20.19|18.53| |P/B|2.24|1.77|1.66|1.56| |P/S|3.57|2.82|2.67|2.56| |EV/EBITDA|6.47|4.78|4.62|4.42|[14]
2025科幻大会举办 嘉宾畅谈科技创新与科幻文学如何融合
贝壳财经· 2025-04-01 10:22
行业活动与趋势 - 2025中国科幻大会于3月28日至31日在北京首钢园举办,作为2025中关村论坛年会的平行论坛之一 [1] - 大会举办了“科技创新与科幻文学创作论坛”圆桌对话,探讨科技创新与科幻文学的融合 [1] - 科幻作家朱宇清的新书《物换星移》在大会亮相,并围绕该书展开研讨 [2] 人工智能对行业的影响 - 人工智能与科幻创作的关系正经历从初步探索到深度融合的发展过程 [1] - 人工智能正在重塑整个文学产业链,要求科幻行业从业者提升专业素养 [1] - 人工智能创作往往停留在技术层面,人类作家独特的生命体验、文化积淀和创造性思维仍是不可替代的核心竞争力 [1] - 著名科幻作家刘慈欣表示,其个人写作习惯不会使用DeepSeek进行辅助,认为写作最大的乐趣在于独立的个人创造 [1] 科幻文学内容与科技创新的互动 - 行业探讨了科技创新重塑科幻文学内容与形式的路径 [2] - 行业探讨了科幻文学对科技创新的反哺机制 [2] - 行业探讨了借助科技拓展科幻文学传播范围与受众群体的策略,旨在促进二者协同共进 [2] - 科幻作品《物换星移》探讨了未来星际文明尺度下生命个体、物种与文明的存亡法则,涉及文明生存法则的异化与不确定性,以及对智慧死亡的重新定义 [2]
新华网文化观察丨文艺创作,AI热下的冷思考
新华社· 2025-03-31 11:52
AI在文艺创作领域的应用现状 - DeepSeek等AI工具在文艺创作领域引发广泛讨论 涉及AI写作和AI创作等话题 [2] - AI能够模仿《诗经》风格 金庸招式 莫奈笔触等 引发对文学艺术变革的思考 [2] - AI已生成现代诗 春联 贺词 古典诗词 歌词 剧本 散文 小说等多种内容 深度接入普通人生活 [5] - 网文平台审核工作量骤增 番茄小说部分板块新书首秀数量环比增幅超过50% [5] - 阅文集团接入DeepSeek后 作家助手日活用户增长超过30% AI功能周使用率超过50% 智能问答功能使用作家数量增长10倍 [5] - 中国作协副主席麦家表示90%的写作者写不过AI [5] - 郑渊洁测试AI模仿其手法写作 仅用4秒完成 [5] - 北京人民艺术剧院利用DeepSeek将小说提炼为话剧剧本提纲 结果出色 [6] - 民进中央开明画院副院长舒勇使用AI每日一画已近700天 认为AI重新定义艺术与文化边界 [6] AI创作带来的问题与挑战 - 生成式AI产品用户规模达2.49亿人 [8] - AI生成内容存在风格雷同 用词雷同 规律雷同的问题 被形容为AI味 [8] - 《诗刊》副主编对AI诗歌投稿发出警告 使用AI写作的投稿者将被拉入黑名单 [8] - 晋江文学城分级管控AI辅助写作 起点文学网只接受100%人工创作作品 抖音上线AI检测功能 [8] - AI存在幻觉问题 会无中生有生成虚假信息 如虚构《诗经》中不存在的燕颂篇 [11] - 大语言模型本质是概率游戏 通过概率统计预测文本序列 存在事实偏差和因果倒置隐患 [11] - 需提高训练数据集质量 思维链深度和检索信息源权威性以解决AI幻觉问题 [11] - AI技术滥用可能导致文化价值稀释 虚假信息和版权纠纷等问题 [13] - AI作品著作权界定和侵权判定仍处探索阶段 我国著作权法对AI生成内容保护暂无明确规定 [14] - 北京互联网法院明确AI生成图片作品属性 AI使用者享有著作权 [14] - 未经修改使用AI生成内容发表存在侵权风险和学术诚信问题 [15] - 需立法规范AI写作商业行为 厘清发表出版权利 [16] AI与人类创作的差异及未来展望 - AI写作难以触及文学核心价值 写作本质是发乎情和个体生命经验流露 [17] - AI写诗靠算法 人类写诗靠情感和阅历 本质不同 [17] - 文艺创作是自我表达 AI不存在自我 [18] - 京剧表演艺术家孙萍认为AI只能用于娱乐不能用于艺术 无法替代艺术表演和情感 [19] - AI促使作家艺术家更注重个人化表达和人性社会问题思考 [19] - AI可承担重复性工作 让写作者专注创作构想和核心创意 [19] - AI能进行文本视觉或听觉转化 实现多模态创作 运用翻译技能推动文艺作品全球化传播 [19] - AI为文艺展现形式提供更多空间 如北京画院用AI和虚拟策展方式举办齐白石展览 [20] - AI并非排斥艺术家生存空间 而是提供更多机会 [20] - AI带来更高效率和新创意 也对创作主体性情感表达和艺术深度提出更高挑战 [20] - 作家艺术家需学会与AI协同创新 保持人类独特高级创造力和深层情感表达 [20] - AI时代文化艺术可能成为人机共生桥梁 催生全新艺术形式 [22]